本章節將彙整本研究結果,並提出後續研究之建議。在第一部分以創作過程 中所遇到之瓶頸及創作完成之檢討為主,第二部分將回顧研究目的並逐一將研究 結果做一敘述,最後一部分將檢討研究過程中所遭遇之困難及後續研究方向探討。
5-1 創作心得
在製作平面海報時,研究者面臨的第一個問題便是海報主題的發想,由於台 灣所在位屬於經濟要衝,因此外來文化的撞擊遠比其它國家來得更為劇烈,間接 造成社會上人們對於眼前事物的不確定性更為明顯,因此,在選擇創作主題時,
研究者需保持著中立的態度看待後現代台灣的種種現象並且加以詮釋,要如何以 客觀角度對社會現象做出批判就成了首要問題,在選擇創作主題時研究者以電視 媒體、報章雜誌及網路三個管道的訊息為主要發想題材。而在素材收集部分便要 考慮到了如何讓觀者產生共鳴,以及該如何將後現代布袋戲特質反應出社會現況 二大瓶頸,在解決這二大問題時讓研究者重新回到思考的原點,最後決定以偶比 喻為身處後現代社會的人為主幹去做發想,將木偶與人的相似的特質加以融合的 手法來製作平面海報。而在串聯後現代布袋戲特質與普普藝術時,諷刺則成了最 主要的意涵,透過戲偶擬人的手法表現時,容易引起台灣觀者的共鳴,同時也讓 研究者發現無論時代如何變遷,布袋戲這項傳統技藝已深植在台灣人民的心中,
傳統文化為國家之無形資產,如何使之永續傳承並及融入時代潮流,是個值得重 視的課題。
5-2 研究發現
5. 台灣後現代布袋戲與普普藝術創作理念異同之比較分析
布袋戲與普普藝術在台灣通時經歷了相同的文化及政治背景。特別是在解嚴 過後的台灣布袋戲開始進入了金光戲的時期,以色彩豔麗的造型吸大眾目光,而 在劇本上更是敢大膽的將社會現象改編入內並融入了許多的通俗文化,而當時的 普普藝術也進入了高峰期,將時事加入到創作之中,更使用了諷刺及隱喻的手法,
因此在二者文化面向之思考研究者發現共通之處有:「大眾文化與藝術並存」、
「商品藝術化及藝術商品化」、「對主流文化的迎合及嘲諷」、「對社會的反思」
四大相似的文化面思考。
5-3 研究檢討與建議
台灣布袋戲與普普藝術在相同的政治、經濟及文化的背景之下讓創作者對於社 會人文的變遷獲得了抒發的管道,藉由這種嘲諷的表現方式,並利用台灣人所熟 悉的布袋戲為媒介,讓觀者更容易接受作者所要表達的概念。本研究以後現代的 社會為背景,探討布袋戲與普普藝術所產生對於文化面向思考的共通性,並將其 應用在普普藝術的平面海報創作為主要呈現方式,因此,本研究對於後續研提出 了二個思考面向供後進參考:
1. 本研究結果是否也能應用在近年來發展蓬勃的多媒體之上,利用多媒體三維的 表現方式及互動的特性來表現普普藝術的嘲諷本質亦是個值得嘗試的一環。
2. 台灣尚有許多民間流傳已久的傳統藝術,在後現代的社會之中,各個藝術之間 是否也產生了類似布袋戲及普普藝術的共通特質。
對於後續的研究方向及改進,研究者期許自我能夠加以實行,並在未來找尋更 多的傳統藝術的可能性
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