本研究以最後通牒賽局進行實驗,操弄接受者對分配方案接受與否 (接受、
拒絕(利他懲罰)) 以及有無給予回饋訊息 (給予抗議訊息、未給予抗議訊息) 兩 個自變項,共 169 位受試者被隨機分配至 2 x2 共 4種受試者間的實驗設計中,
其中有 90名男性與 79名女性。受試者為年紀在 18~ 27歲之間(M = 20.83、SD
= 1.607),新竹交通大學和清華大學的大學生與研究生。
決策作業
實驗中使用的決策作業為最後通牒遊戲,所有的受試者於實驗中皆扮演分配 者的角色,擁有權力去分配一份自己和對手共同享有的報酬,但對手可以拒絕接 受該次分配,若接受者拒絕時,雙方所獲得報酬皆為 0。實驗中,參與者要進行 兩次的最後通牒遊戲,兩回合可以分配的共享金額不相同(40000 或 50000),出 現順序為隨機決定,受試者的報酬將由他在兩局最後通牒遊戲中的所得來決定。
自變項的操弄
本研究所操弄的自變項有兩個,分別為:利他懲罰與否以及給予來自接受者 的訊息回饋與否。其操作方式說明如下:
利他懲罰
利他懲罰是指行為個人自願承擔時間或金錢的代價,對違反社會公平規範的 其他人進行懲罰,使其付出代價。實驗中操弄接受者是否同意分配者所提出的分
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配方案。在不採取利他懲罰的情境,接受者會同意分配者所提出的分配方案,受 試者可以依據其所提出方案中分配給自己的金額在實驗結束後獲得報酬;在採取 利他懲罰的情境,接受者會拒絕分配者所提出的分配方案,在此情境下,不管分 配者所提出方案中分配給自己的金額多寡,於此回合為一無所獲,必須承擔實際 上的利益損失。
抗議訊息
當人們不滿其遭受不公平的待遇,卻又沒有權力或資源懲罰權力者時,則可 能藉由言語或文字表達不滿。在實驗中,操弄接受者對分配者 (受試者) 所提出 的不公平分配方案是否給予表達不滿的訊息回饋。在給予抗議訊息的情境,分配 者在提出分配方案後,除了會獲得接受者同意或拒絕其方案之外,還會得到一個 來自於接受者的訊息回饋。訊息的內容主要在抗議分配者自私的行為以及表達對 公平分配的要求。訊息依據分配者對共享報酬分配公平與否,有不同的訊息回饋 內容(表 1-1);在沒有抗議訊息的情境,分配者在提出分配方案後,僅僅會獲得 接受者同意或拒絕其方案的決定。
控制變項:報酬大小
在本研究中報酬大小為控制變項,關於報酬大小對最後通牒賽局決策影響的 研究結果顯示(例如:Camerer, 2003;Fu, 2007),當共享的金額較高時,分配 者的決策傾向較受經濟因素主宰,亦即當權力者可分配的利益越多,權力者的分 配就決策越自私、越不公平。本研究為探討利他懲罰對於不公平決策者的影響,
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因此將共享金額定在 50000的水準。本研究的參與者大多為大學生與研究所學生,
此筆金額對於每位參與者而言,算是相當大的金額。實驗中,每位參與者皆要進 行兩回合的最後通牒遊戲,為了讓參與者感覺這是兩回合不同的遊戲,因此共享 報酬分為 40000與 50000兩種,出現的順序則由電腦隨機決定。
依變項的衡量:分配的自私程度
本研究的依變項為分配的自利程度,以分配者在最後通牒賽局中對共享報酬 所做的分配比例來衡量,將參與者保留給自己的金額數量除以共享報酬總額的比 值做為權衡標準,比值越大,代表保留給自己的金額越多,越為自私。
過程
每一位受試者以個別實驗的方式進行兩回合的最後通牒遊戲,在受試者進入 實驗室後,主試者會以指導語(附錄一)向參與者說明最後通牒賽局的規則與流 程,然後以電腦進行實驗(附錄二)。當受試者於個人電腦前就坐,主試者會將電 腦螢幕打開,此時電腦螢幕中央會顯示「請輸入ID」、「按下Enter鍵進行遊戲」,
在受試者輸入被給予的ID號碼並按下【Enter】鍵之後隨即開始決策作業。為保 持匿名性,在受試者進行分配決策時,主試者會離開實驗室,讓受試者獨自一人 在實驗室裡進行共享報酬的分配,因此無人會得知他的分配結果。首先螢幕上會 先顯示下面將進行第一回合的遊戲,並請受試者等候電腦隨機選出與他配對的對 手,此配對過程約3~6秒,然後出現第一回合最後通牒賽局的訊息,訊息包括:
與受試者進行遊戲的另一人的編號、受試者此回合被分配到擔任分配者的角色,
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擁有權力去分配一份自己和對手共同享有的報酬以及此回合共享報酬的數額 (40000 或 50000),在受試者閱讀完分配情境的訊息並按下【Enter】鍵後,進 行第一回合的分配畫面。在受試者輸入了留給自己與分配給對手的金額並按下確 認後,會顯示「您的分配方案已提出,請等候接受者決定……」的等待畫面,在 10~15秒後,程式會依據操弄的情境不同給予回饋,回饋資訊包括:受試者本回 合提出的分配方案、對方的回應(接受或拒絕) 等,在有訊息回饋的組別,受試 者將被告知接受者有發送訊息給他,須按下【Enter】鍵閱讀訊息內容。在受試 者完成第一回合的所有作業程序並按下【Enter】鍵後,螢幕會顯示此回合雙方 所得的結果。此顯示畫面會持續約半分鐘做為兩回合遊戲間的休息時間。
接著是第二回合的最後通牒賽局,第二回合遊戲流程與第一回合類似,第二 回合開始時,受試者會被告知在此回合被隨機分配到擔任分配者的角色,並且與 第一回合相同的對手進行遊戲。此回合受試者仍擁有權力去分配一份自己和對手 共同享有的報酬,此筆金額與第一回合不同。在受試者輸入了分配給自己與分配 給對手的金額後,電腦會隨機予以接受或拒絕。但在這兩回合的分配中,若分配 給對方的金錢 ≧ 50% 時,接受者的決定一律為接受、而如果分配給對方金錢為 零,接受者的決定一律為拒絕。在遊戲結束後螢幕上會顯示兩回合賽局後雙方的 所得,接著會請受試者填寫問卷(附錄三),最後主試者會根據受試者在實驗中的 表現(在遊戲中獲得的虛擬金額除以 900) 給予報酬並感謝其參與實驗研究。
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開始
指導語與最後通牒賽局說明
第一回合配對與進行分配(金額為40000 或 50000)
給予回饋
第二回合分配(金額為50000 或 40000,與第一回合不同)
填寫問卷並給予報酬
結束
圖3-1 實驗流程圖
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