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預設用途產品型態案例分析

第三章 研究方法與案例分析

3.3 預設用途應用案例探討

3.3.1 預設用途產品型態案例分析

表3-3 認知取向產品型態(個案1)

作品名稱 Training ladenkast 設計師 Peter Bristol

設計圖像

資料來源 http://www.dezeen.com/2011/05/17/training-dresser-by-peter-bristol/

分析範圍 設計分析

使用者

這個衣櫃設計主要提供給小孩使用。小孩衣服的收納通常都是由父母 協助,要讓小孩自動收拾與拿取衣服是一件困難的事情。但Training ladenkast設計能讓小孩在衣物收納時,降低認知上的決策與辨識能 力,用簡單的衣物圖像提示衣物收納與拿取的位置。

產品特徵

西雅圖設計師Peter Bristol設計的圖像衣櫃,在設計特徵上呈現衣服、

短褲、長褲、襪子等圖像形狀,簡潔的形狀所涵蓋的意義,讓小朋友 理解衣櫃的功用,並且能簡單比對衣物形狀而聯想擺放位置。

情境 當小朋友要拿取或收納特定衣物時,櫃子的衣物形狀能使孩童理解其 收納行為的目的與衣物形狀特徵的功用。

表3-4認知取向產品型態(個案2)

作品名稱 Muji Nutcracker 設計師 Industrial Facility

設計圖像

資料來源 http://www.industrialfacility.co.uk/

分析範圍 設計分析

使用者

對於食用核桃的人,他們有把核桃外殼破壞掉的目的,但堅硬的外殼 往往需要特製的工具。而Muji Nutcracker螺絲般的造型與洞孔的侷限,

正提醒使用者「把核桃放進來,轉就對了!」。

產品特徵

此產品由英國設計公司Industrial Facility所設計的核桃處理器,把產品 特徵回歸到螺絲的原型,移除多餘的設計讓使用者聯想旋轉螺絲的動 作經驗,加上洞孔與螺絲的位置配置,讓Muji Nutcracker變成一個直覺 使用的處理核桃工具。

情境 當需要破壞核桃外殼時,一看到Muji Nutcracker可聯想到旋轉木製螺絲 即可填滿洞孔的景象,因而理解此產品的用途。

表3-5 認知取向產品型態(個案3)

作品名稱 KUDAMEMO 設計師 D-BROS

設計圖像

資料來源 http://www.japantrendshop.com/kudamemo-fruit-notepad-p-700.html 分析範圍 設計分析

表3-6 認知取向產品型態(個案4)

作品名稱 Hono 設計師 村田智明

設計圖像

資料來源 http://www.metaphys.jp/product/interior/archives/200804168.php 分析範圍 設計分析

表3-7 認知取向產品型態(個案5)

作品名稱 My cuppa 設計師 suck UK

設計圖像

資料來源 http://www.suck.uk.com/products/mycuppamugs/

分析範圍 設計分析

表3-8 認知取向產品型態(個案6)

作品名稱 on/off magent開關磁鐵 設計師 易瑋勝

設計圖像

資料來源 http://www.zakka.com.tw/product/OT97501 分析範圍 設計分析

使用者

對於牆壁上各種開關印象,人們都存在著一種壓下on或off的概念。

on/off magent產品利用人們對於開關的印象,設計成可吸附訊息紙張於 白板、辦公桌、冰箱、門等上的磁鐵工具。雖然這不是真的電源開關, 會知道它是應用於某個牆面上,因而讓on/off magent嘗試被吸附。on/off magent操作回饋感也能讓使用者明白所存在的預設用途功能。

表3-9 認知取向產品型態(個案7)

作品名稱 集線飾板Decoration Cable Manager

(2008 台灣國際創意設計大賽 專業組金獎) 設計師 劉晨旭

設計圖像

資料來源 http://www.boco.com.tw/NewsTdcDetail.aspx?bid=B200810060000 12

分析範圍 設計分析

使用者

集線飾板設立於家中插座下的牆面,當插座插滿各類電器時,凌亂的 電線形成不美觀的景象,當看到形象仿戶外牆角詩意落葉般的集線飾 板,使用者可以想像電線就如同葉脈或樹根,把電線整齊拼湊於集線 飾板上,完成心中所想像的優美景象。

產品特徵

此產品由國內設計師劉晨旭所設計,針對日常生活中電線凌亂的問 題,取而代之變成綠意盎然的景象。仿落葉散亂的集線飾板造型,每 個葉子的間隔,意涵著葉脈滋長、樹根盤沿的輪廓,這樣的設計剛好 讓使用者聯想到把電線崁入,是既美觀又直覺的一件作品。

情境 當集線飾板佈置於牆角時,集線飾板的意象與間隔特性,剛好是令使 用者安置電線的誘因。

(二)「直接知覺」的產品型態

表3-10 直接知覺產品型態(個案8)

作品名稱 CUBBY COAT HOOK STORAGE 設計師 BRUCE & STEPHANIE THARP

設計圖像

資料來源 http://www.materious.com/

分析範圍 設計分析

使用者

CUBBY COAT HOOK STORAGE改變以往傳統衣帽架的形式。其基本 幾何體的設計,讓使用者不會多想「怎麼用」,而是可依照不同使用 者需求而盡情應用各種存在的預設用途功能。

產品特徵

CUBBY COAT HOOK STORAGE 由美國設計公司 materious 所設計。

此產品呈現凸出的空洞圓柱,從產品外在型態來看,並無特定顯示出

當CUBBY COAT HOOK STORAGE放置於各環境時,使用者可依造需 求而察覺所能提供的各種預設用途可能性。像是會因擺置環境時的情 境所需,進而擺放鑰匙、錢包、塑膠袋、調味罐、大衣、眼鏡、雨傘、

文具等可能性用途。

表3-11 直接知覺產品型態(個案9)

作品名稱 PRISM NIGHTLIGHT 設計師 Nicholas Baker

設計圖像

資料來源 http://nicholas-baker.com/post/70963455726/prism-nightlight-the-goal-of-this

分析範圍 設計分析

表3-12 直接知覺產品型態(個案10)

作品名稱 PRAGMA

設計師 VALENTIN BUSSARD

設計圖像

資料來源 http://bussard-design.blogspot.ca/

分析範圍 設計分析

使用者

PRAGMA是一款鋸齒狀的沾板設計,可滿足使用者對於等量分塊、切 除等功能上的幫助,這是沾板型態所給予的附加用途,使用者不需要 特別學習。

產品特徵

PRAGMA 是由英國設計師 VALENTIN BUSSARD 所設計。鋸齒狀造 型的凹陷,正好提供使用者劃切的方便性,等距的鋸齒間隔也間接提 供麵包等比量劃切的比對用途。

情境

PRAGMA沾板鋸齒狀間隔的設計,搭配刀子的使用行為,很容易就能 明白鋸齒間隔的妙用,這讓刀子具有切削時的額外空間,使用者不用 特別學習操作方式,在行為上單純只是順著PRAGMA型態所賦予的預 設用途進行操作,如果換個使用情境把此產品當做隔熱墊也是可行的。

表3-13 直接知覺產品型態(個案11)

作品名稱 女朋友也能輕鬆擰開瓶蓋的礦泉水

(2014 MUJI AWARD 評審推薦獎)

設計師 羅鈺瀅

設計圖像

資料來源 https://award.muji.net/results/04/result.html?lang=zh-HK 分析範圍 設計分析

表3-14 直接知覺產品型態(個案12)

作品名稱 SOTO 設計師 村田智明

設計圖像

資料來源 http://www.metaphys.jp/product/stationery/archives/2008041616.p hp

表3-15 直接知覺產品型態(個案13)

作品名稱 COIN 4 設計師 urban prefer

設計圖像

資料來源 http://www.limitemagazine.com/2011/11/coin-4-iphone-4-cases/

分析範圍 設計分析

使用者

COIN 4是手機保護套,主要功能是防止手機的摩擦。在抓取手機時,

其凹陷的裂紋特徵提供防滑的功能,也可以把各國硬幣崁入裂紋,這 樣手機就能站立於桌面上。使用者或許不會發現裂紋附帶的用處,但 當有其需求時,此凹陷的視覺特徵,剛好讓使用者可以用硬幣固定住 手機使之站立。

產品特徵

COIN 4是由台灣設計公司urban prefer所設計。產品型態呈現裂紋的造 型,這樣的特徵潛在提供「防滑」與「崁入」的預設用途,這些也是 設計師預期提供的產品功能,並無需加說明書告知使用者操作方式。

情境

COIN 4裂紋的設計特徵,當手抓取手機時能提供防滑的功能,對於讓 手機站立是否一定要用硬幣也不會特別限制,其實只要當情境有需要 讓手機站立,其凹陷的特徵都可以提供崁入某物的功能,只要符合凹 陷尺寸即可,這也保留使用者建立操作經驗的空間。

表3-16 直接知覺產品型態(個案14)

作品名稱 whisk' egg yolk separator 設計師 ivan zhang

設計圖像

資料來源 http://www.designboom.com/design/whisk-egg-yolk-separator-by-ivan-zhang/

分析範圍 設計分析

使用者

whisk' egg yolk separator是一個能把蛋黃挑起的攪拌器,產品型態所呈 現的主要功能簡單明瞭,線狀處經過凹陷的處理,使用者在打蛋及攪 拌的行為過程中,當需要挑起蛋黃時則會應用此特徵的預設用途。

產品特徵

whisk' egg yolk separator是由中國設計師ivan zhang所設計。產品線狀的 基本輪廓沒有改變,這讓使用者能夠清楚知道攪拌器的功能,不同的 是,設計師特意在線狀部位凹陷,希望使用者能利用此特徵挑起蛋黃,

這樣的設計不但不影響攪拌器的基礎功能,反而讓攪拌器多了應用之 處。

情境

在傳統攪拌器的型態上置入可放蛋黃的空間,這樣的設計特徵讓使用 者在攪拌的過程中,更有機會發掘此特徵所能提供的預設用途功能,

就算沒有挑起蛋黃的需求,此特徵也不會影響攪拌的功能。

(三)「行為思考」的產品型態

資料來源 https://award.muji.net/results/04/result.html?lang=zh-HK 分析範圍 設計分析

表3-18 行為思考產品型態(個案16)

作品名稱 UKI HASHI

(2010 IF PRODUCT DESIGN AWARD / GOLD AWARD Winner) 設計師 Mikiya Kobayashi

設計圖像

資料來源 http://www.mikiyakobayashi.com/en/product/uki-hashi-new-color/

分析範圍 設計分析

UKI HASHI筷子設計是由日本設計師Mikiya Kobayashi所設計。從日常 生活中筷子的操作行為發掘使用者需求,讓「懸空」的預設用途帶入

表3-19 行為思考產品型態(個案17)

作品名稱 Tate Otama standard 設計師 Mikiya Kobayashi

設計圖像

資料來源 http://www.mikiyakobayashi.com/en/product/tate-otama-standard-mini/

分析範圍 設計分析

使用者

當使用者看到Tate Otama standard平底的特徵時,或許會與印象中杓子 形狀之差異而感到好奇,但在餐桌上尋找可放湯杓的行為是我們共有 的經驗,尤其是當Tate Otama standard被站立在餐桌上時,使用者也就 會明白平底特徵的應用之處。

產品特徵

Tate Otama standard 是由日本設計師小林幹也所設計。它的特色在於它 是一支能獨自站立的杓子,把以往杓子圓形部位切平,使用者會發現

Tate Otama standard切平的特徵,在以上的情境中很容易就能執行它能 站立的預設用途,這樣的平底特徵也是因應行為需求而生,就像生物 尋找環境可用之處的道理一樣。

表3-20 行為思考產品型態(個案18)

作品名稱 sole bag

設計師 Naoto Fukasawa

設計圖像

資料來源 http://www.designboom.com/design/news-from-naoto-fukasawa-and-plusminusze ro/

分析範圍 設計分析

使用者

當我們帶著包包到各種場合,在坐下休息時,我們會替包包找尋放置 的空間,這樣的行為是大家共有的經驗。深澤直人觀察到此行為所反

當我們帶著包包到各種場合,在坐下休息時,我們會替包包找尋放置 的空間,這樣的行為是大家共有的經驗。深澤直人觀察到此行為所反

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