2. 漫畫數位博物館之建置與加值應用
2.3 漫畫數位博物館擴充內容
漫畫網路百科,我們採用Wiki的系統建置,初步的內容則邀請洪德麟老師 為我們設計網路百科的條目架構及其中的初步內容。目前第一層架構如 Table 2。由於內容相當多,而且條目層級有多層,也有許多在編輯時新增的零散條目,
初步我們先從台灣漫畫相關內容及世界著名漫畫大師系列先開始填入內容。之 後再逐步填入世界各國的漫畫發展史及現況。
■漫畫的歷史 ■漫畫的出版 ■漫畫的創作者 1. 台灣漫畫史 A. 漫畫出版社 1. 台灣漫畫家群像 2. 日本漫畫史 1. 台灣的漫畫出版社 2. 美國漫畫家點將錄 3. 美國漫畫史 2. 美國的漫畫出版社 3. 日本漫畫家五百人 4. 歐洲漫畫史 3. 日本的漫畫出版社 4. 歐洲漫畫藝術家 5. 中國漫畫史 4. 中國的漫畫出版社 5. 中國漫畫家名鑑 6. 香港漫畫史 5. 香港的漫畫出版社 6. 香港漫畫名人 7. 韓國漫畫史 6. 法國的漫畫出版社 7. 插畫家名鑑 8. 世界漫畫史 7. 韓國的漫畫出版社 8. 人像漫畫家名鑑 9. 連環圖畫的歷史 8. 世界其它的漫畫出版社 9. 另類的漫畫家群像 10. 諷刺戲畫史 10. 動畫家風雲榜 11. 插畫的歷史 B. 漫畫出版品 11. 台灣的插畫家
12. 動畫的歷史 1. 台灣漫畫出版之雜誌、單行
23. MARVEL COMICS 英雄 館
1. 麥凱 1. 黃孩兒畫集 1. 法國安谷蘭漫畫展
14. 閃靈悍將的模型規模 14. 美國地下漫畫的傑作 14. 劉興欽的漫畫創作
■漫畫的研究 ■漫畫入門 ■漫畫之最
17. 日、少年畫報
Figure 7 漫畫網路百科的內容呈現
Figure 8 漫畫網路百科的編輯頁面
2.3.2 漫畫原稿仔細瞧
這個部分我們將漫畫原稿以較高的解析度呈現出來,每張原稿都可以放大 縮小觀看(Figure 9),由於螢幕解析度的限制,之前為了呈現全頁的樣貌,無法 細看作品的細節;在漫畫原稿仔細瞧裡,可以放大觀賞,作者的筆觸和紙張的 紋理都清晰可見。對於想進一步欣賞的讀者,提供接近原稿的另一種方式。
值得特別說明的部分,以提示區標示出來,針對不同的特徵,作簡短的說 明(Figure 10)。比較特別的部分如:漫畫有原稿和印刷品的差別,兩者放在一起 對照,可以看到有些許的不同(Figure 11),例如網點和雙色印刷的使用,還有再 版時所做的調整。封面彩稿的部分也相當值得介紹,由於封面是全書的精華,
封面彩稿通常會是漫畫家展現細緻畫功的地方,也由於彩色印刷的原稿製作方 式和單色印刷略有不同,可以看到一些印刷技術演變的痕跡。
另外比較特殊的還有跨頁稿,由於民國五、六零年代的漫畫單行本多以平 釘裝訂,在裝訂邊的誤差難以控制,跨頁圖的效果會大打折扣,只有扉頁不受 平釘影響可以完全展開,因此成為少數可以使用跨頁效果的頁面。
Figure 9 漫畫原稿仔細瞧呈現介面
Figure 10 漫畫原稿可以放大,並針對特徵作說明
Figure 11 漫畫原稿和印刷成品疊影呈現
3. 劉興欽作品之加值應用設計
專利發明品詮釋資料的設計與編目:詮釋資料(Metadata, Data About Data)是 數位典藏十分重要的一環,所謂的詮釋資料,是指在經由資訊組織與整理工