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連結關係比

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第五章 第五章 第五章

第五章 結論 結論 結論 結論與未來研究 與未來研究 與未來研究 與未來研究

我們提出了一個具有階段性需求的社交關係模型,此模型可以充分反映出 社交關係透過所造成的影響。在我們的模型中充份呈現出人類社交行為的全 貌,符合小世界性質—高群聚度和低分隔度的現象,並且可以藉由無尺度拓 樸性質反應出個體發展社交關係的差異性。

5.1 5.1 5.1

5.1 結論 結論 結論 結論

藉由具有階段性需求的社交關係模型,動態的模擬社交網絡有助於了解社 交關係的連結模式,找出社交網絡的各種拓樸性質,可以進一步暸解社交關 係的各種傳播行為現象,像是弱連結的社交關係在社交網絡中所扮演的橋樑 角色,強連結的社交關係具有個體在資訊認同過程中重要的影響力。社交網 絡中所呈現出的網絡拓樸特性,對於了解真實社會中資訊串連的現象亦有很 大的幫助,像是大眾都很重視的議題,包括金融泡沫是如何發生的、政治改 革的影響力是如何造成的,這些都是跟社會中的個體社交行為有著密切的關 係。

因為社交關係是影響著個體傳播的行為,當傳播擴散到整體的社會時,就 會造成上述某一種特別的社會現象被突顯出來。我們模型中的社交網絡是一 種接觸式的網絡,考量的是真實的人際互動。

以下為本論文的特點:

 本論文提出的社交網路模擬模型,考量真實人際社交互動的原則,以馬

斯洛的需求層次理論和格式塔認知法則作為基礎,定義出階段性的社交 策略作為個體間進行社交關係的行為特徵。

 模型中透過多代理人的機制,模擬在社交網路中個體真實的差異性社交

行為,充分呈現小世界網路高群聚度、低分隔度的特性,和無尺度網路 冪次分佈的網路拓樸結構。

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 模型實驗結果的部份,針對模擬過程中的各階段社交行為,進行參數的

敏感度分析,發現不同的社交行為所呈現出的行為模式具有社交連結型 態的差異,連結型態的不同對於個體的傳播行為將產生相對應的影響。

由我們的模型作為基礎,結合多種特質的社交網絡型態,將有助於更加了 解人類社會中傳播動態的影響力。

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5.2 .2 .2 .2 未來研究 未來研究 未來研究 未來研究方向 方向 方向 方向

伴隨著科技的進步,個體間的社交關係建立方式,不再侷限於實體的媒介,

而是藉由其它中介軟體,像是社交網絡軟體(Social Network Services, SNS),

考量的是虛擬的人際互動,不管是那一種社交網絡型態,皆會改變資訊傳播 的方式。社交網絡軟體其實是通過技術,把現實生活的社會關係搬到網上,

並使之強化,在我們模型的部份,仍可以部份改良而符合虛擬人際互動,如:

時空接近性取決於上線的頻率,因為藉由增加曝光效應,將有助於時空接近 性的影響;而完整緊密性所形成的三角閉合現象,則可以呈現出線上好友鏈 結。在連結型態的部份,弱連結則是透過非常態的某件事或人建立起來的關 係,像是在網路上認識的一位美國人,透過他,就能夠連接到美國其它任何 一個陌生人,在網路上的萍水相逢,幾乎都是此類的弱連結,在虛擬社交網 路中弱連結的傳播價值,遠大於強連結關係的社交價值。因此,透過考量虛 擬層面的社交互動,對個體的社交行為將有全面性的了解。

未來在模擬模型中加入虛擬社交層面的考量,將有助於:

 社交網絡軟體中個體所建立的社交關係,可作為社交網路模擬模型中與

實証資料進行驗証的參考。

 虛擬空間的社交行為模式,對於進一步了解個體的社交行為,及對社交

網路環境所造成的衝擊影響,將有更深入的認識。

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