第四章 研究分析
4.1 數位匯流演進態勢
數位化技術,加上載具及傳輸科技限制的突破,經由數位化的訊息可以在既 有的平台上提供更多的運用,換言之,可同時提供語音、數據以及多媒體影音服 務,進而影響各種不同產業產生融合、整合,讓產業之間的疆界趨向模糊,此現 象即為數位匯流。數位匯流不僅打破過去產業的界限,更是產業與產業之間的共 同競合(co-competition)、共同演化的行為;來自一方的演化歷程會依賴或影響另
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一方的演化,進而影響共同所存在的系統環境。
回顧資訊產業的發展,是產品與概念創新不斷交替下的演進歷程,產品創新 是為積體電路與網際網路的提出;概念創新是開放式架構與雲端運算概念。70 年代的積體電路是為創新產品,更在 80 年代的開放式架構帶動資訊產業蓬勃發 展。90 年代的網際網路開啟創新運用,而與 2007 年的雲端運算的創新概念更將 以網路運算取代過去傳統運算。創新是資訊產業中重要的發展核心,新的創新應 用是建立在之前創新上的基礎,是為資訊產業發展演進的典範移轉寫照。同時,
行動通訊產業的發展則是建立在各世代行動通訊技術之上,世代技術演進是構築 出下一世代能夠滿足上一世代未能滿足之需求運用,不斷追求更大的頻寬與傳輸 速率,以創造新的運用模式,而此正是為行動通訊產業發展演進的關鍵。而在數 位匯流之下,產業之間的演進已非以往獨立各自演化,而是彼此相依、共同演化 的過程。
數位匯流的三項關鍵因素:科技技術、市場需求及政府法規,是產業競爭之 間的框架。在科技技術上,始於數位化技術與網路結構的建置,現今發展重點在 於平台整合與連接技術突破,一系列的技術突破更是引導匯流的主要原因。當產 業採用新技術後以提供創新的運用模式,更重要是必須面對市場的選擇,即是當 使用者面對多元的運用服務模式時,所要求的是能提供個人化的運用與整合性系 統服務,所以使用者將集合形成市場力量決定出該市場的主流生存者。而當數位 匯流的趨勢不可擋,世界各國也陸續推動相關管制機構的架構調整,並對相關議 題進行法規的檢討與改革,追求建立更有效率的競爭環境以利產業發展。
當產業為下一波發展尋找成長動力來源,主要做法是為創新(innovation),不 論在企業營運模式(business model)上的創新、或在產品中的創新;而對整體科技
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產業而言,最主要的創新來自於技術創新;當技術的不斷突破,為產業帶來更多 的運用,更可帶動創造出市場需求。因此,數位匯流中科技技術的重要性,是先 於市場需求及政府法規。特別在行動通訊產業的科技技術中,是以硬體(hardware) 創新先於軟體(software),再從軟體發展回饋至帶動硬體發展上;因此在數位匯 流下的主要關鍵在於,具備整合多元性的載具平台與連接技術。因此,在連接技 術發展上,當行動通訊技術能提供數據傳輸運用,當資訊產業跨足於無線接取技 術發展,行動通訊產業與資訊產業之間便產生了交集。而在此跨產業所形成的數 位匯流,這當中的關鍵角色是提供服務於使用者的營運商,充分掌握與使用者之 間最後一哩的主導權,更是在無線接取技術的採用上的關鍵角色。
數位匯流的態勢之下,提供使用者連結、服務運用的營運商,以以傳輸內容、
方式可區分為:(1)提供數據傳輸的寬頻固網、(2)提供多媒體影音的有線電纜及 (3)以提供行動語音通訊為主的行動電信;這當中是以提供行動通訊的行動通訊 業者,所能提供的移動性與無線化的運用方式,可為使用者帶來更多元的便利應 用模式,是為跨產業數位匯流之下的主導關鍵角色。現今,行動通訊業者是以 3G/3.5G 技術,提供移動性佳、數據傳輸能力強的「行動寬頻網路系統」做為數 位匯流下的運用,但仍受限於傳輸頻寬及速率的不足。因此在下一代的無線寬頻 接取技術上,是以追求更高傳輸速率與頻寬,以提供更高品質的數據與多媒體影 音傳輸,作為未來雲端運算概念下的無線化運用等。如此,第四代行動通訊技術 的候選規格 WiMAX(802.16m)與 LTE,則是為備受關注的新一代無線寬頻接取技 術標準。
在產業走向數位匯流整合的趨勢下,對資訊與通訊產業而言,產業的發展也 已經與另一方產生糾結,彼此互相影響。不僅需在平台軟體應用方面競爭,更是 在硬體方面的無線化連接技術發展上互相抗衡。而資、通訊雙方在無線寬頻接取
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技術上,各自提出 WiMAX(802.16m)與 LTE,做為產業演進的基礎技術佈局。未 來資訊產業的雲端運算概念,將透過優良的連接技術,讓「雲」跟「端」進行連 結,同時帶來產業轉型的新機會例如可促成軟硬體與服務產業的整合,尤其是提 升系統整合、平台、軟體加值及服務轉型。此外,更在硬體設備方面如:伺服器 (server)、路由器(router)、儲存設備(storage)、無線和有線寬頻傳輸、電腦與智慧 型手機(smart phone)有龐大的商機。也為無線接取技術的發展,讓終端產品、載 具具備輕薄化、移動性及多樣性,正如同行動通訊產業的「手持式」產品運用模 式,由上述資、通產業的發展與應用正是數位匯流下所形成的跨界整合、競爭的 趨勢。
因此,數位匯流是跨產業的演進,更是產業之間的共同演化行為。圖 4.1 是 數位匯流演進與共同演化之系統思考架構。首先是:
(1) 資訊產業(data)從 1960 年代提供運算處理運用到近幾年數據傳輸的發展上,
載具平台歷經 1970 年代關鍵零組件微型化、1980 年代組成零組件相容化,
再藉由寬頻線路連結進而構築出網際網絡運用。
(2) 多媒體產業(vedio)是從 1960 年代提供語音廣播發展近代多媒體影音服務,
從以無線/有線方式提供影音多媒體娛樂,再至以數位化技術提供更高品質 與便利的多媒體影音服務。
(3) 通訊產業(voice)則從 1900 年代以訊息傳遞發展為基準,特別是在無線傳輸 下的發展,進而在 1980 年代以無線式行動化提供語音通訊逐步演進至 1990 年代可提供語音、低數據傳輸的演進歷程。
因此,數位匯流之下的前哨戰,是在跨界競爭下,平台的整合與傳輸技術的 競爭,各界競相提供可同時提供語音、數據及多媒體等匯流傳輸之需求。
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圖 4.1 中段部分是有線寬頻(Cable/xDSL)與有線電視(xDSL/光纖)在有線傳輸 上的競合、共同演化情況,而營運商的跨界整合、併購例子更是層出不窮,例如:
台灣中華電信提供 MOD(multimedia on demand)服務而與台灣大哥大併購凱擘 有線電視等,皆是營運商的跨界的整合發展。在整合後的有線營運商將可同時提 供寬頻接取、有線電視及固定市話的服務。然而現今更需特別注意的是在無線傳 輸運用方面,無線化不僅可降低鋪設成本,更可帶來更多的便利性運用,從 90 年代後期行動通訊產業蓬勃發展可見一般。
因此,圖 4.1 後段部分是說明現今匯流趨勢下,當通訊產業以行動 3G 技術 提供語音通訊,更加跨足提供的數據、多媒體傳輸服務,但卻受限於傳輸速率過 低之困境;而以數據傳輸為主的資訊產業發展出 Wi-Fi 技術,並進而建置出 WLAN 可運用無線連接上網,但也受限於傳輸範圍過小之困境;而雙方整合運 作下的雙模式上網,卻又受限於熱點(hot spot)不普及與 3G 頻寬不足,無論是各 自發展或是整合模式都面臨各自的窘境,因此對下一代無線通訊的要求,是更大 的頻寬與傳輸速率,以求能同時滿足提供語音、數據、多媒體及雲端運算等功能。
因此在跨產業共同演化下的數位匯流及未來雲端運算的運用上,下一波前哨戰,
是以資通訊產業為主在無線傳輸技術上的競爭,即在第四代行動通訊技術上 WiMAX 與 LTE 的競爭情況。
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圖 4.1 數位匯流演進與共同演化架構