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陸、討論
本研究以使用者創新理論為基礎,以科技意會的角度切入,分析使用者對於不同的 金融服務,所產生的不同認知,進而影響其決策行為。本研究專注於設計者與使用者間 的期望落差,以及歸納兩者背後的設計原則。此章節將解釋理論與實務貢獻。於理論貢 獻部分,將說明本研究對科技意會理論的補強,帶出設計者與使用者間的期望差距,及 衍伸的設計原則,解釋對使用者創新理論的貢獻。在實務貢獻部分,本研究則是透過開 源與節流脈絡透析使用者的理財行為,找出對支出與收入的意會,理解使用者的痛點與 需求。針對設計者與使用者間的期望落差,本研究提出服務創新的構想,同時探討實體 通路與虛擬通路的串連方案。
一、理論貢獻
(一) 科技意會的貢獻
過去使用者創新理論多探討功能面與文化面的問題。功能學派尤以von Hippel 做為 代表,曾提出科學儀器的創新與商業化,有高達 80%的比例由使用者創造,而非製造 者本身(Luthje, Herstatt, & von Hippel, 2005; von Hippel, 1986, 1988)。這派學說注重領先 使用者專業的特質,透過其領先市場的地位,搶先一般使用者挖掘待解決的問題,為產 品提供新的構想與設計。持續關注在各個領域發生的相關創新現象,並強調領先使用者 的重要性。然而,此學派卻忽略使用者所處的情境,在不同的社會文化背景驅使之下,
會產生不同的狀況與需求。
文化學派填補此缺口,將創新的焦點放在使用者的身上,並非科技本身,強調在沒
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有文化脈絡的狀況之下,科技也就沒有了功能,因此在產品的功能與特性之外,更注重 大環境中的使用者自身的角色定位與認知,與社會、文化、經濟等的互動過程(Bijker et al., 1987; Oudshoorn & Pinch, 2003; Oudshoorn et al., 2004)。同一創新物件,在不同的社 會文化脈絡下,對不同的使用者會產生不同解讀。然而,以整體的情境詮釋大眾的行為,
則忽略了特定族群的行為脈絡,無法更進一步深入探討及分析其特殊行為。
不論是強調功能面或者文化面的使用者創新,除了注重使用者本身面臨的困擾與困 境外,皆忽略了使用者的認知如何影響行為。Orlikowski and Gash (1994)提出,導入社 群軟體為增加顧問工作的生產力,然而資訊人員總認為使用者不需要透過學習的過程,
便能快速的採納新進的科技服務,加速工作的效率。然而,使用者卻抱持的懷疑及擔心 的心態,認為使用社群軟體會造成許多不必要的衍伸問題。在使用者與科技互動的過程 中,可能產生設計者非預期的意會與採用行為,這些脈絡的背後都包含著雙方不同的期 望。本研究補強的是以科技意會的方式,針對開源與節流脈絡的金融服務,探討特定的 目標客群明日之星與服務提供者銀行不同的認知,探索彼此在期望上的對比落差,以及 所期許的設計原則。
科技功能的探討並非研究的唯一重點,而是著重目標客群如何解讀與詮釋科技的意 涵,分析使用者心智活動,以了解顧客對於科技應用所賦予的主觀意義(蕭瑞麟、侯勝 宗、歐素華, 2011)。在於受到驚訝、驚喜或者受到刺激、衝擊的狀況之下,使用者通常 會產生不同的意會,以解釋其產生的行為,藉此也能發覺使用者的痛點與需求,以及背 後的期望。
舉例來說,在學校上課的過程中,老師突然穿著宋朝的服飾進到教室,同學們會立 即產生不同主觀意識的解讀,可能認為是老師的特殊癖好,又或者猜想將進行什麼課堂
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活動,同學們開始產生不同的期待,這就是意會的誕生。換句話說,當銀行提供了使用 者所需的創新服務,接收資訊的使用者也可能擁有不同的認知,認為「怎麼這麼做?這 不是我想要的!」一方面服務設計者則認為,「這明明是根據使用者的痛點設計的啊!」
意會與落差是緊密相連的,在特定的金融服務下進行解讀,使用者與服務設計者將產生 不同的思維。
(二) 對比落差的重要性
本研究將以科技意會進行使用者創新探討,並非僅以產品與服務的功能層面為依據,
讓使用者根據自身的痛點共同參與開發,又或者從大環境下的社會文化脈絡,討論使用 者在情境下的痛點,進而解決使用者的需求,而是強調使用者與設計者因為意會的不同,
而導致不同的作為。就像隔著一道牆一般,雙方的期望搭不上線,彼此也無太大連結。
本研究提出,使用者與設計者間的落差,才是創新的來源。光是分析使用者的想法 仍然不夠,若無同時分析設計者的想法,便無從得知:為什麼這件事明明可以做,卻遲 遲無法做出來?舉例來說,假使顧客期望銀行給予一條龍式的服務模式,從開戶到投資 都能由同一專員服務,對於使用者來說或許能夠提高對銀行的信任與忠誠,然而銀行可 能在許多因素重重限制下,而無法採取此行動,轉而只提供可行的方案。銀行制約了自 己內容,也制約了創新的可能性。
(三) 設計原則的重要性
本研究指出,以使用者為創新的來源,改善產品設計及服務流程,必須具象地把設 計原則凸顯出來。有了設計原則後,就能實際的擬定具體的設計方案,點出執行面可採 行的決策。當我們遇到比較複雜的專案,沒有辦法將使用者的想法直接套上來,特別是
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服務,因為服務還牽涉到人員、流程等問題。設計原則可如羅盤般指引方向,較能設計 出明確的樣貌。
設計原則還有可轉移性(transferrable)。一般來說當情境換了,某項產品或服務可 能就不適用。然而建立起設計原則,則像是開啟了新的管道,能夠適用於不同的情境與 狀況。如果一個研究結果的建議,只是說明可以怎麼做的大方向,仍然無法得知究竟該 如何進行產品與服務的改善。若能搭配設計原則,便能借鏡於不同的情境脈絡,調適服 務設計的內涵。
二、實務貢獻
本研究根據明日之星的金融生活,分別透過開源與節流脈絡分析其對於金融服務所 產生的意會,及相應而生的痛點。接著以分析意會落差,點出設計者與使用者所期望的 設計原則,兩者在思維與行為上產生的差距,再依據彼此間的期望落差,建議適合的發 展方向與設計構想。設計構想將分別以節流與開源脈絡進行說明,並提出各別在實體通 路與虛擬通路該有何作為及如何串連。
(一) 以開源節流脈絡理解需求
銀行所提供的金融商品與服務不勝枚舉,從存匯服務、信用卡、貸款、外幣、基金、
保險等,舉凡任何使用者所需的金融服務,都能透過銀行處理。然而,本研究以使用者 創新角度切入,以使用者金融生活的脈絡進行需求分析。透過訪談明日之星,我們可以 發現錢立谷的金融生活大致分為開源與節流兩大部分。節流的部分,以省錢為理念,包 括金融卡的轉帳、信用卡的服務、數位支付的使用。開源的部分則是賺錢為概念,以定 存、外匯、基金的投資理財為主。
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開源與節流脈絡幾乎全面囊括了明日之星的金融生活,在支出的配置上選擇聰明的 方法省錢,在收入的積累上進行額外的投資理財。透過開源節流的分析,更貼近使用者 的行為脈絡,找出未被滿足的地方,探索明日之星對於銀行服務的期望,作為設計構想 的參考。
(二) 以期望落差思考服務設計
為了改善使用者的服務體驗,滿足使用者對於服務的要求,企業必須全面的了解與 顧客間的互動關係。相較於有形的產品,服務本身是無形的,其流程為一系列片段活動 組成,並透過無數個不同的員工完成,過去研究多將服務的過程一步步描繪下來,即是 透過服務藍圖的繪製,並找出每一個使用者與企業產品與服務的接觸點(touch point),
針對接觸點所產生的行為,以及使用者當下的不滿,進行服務流程的改善(Bitner, Ostrom,
& Morgan, 2008)。
然而,此作法卻容易忽略使用者期許。往往使用者所要求的狀況,設計者多認為現 有設計已足夠,造成雙方對於同一金融服務產生期望上的不同。使用者想要的,而設計 者卻認為已經提供了。這是企業無法有效掌握使用者的需求。使用者也覺得企業不在乎 他們真正要什麼,形成雞同鴨講的情形。彼此間的思維與行為無法傳遞,最終搭不上線。
因此,探討設計者與使用者間的期望差距尤其重要。當設計者堅持自身的設計原則,就 容易忽略使用者的痛點,導致「明明看得見,卻總是聽不到」的狀況產生,延伸許多我 們以為與我們認為的想法。本研究以期望落差為分析基礎,透過開源與節流脈絡建議銀 行虛實整合的服務創新構想。
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(三) 以虛實整合創新銀行服務
透過節流與開源脈絡的設計構想,能夠協助目標客群明日之星較容易達成投資理財 的目標,對於支出節流的領域能更加謹慎,認同感及信任度的改善也能幫助使用者對於 銀行所提供的服務更加認同。對於投資開源的領域則能帶著應有的金融服務知識,進行 短期及長期的投資規劃。在整體金融服務的過程中,實體與虛擬服務是環環相扣的關係,
本研究將以虛實整合滲入使用者的金融生活。
本研究將以虛實整合滲入使用者的金融生活。