• 沒有找到結果。

探討本研究擴增實境學習系統之使用接受度,乃驗證最終研究成果之重要依據,然 而,就學習者的個別心理差異而言,實有可能成為影響最終接受度之外部變項,且 SELWYN(1999)認為,探討使用者的「態度」乃電腦教育研究領域的一個重要部分,因 為其不只會影響到初步的接受度,亦會影響到未來與電腦有關的行為模式,所以,電腦 態度乃影響資訊科技活動之參與及最終成就的根本要素。有鑑於此,本節期藉由針對「

電腦態度的定義」、「電腦態度與電腦相關學習的影響關係」、「電腦態度測量方式」等文 獻之剖析、探討,以瞭解電腦態度之內涵要義,利於後續研究之進行。

壹、電腦態度的定義

Fishbein與Ajzen於1975年開始對於「態度」進行開創性的研究,並提出任何事情的

「態度」在影響最終行為的表現上扮演重要角色,在現今電腦科技持續逐步的導入教育 環境下,如果學生對於電腦運用於教學之互動態度不佳,將會嚴重的打擊學習進程,也 就是說,如果使用者對於其所使用的科技抱持著非正向態度,不論該科技簡單與否,使 用的結果將是負面的(Noyes & Garland, 2005)。而SELWYN(1999)亦認為探討使用者的「

態度」乃電腦教育研究領域的一個重要部分,因為其不止會影響到初步的接受度,亦會 影響到未來與電腦有關的行為模式,所以,電腦態度乃影響資訊科技活動之參與及最終 成就的根本要素。Milic 與 Skoric(2010)認為電腦態度是一種預測電腦導入教育內容之重 要影響因子。而林迪意與莊明諺(2004)將電腦態度解釋為一個人對電腦所產生諸如信任感

、興趣、恐懼或自信等態度,以及是否願意使用電腦來解決問題的傾向。

貳、電腦態度與電腦相關學習的影響關係

透過資料彙整,以瞭解電腦態度與電腦相關學習的影響關係,如表2-15所示:

表 2-15

Noyes 與 Garland( 2005)

任何事情的「態度」在影響最終行為的表現上扮演重要角色,在現今

作者(年代) 電腦態度對電腦相關學習的影響關係 Korobili、 Togia 與

Malliari( 2010)

在新科技被教育學者充分利用的同時,應該要瞭解到電腦焦慮及電腦 出現,最早的電腦態度量表,始於20世紀80年代第一台個人電腦問世時所出現(Garland &

Noyes, 2008)。在過去的20幾年間,許多電腦態度量表已經被發展出來,而近年來運用於

學者(年代) 問卷名稱 使用

Noyes( 2008)

電腦態度 享受(computer enjoyment)16道題項 及電腦焦慮(computer anxiety)11道 題項,總測驗時間以不超過20分鐘為

Garland與Noyes( 2008)提到,為了增加對於電腦態度的瞭解,以往較少執行的實證 研究已於最近幾年逐步增加,為了實施高品質的研究以提升對於電腦態度的暸解,整個 研究需具備整合與一致性,同時亦有必要對於電腦態度量表之建構完成信效度測試,且 一個快速、有效的電腦態度量表量測工具應該是簡短、有效且易於管理,並適用於各式 各樣的廣大群眾。Roussos(2007)所引用的GCAS電腦態度量表是一個經過審查、修改及編

輯且被翻譯成希臘文的有效工具,乃Kay於1993年依據電腦態度框架所發展出來的量測工 具,而該框架乃借鑑於計畫行為理論的態度三方模式所完成,而此三個組成分別為信心 (confidence)、情感(affection)及認知(cognitive),主要測試對象涵蓋各年齡層的人,在經過 信效度測試後篩選出三個分構面解釋如下:

一、信心分構面:量測參予者對於電腦的信心。

二、情感分構面:在於評估參予者對於電腦的焦慮與感受,如不安、威脅與無能。

三、認知分構面:旨在評估參予者對於電腦及運算所展現的感知。

符合各年齡層量測之希臘電腦態度量表GCAS如表2-17所示:

表2-17

希臘電腦態度量表(GCAS)

項目 內容 1 2 3 4 5

信心(confidence) 1 電腦一點都不讓我感到恐懼 2 我可以從事更進階的電腦工作 3 我不是一個很會用電腦的類型的人

4 我確定我可以學習使用任何電腦軟體。(反向題) 5 當談論到使用電腦,我有很大的自信心。

6 我大概可以教會自己大部分電腦應該瞭解的事情。

7 我猶豫去使用電腦,在這種情況下,我看起來像傻 瓜。(反向題)

8 我可以在電腦課程中獲得很好的成績。

9 當我使用電腦時,需要一個有經驗的人在我旁邊。

(反向題)

10 當我對於電腦有問題時,我通常自己去解決。

11 由於恐懼產生無法更正的錯誤,所以我猶豫去使用 電腦。(反向題)

12 電腦很難去瞭解。(反向題)

13 如果有人給我看一台新電腦,我確定我可以得到一 些程式去運行。

14 當我必須去使用電腦時,我感覺很舒服。

15 我的電腦不好。(反向題) 情感(affection) 16 我對電腦充滿敵意。(反向題)

(續下頁)

項目 內容 1 2 3 4 5 17 當我聯想到使用電腦時,會有不祥的預感。(反向

題)

18 我享受用電腦工作。

19 我不喜歡與他人談論電腦。(反向題)

20 如果可以,我盡量避免使用電腦。(反向題) 21 電腦很無聊。(反向題)

22 我喜歡花很多時間去使用電腦

23 使用電腦時所面臨的挑戰是非常吸引我的

24 我希望我永遠不會達到必須去使用電腦的情況。(

反向題)

25 電腦是令人愉快的

認知(cognitive)

26 你必須具備頭腦(大腦)才可以使用電腦。(反向題) 27 不是每個人都可以使用電腦。(反向題)

28 你必須變年輕以學習如何使用電腦。(反向題) 29 電腦故障非常頻繁。(反向題)

30 任何人都可以使用電腦

資料來源:“The Greek computer attitudes scale:construction and assessment of psychometric properties,“ by P.Roussos, 2007, Elsevier, p. 578–590.

此GCAS的問卷量測時間為10分鐘,總共有30道題項,以5點李式量表為基礎區分為 強烈不同意、不同意、中立、同意、強烈同意5個選項,參與填答者被告知此量表並無正 確答案,並儘可能誠實作答。成績的獲得及分配如下:填選強烈不同意時獲得1分;填選 不同意時獲得2分:填選中立時獲得3分;填選同意時獲得4分;填選強烈同意時獲得5分

。30個題項分數的總和結果代表各參予者整體的電腦態度(範圍從30分至150分),而各分 構面之總和則表示各分構面之得分。至於解釋之指標,乃總分為前25%的得分者為積極 電 腦 態 度 者 (positive attitude) ; 而 後 25% 的 得 分 者 為 消 極 電 腦 態 度 者 (negative attitude)(Roussos, 2007)。

其中,關於積極電腦態度者(positive attitude)及消極電腦態度者(negative attitude)之內 涵敘述,整理如表2-18:

表2-18

積極電腦態度者及消極電腦態度者之內涵比較

類別 積極電腦態度(positive attitude) 消極電腦態度(negative attitude) 積極的電腦態度,會增強學習的過程

,並具備具體的動機於學習電腦相關 事務上。

消極的電腦態度會導致從事電腦相關事 物的阻力,一種消極的態度亦會導致對於 電腦科技的誹謗或破壞。

積極的電腦態度,容易專注於電腦的 使用、學習上。

消極的電腦態度,很難專注於電腦的使用

、學習上。

內涵

積極電腦態度的學生,認為會使用電 腦是一件非常重要的事,因為可以再 藉由電腦去學習更多的事。

消極電腦態度的學生,會傾向於傳統的教 學與學習方式,會優於透過電腦實施教學 與學習之方式。

資料來源:“Computer Attitude and Anxiety,” by P. Blignaut , A.Burger, T. McDonald and J .Tolmie, 2005, Adobe Digital Editions version. ;“Assessing the computer attitudes of students:an asian perspective,” by T. Teo, 2008, Journal of Elsevier, p.1634–1642.

肆、小結

一、由文獻可知,電腦態度對於電腦學習的影響非常大,歷年來皆被運用於影響電腦學習 的探討研究中,因此,本研究亦將其納入影響擴增實境系統接受度之外部變項之ㄧ。

二、歷年來所發展的電腦態度量表種類繁多,為契合本研究所欲探討之研究對象及達到將 學生的電腦態度以型態作為區分之目的,遂以 Roussos 於 2007 年引用的希臘電腦態度 量表(GCAS)為主要研究工具,期將接受過測驗之學生明確區分為積極電腦態度 (Postive)及消極電腦態度(Negative)兩大區塊,以利本研究之實驗分析。

相關文件