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第⼆節 創作理念與⽬的

在文檔中 貓咪不⾒了 (頁 72-78)

筆者在教學現場所感受:當代的學生的確「不喜歡」「公開表達」。在此「不 喜歡」可能代換成「不習慣」、「不爽」、「不想」、「不要」、「懶」⋯⋯等等。如何

改善這個現象,在此提出一個親身歷證作為參考。

幾年前在一個偶然的機運下,筆者擔任國中高關懷班的輔導老師。當時與學 校輔導主任討論的結果,希望透過輔導課程,讓這群不喜歡到學校上課的學生能 夠找到「來學校」的動力。幾番思索之下,筆者規劃了一堂名叫「聽我說故事」

的課程。每週一次,一次兩個小時的課程,筆者總是從「說說這禮拜發生了什麼 事」為開頭,引導學生表達並抒發自我的情緒。畢竟得要先知道他們在想什麼,

才能對症下藥。

高關懷班的學生多半是在學校的課業上沒有得到太多的關注,所以待不住教 室喜歡蹺課、私自離校玩樂。偶有宮廟慶典,會隨著已輟學的朋友加入遶境團體,

以尋求團體的慰藉。

課程的一開始,要讓這群不愛對大人說話的學生開口實屬難事。筆者的教學 策略是:首先獲得信任,才能有良好的互動。又因為青春期的男生往往血氣方剛,

暴虎馮河。所以筆者會在上課前,找幾則與這個年紀相關的新聞事件當作「聊天」

的主題。每次課堂的一開始常常是筆者帶著學生閱讀社會新聞,再從新聞事件中 找主題「閒聊」。幾次經驗下來發現,這群學生並不是對一切都沒有興趣。他們 也都知道逞兇鬥狠、為非作歹之後會需要付出的代價,只是因為身邊所有大人都 只在意學校成績,而他們對於學校的課業因為落後多年,一直提不起興趣。當我 們一邊閱讀新聞內容,一邊聊新聞事件是如何發生。終於這些男學生耐不住性子,

表達了他們的看法:

「新聞裡的這個人太遜了,要是我的話,才不會被抓到。」

聽到他們這樣回答,筆者順勢問他們:「你會怎麼做,才不會被抓到?」

接下來就是一連串的「攻防演練」,學生提出他們會做的方法,筆者一一 以現實的條件推翻。這樣的聊天遊戲過程,逐漸打開這群學生的心房。這樣的氣 氛大約過了一個月,筆者一如往常在上課開始會問的那句:「說說這禮拜發生了 什麼事」當作開場白。接著就有同學互相漏氣,洩了別人的底。

「老師,某某人上禮拜都沒回家,晚上都在某處跟大人尬車。」其中一個同 學笑著說。

被洩底的同學沒好氣地回了一句髒話,但是臉上卻是笑嘻嘻的。筆者沒有馬 上追問蹺家和無照駕駛飆車的事,反而先問:

「機車有改過嗎?改了什麼?」

果然「改裝機車」這個話題讓他們很有興趣。有共同熱衷的話題最適合聊天。

那次上課,我們幾乎都在聊改裝機車。

下課後,筆者主動告知輔導主任那位學生最近蹺家的事,也才得知該生父母 早已離異,父親長年被公司派駐海外,家裡是隔代教養;爺爺奶奶管不動他,也 曾多次向學校求助。於是筆者和輔導主任決定,先以這位學生當作目標個案處理。

等到隔週上課,筆者直接問該生:「你這禮拜住哪裡?過得如何?」該生在課堂 上與其他同學分享了這個禮拜蹺家住了哪些地方,哪裡好睡,哪裡可以盥洗,哪 裡才不會被年紀大的人欺負……。

「我家這禮拜只有我一個人在家,你要不要來住我家?」另外一位課堂上的 同學聽完後這樣說。

「好啊!去你家打電動比待在網咖好。」該生這樣回答。

蹺家的事情雖然還沒告一段落,但是至少不在外面遊蕩了。下課後,筆者也 將狀況回報給輔導主任,也請輔導主任轉告該生的爺爺奶奶放心。該生在同學家 住的時候才跟同學提到自己蹺家的起因──原來是父親本來說好放假會返臺帶 他出去玩,卻因為公司臨時有狀況,假期被取消。爺爺奶奶並不清楚事情原委,

只是轉達該生的父親假期被取消不會返臺的結論。該生也就覺得沒有被重視,也 無法從爺爺奶奶那邊得知完整的事情經過。一個自己覺得被父親「放鴿子」的孩 子,決定用蹺家「表達」對大人說話不算話的不滿。

如果我們直接問這個學生為什麼蹺家,不見得能夠知道事情的全貌。但是在 透過「說故事」的形式包裝後,學生找到了一個可以投射自我的方式。就好像筆 者最常給他們的示範:「我來說一個故事,不是我的故事,是關於我一個『好朋 友』的故事……。」有個假借的對象,青少年比較能夠坦然面對,也能試著用客 觀的方式檢查自己的行為,青春期的他們是很愛面子的。

故事與聲音表演訓練同樣注重想像力、創造力、和幽默感三項特質;說故事也重 視說者與聽者之間的關係。舉凡古今中外的好故事,即使天馬行空,也都是從現 實生活經驗的投射出發。好故事之所以能夠得到聽者的共鳴,除了說者運用表演、

編劇的技巧之外,更重要的是能夠打動人心。過度修飾的故事不會動人,過分強 調情節推展的特殊性,只是讓人覺得新奇,卻不見得有心意。

有人生活就有故事,「說」是一種表達的方式。從會表達溝通開始,「說故事」

就存在人類社會,並且用不同方式保存至今。石器時代的洞穴壁畫呈現當時代的 人眼中所見,我們可以稱為「利用視覺說故事」。故事的內容,就是當時人的日 常生活。人類在還沒創造語言和文字之前,圖像符號是很具體的表達溝通,因為 眼見為憑。

共同的視覺符號產生了共同的經驗連結,語言和文字是進化後的溝通符碼。

由於符碼進步,故事能被記錄的細節越來越多,指涉內容也越來越多。接著產生 了規則然後漸漸形成政治體。上述的歷史過程跳躍極大,主要想強調「說故事」

在人類的社會中有著舉足輕重的角色。

「說故事」是人類的本能,是一種表達溝通方式。「說故事」的方法有很多 種,戲劇演出當然是「說故事」的一種形式。說故事的重點就是要讓聽者願意聽 故事,讓說者能藉由故事傳達思想觀念給聽者,並樂在其中,做戲何嘗不是如此。

先秦的春秋時期,是孔、老學說的起始。當時的周天子式微,公卿們為了 擴張自己的版圖與實力,逐漸破壞西周以來的禮教制度。孔、老這一輩的思想家,

藉由口語表達與文字記錄,讓有系統的思想能夠傳遞到各國,讓一般人都能領略 其中。

到了戰國時期,雖說百家爭鳴,但是仍然是以君王的態度馬首是瞻。戰國 時期的思想和春秋時期最大的不同點在於,春秋時期的思想家,直言不諱以抒己 志;而戰國時期的思想家如果沿用同樣的方法,恐怕在批評君王的當下,已經人 頭落地。所以在戰國時期的思想家,特別愛用說故事來解釋自己的政治思想與處 世之道。其中有兩位說故事達人,各有擅長。孟軻善用譬喻,莊周巧託寓言,從 兩人流世的經典《孟子》與《莊子》中可以見得。

本次創作的理念,筆者向兩位在中國歷史上的說故事高手請益──孟軻與莊

孟軻善用譬喻,但是由於他的情操、抱負遠大,立論基石穩固,且為了表明 己志,往往對於不理解他的批評者會回以長篇大論。故當時的思想家總是以「好 辯」兩字套在孟軻身上,也讓孟軻有句經典流傳至今:「予豈好辯哉?予不得已 也。」1從這句話我們可以推敲,孟軻深怕自己說的話被誤解,所以一旦有人誤 解,他總是竭盡所能地解釋給別人聽。這方面也與儒家積極入世的精神相符。

反觀莊周,是消極出世的道家代表。為了不與人多費唇舌爭辯(除了對惠 施外),常常利用說寓言故事讓人「自己想」,這點和孟軻的「說清楚」很不一樣。

孟軻為了怕說不清楚,常常利用不同的譬喻給不同的聽者,這點也符合了「因材 施教」的孔門傳統。莊周既然不擔心別人聽得懂或聽不懂,於是大量運用想像,

充分利用自然萬物當作寓言故事的角色。「莊周夢蝶2」是最讓後世津津樂道的寓 言故事,不但富有哲學思想,更是幻想文學的體現。

身處於戰爭頻仍的兩人,截然不同的說故事方式,值得在當今重新回味。

孟軻不斷地利用現實所能見的譬喻提醒世人;莊周則是打破框架,引領世人到夢 中追尋真理。

莊周另外一段談及夢的內容是:人生是不是一場夢?如果是,那麼活著的時 候如何可能清醒過來?莊周把描述這樣的言論稱之為「弔詭」。3

西方精神分析學家和心理學家常常用「夢是現實的補償」,做為論述的基礎。

那們我們又如何藉由做夢滿足現實呢?夢境常常是現實生活觀察的重組,依照現 實而言,夢常常是沒有邏輯的,但如果真的沒有邏輯,那麼精神分析學家和心理 學家又如何用夢來解析一個人呢?

西元前三百年就出生的莊周沒有這些包袱負擔。對莊周而言,夢,是故事 場景之一,重要的是在其中能引發人有什麼樣的思維。如果現實生活是戰爭、困 頓而讓人無法好好思考自己的處世之道,那麼換個場景到夢裡,是不是就可以更

1 《孟子 滕文公篇 下》公都子曰:「外人皆稱夫子好辯,敢問何也?」孟子曰:「予豈好辯

哉?予不得已也⋯⋯。」

2 《莊子 齊物論 第二》昔者莊周夢為胡蝶,栩栩然胡蝶也。自喻適志與!不知周也。俄然

覺,則籧籧然周也。不知周之夢為胡蝶與?胡蝶之夢為周與?周與胡蝶則必有分矣。此之謂 物化。

3 《莊子 齊物論 第二》長梧子曰:「⋯⋯方其夢也,不知其夢也⋯⋯是其言也,其名為弔詭

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