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假設空間中有兩個物體,物體 1 與物體 2 分別固聯於座標系

1( , , )1 1 1

S X Y ZS X Y Z2( 2, , )2 2 ,如圖2-2 所示。Z1 軸與 Z2 軸分別為物體 1 與物體 2 之旋轉軸,其旋轉之角速度分別為ω1與ω2 ,γ為兩旋轉軸 之交錯角,而 C 則為其最短距離,P 點為物體 1 與物體 2 之瞬時接觸 點。因此,瞬時接觸點P 在物體 1 上之速度V 可由下式求得: 1

V1 = ×ω1 R1 (2.4) 其中R1 乃是由物體 1 旋轉軸上任一點指向接觸點 P 之位置向量。

而瞬時接觸點P 在物體 2 上之速度 V2 則可由下式求得:

V22×R2

其中R2 乃是由物體 2 旋轉軸上任一點指向接觸點 P 之位置向量。

最後物體1 與物體 2 之相對速度可求得如下:

V(12) = −V V1 2 =(ω1×R1) (− ω2×R2) (2.5) 2.3 嚙合方程式

若考慮空間中有兩個相互嚙合運動的曲面Σ1和Σ2,如圖 2.3 所 示。P 點為此兩嚙合運動曲面Σ1和Σ2之共切點(Common Tangent),同時 也是兩曲面之瞬時接觸點。共切點 P 在兩曲面上有共同之法向量 (Common Normal Vector)N;V(12)則為曲面Σ1和Σ2在P 點的相對速度。

曲面於嚙合時,兩曲面間既不分離,也不嵌入對方,故兩曲面之共同 法向量方向,其相對速度V(12)為零,是以接觸之兩曲面其相對速度必落 在共同切平面(Common Tangent Plane)T 之上,故此共同法向量 N 必與 共切面T 相互垂直。

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圖 2.2 空間物體之相對運動

圖 2.3 空間嚙合曲面之關係

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根據上述的現象可以得到以下的結論:

兩嚙合運動曲面間的相對速度 V(12)與共同法向量 N 和共同接觸點 P 處必相互垂直。所以下式亦必成立:

=0

N V× (12) (2.6)

方程式(2.6)亦即齒輪原理中討論共軛運動對嚙合運動條件之嚙合 方程式。

2.4 餘擺線之運動定義

過切現象的發生與齒條刀的滾齒中心距離有關,當切深適當時,

我們可以得到,齒輪正確的齒厚、根徑、外徑和合乎要求的漸開線起 始徑,但滾齒中心距離有所變動,即造齒輪精度的不穩定,尤其當滾 齒中心距離變小即造成過切;齒條刀滾齒加工時,即刀具沿著一直線 運動,被切齒輪旋轉而創成出齒形,而此動作即是循著餘擺線的路徑。

餘擺線,顧名思義與擺線(Cycloid)相類似。當半徑為 a 的圓沿著 x 軸直線滾動時,圓周邊上一點”P”的路徑軌跡即為擺線曲線;若”P” 點 移至距離圓心b 長度時,所產生的路徑軌跡即為餘擺線曲線,如圖 2.4 所示。a>b 或 a<b 所產生的餘擺線曲線型式不相同,而擺線曲線為餘擺 線a = b 時的特例。

餘擺線的曲線方程式為:

sin

x a= θ −b θ cos

y a b= − θ

(2.7) 擺線的曲線方程式為(當 a = b 時):

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sin x a= θ −a θ

cos

y a a= − θ

(2.8) 式中θ為圓滾動的角度。

圖 2.4 餘擺線曲線示意圖

(a) a=1, b=2

(b) a=2, b=1

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2.5 過切原理

齒輪的轉位,又稱做移位或變位。齒輪轉位,簡單地說就是利用 基準刀具切削齒輪時,刀具切深或切淺(相對於齒輪的基準節圓)的一種 方式,切削出來的齒輪彼此可以互相嚙合,如圖2.5 所示。

齒輪轉位的目的:

(1) 調整中心距

A. 兩固定軸裝上一或數對齒輪對 B. 中心距變動(非標準中心距) (2) 防止過切

(3) 改善齒輪強度

(4) 其他(改變齒輪的接觸率、滑動率…)

至於齒輪過切(Undercut),意指兩齒輪嚙合時,其一齒輪齒頂超越 配對齒輪的基圓之內,嚙合不順暢,擠壓變形,傳動時產生噪音;此 時若嚙合的對象改為刀具,則干涉的部位即被切除,此即造成所謂之 過切。

圖2.6 為一齒條刀具創成齒輪之示意圖,瞬時旋轉中心為 I 點,

OI v

v(2) = (1) =

ω

× (2.9)

ω

) 2

v(

OI= (2.10) 對齒輪而言,過點 I 的圓即為節圓(Pitch circle);對齒條刀具而言,過 點I 的線即為節線(Pitch line)。當齒條齒頂被切齒輪的基圓時即造成過 切,如圖2.7 所示。

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圖 2.5 基本齒條刀轉位切製齒輪圖[45]

圖 2.6 齒條刀具切製齒輪示意圖[45]

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圖 2.7 齒條刀切製齒輪之過切示意圖[45]

圖 2.8 不同之轉位量與過切的關係[45]

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圖 2.9 齒條刀創成齒輪之座標轉換

圖 2.10 齒條刀與被切齒輪之示意圖(未創成時)

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P 點座標(座標系 0)

0

cos( ) sin( ) sin( ) cos( )

r r

r r

θ θ θ

θ θ θ

⎡ − ⎤

= ⎢⎣ + ⎥⎦ P

cos( ) sin( ) 0 sin( ) cos( ) 0

0 0 1

θ θ

θ θ

⎡ − ⎤

⎢ ⎥

= ⎢ ⎥

⎢ ⎥

⎣ ⎦

M

齒條創程後的座標(座標系 0)

[ ][ ] [ ]

0 = M R 1+ P 0

R

0:齒條創程座標點(座標系0)

R

1:齒條座標(座標系1)

R

圖 2.11 齒條刀與被切齒輪之示意圖(創成時)

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第3章 齒輪刀具之基本介紹

3.1 前言

齒輪刀具泛指,滾齒刀、鉋齒刀、成形銑刀、刮齒刀、拉刀以及 特殊場合應用的栓槽滾刀、鏈輪滾刀、鋸片滾刀、削鉛筆刀、切粒刀 等等,這些刀具廣泛應用於各式各樣之傳動零件和特殊滾刀的製造。

齒輪刀具雖有這些類別,但本文主要以滾齒刀、刮齒刀以及特殊刀刃 的負向角刀具為探討之對象。

齒條可分為標準齒條與特殊齒條,所謂特殊齒條即指非標準齒條 而言,其有著瘤頭和齒頂倒角以及非標準齒厚等之齒條尺寸設計,而 標準齒條即對應標準齒輪(無轉位、標準齒深和無放刮放磨等設計)。

滾齒刀和刮齒刀雖然是齒輪製造業最常使用的刀具之一,但大部 份的使用者對其不甚了解,透過這兩種刀具生產的重點製程,可對本 文研究有更進一步的認識。

齒輪的機製加工方式,簡單的可分為前加工與精加工;滾齒、鉋 齒、成形銑製等屬於前加工(雖然滾、鉋齒也可做精加工,但一般而言 仍以前加工為主),所製之產品精度較低,也稱為粗加工;另外刮齒加 工(Shaving)、珩齒加工(Honing)、磨齒加工(Grinding)等則屬於後加工,

產品精度要求較高,所以亦稱精加工。

目前齒輪的精加工方式,主要以刮齒與磨齒為主,由於刮齒效率 高,成本低,廣泛應用於齒輪之大量生產,所以產量最大的汽機車用 齒輪,目前仍以刮齒加工為主。

刮齒加工方式依動力區分為:動力刮齒與從動性刮齒;所謂的動 力刮齒即刀具軸與齒輪軸均能自主轉動,刮齒時可因各自獨立的傳動 條件,可以調整加工參數,以得到齒輪之齒形與導程精度的控制。至 於從動性刮齒,刮齒時僅刀具軸有旋轉動力,以轉動的刀具軸帶動齒

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輪,藉刮齒刀齒腹部份的開槽之刃口,因相互嚙合時的刮擦動作,刮 削齒輪齒面而複製與刮齒刀齒面相同的一種加工。

至於刮齒刀的型式,則以刮齒機的機構區分,可分為,直進式 (Plunge Type)、下過式(Underpass Type)、軸向式,一般稱為傳統式 (Conventional Type)以及對角式(Diagonal Type)等四種刮齒刀。

齒輪的加工過程中,若齒條刀具的齒頂超越被切齒輪的基圓之 下,即造成所謂的過切(Undercut),這種在齒輪根部份的過切現象,如 圖3.1 所示,將造成齒輪根部強度降低,所以一般的概念,工程師會採 用各種辦法,來避免齒輪過切的發生。然而在本文中,卻反方向利用 過切的特性,應用於刮齒刀讓槽型式的創新設計。

滾齒時的過切原理廣泛應用於放刮與放磨齒輪的前加工;假設吾 人設計一滾切後的齒形,任一側齒形整段漸開線產生過切時,此即稱 之為完全過切(Fully Undercutting)。

齒形若發生完全過切時,齒形之一側漸開線,因過切而完全被切 除,並於齒頂相交,因而形成刃口,如圖 3.2 所示。刃口型式有別於 正壓力角之刀刃,故稱之為負向角刀具,常見於削鉛筆刀、紡紗用切 粒與鈎紗刀具以及鋸片滾刀等。

滾齒刀容屑槽的製造,習用技術主要以成型側銑刀加工為主,雖 然機台與刀具容易準備,操作亦簡單,但加工耗時與滾切ZK 型蝸桿銑 製時,因銑刀外徑改變造成齒形上下端因干涉而被切除之缺點[26],而 且滾刀材料不斷推陳出新,銑製的加工方式面臨挑戰,除了刀具磨耗 快速之外,生產中常因刀具磨損未能即時更換而這成刀具爆裂而傷及 工件之狀況。

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圖 3.1 齒輪根部過切圖

完全過切之 刀具路徑 外徑

原齒輪齒形 最終齒形

圖 3.2 完全過切齒形

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滾齒刀容屑槽並非對稱齒形,通常不考慮使用滾切加工,但本文 利用推導而得之齒條製作滾齒刀,以創新的滾製方式克服此加工瓶頸。

3.2 齒條刀之定義

當漸開線齒輪齒數為無窮多齒,節圓直徑為無窮大時,漸開線齒 形變成直邊齒形,因此以齒條齒形表示齒輪基本齒形,稱為基準齒條 齒形(Standard Basic Rack Tooth Profile)。基準齒條齒空部份作為刀具之 刃口,如圖 3.3 所示,此即稱基本齒條形刀具,齒輪滾齒設備即以此刀 具作為切齒依據。

齒輪的滾齒原理即是齒條與齒輪的嚙合原理,所以滾齒刀屬於齒 條型創成刀具,滾齒刀的齒條為梯形,可切製出漸開線齒形的齒輪,

所以選擇適當的齒條齒形,則可創成出方栓槽、鏈輪、棘輪,花鍵或 其他的特殊齒形;所以吾人設計滾齒刀時,首先需決定的部份,即是 齒條尺寸的確定;一般漸開線齒輪,梯形的齒條齒厚,可以容易從齒 輪的弧齒厚輪推導而得,但針對較特殊的齒形,如栓槽,鏈輪,大過 切量的齒形時,則需利用座標轉換、嚙合方程式與運動方程式等數學 模式推導齒條刀,本文即以推導而得之各式齒條刀應用於刮齒刀讓 槽,負向角刀具以及滾齒刀容屑槽等新製程的開發,先以實做驗證,

最終應用於生產製程上。

3.3 滾齒刀瘤頭之設計

當刮齒或磨齒時,滾刀的瘤頭設計,如圖3.4 所示,通常是需要的,

其目的在齒輪齒根造成適當的過切量以確保刮、磨加工可順利執行;

但瘤頭滾刀造成齒根的過切,特別針對少齒數齒輪時,因自然過切現 象,將更嚴重,是以有特別需求時方設計瘤頭,而且由實際觀察而知,

瘤頭刀加工時比無瘤頭刀更易磨耗,刀具壽命降低。

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圖 3.3 基本齒條齒形

圖 3.4 瘤頭滾刀之齒形設計

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法向模數 : Mn 法向壓力角: αc 齒數 : Z 螺旋角 :β 齒厚 :Son 外徑 :OD 根徑 :RD 節圓徑 :

cos( ) PD MZ

= β

齒條基本計算公式

SW =M⋅ −π Son 2 / ) (PD RD HKW =

( ) / 2 0.25 H = OD RD− + M

α:壓力角 ρ:齒頂R

齒輪放刮(磨)量

ε:瘤頭量 = + 0.004 2

μ:瘤頭長度

5 δ:瘤頭角度,一般設定為3.5 或 λ:瘤頭高=ρ× (1- sin(α ))c

cos( ) sin( )

ξ μ ε α δ

= + δ −

:瘤頭總長 :

SW 齒條節線位置齒厚 HKW:齒條節線位置齒冠高 H:齒條全齒深

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3.4 滾齒刀生產流程簡介

齒輪滾刀是加工正齒輪與螺旋齒輪最常用的一種刀具,滾齒刀因 法向齒形為被切齒輪所需的基本齒條,故屬於齒條型創成刀具,結構 上如同蝸桿,在軸向開槽以產生刀刃並製作刀具所需之各加工隙角,

如此即成滾齒刀。

滾齒刀的製造程序,大致上區分為熱處理前(簡稱前段加工)與之後 (簡稱後段加工)兩部份,其中前段加工材料尚未硬化,屬於軟材加工模 式,程序包括,外形車製、齒形加工、容屑槽成形、齒形鏟製等。而 後段加工材料已經硬化,屬於硬材加工模式,程序包括,內外輪磨、

滾刀刃口磨銳及最終齒形輪磨等。

前段加工中,以容屑槽加工與齒形鏟製,屬於較關鍵的製程,而 後段製程則以滾刀刃口磨銳及最終齒形輪磨為重點,以下就針對四種 加工程序作簡單說明:

3.4.1 容屑槽加工:

容屑槽的主要功用在於形成滾齒刀的切削刃口以及滾齒時做排屑 用,如圖3.5,容屑槽有螺旋溝槽與直溝槽兩種型式。

容屑槽的主要功用在於形成滾齒刀的切削刃口以及滾齒時做排屑 用,如圖3.5,容屑槽有螺旋溝槽與直溝槽兩種型式。

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