第四章 系統開發
第四節 情境模擬與系統展示
4.4.1 教師之操作情境展示
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第四節 情境模擬與系統展示
本節將分別以教師與學生的角色,進行一連貫的使用情境,依序展示操 作流程,並說明本研究之 ULSR 無所不在的學習系統如何進行課程安排以及 課程學習,並針對學生學習情境的轉換進行模擬操作。
4.4.1 教師之操作情境展示
使用者 Daniel 老師,其帳號角色為 Teacher,最近希望能夠幫班上同學 安排一堂戶外教學時可以實際操作的教材,因為他們國中將在暑假時舉辦一 場自然生態公園的生物參觀活動,於是他以個人專屬之 RFID Tag 登入 ULSR 系統之後,經系統辨識為教師,所以依其權限得以建立全新的整套課程。
由於這是第一次建立生物類別的課程,所以必頇先為此類別建立新的目 錄,未來相同類別的科目及課程皆可歸類至此。
圖 32:新增目錄功能展示
然後隨即在該分類之中,自訂新增一個科目的課程名稱,因為是要去自 然生態公園,所以他建立了一堂生物教室的科目,預計這活動將分為上午及 下午兩階段,因此特地將內容分為(上)、(下)。他並沒有希望以此課程向同學 們收取費用,所以在費用的地方設為免費,這樣任何人皆可以取得其課程內 容進行學習。
圖 33:新增科目功能展示
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而科目當中可以包含許多章節,於是他便依照期規劃的課程,一一新增 課程大綱的架構。也就是以一章或一節來做為最小單位,當上傳教材後,可 選擇設定為公開,可被其他教師搜尋以用來做為其他人的教材內容,或是不 公開只允許自己設定的科目可以採用。
圖 34:新增課程功能展示
等編輯完課程之後就能看到,目前相同類別中的課程內容,老師可在建 立章節內容之後選擇哪些部分屬於此科目當中,當然,可以自行調整順序來 安排一系列內容以使得學生容易理解。
圖 35:編排課程大綱展示
待課程規劃完畢後,就能將已準備好的 SCORM 教材匯入,這是他用符 合 SCORM 標準的線上教材編輯工具所完成的檔案,教師可以自行用文字、
圖片、影像或是外部的資源來製作教材後,將其匯出為符合 SCORM 規範的 檔案,並上傳到每一堂課程內容中。
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圖 36:匯入課程教材檔案展示
接著再替上一步驟當中建立的「生物教室」之(上)、(下)科目,選擇其預 計包含的課程,整體課程的大綱安排就完成了,接著就等待告知同學們,已 經有一門新科目課程,預計可以讓他們在戶外教學時學習使用。另外,還可 以再進一步地,設定是否安排測驗或是回家作業等等功能提供選擇性使用。
而且必頇對該課程設定關鍵字,主要是提供後端系統在為學習者搜尋相關課 程時的用途,若有多個關鍵字則以逗號「,」作分隔,教師設定越詳細的關鍵 字,則越能夠精準地被搜尋到該教材。
圖 37:教師角色之其他功能展示
另外,因為老師的教材內容當中有規劃隨堂測驗,所以要設定成績單之 分數範圍、等級分類。他設定了 60 分上才能通過課程,並且每 10 分增加一 個等級,最高的等級是特優。
圖 38:成績單設定分數展示
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最後老師希望設定一個生命世界的專屬討論區,未來能讓同學們進行課 程時能夠線上討論與合作。
圖 39:新增討論區展示
老師希望能夠將重要時間設定在行事曆裡面,用來提醒所有學生,上課 日期、繳交作業或是開學日等等,並且限定事件是自己的學生或是所有人皆 可以看見。
圖 40:新增活動事件展示
最後通知同學之後,便完成了一堂生物戶外教學課程的安排,下一小節 中將以學生的角度來取得教師所提供的課程。