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紙本與電子繪本對學童閱讀之影響

傳統上,兒童閱讀的材料多半是以書籍為主,隨著科技發達,越來 越多的媒體效果為平面印刷的繪本注入了更為豐富的閱聽型態,電子繪 本所呈現的聲、光、圖、影的動畫效果,得到讀者相當程度的青睞,也 使得紙本繪本面臨前所未有之挑戰。然而,紙本繪本長期以來廣為兒童 所使用,自然有其優點勝於電子繪本,而電子繪本對於提升學習功效上 的許多特性,卻是紙本繪本所缺乏,兩者各有其長處。本節將對紙本繪 本與電子繪本做一深入的探討和分析。

壹、 紙本繪本 一、紙本繪本的定義

「繪本」是近幾年來由日本傳進來的名詞。在台灣,像圖畫書(picture book)或童書(childlike book),其與繪本指的都是同一種書籍。因此,

繪本也可以說是圖畫書,指一種用圖畫來說故事的藝術,通常是一組圖 畫來說一個故事(郝廣才,1998)。繪本亦是一種結合圖畫和文字兩種符 號的媒體,一本繪本中至少包含了三種故事:文字講的故事、圖畫暗示的 故事及兩者交互作用後產生的故事,它是不同於純文字表徵的體裁。許 多學者專家都曾為繪本下過定義,列舉如下:

「繪本」,是以圖畫為主,文字為輔,甚至於完全沒有文字、全是圖 畫的書籍。由於特別強調視覺傳達的效果,所以版面大而精美,除具有 輔助文字傳達的功能,更能增強主題內容的表現(林敏宜,2000)。

「繪本」是一種以優美富創意的圖畫為主,以淺顯易懂之文字為輔 的兒童讀物,是一種以圖畫符號傳達思想、知識、文化習俗、好玩的書。

總而言之,圖畫故事書是文字與圖畫書結合的書,兩者相輔相成形成一 本完整的故事(鄭明進,1996)。

由以上來看,可以歸納出,「繪本」指的是結合文字和圖畫兩種表徵 的書籍,更強調圖文之間的互相配合與應用,同時,還需符合各年齡階 段兒童的認知發展,使得繪本的閱讀在以視覺詮釋為前提下,更具傳達 性、文學性和藝術性之效果。

二、紙本繪本的特色

岡田正章(1989)認為圖畫書除了具備兒童文學故事文本的特質外,

更具有圖畫所增添的特殊魅力;圖畫易傳遞並引發感受,彩色圖畫常有 直接的具像和感人的氣氛,兒童耳濡目染導致心靈的感受,易有愉悅的 情緒和熟悉的事物再現的興奮。由此可見,繪本所具有除了一般兒童文 學特質外,還擁有圖文互動的獨特魅力,因而與傳統讀物有所不同。邱 淑雅(1996)更詳細分析一本好的繪本其特色為:(1)圖畫能明確表達 內容;(2)圖畫的安排和文字情節的順序一致,呈現出故事的情節和描 繪的人物及情境場所;(3)圖畫能傳達故事的氣氛(如幽默、嬉鬧或嚴 肅、安靜);(4)圖畫的風格和複雜度適合兒童的年齡、生活感受並容易 瞭解;(5)圖畫能在美感上令人愉快,引發兒童的興趣;(6)兒童能看 著圖畫說故事;(7)書的版本形式(形狀、大小、型態、設計、紙張、

裝訂)和書的內容主題協調一致。歸納國內學者(李連珠,1991;林敏 宜,2000;郭恩惠,1999;蘇振明,2001)對於繪本特色所提出的意見,

敘述如下:

(一)圖像性

繪本中所不可或缺的元素—插圖,插圖是依循文章旨趣和情節發展 所設計的,目的在提高主題的明確性和可看性,好的插圖應該與文字相 輔相成,互相融合,甚至,有時候插圖比文字更具有說服力,能夠讓讀 者對文本欲表達意思一目了然。另外,也應該考量到兒童視覺心理的適 應與表現,運用趣味、生動活潑、清晰與鮮明的圖畫來吸引兒童的注意 和興趣。

(二)兒童性

兒童性是指繪本必頇專為學齡前或學齡兒童所設計的讀物。所以,

遣詞用字方面,不僅頇順應兒童的身心發展、淺顯易懂並提供兒童適性、

適齡的內容和表現形式,隨著不同年齡的兒童有所區別。同時,以兒童 的經驗和關注的事物做為故事的題材,以符合兒童的發展而能達到繪本 所欲傳達的效果。

(三)教育性

繪本除了吸引兒童注意和興趣外,更希望兒童個人的認知、人格、

道德、生活等都能藉由繪本的閱讀涵養出教育的意義與價值。一方面,

學習到豐富的知識,從繪本中增廣見聞;另一方面,繪本中所蘊藏的意 涵能夠啟迪兒童人生的意義和方向,培養正義感和同情心、判斷是非善 惡和學習自我接納等,這才是繪本閱讀最積極的意義所在。

(四)藝術性

繪本是透過文字和插圖呈現出另一種文學的藝術風貌,不僅增添了 兒童文學的吸引力,也豐富了兒童文學的內涵,為兒童文學增添許多藝 術性。此外,繪本的作者亦在簡單易懂和文學藝術間找到平衡點,利用 文字勾勒出文學的藝術之美,因為文字的巧妙運用即是結合了語言的美 感和意義。曹俊彥(1998)指出,閱讀文字與圖像,同樣都是獲得間接 經驗的方式,兩種媒介各有所長。文字能夠傳遞較抽象的概念;圖像卻 能夠較精確地表達空間關係和色彩的感受。

(五)傳達性

林敏宜(2000)認為,繪本是兼具語文與視覺傳達兩種方式的文學 作品,透過文字描述及解說,在圖文並茂的繪本中再結合各種不同造型、

色彩、質感、空間等視覺圖像的描繪,成為最迅速、有效的傳達媒介。

因此,文字的描述加上圖像的描繪,使得繪本充分地達到「畫中有話,

話中有畫」的傳達功效。

(六)趣味性

兒童的注意力較為短暫,因此,繪本的內容必頇融入趣味性來吸引 兒童的注意,使其對閱讀產生興趣,繪本的趣味性展現在文字間的幽默 感、插畫的遊戲性,以及整體的設計與安排上,使兒童能參與其中,進 而得到快樂、想像、情緒抒解,甚至與人互動的樂趣。

綜合上述,適合兒童閱讀的繪本兼具了許多特性,除了繪本本身所 呈現的圖像性、藝術性、傳達性、趣味性外,更符應兒童身心發展而發 展出不同層次的讀本,最終目的是希望能達到教育效果。基於此,其輔 助了輕度智能障礙學生在閱讀學習時需要具體化及活潑多樣的特性,能 提高學生的學習動機和興趣。故本研究採取紙本繪本做為其中之一的教 材來進行教學,藉此瞭解紙本繪本教學對學生閱讀理解成效為何。

貳、 電子繪本

一、電子繪本的定義

資訊科技的發達為紙本繪本提供了另一個新面貌,這種結合資訊科 技與紙本繪本的新媒體,一般稱為「電子繪本」,其名稱在國內外都有相 當分歧的稱呼,在國內對於這方面的電子繪本稱呼則有:(1)電子童書、

(2)光碟童書、(3)兒童電子書、(4)童話電子書、(5)電子故事書等,

其中有不少是以幼教光碟統稱(洪美珍,2000)。Korat 和 Shamir(2006) 指出電子繪本是以小孩為對象,通常複製廣為人知的繪本和結合不同的 表達類型。它們是互動的數位講述形式,結合了多媒體效果,如:手寫

文本、口語閱讀、口語敘事、音樂、聲音和動畫。電子繪本有時候還包 括了跟插圖或文本有關的隱藏的按鈕或節點。國內學者也針對電子繪本 下定義,列舉如下:

「電子繪本」是以較低年齡層的學童為學習對象所製作的「電子 書」,迥異於傳統印刷圖書的方式,是將學習內容以文字、圖片、動畫、

語音、影像等型態儲存於光碟片中,藉由多媒體電腦來閱讀與檢索(施 能木,1997)。

「電子繪本」乃透過電腦數位化科技,將文字、動畫、圖片、影像、

聲音等不同媒體以位元方式儲存,並且以電子或光學媒體為其載體,以 作為資訊儲存和傳遞的管道(洪美珍,2000)。

綜合以上得知,「電子繪本」是將傳統紙本繪本純視覺表徵外,再結 合文字、圖片、動畫、聲音、影像等再現的一種新媒體型態,它能夠透 過資訊科技(如電腦、PDA、閱讀器等)與讀者做更密切的互動,電子 繪本的到來,可能對兒童的閱讀帶來嶄新的面貌,也可能使兒童對閱讀 方式重新建構。

二、電子繪本的特色

洪文瓊(1998)提出電子繪本的特色,如下:

(一)書的傳統形式解體

以同一規格頁面為基本組構單位,合幾個頁面依流水號續組構成 冊,可說是傳統書籍的存在形式。這種有固定載體的形式在電子繪本中 徹底被打破。一方面,電子繪本的發行除了較常見有固定載體的光碟片 外,還可以以無固定載體的形式來發行,如網路電子雜誌和網路圖書,

就都沒有固定的載體,是在讀者需要閱讀時,才透過網路傳輸給讀者。

家用電腦和網路的普及後,這種網路電子書可能會更重要,甚至成為電 子書的主流。它可說創造了書的新形式,十足是書的形式革命。

(二)書的內容多媒化

書的內容表達,傳統圖書只能侷限於文字、圖形,電子繪本則是文

字、圖形、聲音、影像和動畫多種媒體可同時並用。多媒化的結果,使 繪本內容由平面走向立體,由個別獨立走向多元整合。多媒化無疑會使 得繪本版面更為活潑,內容更為豐富,也是電子繪本比紙本繪本,更具 吸引兒童優勢的地方。

(三)書的內容與遊戲和學習相結合

除了內容表達多媒化外,電子繪本的內容也呈現與遊戲和學習相結 合的特色。電子繪本的內容結合遊戲,是指文本中特別闢出一部份或把 文本的圖或文中的某一部份予以特別設計,供讀者操控玩弄,並提供選 擇遊戲的項目或一些純鬧劇化的動畫或扣合內容的影像、動畫等。這種 在內容上結合遊戲的設計,對兒童有相當的吸引力,卻是紙本繪本所做 不到。

(四)書能與讀者產生互動

電子繪本內容由於與遊戲和學習相結合,使得電子繪本具有多方面

電子繪本內容由於與遊戲和學習相結合,使得電子繪本具有多方面

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