第二章 文獻探討
2.3 設計情感
圖 2-1 馬斯洛人類需求的五種層次,本研究重繪
台大心理學系莊仲仁教授曾在 馬斯洛人性管理經典(2007:05)一書的 序提到馬斯洛的層級需求理論,根據馬斯洛所說,人有「五大需求」:(1)
生理需求。(2)安全需求。(3)愛與歸屬需求。(4)自尊需求。(5)自我 實現需求。如表 2-7 所示。
表 2-7 馬斯洛人類的五大需求
( 1) 生理需求 Physiological need
這類需求是人最基本的,屬於生理上的需求,例如水、空氣、食物、睡眠、性等需 求,這類需求缺然層級最低,但重要,人們在追求更高層級之前,一定要先滿足生 理需求。就像如果你在饑餓時是不會對其他東西產生興趣的,而此時唯一的需求就 是得到食物填飽肚子。
( 2)安全需求 Safety need
安全需求則是生存的必要需求,當人們面臨恐懼、危險,以及財產被剝奪時,表示 生命遭到威脅,所以這類需求跟生理需求都是一樣,如果沒有得到滿足之前,是不 會追求其他需求的。
( 3)愛與歸屬需求 Love/Belonging need
( 5)自我實現需求 Self-actualization need
自我實現需求在馬斯洛的需求層級理論中最廣為人知,指的是充分發揮每個人尚未
人類是擁有最複雜情緒的動物,因為有複雜的大腦結構,讓我們每個人天 生 就 擁 有 語 言 、 邏 輯 、 藝 術 、 幽 默 、 音 樂 、 社 交 、 行 為 、 思 考 等 能 力 , Norman 在 Emotional Design(2004/2005:26)一書中提出了人類情緒屬性是 起 因 於 人 類 大 腦 的 三 個 不 同 的 層 次 : 自 動 預 設 層 , 稱 為 本 能 層 (visceral
觀,就是我們常說的第一印象,如產品的外形、顏色、觸感等。怎樣的設計關 係到人們一見到產品時立即產生的影響,所以此層次對於消費者而言則是最直 接的情感反應(Norman,2004/2005)。
利用「本能層次」的特點將它應用在設計產品需要注意的地方上,必須強 調其視覺(外形、色彩)、觸覺、聽覺、味覺、嗅覺的特點,讓設計出的產品 散發吸引力,誘惑消費者本能的反應進而喜歡它。「誘惑」它是一種過程,它 可以引起消費者豐富且強烈的體驗,並且可以持續很久,而且有能力與人們建 立起情感的聯繫,滿足人們的需求(Norman,2004/2005)。具有誘惑力的產 品,也許它並不實用,卻能滿足消費者心裡的需求,而且人們會拿來炫耀一番,
藉此達到心理的滿足,而滿足消費者,這不就是設計產品的最終目的。
柳沙(2013)在設 計 心 理 學 中提到不同的情緒能對人的信息加工處理起 不同的作用,也提出美國心理學家施洛伯格(Schlosberg,1954)為了區別不 同的情緒,曾提出一種描述情緒的三維度量表,這三個獨立維度分別為:快樂、
不快樂;注意、拒絕;喚醒、不喚醒。人們較為容易沿著快樂與不快樂維度來 區分過種情緒,並且這一維度的變化幅度較大;而注意與拒絕維度更多的是受 人格特徵的影響,相對比較穩定。喚醒程度決定了情緒的強度,這三個維度的 不同組合形成了不同的情緒體驗。如圖 2-2 所示。
圖 2-2 情緒的維度(Schlosberg,1954),本研究重繪
柳沙在 設計心理學(2013:110、112)中指出,各種不同的情緒反映人 們對於客觀事物的態度與體驗,他應該是作為我們評價設計品質和價值的基本 依據。低愉悅度、低喚醒度和高拒絕度會使人感覺厭惡;低愉悅度、高喚醒度 和高注意度則使人產生焦慮;高愉悅度、高喚醒度和高注意度會使人興奮;高 愉悅度、低喚醒度使人感覺安寧平靜。另外,不同的情緒對人的行為能產生不 同的影響,由此可以成為設計師在進行「情感設計」時的依據,就是我們如何 利用設計使人們產生某種情緒體驗,進而達到設定的目的。