• 沒有找到結果。

第三章 研究方法

第四節 研究工具

本研究之研究工具為電腦化施測網路平臺介面與自編測驗內容,詳述如下:

壹、電腦化施測網路平臺介面

本研究以「科技部整合型研究計畫」之「線上合作問題解決評量」為電腦化施 測網路平臺介面。

圖 3-3 「線上合作問題解決評量」平臺介面

資料來源:廖晨惠(2014)。線上合作問題解決評量─以 AutoTutor 及 ECD 為基 礎-子計畫一:線上合作問題解決評量工具與建構反應對話模式之發展─以 AutoTutor 與 ECD 為基礎。

貳、自編測驗

本研究之研究工具採用由臺中教育大學所建置的「線上合作問題解決評量」

網站進行施測,題組由研究者根據 PISA 所提供 2015 合作問題解決能力矩陣之 各項合作技能,編制適合國小中年級程度學童的試題,並依照 PISA 2015 合作問 題解決架構草稿之評分標準分為 0 分、1 分、2 分。0 分標準為學生與電腦代理人 的溝通與任務不相關的議題事項,或是誤解電腦代理人的意思;1 分標準為學生 有給電腦代理人適當的回應但不精確或者模稜兩可;2 分標準為學生能指出迷思 或誤解的部份,並積極的與電腦代理人分享資訊和解決問題。以下分別針對兩個 單元類別、單元簡介、單元任務分析、單元 CPS 能力矩陣與題號對應表、單元任 務評量內容、單元試題選項計分範例、單元測驗介面範例做詳細說明。

一、班服設計

此單元是受試者與電腦代理人對班服的設計流程能建立共識,不斷的澄清 想法與溝通錯誤導向之盲點,進一步完成班服的圖稿,達成任務。

(一)單元類別:就表 3-1「班服設計」單元類別統整說明設計的重點。

表 3-1

「班服設計」單元類別統整

背景: 校內|校外

內容: 建立共識,雙贏協商,合作任務

CPS 任務類型: 做決定|協商|作品

團隊人數: 兩位,包含學生

單元目標時間: 5 分| 10 分|15 分| 20 分

領域: 綜合領域

電腦代理人角色: 合作導向

(二)單元簡介:引導受試者能瞭解此單元任務內容,詳述如下:

小寶貝們升上三年級囉!你們都是三年一班的小帥哥和小美女!想不 想穿上一件自己精心設計的班服呀!希望你們可以認真討論,從過程中學習 如何與同學共同研究,並且耐心的溝通,最後能取得共識,才能呈現最好的 結果。現在你就和小丸子(電腦代理人)一起完成班服的設計吧!

(三)單元任務分析:如表 3-2「班服設計」單元任務分析,此單元共分四大任務,

每項任務間環環相扣,逐步的達成任務。

表 3-2

「班服設計」單元任務分析

任務一:了解設計班服的過程 任務二:決定班服的樣式與顏色 任務三:設計班服圖稿

任務四:提供回饋與反思

(四)「班服設計」CPS 能力矩陣與題號對應表:如表 3-3 所示,列出技能與題號的對

(五)任務評量內容:如表 3-4 呈現,簡短描述每個試題並對應 CPS 素養。

(六)試題選項計分範例:以任務三之試題三為例,如表 3-5 所示,受試者和小丸子

(七)測驗介面範例 :如圖 3-4、圖 3-5、圖 3-6 所示,施測畫面左側為聊天對話 選擇區,右側為引導提示區。

圖 3-4 「班服設計」測驗介面範例一

圖 3-5 「班服設計」測驗介面範例二

圖 3-6 「班服設計」測驗介面範例三

二、兩人三腳

此單元是受試者與電腦代理人共同討論如何能在「兩人三腳」遊戲中進行順 暢,減少失誤,彼此能建立共識,培養默契,順利達成任務。

(一)單元類別:就表 3-6「兩人三腳」單元類別統整說明設計的重點。

表 3-6

「兩人三腳」單元類別統整

背景: 校內|校外

內容: 建立共識,雙贏協商,合作任務

CPS 任務類型: 做決定|協商|作品

團隊人數: 兩位,包含學生

單元目標時間: 5 分| 10 分|15 分| 20 分

領域: 綜合領域

代理人角色: 合作導向

(二)單元簡介:引導受試者能瞭解此單元任務內容,詳述如下:

你的學校即將舉辦 115 週年校慶運動會,全校同學正如火如荼的準備 運動會當天的比賽,而當天班級趣味競賽是「二人三腳」的活動,你和大 雄被分配成一組,現在請你和大雄(電腦代理人)一起討論要如何配合,才會 合作順利。

(三)單元任務分析:如表 3-7「兩人三腳」單元任務分析,此單元共分四大任務,

每項任務關係著下一任務的發展。

表 3-7

「兩人三腳」單元任務分析

任務一:兩人討論該如何配合 任務二:兩人各自查詢並執行 任務三:兩人找出問題點再執行 任務四:活動檢討反思

(四)「兩人三腳」CPS 能力矩陣與題號對應表:表 3-8 所示,列出技能與題號的對

(五) 任務評量內容:如表 3-9 呈現,簡短描述每個試題並對應 CPS 素養。

(六) 試題選項計分範例:以任務一之試題一為例,如表 3-10 所示,受試者和大雄

(七)施測介面範例:如圖 3-7、圖 3-8、圖 3-9 所示,施測畫面左側為聊天對話選 擇區,右側為引導提示區。

圖 3-7 「兩人三腳」測驗介面範例一

圖 3-8 「兩人三腳」測驗介面範例二

圖 3-9 「兩人三腳」測驗介面範例三

相關文件