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第四章 參與「斜面運動」的行動歷程

第一節 「滾動」的軌跡

一、開啓「滾動」之鑰~前導性研究

以「斜面運動」做為研究者在帶領幼兒進行科學活動與經營科學區的媒介,

一開始僅是在閱讀朱韻芬(2004)文獻時,發現其與研究者一樣對於科學活動有 某種程度的「敬畏」,對科學活動的進行一直裹足不前,而研究者早也對此區塊

「功力大失」。而其經由「物理性知識活動」相關教學行動,使得教室中低迷許 久的科學區的人氣提升不少亦累積其在進行科學活動的經驗,反觀研究者在教學 現場亦有如此之困擾,因對於「物理性知識活動」的概念尚未貫通,僅限於書籍 資料內打轉,缺乏「實戰經驗」,為了改善這個困擾,研究者開始觀察班級幼兒 在平日活動中,欲找出自發性的科學活動內容,發現幼兒對於物體在「斜面」上 的運動現象感到好奇,遂成為研究者行動之始。

在研究準備之初,為了能初步瞭解幼兒的想法及對斜面活動的興趣與反應,

研究者在 98 年度下學期先進行二個有關斜面概念共四次活動的前導性研究,俾 使正式研究能順利進行。以下將研究所得分為以下四項進行說明。

(一)、在活動的設計與執行方面:在斜面活動設計上,以小組活動方式進行,

運用自由探索式策略進行活動是一個重點,要讓幼兒能聚焦在科學問題的探究,

引發幼兒同儕間的討論,教師的引導介入是必要的。為不使成人太多的口語介入 反而阻礙其思考,教師的引導與介入程度的拿捏,將會是一件挑戰。過程中給予 幼兒充裕時間的探究學習是必要的,也符應了 Dewey 理論上「learning by doing」,

經由操作的過程才能展現出他們的理解與發現,教師才可以從旁協助,而一個活 動以探究一個問題為原則,目標是幼兒能在當下專注的思考及表現出科學探究能 力。

(二)、秩序控制技巧:幼兒自行探究活動時,需注意操作方式,太過於守秩序 地一個一個輪流,將會使幼兒在操作形式上流於只為操作而操作的平行遊戲,而 少了與同儕互動切磋的熱忱。可以二人一組的方式一起比較,激發幼兒欲達某一 目標而進行發現問題與思考策略的動能。因在學習區活動時間中進行,「旁觀及 路過的民眾」較多,為不影響幼兒的專注力,所以時間的控制,以三十分鐘內最 佳。

(三)、幼兒的表現上,幼兒對於不是老師在上課講述,而是以自己或同儕為學 習主體去發現問題與找出可能答案的學習方式,呈現高度興趣,並樂於參與此活 動,達到預期的學習目標。另考量幼兒口語表達能力,及個人家庭背景經驗與個 人舊經驗有很大的落差,因此可以輔以其他不同的方式(例如:繪圖或動作表現)

呈現其思考,亦幫助教師瞭解其內心想法。

(四)、研究工具準備上,在斜板部份:活動式斜板方便在斜板傾斜度變因上的 操作,而在其他非此變因的操作上,會在活動過程中有不穩的疑慮,是故在後續 探究活動中,應採用固定式之斜面架以利活動操作。在操作物部份:原為以球體 為主要的操作物,但球體本身為封閉式,幼兒不易透過五覺來發覺內部結構的不 同,是故在以不影響探究目標之前題,將改以圓柱體為替代。

二、發現迷人的「斜面力量」

有了前導性研究的粗淺經驗,在接近正式研究 99 學年度九月開學的這段時 間,教室內忙碌的景象是可以預見,幼兒忙著適應新的學習環境、新的學習伙 伴,師生間的默契與班級常規的建立,學習區的使用規則…等等,一切的狀況 都還在逐步邁入正軌中。

為使幼兒在科學區能有聚焦性的主題活動,研究者初步還是先採觀察以瞭 解班級內幼兒在學習區的操弄行為與興趣所在。就如同張玫瑰(2006)所言,

教師在課程規劃上應先了解幼兒的生活經驗,以幼兒的興趣為出發點,設計遊 戲化的教學活動,提高幼兒學習的興趣;並提供幼兒豐富實際操作的機會。觀 察中發現,幼兒對於益智區的滾珠遊戲、積木區的軌道積木桌上玩具小汽車的 滑行現象,都有著高人氣的「使用率」。至此開始展開研究者與幼兒們的「斜面 之旅」。

幼兒在參與「斜面運動」行動的初始,研究者在科學區擺設與「斜面」相關 之可操作教材,例如:彈珠軌道、軌道小汽車…等,引發幼兒探索的興趣,並從 旁觀察及試著瞭解幼兒其關注的現象與操弄的歷程。發現幼兒非常喜愛彈珠連續 不斷地在軌道上滾落,發出咔啦咔啦的清脆聲音,或是軌道小汽車順著斜斜的軌 道往下滑行翻轉。

師:為什麼彈珠會滾下來?

宸:因為斜斜的(軌道)就會滾下來。

陽:因為(彈珠)是圓形的,在粗粗(閩:斜斜)

的地方就會滾下來。

師:你們有推它嗎?

宸:沒有呀!球滑滑的就不用推。而且斜一點就 會滾得很快。

陽:要很斜就會滾很快,小彈珠會滾得比較快,因為它很小所以會滾得

比較快。

宸:對呀!彈珠輕一點、小一點就會跑得很快。 (談宸陽 990923)

師:車子為什麼會溜下來?

妮:軌道是斜斜的所以車子溜下來。

師:為什麼車子會往斜斜的地方溜下來?

妮:所有的輪子都會往斜斜的地方溜。而且斜 坡愈陡,車子就會跑得快,輪子也滾得快。

(談妮 990914) 試著瞭解幼兒們對車子或彈珠滾落的想法,得知幼兒隱約地知道「斜斜的」

軌道會讓彈珠滾落、車子滑行的現象很好玩,或許這是「操作」中得到的滿足感。

為讓幼兒能夠建構出較完整對「斜面運動」概念,研究者根據文獻中莊麗娟

(2006)所提的幼兒思維,將影響物體在斜面上滾動的因素,歸納成斜面與物體 本身及摩擦力三大部份,如(圖 2-3-1)。而場域中考慮幼兒成熟度、理解力,並 認為一開始對幼兒進行活動,應採取簡單而單純的具體問題來發展活動,比較容 易問出幼兒心中真正的想法,也較容易引導其建構「斜面運動」的概念,對於摩 擦力的探究方式並非以簡單的操作性活動即可得知的層面,所以在閱讀相關文獻 並與指導教授討論後,僅保留斜面與物體本身二大部份。

對於幼兒的部分,可以不需要太複雜,只要就小朋友觀察到而建立的認 知即可。如要在預設的斜面上進行活動,那就要將影響變因的要素要控 制好,變因單一化。研究重點回歸至滾動和角度這二項,讓幼兒說的出 快與慢即可,不討論摩擦力因牽扯太廣亦無法在簡單操作歷程中可以觀 察到現象。

(meeting990116)

根據初步影響因素的架構,接下來便是要設計出適合幼兒的操作活動。對於 科學活動「功力大失」的自己而言是個挑戰。

找出了影響「斜面運動」的因素脈絡,緊接著就是要釐清單一的變因為 何?而如何將變因預先設計成可操作的活動,又使自己陷入苦思的漩 渦。

(研990131)

研究者為了解決這個困擾,在閱讀幼兒科學教育的相關文獻中,找到一盞明 燈,周淑惠(2007)提出幼兒科學教育設計的不二法門應以活動化、遊戲化為主 軸,以日常生活所聞、所見的具體經驗為探究的起始點,將抽象的概念化為幼兒 可以理解的層次,不僅止於讓幼兒具體操作,而且要讓幼兒心靈活動、思考自我 操作行動及操作過程所引起之各種變化關係。歸納了「斜面運動」上的變因,研 究者預先以五 E 教學環模式設計了八個驗証變因的活動,為讓幼兒在活動上具有 主導權並為自己的想法做驗証,於是研究者以不偏離探究「斜面運動」概念為原 則,循著幼兒的想法來調整活動的內容與順序。

再者在參與人數上,卡蜜等人(1999)在<幼兒物理知識活動>一書中並未 提及有關適宜的科學活動人數,不過在實際範例中可得知每次的活動大多採取邀 請 4 位左右自願幼兒參加;於是便以開學之初的觀察發現中,「鎖定」幾位科學 區固定的訪客或是操弄斜面相關教具頻率較高的孩子,在探詢孩子的意願及邀約 後,徵求六位幼兒加入了「研究小組」。

三、不可不知「斜面上的小頑童」

在活動的進行上,研究者雖已預先設計了八項的操作性活動,如附錄一:(教 學活動設計),但在實施上是以幼兒所見所想為行動的脈絡。由幼兒發動的行動 始於「行動一:(活動一)斜不斜有關係!」探究斜面傾斜度的變因。「行動二:

(活動二)是滾動還是滑動?」,釐清物體形狀與在斜面由上往下的運動現象間 的關係。「行動三:(活動七)粗糙和光滑之戰~斜面」及「行動四:(活動五)

粗糙和光滑之戰~圓柱體」,則是探討粗糙和光滑的斜面與圓柱體對滾動現象的 影響。「行動五:(活動三)大與小的對話」及「行動六:(活動四)斤斤計較」,

則是著眼於大小和輕重不同變因的圓柱體,在斜面上滾動的現象。「行動七:(活 動六)決戰空心和實心」則是探究以實心和空心的圓柱體為變因,觀察其對滾動 現象的影響。最終「行動八:(活動八)大家一起來」,則是與幼兒共同回溯從行 動一到行動七的行動脈絡。以下就幼兒操作行動的軌跡說明之。

(行動一)斜不斜有關係!

活動一開始,研究者預先準備二片長約 100 公分寛約 80 公分的光滑木板與 同款式火柴盒小汽車數輛,與小朋友進行討論與實際操作,最主要讓小朋友初步 建立斜面與物體動起來間的關係。

師:如果不用力氣,我們要怎樣讓小汽車動?

真:斜斜的。

師:喔!是把木板做成斜的嗎?

勛及宸至積木角拿積木,真及華則是搬小椅子。

真及華各搬一把小椅子墊在木板的一端,形成斜 面。……

妮和華一手抬斜板,一手放小車子,還提高斜板,讓斜板斜度增大,再

妮和華一手抬斜板,一手放小車子,還提高斜板,讓斜板斜度增大,再