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第五章 設計實作

經過前述分析整理,結合提醒與傳達健康的概念,設計實作內容的步驟依序如下

(圖 5-1):

圖 5-1 本研究設計實作的流程

1. 製作簡圖以方便觀看零件的擺放位置,事後作調整也一目瞭然。

2. 互動發光盒先進行互動流程設計並繪製圖具體化,製作原型,確定其可行 及 達到預期功能,考慮用霧面壓克力包裝燈光盒,進行感官上的舒適調整。

3. 發光盒結合情境光,在一個空間的情境藉由燈泡光的測試,確定燈具可以發 光以及亮度調整、位置擺設、佈線距離量測等。

4. 將座墊進行可攜式設計,方便攜帶,要考慮啟動裝置如何安插與防護措施,

免得被壓壞或是摔壞之類的。

5. 結合智慧型手機上的應用程式,自行設計互動介面,確定啟動裝置與手機連 線的可行性。

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5-1 結構簡圖繪製

圖 5-2 本研究整體互動裝置的結構總圖

將會用到的零件備配組合,以達到訊號傳遞與電源供應等功能,經過複雜的配線 之後,製作簡圖作為觀察、審核與調整之用(圖 5-2)。以下為簡圖中細項說明(圖 5-3、圖 5-4):

圖 5-3 結構總圖的細項說明

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圖 5-4 互動設計中所需用到的零件配備

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5-2 互動發光盒原型設計 5-2-1 基本原理與運作方式

輸入(啟動裝置)經由傳輸方式(無線傳輸)達到輸出的功能(LED 燈亮與變 色)(圖 5-5)。

輸入(啟動裝置)

微動開關,只要輕碰就可以觸發,人坐在椅子上產生的壓力當作觸發來源。

傳輸方式

無線傳輸(藍芽),解決空間限制的問題以及走線的不便。

輸出

1. LED 燈可以變化的顏色「彩虹七色」:紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫。

2. 音樂播放。

3. 電腦螢幕跳出一張提示圖。

圖 5-5 「互動發光盒」基本原理與運作方式

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5-2-2 執行流程「概念圖」

(1) 初始狀態,LED 燈暗(圖 5-6)。

圖 5-6 初始狀態示意 (2) 觸發啟動裝置,然後「持續觸發不停止」(圖 5-7)。

圖 5-7 觸發狀態示意

(3) LED 先亮第一個顏色:紫色,然後經過時間的設定,例如設定為五十分鐘,

漸漸變化到最後一個顏色:紅色。當紅色亮的時候,可以設定音樂跟著個響 起或是電腦螢幕跳出提示圖片。變化過程:「紫 > 靛 > 綠 > 黃 > 橙 > 紅

> 藍」(圖 5-8)。

圖 5-8 燈光變化步驟示意

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(4) 這時候停止觸發啟動裝置,同樣經過時間設定,例如設定為十分鐘,LED 的顏色會漸漸退回到紫色。變化過程:「紅 > 橙 > 黃 > 綠 > 藍 > 靛 >

紫」。若有音樂,一停止觸動,就會自動關掉,電腦螢幕上的圖片需要手動 關閉視窗(圖 5-9)。

圖 5-9 10 鐘內燈光變化流程 (5) 最後,LED 燈暗(圖 5-10)。

圖 5-10 停止觸發最終階段

 初始狀態:燈暗,亦即不發光。第一個顏色:紫;最後一個顏色:紅。

 顏色的變化方式是「漸變」,不是「突變」。例如紅色漸變至橙色,而不是紅 色突然變成橙色。

 若只觸發到過程中的任一顏色,這時候停止觸發,顏色就會從「該顏色」漸 漸退回到第一個顏色:紫色。例如說當觸發到藍色,這時候停止觸發,LED 的顏色就會從藍色漸漸退回紅色。

 同理,當顏色漸漸退回紅色的過程,假設已經退到黃色,若這時候「觸發」

啟動裝置,並持續不斷,則顏色會從黃色繼續漸變至最後一個顏色:紫色。

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5-2-3 發光盒設計「概念圖」

圖 5-11 發光盒概念圖

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5-2-4 供電及充電方式

圖 5-12 發光盒供電及充電方式

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5-2-5 功能示意圖

場景描述

現場有一張桌子和一張椅子,桌子上有一可透光的四方盒子,電腦螢幕,椅子上 有一塊座墊。

安裝方式

將「啟動裝置」放入可摺疊收納的座墊中,四方盒子放在桌面上,盒子連接電腦 主機。

使用情境

當人坐在椅子的座墊上,桌上的四方盒子從暗到亮,開始發光,起初第一個是紫 色的光;坐越久,光的顏色會隨著時間與彩虹的七道顏色變化,從紫光漸變至最 後一個:紅光,此時已到了五十分鐘,音樂才會開始播放(圖 5-13)。

最後,當人離開座墊後,音樂會自動停止,四方盒子從紅光漸變至紫光,最 後回到初始狀態:不發光,但螢幕上的視窗必須手動關掉。

圖 5-13 情境裝置擺設狀態

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5-2-6 原型製作實體圖

由於 LED 燈顏色購買的限制,將原本設定彩虹七色光改成五種顏色,如白、黃、

藍、綠、紅。另外,發光盒原始概念圖為六面發光的正方體,改以單面進行,供 電的方式採用 9V 鹼性電池,必要時可以連接容量較大的 6V 鉛電池。以下為整 個實體裝置的結構簡介(圖 5-14〜圖 5-27):

圖 5-14 發光盒原型內部結構圖

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圖 5-15 Zigbee 啟動裝置圖

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用塑膠罐保護內部電路板子,並用塑膠管整理雜亂的線路以方便管理;塑膠 罐內為發光盒原型內部的主要核心控制 BS2 板,從它向外連結燈具、排燈等訊 號線,使用程式作訊號控制;上面裝有 Zigbee 模組,接受啟動裝置的無線訊號。

圖 5-16 塑膠罐為保護內部結構,此為所有互動的訊號控制中心

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圖 5-17 將塑膠罐外殼打開,內部經過整束後方面日後檢查與管理

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圖 5-18 Zigbee 裝於上方,較不會有遮蔽物阻擋訊號的傳輸

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圖 5-19 接上電源後,BS2 板子上會有綠色的小 LED 亮起

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圖 5-20 訊號線的連接方式

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圖 5-21 塑膠盒內部的 BS 板子外接電源,鑽孔後外接 6V 鉛電池

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圖 5-22 AP-16 硬體主要是可以控制播放音樂的模組

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圖 5-23 AP-16 硬體電源透過變壓器連接插座

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圖 5-24 喇叭經過訊號線與 AP-16 硬體連接

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圖 5-25 透過繼電器方能驅動大電壓的燈具

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圖 5-26 上面紅燈採用兩排,是因其較重要而設計安排之

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圖 5-27 排燈的電壓是 12V,背後透過並聯的方式相互連結

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5-2-7 情境空間光工作流程

先確定實驗空間地點進行查勘,根據其室內結構進行照明燈具的設定,包括材質 與光入射角度、照明區域的大小等,測試與修正後進行製作,最後將完成的燈具 安裝於空間中,準備實驗(圖 5-28)。完整的製作與實測過程詳見附件一。

圖 5-28 情境空間光工作流程圖

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在製作之前重新理清互動順序與設備,藉由實體原型中連接的五顆燈泡,是 為了先行測試燈泡在整個空間的亮度,並與發光盒上的五種顏色六個排燈進行同 步變化。以下為變化的順序流程(圖 5-29〜圖 5-32):

圖 5-29 互動發光盒的變化順序過程(一)

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圖 5-30 互動發光盒的變化順序過程(二)

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圖 5-31 互動發光盒的變化順序過程(三)

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圖 5-32 互動發光盒的變化順序過程(四)

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空間設定

將實驗的空間設定於電腦室,現場備有電腦桌、椅子,以及立燈,以及可供人連 上網路的筆電,整個空間大小大約五至八坪。找到符合的場景後,選定中間座位 為受測者的位置後,初步規劃裝置、筆電擺放、情境光源的位置,並且立燈放置 於左側(圖 5-33)。

圖 5-33 實驗空間設定

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基礎光源設定

在本研究中,將照明分為營造空間整體的「基礎光」以及改變空間氣氛的「氛圍 光」。首先決定基礎光為何種燈源,本研究中設定在電腦室、實驗室裡使用電腦 的環境底下,因此採用類似日光燈的晝光色作為模擬。使用燈具種類為立燈,36W 的高科技太陽燈(圖 5-34),相當於兩個 100W 傳統燈泡亮度。實驗設定中的照 明採取的是外部光暗、立燈亮,將光集中在電腦桌上的個人空間(圖 5-35、圖 5-36)。

圖 5-34 36W 高科技太陽燈立燈 圖 5-35 實驗中的照明設定(一)

圖 5-36 實驗中的照明設定(二)

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氛圍光的設定

氛圍光部分則先確定燈泡種類,然後再比較相同瓦數下的燈泡加上色紙後哪種顯 色性以及視覺上顏色的效果比較顯著。以下採用三種燈泡類型進行測試:21W 電 子式省電燈泡(晝光色)、21W 電子式省電燈泡(燈泡色)、100W 鎢絲燈泡(燈 泡色)(圖 5-37),其中 21W 的電子式省電燈泡亮度相當於 100W 的鎢絲燈泡。

由下列圖示發現,21W 燈泡色的電子式省電燈泡(燈泡色與 100W 鎢絲燈泡的視 覺效果較相近),顏色較相近,而鎢絲燈泡較深黃些。

21W 電子式省電燈泡(晝光色)

21W 電子式省電燈泡(燈泡色)

100W 鎢絲燈泡(燈泡色)

圖 5-37 相同亮度(瓦數)下,三種類型的燈泡視覺效果

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氛圍光主要是光透過透明色紙後產生顏色的變化,為找出市面上販售的燈泡 哪種顯色性較高,以下為三種燈泡透過五種色紙進行比對的結果(圖 5-38):

21W 電子式省電燈泡

(晝光色)

21W 電子式省電燈泡

(燈泡色)

100W 鎢絲燈泡

(燈泡色)

紅 紅 紅

黃 黃 黃

綠 綠 綠

藍 藍 藍

紫 紫 紫

圖 5-38 相同亮度(瓦數)下,三種類型的燈泡,分別裝上五種顏色的色紙進 行視覺效果的比較

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實測結果顯示,21W 電子式省電燈泡(晝光色)顏色上明顯偏白、打出來 的光色差與色紙本身差距頗大,而 21W 電子式省電燈泡(燈泡色)與傳統的鎢 絲燈泡在相同環境以及瓦數下,加上各種色紙顯示色彩的顏色光效果相近度高,

而且較能明確將色紙顏色顯現出來,儘管在藍色的部分偏向晨曦之光,但整體上 較符合本研究所需。

此外,21W 電子式省電燈泡(燈泡色)燈光範圍最廣,對於照射空間較實 用,且比鎢絲燈泡省電、壽命也較長、也不容易在短時間內過熱。為了環保節能,

以及解決傳統燈泡發光效率差,順應 2012 年台灣將全面禁止使用白熾燈泡,因 此,將節能的省電燈泡作為實驗空間的氛圍光照明。

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氛圍光的燈具製作

氛圍光主要是讓使用者能感受到環境的光隨著時間進行顏色的變化。既然是區別 於基本照明,在燈具照射方向上必須加以設計。草圖中,為有效讓五種顏色光同 樣有效地渲染同一目標位置,以弧狀排列方式(圖 5-39),而最後出現的紅色光 為重點光,將之排在環狀的圓心正中央。

圖 5-39 燈具設計草圖

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確定設計圖後,先用西卡紙製作原型方盒,內裝燈泡實際測試,評估其與空 間、人的相對關係後確定盒子長寬高的尺寸:17 cm x 18 cm x 30 cm(圖 5-40),

作為準備實際測試與調整光源高度及入射角度,以達到目標位置位於受光範圍。

圖 5-40 先使用西卡紙製作燈具原型來測量燈光吊掛的高度

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因為要改變光的顏色,無論是省電燈泡或鎢絲燈泡上了色紙後亮度都會減 弱,以下實測是在相當於 100W 的皺光色的省電燈泡下,分別測試上了色紙與未

因為要改變光的顏色,無論是省電燈泡或鎢絲燈泡上了色紙後亮度都會減 弱,以下實測是在相當於 100W 的皺光色的省電燈泡下,分別測試上了色紙與未

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