第二章 文獻探討
第二節 觀看行為相關研究
人們的資訊接收超過 80%是來自視覺(陳芳慶,2009),無論是現 場觀賞球賽或是透過轉播接觸,同樣都是仰賴眼睛的視覺功能去「看」
棒球,因此,瞭解各類型的閱聽人觀賞行為差異是本研究之重點。
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享受運動比賽的樂趣、投入其中有所益處,不應因身體健全與否而 有所不同,Savucu (2017)以 108 位聽障者進行研究,探討他們對於運動 的想法與態度,結果顯示投入運動的感受確實有積極正面的影響。若於
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案頭研究(desk research)與訪問法,發現字幕(subtitle)是聽障族群接 收媒體訊息、吸收資訊的重要管道,使用率高達 100%,甚至高過手語 (sign language)(Haage & Bosse, 2017)。Ellis(2014)也同樣指出字幕確 實有助於聽障者獲取資訊,讓他們能更瞭解口白內容並觀看畫面,能作
Proksch 與 Bavelier (2002)更以失聰者與聽人參與實驗進行比較,發現失 聰者對周邊的反應優於聽人、聽人對中心附近的干擾則較為靈敏,表示
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排「有經驗者」與「無經驗者」作對照、並進行比較。Lai 等人(2013)
回顧2000~2012 年當中 SSCI(Social Sciences Citation Index)資料庫中與 學習相關的眼動研究,一共選出 81 篇期刊論文,其中有 15 篇是個別差 Huang, Hou, Hsu, Chiou (2016)招募 22 位大學生進行遊戲、使用眼動儀進 行紀錄,從熱點圖等指標發現高先備知識者有著較佳的操作效率,低知 識組在遊戲過程中會遇到阻礙、難以順利完成目標。Sönmez, Altun 與 Mazman (2012)要求不同先備知識的受試者以顯微鏡觀察有絲分裂的細 胞分裂幻燈片樣本,而高先備知識者有較快的眼動反應時間。手語是聾
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的訊息(高明志、陳銘凱,2011)。
圖 2-2-1 手語眼動分析 資料引自(高明志、陳銘凱,2011)
除了上述學習經驗的差異以外,運動領域的眼動研究亦相當盛行、
廣為應用(林如瀚,2011;劉洪瑞、邱文信、劉貞勇,2012;劉雅甄,
2014),運動技術的不同影響著眼動的軌跡,如黃瑞祥、何金山、呂信漢 和詹元碩(2012)藉由 6 位優秀桌球選手和 6 位無規律運動習慣的大專 學生進行實驗,以二維視覺迷宮測驗比較完成迷宮總時間、感興趣的區 域(area of interest, AOI)、凝視時間占總完成迷宮之凝視時間比例及跳視 頻率等變項,結果發現,桌球運動員相較於非運動員,在不熟悉空間進 行搜尋時,具有較優勢的視覺注意力;並推測需要注視移動快速之物體 的運動員(如羽球、桌球),可能對視覺注意力和搜尋能力有正面助益。
顏政通、陳五洲、游能揚與林國全(2015) 則探討不同技術水準的大專 女子排球員的眼動差異,研究 15 位優秀選手、16 位一般選手及 14 位無 經驗者,對於受試者判斷舉球員舉球時段、舉球時的決策時間與 AOI 之 差異,結果發現,優秀選手有著較短的反應時間以及較準確的判讀結果,
透過對方舉球員的手臂動作而更有效率地做出反應決策,或許是對於運 動的知識、辨識能力等因素造成,可見具備經驗的選手相較一般選手、
無經驗者,能有較好的眼動表現。基於上述,聽障與否和經驗純熟度皆
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會造成行為差異,因此不同組別間眼動差異的比較是值得探討與深究的 議題。