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4.3 故事腳本共同創作範例

4.3.1 故事元素再利用

在互動數位敘事故事腳本的共同創作模式中,我們特別提出了元素再利用的功能,故事 元素再利用的優點,是能讓腳本編劇減少自己從頭設定故事內容以及動畫腳本的時間以 及步驟。本研究之系統提供了三種元素再利用功能:故事片段節點再利用(Copy Function)、

故事子路線設定再利用(Shallow Copy Move)、故事子路線設定及所有包含的故事片段節 點再利用(Deep Copy Move)。

故事片段節點再利用(Copy Function)的功能是為了讓腳本編劇針對單一故事片段節 點作複製,複製後的故事節點之權限變為該作者,該作者可以對故事片段作任何修改,

不須擔心會影響到原本的故事片段,也節省腳本編劇設定相似動畫腳本的時間與步驟。

圖 30. “Whodunit vs. Howdhecatchem”的故事子路線“M1”

故事子路線的再利用分兩種模式:故事子路線設定再利用(Shallow Copy Move)、故 事子路線設定及所有包含的故事片段節點再利用(Deep Copy Move)。以 The Theater[1]

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中編輯完整的故事 “Whodunit vs. Howdhecatchem”的故事子路線“M1”為例(圖 30),

腳本編劇想要在不更動到原始故事流程的情況下,建立屬於自己的子路線,並對其作內 容、架構或邏輯上的修改,可以透過本研究設計之故事架構與故事節點再利用來解決問 題。

第一個解決方法為使用故事子路線設定再利用(Shallow Copy Move),此功能使用 Shallow Copy 的概念,只會對故事子路線架構與邏輯設定進行複製。使用此方法的優點 為較節省空間,且可共用故事節點。而其缺點為較容易不小心修改更動到原始故事內容 設定,較方便但是較不安全。因此使用時機建議為只故事流程與邏輯上的變更時才使用。

如圖 31 所示,我們複製了子路線 M1,並對故事的流程作更改,並不會影響到原本 M1 的流程設定。

圖 31. 對 M1 使用子路線再利用模式(Shallow Copy Move)

第二個解決方法為使用故事子路線設定及所有包含的故事片段節點再利用(Deep Copy Move),此功能使用 Deep Copy 的概念,會對子路線設定和其包含的所有故事片段 節點進行複製。使用此方法的優點為其流程及故事節點皆獨立,可任意修改,較安全。

而由於故事內容以及動畫腳本皆一起複製,缺點是較占空間。因此使用時機建議為想使

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用相似架構與現有的動畫腳本設定,並作故事內容上的修改、增加、刪除時使用、或者 腳本編劇想直接複製多個故事節點來使用時。如圖 32 所示,我們複製了子路線 M1,並 對故事的流程以及故事節點名稱、內容作更改,經過修改後不會影響到原本 M1 的流程 設定以及其故事節點的內容。

圖 32. 對 M1 使用子路線再利用模式(Deep Copy Move)

4.3.2 故事動畫腳本修改

在故事腳本的共同創作中,我們也將故事動畫腳本的數值設定參數化,提供腳本編劇簡 易修改故事動畫腳本的工具。一個故事片段節點對應到一組故事動畫腳本,動畫腳本的 設定具有順序性,且以層次概念包覆相關設定,以分類標籤來定義設定的項目,例如攝 影機位置以及角度的設定是以<IrisAnimControlCamera>標籤來定義。

我們以修改故事“Whodunit vs. Howdhecatchem”的故事子路線“M1”中的

“Dissatisfied”故事片段為例。在原始故事的動畫腳本設定中,由於攝影機所擺放的位

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置過於靠近主要角色,導致角色在移動的過程中超過攝影機的可視範圍,而使畫面中的 角色產生破圖的狀況(如圖 33)。

圖 33. “Dissatisfied”故事片段中的角色破圖情形

我們使用系統右方區域提供的動畫腳本參數化編輯工具,將場景中的攝影機位置稍 微往後移動(圖 34),並將結果輸出後使用 The Theater 觀看成果,可以發現攝影機位置 距離兩個角色較遠,在角色移動的過程中,故事角色都不會超過攝影機的可視範圍而造 成破圖的情形發生(圖 35)。

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圖 34. 使用動畫腳本編輯工具編輯攝影機參數化數值

圖 35. “Dissatisfied”故事片段中攝影機位置變動後不再有破圖

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第5章 實驗設計與結果分析

根據第三章所定義的共同創作模式與智慧型共同創作介面所需要的功能項目,我們訂定 了一套實驗方式,以此來驗證我們在第四章所設計的共同創作平台。使用者透過引導式 任務熟悉介面基礎操作後,進行我們設計的共同創作任務,以評估共同創作工具的使用 情況以及介面的易用程度。之後對問卷調查內容進行分析、檢討,並使用 Cherry[24]所 設計的 CSI (Creativity Support Index)工具來評斷系統的創作力價值。

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