情緒研究裡,「如何在實驗室誘發情緒」一直是研究者長期關心的議題。從從歷史 角度來看,情緒本身就是難以捉摸的結構,因此,要在實驗室引發情緒更為困難。過 去,不同研究者採用不同的取徑來定義情緒,與不同的情緒誘發方法,使得實驗室引 發情緒一直存在信度問題(Rottenberg, Ray, & Gross, 2007)。
在研究者試圖找出能有效的實驗室引發情緒的方式前,首先,在情緒定義上,應
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將情緒視為一種多重組成成分(multicomponential),包含認知改變、經驗、中央生 理、周邊生理、以及行為反應系統(Rottenberg et al., 2007)。從刺激突現(onset)到刺 激突逝(offset)的變化過程,Rottenberg et al. (2007)指出,不同的情緒高峰(peak)說 明著一種相對複雜性,研究者以時間為單位,將情緒的變化分為潛伏期(latency)、上 升時間(rise time)、強度(magnitude)、持續時間(duration)來進行比較。
實驗室誘發情緒最早源於 Velten (1968)的研究,主要是利用情緒性的自我陳述的句 子,分為正面(Elation)、負面(Depression)、中性(Neutral)三組。正面、負面情緒 兩組,必須閱讀 60 句自我陳述句子,而中性組則是閱讀 60 句與自己無關的句子,利 用這些句子來評估自我的心情。因此,後來這種情緒誘發方法被稱作「Velten 心情引 發過程」(Velten Mood Induction Procedure)。
目前實驗室引發情緒的方法包含,與他人互動、催眠、反覆閱讀詞彙(Velten 1968)、臉部肌肉活動、想像、音樂、幻燈片、電影(Lazarus, Speisman, Mordkoff, &
Davison, 1962; McHugo, Smith, & Lanzetta, 1982; Philippot, 1993; Schaefer, Nils, Sanchez,
& Philippot, 2010)。許多研究也將這些方法進行比較,欲得知哪些是最有效誘發情緒的 方法,Westermann, Spies, Stahl, and Hesse (1996)經後設分析,比較 11 種心情引發過程
(包含,電影/故事、自我陳述、想像、音樂、臉部表情、社會互動、獎賞等)產生的 正面、負面心情狀態,結果發現「電影/故事」是最有效地在誘發正面與負面情緒上。
相較於其他方法,電影被視為最有效誘發情緒的原因有幾點,第一,電影引發情 緒是在實驗室執行最簡單的技術之一;第二,電影片段可以短時間誘發強烈、生理的 轉變;第三,透過電影鏡頭,可以暫時去除道德實踐的問題(Schaefer et al., 2010)。
由於電影作為誘發情緒的優勢,使用電影來誘發目標情緒的研究越來越多,因 此,研究者也開始試圖建立作為刺激物的電影片段庫,改善實驗室誘發情緒信度的問 題。Philippot (1993)想透過約 3 至 6 分鐘的電影片段,誘發六種情緒狀態(包含,喜 悅、憤怒、恐懼、悲傷、噁心、中性),但在 Philippot (1993)的研究,未成功誘發憤 怒、噁心、以及恐懼這三種情緒狀態,也無法明確區分「憤怒」和「噁心」兩種情 緒。Gross and Levenson (1995)提到,過去的電影引發情緒研究,是站在引發目標價
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性、強度的情緒狀態,但 Gross and Levenson (1995)認為,應以「分立情緒」的觀點,
使用電影來誘發情緒,如,悲傷、恐懼等。因此,Gross and Levenson (1995)修正 Philippot (1993)的研究,進一步尋找更多可能會引發「情緒性感受」的電影,包含娛 樂、憤怒、滿意(contentment)、噁心、恐懼、中性、悲傷、驚訝。結果發現,所選的 電影片段也無法成功誘發恐懼情緒,此結果與 Philippot (1993)的研究結果相似。
綜觀發現,電影引發情緒中,「恐懼」情緒較難成功誘發。Rottenberg et al. (2007) 也指出,「恐懼」(fear)是一個較難用電影引發的情緒,與憤怒(anger)相比,恐懼的 電影片段較傾向誘發一種「融合的情緒」(如,有趣、緊張、噁心)。在 Rottenberg et al. (2007)的研究裡,重新選擇誘發情緒的電影片段,發現《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)與《鬼店》(The Shining)兩部電影,較能引發「恐懼」情緒。
上述的研究,較著重於使用電影片段引發單一目標情緒,對於某些電影引發混合 情緒的部份並未討論。Hemenover and Schimmack (2007)認為當衝突情況(conflicting situations)時,人是可以同時經驗兩種情緒,產生所謂的混合感覺(mix feelings)。 Hemenover and Schimmack (2007)的研究,讓參與者觀看兩分鐘的包含噁心和幽默的電 影片段,取自電影《Pink Flamingos》,描述女性模仿狗吃糞便,發現參與者確實會有 娛樂、厭惡兩種混合感覺。Schaefer et al. (2010)基於過去研究,進一步將電影片段來誘 發更多種的情緒狀態,包含恐懼(fear)、悲傷(sadness)、憤怒(anger)、噁心
(disgust)、娛樂(amusement)、柔情(tenderness)、中性狀態(neutral state)七種先 驗情緒。相較於過去的電影引發情緒的研究,Schaefer et al. (2010)更聚焦在電影所引發 的「混合情感」,觀察這些電影片段會誘發哪些「附屬相關情緒」(attachment-related emotions)。綜合上述電影引發情緒的研究,如表 1 整理。
表 1 電影引發情緒研究
研究 誘發情緒 實驗方法 結果
Philippot
(1993)
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Gross & Levenson (1995)
娛樂、憤怒、滿 意、噁心、恐 懼、中性、悲 傷、驚訝
複製 Philippot 的 研究
未成功誘發恐懼 情緒
Rottenberg 等 (2007)
Schaefer et al.
(2010)