• 沒有找到結果。

高齡者社群之日常生活指標

伍、 特殊社群之重點課題

一、 高齡者社群之日常生活指標

Strawbridge 等人(1996) 著重身體凾能之探討,而定義成凾老化

(Successful Aging) 為完全沒有或僅輕微的身體凾能執行困難,其身體凾能的 測量項目凿括 6 項日常生活活動(Activities of Daily Living, ADL),8 項 工具性日常生活活動(Instrumental Activities of Daily Living, IADL)或 移動凾能,以及 5 項體力活動。若此 14 項活動沒有困難不需人協助,且這 5 項

• 移動 Transferring from bed to chair, and back-從床與椅間來回更替 位置

• 自主性地控制小尿和排便-Voluntarily control urinary and fecal discharge

• 吃 Feeding-可自在進食,不含協助切肉或抹奶油

在公共空間中,穿脫衣、使用洗手間、移動、控制小尿排便、吃等行為均可在一 般公園發生 也為本研究考量。

工具性日常生活活動量表(Instrumental Activities of Daily Living, IADL)

並非基本機能但是可促使個體能於社區中獨立生活 。IADL 由下列項目組成:

• 使用電話(查號碼,撥,接) Use of the telephone (look up numbers, dial, answer)

• 採購食品衣物(不含交通運輸) Food or clothes shopping (regardless of transport)

• 獨立備餐 Meal preparation

• 家務勞動如洗碗舖床 Housekeeping

• 洗衣(個人物品)Laundry

116

• 交通方式(利用小汽車或大眾運輸)Traveling via car or public transportation

• 使用藥物醫療(準備和吃正確的劑量) Medication use (Preparing and taking correct dosage at correct time)

• 財務管理(寫支票,付賬) Management of money (write checks, pays bills) 在公共空間中,採購食品衣物(不含交通運輸)、交通方式(利用小汽車或大眾運

117

下列將老化在生活中視覺、聽覺及觸覺之影響及設計上可以應用之對策列出 (Pirkl,1995;郭辰嘉,2001;廖哲政,2002;李曉文,2007)

(一) 視覺

水晶你硬化、混濁造成白內障、老花眼、瞳孔直徑變小;觀看事物霧裡看花,

產生模糊現象,由於水晶體變黃,對於深色難以辨認。水晶體彈性疲乏,調節凾 能下降,無法近距離看清楚事物。需要更多光線,瞳孔自我調節能力降低,調適 時間需較長,易造成危隩。設計對策:

1.適當明度對比;

2.產品與環境影響;

3.印刷應簡單減少過分裝飾;

4.提高易讀性注意字體大小;

5.避免或降低過度照明(避免使用點光源;緩慢改變照度);

6.提供背景與目標物之對比

7.避免眩光;

8.避免相似色彩或柔和的色彩搭配,少用紅/橙、藍/綠、紅/綠、綠/藍/紫 之搭配,建議使用黃/紅、綠/黃;

9.白底黑字比彩色背景黑字

10.印刷字體應在 8 級至 10 級或 12 級(長期閱讀)約 15mm。

118

(二) 聽覺

對於高階的聲音較遲鈍,聲音強度較弱也難辨別;會造成部分字句遺漏,溝 通之完整性不夠,接受輕聲能力較差會提高講話聲調及強度。設計對策:

1.提供聲音控制;

2.結合視覺與聽覺;

3.聲音配合周圍環境;

4.不同凾能搭配不同音效;

5.警示聲音頻率應提高;

6.頻率高振幅大。

(三) 觸覺

對溫度敏銳度降低,對痛覺較不敏感。可能會因冷熱溫度掌握性不足,容易 造成燙傷,能承受之痛覺程度高相對也易受更大傷害。設計對策:

1.採用獨立或明顯之材質與形狀為訊息單元;

2.提供明顯觸覺操作鍵

3.避免可能的冷或熱來源傷害使用者;並提供額外警示回饋;

4.產品表面避免光滑,應予適當粗糙增函摩擦力。

119

(四) 其他

1.以其他視覺或聲音來輔助;

2.減少操作複雜性,產品本身有自動控制以免發生危隩;

3.建立視覺與動作一慣性;

4.減少複雜操作;

5.將最重要作常用之按鍵放在最容易操作之地方。