第二章 文獻探討
2.3 數位匯流(Digital Convergence)
2.3.1 數位匯流的定義
Nicholas Negroponte 在 1978 年提出匯流的概念,認為數位化技術的發展,
會導致印刷、廣播與電腦之間的差異逐漸縮小,各產業之間的範圍也將重複。然 而現今資訊電子產品可歸類為:電腦(Computer)、通訊產品(Communication)與消 費性電子產品(Consumer Electronics),總稱為 3C 產品。3C 產品不僅追求性能突 破,更追求做為服務平台載具的產品之間能互通,產生了匯流現象;勢必不同以 往對於匯流的定義。歐盟在 1997 年針對匯流做出定義,即是可讓同樣的數位內 容或服務,得以在不同之載具、系統平台上傳輸。Greenstein(1997)則認為匯流是 產品之間的競爭性替代現象,或是產品之間一種因為互補關係而合併發展的一種 形式;上述皆可為 3C 電子產品的匯流現象作為更明顯的定義說明。
數位匯流實為一種因網路數位化技術的發展,進而影響各種不同產業服務產 生融合整合,導致產業疆界趨向模糊之概念(陳威志,2009)。傳統技術上,由於 載具以及傳輸科技之限制,為在訊息內容之數位化以及相關傳輸科技之全面升級 之後,均可利用既有平台同時提供語音、數據以及影音服務。數位匯流更能使範 疇經濟效益增加,遂促使業者提供整合性多媒體服務,原本壁壘分明之產業生態 逐漸被整合性之多合一服務(Triple-Play Service)所取代。而「Triple Play」是指:
Voice(語音;包括固網與行動語音)、Data(數據;如上網服務)、Video(影音;如 電視節目)三種電信服務的匯流現象,亦即現有的語音電信服務業者、網路接取 服務業者(Internet Service Provider)、電視系統業者之間正在發生的競爭現象(楊繼 斌,2006)。
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學者 Wirtz(2001)指出電信市場匯流的驅動力有三:
1. 科技驅動:
包括數位化、智慧型網路結構的發展和媒體平台之科技匯流等科技的發展 與成熟,讓電信市場的匯流在技術上更容易達成。
2. 政策驅動:
各國政府自 1980 年代陸續開始的電信和媒體產業民營化、自由化的過程,
改變產業的環境,形成跨產業的競爭和整合。
3. 需求驅動:
來自消費者的需求,包括個人化和系統性解決方案,其中個人化是指個人 的資訊與媒體設備的使用率增加,因而讓強調個人化的媒體設備紛紛出 現;而系統性解決方案是指消費者轉向偏好整合型的產品。
數位匯流邁向多元化、互動化與寬頻化,更進而產生跨領域的服務範圍,
可從三個層面深度探討之(王培任,2007):
一、 科技層面:
科技的突破使得媒介跨領域的情形不斷發生,原本逕渭分明的產業界線漸 漸模糊,數位化更使得單一載具不限傳輸單一服務,可以同時傳輸語音、
影像與數據訊號,進而匯流成各項新的服務,載具儼然已經成為一個服務 平台,在此平台上可以同時提供數據、影像與語音服務。
(一) 資訊網路電信化:網際網路、無線區域網路、公眾無線區域迴路等 都可以經營語音傳輸服務。
(二) 廣電網路雙向化:數位電視、數位廣播、有線電視可以提供特定的 用戶隨選與雙向多媒體服務。
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(三) 電信網路多媒體化:需要有足夠的寬頻網路,才能提供大量的頻 寬,用戶才能使用業者提供的影音多媒體服務。
二、 市場層面:
科技匯流的影響,使得跨產業的整合與經營變得更為容易,同時形成各種 新型服務型態,帶來更多的商業機會。
三、 法規層面:
世界各國因數位匯流時代之科技創新與解除管制的趨勢,陸續推動相關管 制機構的架構調整,並對數位匯流所引發的相關議題進行法規的檢討與改 革,以求建立更有效率的獨立監理機構,促進有效率之競爭,以推動電信 服務自由化、降低電信服務價格、推動創新電信服務與保障消費者權益。
2.3.2 數位匯流下的資通訊產業重點
數位匯流之下,產業之間的界線也趨於模糊。而產業發展關鍵是在於,作為 橋樑連結平台載具與服務提供的連接技術,特別是可多元運用的無線技術,包含 來自資訊產業的以數據傳輸為主的無線接取技術,與來自通訊產業的以語音通訊 為主的行動通訊技術。在網際網路蓬勃發展與使用者需求改變之下,使用者在寬 頻上網的開啟移動性需求;以及在行動通訊上不僅是語音傳輸的滿足,更要求影 像甚至是數據的傳輸;即是在寬頻追求行動化與行動追求寬頻化之下,因而資通 訊產業雙方在各自技術的演進歷程中,面對著市場的重疊,突破以往的產業界線。
現今用戶使用 3G/3.5G 或 WiMax 連結上網是為行動寬頻市場。行動寬頻的 運用,更將逐步替代傳統連接上網方式,更預計行動寬頻用戶在 2015 年將超過 20 億用戶,其中以亞洲市場的用戶量最大,約達 9 億人口(楊瑞臨,2009),可見
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市場成長潛力龐大。圖 2.3.1 是資通訊雙方無線技術演進歷程及產業技術疆界與 重疊市場情況。來自資訊產業的無線接取技術,在 Wi-Fi 的成功發展之下,延續 推出範圍更廣的 WiMax 技術系列,與行動通訊技術產生的交集;而行動通訊技 術則是延續世代演進。國際電信聯盟(ITU)已於 2009 年 10 月完成 4G 候選技術提 案徵集工作,並已明確定義 4G 技術要求,在高速移動時需達到 100Mbps,在低 速移動時需達 1Gbps,國際電信聯盟更預計將於 2010 年 10 月確定 4G 國際標準;
而兩大技術(WiMax & LTE)可能同時獲選(楊瑞臨,2009)。上述即是予以資通訊 雙方無線技術發展機會,可共同競逐於行動寬頻市場上,共同追尋頻寬極大化、
移動高速化與接取多元化的發展運用。
圖 2.3 重疊競爭的行動寬頻市場
資料來源:本研究整理圖 2.4 將說明無線通訊技術的演進與未來營運商採用過程,在各國經濟發展
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程度不一之下,目前開發中國家電信營運商是以 2G 或正邁入 3G 運用,而在未 來技術採用歷程上,將擁有更多選擇性;可以延續既有所屬技術的演進模式之外 (如:從 2G-GSM 演進到 3G-WCDMA),更可以跨界選用其他的技術(如:從 CDMA 系列技術轉移至 WCDMA 或 WiMAX 系列技術);更能待 4G(LTE&WiMAX 802.16m)技術正式提出後採用之。而對處於 3G/3.5G 運用的已開發國家,既有 3GPP 營運商可延續前一代技術(WCDMA)的下一代技術(LTE)運用,而對 3GPP2 營運商在面臨高通宣布放棄 UMB 發展之後,可轉為採用 Mobile WiMax,或是 等待未來 4G-LTE 與 3GPP 陣營接軌。上述將使未來整體行動通訊產業將呈現多 元競爭之狀態。
圖 2.4 行動寬頻技術的可能選項與演進
資料來源:修改自工研院 IEK(2008/12)數位匯流所引起的跨界的垂直整合將會持續的發生。然而在行動寬頻技術
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上,WiMax 標準與 LTE 在技術主流上的觀點是一致的,都以 OFDMA 技術為基 礎的 4G 技術觀點將更穩固。且 WiMAX 技術則同時支援 FDD 與 TDD 模式,雖 然需面對 3GPP 的 FDD-LTE,但 WiMAX 可能轉入同以 TDD 為基礎運用的 TD-LTE(Time-Division Long-Term Evolution,分時-長程演進技術) 上。所以數位 匯流之後的發展重點,是在於通訊覆蓋率、應用服務內容、無線接取費率及終端 產品等,無線通訊技術並非是唯一條件。因而對於下一代行動通訊市場而言,
WiMax 與 LTE 並沒有誰取代誰的問題,只有並存或融合(林柏堯,2009)。因而 資通訊產業雙方,所需著重發展的重點,並非在技術上的競奪,而是在新興市場 服務上的創造,以及掌握相關的市場商機等。
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