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教學過程及成果呈現

第二章 鄉土教學活動的實施

第二節 教學過程及成果呈現

第二節 教學過程及成果呈現

在第一節課時,會讓學生瞭解這次暑期輔導的課程安排。首先介紹景福宮,

在介紹景福宮的同時,會讓學生完成一張學習單,希望學生對景福宮能有基本的 認識。在介紹景福宮之前,先問到當一個人覺得自己最近運氣不太好,或是遭逢 意外受傷時,除了進行醫療之外,還會做些什麼事呢?學生回答答案中就有常會 到香火鼎盛或人們熟悉的廟宇祈求保佑,接著告訴學生今日課程就是要介紹一座 在桃園人心中頗有地位的廟宇,而這座廟宇的重要性從桃園市徽就可以知道,學 生看著桃園市徽就開始猜測起那是哪一座廟宇,大部份的學生幾乎都可以一下子 猜到是「大廟」,這時會告訴學生大廟的正式稱呼為「景福宮」,接著就開始介紹 景福宮的地理位置、建廟過程、供奉主神等等,並藉由多媒體讓學生欣賞景福宮 的外觀、雕刻、文物等,也鼓勵學生實際走訪景福宮。

介紹完景福宮之後,會讓學生進行分組,每組約 4-5 人,並要求學生在進行 討論時要將欲設計的桌遊,先寫成企劃書。也要學生假想如果自己設計的桌遊是 販售的商品時,希望呈現什麼樣貌吸引消費者購買,例如每款桌遊的內容物要有 說明書、遊戲配件、外盒等等。說明完畢就讓學生進行討論,也提醒學生要利用 課餘時間完成作品。

最後的成品,大部份學生設計的桌遊以大富翁類型的最多,以下將以表格方 式呈現六個班級各一件作品,並盡量挑選不同類型作品來呈現。

壹、景福宮蛇梯棋

遊戲名稱 景福宮蛇梯棋

遊戲說明 遊戲規則︰遊戲者拿骰子擲點數,從起點出發,若遇到蛇頭請滑 到蛇尾,遇到梯子至爬到梯子上頭,遇到問號則讓同伴拿起一張 問題卡,遊戲者要回答問題。問題卡的題目都是和景福宮相關。

例如景福宮供奉的主神是哪一位?景福宮位於桃園的哪一條路 上?

相關配件 1.外盒

2.問題卡

3.遊戲圖

貳、景福宮益智大富翁

遊戲名稱 景福宮益智大富翁 班級 七年十九班

遊戲說明 遊戲規則︰遊戲者先選好代表自己的瓶蓋顏色,再猜拳決定先後 順序,接著依序擲骰子,前進至定點回答與景福宮有關的問題,

再依指示前進或後退。抽到機會命運卡時在下一回合時必須使 用。若是走到監獄者則須暫停三次。最先抵達終點者獲勝。

相關配件 遊戲說明書、遊戲圖紙、瓶蓋 4 個(代表每個遊戲者)、機會命 運卡、骰子。

參、景福宮趴趴走

遊戲名稱 景福宮趴趴走 班級 七年二十班

企劃書 以景福宮的格局為遊戲的場景,起點就是要進入景福宮的山門開 始,沿途會經過水池、前埕、前殿、中埕等,終點設定在正殿。

遊戲說明 遊戲規則︰遊戲者先選好代表自己的小人偶,再猜拳決定先後順 序,接著依序擲骰子,前進至定點,如停在「事件發生」的格子 上必須回答與景福宮有關的問題,最先抵達「正殿」者獲勝。

相關配件 遊戲圖紙、遊戲人偶 5 個(代表每個遊戲者)骰子。

事件圖卡,事件內容有︰

1. 辱罵神明,後退 4 格

2. 發生吸引力,所有遊戲者都會被吸引到同一位置。

3. 惡鬼纏身,休息一回合。

4. 拜拜時突然起乩,暫停兩回合。

5. 犯罪,關進監獄。

6. 接獲神指示,前進 2 格。

7. 遭受雷擊,後退格數依骰子點數決定。

8. 天神的保護,保護遊戲者一回合。

9. 騎車到廟途中發生車禍,暫停兩回合。

10. 拜天拜地,前進 2 格。

11. 災難降臨,暫停兩回合。

12. 跌倒,後退 1 格。

肆、翻天覆地景福宮

遊戲名稱 翻天覆地景福宮 班級 七年二十一班

遊戲說明 遊戲規則︰先將各張神明卡洗牌,再把神明卡都排在桌上。接著 以猜拳方式決定翻牌的先後順序。決定好順序之後,一次可以翻 2 張卡片,如果翻到一樣的神明卡,就可以拿走卡片。當所有卡片 都翻完之後,看誰收集到最多的神明卡誰就獲勝,輸家需接受懲 罰。

相關配件 神明圖卡︰開漳聖王、玄壇元帥、關聖帝君、觀世音菩薩、金母 娘娘、月下老人。

伍、來廟埕踢球吧

遊戲名稱 來廟埕踢球吧 班級 七年二十二班

企劃書 廟埕常是居民的活動場所,再結合桌上型足球臺的概念,運用竹 筷子、長尾夾作為轉動軸及門將,設計一款景福宮足球臺的遊戲。

遊戲說明 遊戲規則︰比誰的反應靈敏,將球踢入對手的禁區(紅色方型框 處)就獲勝。

相關配件 桌上型足球臺一座

其他

陸、景福宮大逃亡

遊戲名稱 景福宮大逃亡 班級 七年二十三班

企劃書 靈感來源取自韓國綜藝節目「Running man」,以學校校園為活動

遊戲說明 遊戲規則︰

先將全班分為 5 組。接著在校園(以操場、排球場、鉛球場、建 國大道為範圍)尋找問題紙條並回答問題,在問題紙條背後寫著 同學姓名。答對者可將書寫在紙條後的同學淘汰,所以有可能會 將自己同隊組員淘汰掉。在遊戲過程中會有獎勵或懲罰,獎勵可 選擇讓某一隊暫停遊戲 2 分鐘或取得 1 張免死金牌,懲罰則是從 關主手上抽取紙卡決定。最後以各隊人數多寡來決定,遊戲時間 以 20 分鐘為限。

相關配件︰ 問題紙條、免死金牌

相關文件