第二章 基礎理論
2.3 磷光發光機制
現今的有機發光二極體元件中的發光層幾乎是使用主客體發光系 統,這種摻雜式的有機電激發光元件 (doped OLED) 的技術,最初是 由 Kodak 發明 [25],此系統是在具有較大能隙的主發光體材料中 ( host-emitter ),摻雜客發光體材料( guest-emitter),由能量較大的主 發光體傳遞給客發光體來放光,此摻雜方式可利用客發光體的摻雜濃 度以及種類,調整元件的光色、發光效率,甚至因為它可能將能量轉 移給螢光效率更強的客發光體,所以可以增強 OLED 元件的壽命。
而在磷光元件的主客發光體系統中,有兩種發光機制:
2.3.1 能量轉移 (energy transfer)
能量轉移的機制可分為輻射能量轉移和非輻射能量轉移兩種,輻 射能量轉移包含放射和再吸收兩個步驟 (圖 2-11 (a) ),但這種轉移方 式常會造成總量子效率下降,因此須避免此機制來主導發光。而非輻 射能量轉移又可分為兩種方式:
2.3.1.1 Förster 能量轉移 [26] (圖 2-11 (b))
庫倫作用力方式來傳遞能量,如果主發光體的放光與客發光體的 吸收光譜有重疊,且兩者的躍遷是被允許的,則主客發光體間將產生 快速且不放光的能量轉移。在此機制中,主發光體(donor)和客發光體 (acceptor)各自的自旋量子數必須是守恆的,所以能量傳遞可由主發光 體的單重或三重激發態,轉移到客體的單重激發態。
2.3.1.2 Dexter 能量轉移 [27] (圖 2-11 (c))
Dexter 能量轉移的距離較短(約 10-15 Å ),是藉由電子交換的方式 來傳遞能量,與兩分子電子雲間的重疊與分子間的接觸有關,而電子 轉移則必須遵守 Wigner-Witmer 選擇定則,即總自旋量子數必須是守 恆的,因此適用於單重態−單重態、三重態−三重態的能量轉移,也因 為此機制只與較鄰近的分子有作用,所以此程序是較緩慢的。
所以在磷光元件的發光層中,主發光體的單重激發態與三重激發 態的能量可分別藉由 Förster 和 Dexter 能量轉移,傳遞到磷光發光體 的單重激發態和三重激發態中,再經由磷光發光體內部快速的系統間 跨越(intersystem crossing)將單重激發態的能量轉換到三重激發態,放 出磷光,因此內部量子效率可接近 100% [28]。
(a )輻射能量轉移(D:主發光體, A:客發光體)
(b )Förster 非輻射能量轉移(庫倫作用力)
(c ) Dexter 非輻射能量轉移(電子交換) 圖 2-11 能量轉移機制
2.3.2 載子捕捉 (carrier trapping)
載子捕捉的機制是電子與電洞直接在客發光體上,再結合形成 Frenkel 激子,此電子電洞對會在同一分子內,並以這種方式激發客 發光體放光。此機制發生的條件是,必須在較大能隙的主發光體中,
摻雜一個客發光體,其 HOMO 與 LUMO 能階都被包在主發光體的 HOMO、LUMO 能階內,而當電子與電洞注入到發光層時,會因為 主發光體能隙過大,容易直接注入到客發光體,在客發光體上再結合
並放光 [24]。假如客發光體的 HOMO 或 LUMO 能階只有一個包在主
發光體的 HOMO、LUMO 能階內,而客發光體的 Frenkel 激子能態,
較主發光體 LUMO 與客發光體 HOMO 能階差大,此時在發光層的電 子與電洞,會形成主客發光體間的電子電洞對,對放光不利。
一般來說能量轉移與載子捕捉這兩種方式是同時存在的,只是依 照情況的不同,某一機制會成為主要的發光機制。而在高摻雜濃度或 是低電流密度下,載子捕捉會是主要的發光機制。