模擬出貨流程 -
本小節續以前述之出貨流程圖,將之以 Arena 完成出貨之模型建構,建構 之說明如後所示,出貨模型如圖 3.9:
覆點流程 出貨完成
產生K趟次理貨單
次分別為 KT(20:00)、C(21:00)、S(23:00)、T(24:00)、其他趟 次(02:00),在 Arena 模型中所定義之貨物到達率分別為「K Arrival」、
「C Arrival」、「S Arrival」、「T Arrival」、「Other Arrival」,而後方之「assign」
則產生每趟次理貨單之盤數及每盤相關之儲位數目,K 趟次之貨物盤數 為「Pallet K」,其他趟次則分別為「Pallet C」、「Pallet S」、「Pallet T」、「Pallet Other」,而 K 趟次每盤貨物之相關儲位為「K Stock」,其他相關儲位分 別為「C Stock」、「S Stock」、「T Stock」、「Other Stock」,每個儲位之停 留時間為「Retrieve Time」,而訂單之處理時間,以 K 趟次為例,其處 理時間則為「Pallet C * K Stock * Stock Time」。
步驟 2:見圖 3.10,圈選之區域為理貨之流程,理貨之時間分佈則由「assign」
之盤數、相關儲位數目及單位儲位之停留時間決定,在理貨的過程中,
理貨人員同樣要抄下商檢碼,作為管制室人員檢查的依據之一。
步驟 3:如圖 3.10,理貨人員完成該趟次理貨後則將理貨單繳回管制室,管制室 人員則依據繳回之理貨單做商檢碼之建檔,而檢查商檢碼之時間則定義 為「Number Check」,建檔的流程為最右方之方塊,進行商檢碼建檔的 同時,可以重新確認商品的品項是否正確。
這部分之處理時間為「Error Item」;若建檔人員沒有發現錯誤則循右方 之路徑繼續往下一個流程。
步驟 5:見圖 3.11,見圈選之部分當前述步驟完成後,由覆點人員進行最後之數 量清點,除了再一次確認貨物品項外,也會針對每種貨物之數量進行查 核,而覆點的時間則定義為「Check Quantity」;若數量無誤,則該趟次 出貨完成,若發生錯誤,則請該趟次理貨人員重新將貨物數量揀至正確 為止,這部分之處理時間為「Error Quantity」。
步驟 6:當上述步驟完成後,出貨至此完成。
初步完成物流中心之進貨模型後,在下一階段中,主要任務將前往個案物流 中心採集需要之數據,完成分析後,將資料導入模型中,對照上述模型與本研究 所調查之物流中心,驗證其時間、進出貨頻率、效率等各方面是否吻合。
為了方便未來於個案公司作實地調查及避免混淆,因此以下以表3.2重新出 貨流程中所定義之參數列出,並介紹其對應之意義。
表 3.2 出貨流程之參數 出貨參數
變數名稱 意義
K Arrival K 趟次貨物之訂單數目/每日
C Arrival C 趟次貨物之訂單數目/每日
S Arrival S 趟次貨物之訂單數目/每日
T Arrival T 趟次貨物之訂單數目/每日
Other Arrival 其他趟次貨物之訂單數目/每日
Pallet K 每張 K 趟次貨物訂單之貨物盤數
Pallet C 每張 C 趟次貨物訂單之貨物盤數
Pallet S 每張 S 趟次貨物訂單之貨物盤數
Pallet T 每張 T 趟次貨物訂單之貨物盤數
Pallet Other 其他趟次貨物訂單之貨物盤數
K Stock 每盤 K 趟次貨物相關之儲位數目
C Stock 每盤 C 趟次貨物相關之儲位數目
S Stock 每盤 S 趟次貨物相關之儲位數目
T Stock 每盤 T 趟次貨物相關之儲位數目
Other Stock 每盤其他趟次貨物相關之儲位數目
Retrieve Time 揀貨所需之時間
Number Check 管制室確認商檢碼所需時間
Check Quantity 覆點所需時間
Error Item 重新揀出正確貨物品項所需時間
Error Quantity 重新揀出正確貨物數目所需時間