第四章 個案公司介紹
4.3 Facebook
表 4-6 Facebook 簡介
資料來源:本研究整理 4.3.2 創立動機
Facebook(臉書)一詞原本是指「印有學校所有成員的紙本名冊,名冊上可以 看到新生的照片、主修科系、居住地、興趣和其它簡單的個人介紹。美國的大學 通常會把這些名冊發放給新入學或到職的學生和教職員,協助大家認識學校內其 他成員」。
Mark Zuckerberg 在上了哈佛大學(Harvard University)後,以臉書為基礎,架 構出 Facemash.com,此網站主要是用來比較隨機選取兩位女生誰長得比較漂亮,
但由於校內女性團體的批評及佔據了大量校內頻寬,使得 Facemash.com 只存活 了一個下午的時間。
在經歷過之前 Facemash.com 的事件後,Zuckerberg 與哈佛的同學 Eduardo
12 http://www.checkfacebook.com/,access 99/04/14。
公司名稱 Facebook 公司 Logo
創辦人 Mark Zuckerberg 創立時間 2004 年 2 月 主要服務 社群網絡 會員數 316,402,84012 可用語言 70 種語言
介面 由於開放 API 已有一段時間,其介面較為華麗 首頁網址 http://www.facebook.com
上線時間 2004 年 2 月
經營理念 使用者可以建立自己的個人資料,上傳自己的個人照片,使用者可以 說明自己的興趣,以及透過朋友來擴大交友圈。
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Saverin 在 2003 年以 Friendster 網站為靈感,設計出了 TheFacebook,除了一些與 Friendster 相同的功能外,也提供了讓學生可以看到其他學生修了哪些課程的功 能。
圖 4-19 TheFacebook 介面 資料來源:wikipedia
2004 年 4 月正式成立 TheFacebook,而在 2004 年 10 月,TheFacebook 做了 一些股東持股比例的調整並更名為 Facebook 繼續營運。
4.4.4 功能13 1. 訊息(Status)
此功能是 Facebook 具有微網誌特性的功能,讓使用者可以發出微網誌 訊息到自己的塗鴨牆上及朋友的動態彙總(News Feed)及即時動態(Live Feed)中。
2. 塗鴉牆(The Wall)
塗鴉牆就是用戶檔案頁(Profile)的留言板,使用者在此更新的內容會同步更 新至好友的動態彙總及即時動態中。
13 http://en.wikipedia.org/wiki/Facebook
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3. 動態彙總(News Feed)
使用者及好友所發出訊息及使用 API 的狀態及結果經由使用者同意發 佈皆會出現,Facebook 會根據互動頻率和訊息受歡迎的程度決定朋友在一 天內更新的任何相片、狀態等,以訊息的排序。
4. 即時動態(Live Feed)
使用者及好友所發出訊息及使用 API 的狀態及結果經由使用者同意發 佈皆會出現。與動態彙總不同的是,即時動態會依使用者及好友發佈訊息 的時間進行排序,此介面與 Twitter 的顯示方式是一樣的。
5. 禮物(Gift)
Facebook 的收入來源之一,使用者可以至 Facebook 虛擬商店購買虛擬 物品,並可以附加一則微網誌訊息給好友,如圖 4-;好友收到禮物後,會 與訊息一起出現到自己的「牆」上,除非送禮者選擇是私密訊息,其他好 友的動態彙總及即時動態則不會出現,而禮物會直接出現到被送禮者的「禮 盒(Box)」,則不會出現在牆上;在「牆」上有一個「禮盒」,使用者所收到 的禮物皆會出現在這裡。
圖 4-20 Facebook 禮物 資料來源:Facebook
6. 戳(Poke)
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為 Facebook 所創之功能,讓使用者可以「戳(Poke)」其他使用者,其 他使用者也可以「戳(Poke back)」回來,雖然本身動作沒有意義,但對於一 些人卻是很好的互動方式;Facebook 在常見問題中解釋:「『戳』在 Facebook 可以用於任何事物,例如,你可以用戳來跟朋友打招呼,如果你戳通常不 會看你的訊息的朋友,他們就能暫時去觀看你的基本資料、工作情況及教 育資料;當你戳人的時候,他們會在首頁(Home page)收到被戳的提醒。」
7. 市場 (Marketplace)
2007 年 5 月,Facebook 推出 Facebook 市場。用戶可以免費發布下列分 類廣告:售賣二手貨、租房、工作,等。供需兩方均可發布。
8. 活動(Events)
Facebook 提供使用者建立自己的活動,也讓使用者可以邀請別人,其 他使用者也可以點選來觀看並加入,此功能對於常常舉辦活動及參加活動 的人非常實用,這些活動同時也可以更新到動態彙總及即時動態中。
圖 4-21 Facebook 活動 資料來源:Facebook
9. 聊天室(Chat)
當使用者想要立即與朋友討論或計畫待會就要做的事,微網誌功能可 能滿足不了使用者,於是 Facebook 推出類似 MSN 或即時通的線上聊天功 能,其介面較為類似 Web MSN,如圖 4-,當使用者按下「Pop Out Chat」
會開啟另一個視窗,讓使用者更方便的聊天;目前 Facebook Chat 只提供一 對一的聊天功能、將自己設為線上或離線、只能檢視最近的聊天紀錄及創 建群組的功能。
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圖 4-22 Facebook 聊天室 資料來源:Facebook
10. 讚(Like)
Facebook 所創,如果你喜歡朋友的訊息或影片等,卻又不想留言,可以直 接按下「讚」;就像留言一樣,這些訊息會出現在朋友的「牆」上。
11. 搜尋(Search)
Facebook 也提供自身的資料庫進行搜尋,但與 Twitter 及 Plurk 不同的是,
Facebook 搜尋可以用來搜尋朋友的訊息、公開的訊息、使用者、應用程式、朋 友的活動及社團等。
12. 第三方應用程式(Third-Part Application)
Facebook 在 2007 年 5 月推出了 Facebook 平台(Facebook platform),提供一個能 讓軟體開發人員進行創建應用程式,目前 Facebook 平台最大的第三方應用程式 公司為 Zynga,第二名則為 Playfish;使用者可以針對應用程式進行評等,讓好 得應用程式可以讓許多人知道並進行使用。圖 4-20 為目前最多人使用的應用程 式 Zynga 推出的「Farm Ville」,圖 4-21 為目前最多人使用的餐廳遊戲 Playfish 推 出的「Restaurant City」。
4.3.4 流量分析
Facebook 雖然成立較 Twitter 及 Plurk 早,但 Facebook 的驚人成長率至今仍 無消退的趨勢。
由圖 5-8,Facebook 的到站率,由 2008 年 12 月的 6%、2007 年 11 月的 12%
到 2009 年 12 月已達到了 30%,目前只剩 Google 可以領先 Facebook,而其他的 社群網站,如 Blogger 僅能維持些微的成長,而 Myspace 更已經進入衰退期,因 此 Facebook 更能吸引資金投入。
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圖 4-23 Facebook 每日到站率 資料來源:Alexa
由圖 5-9,Facebook 每日獨特訪客由 2008 年 12 月的 6 千萬人次、2009 年 1 月的七千萬人次,到 2009 年 10 月已突破 1 億 4 千萬人次,承續這股增長的氣勢 到 2009 年 12 月已突破 1 億 6 千萬人次。
圖 4-24 Facebook 每日獨特訪客 資料來源:Google Trend
Facebook 的流量是 Twitter 與 Plurk 所無法比擬的,Facebook 成立較前兩個 網站早,且兼具社群網站特性,Facebook 已經突破網絡效應的臨界點,故其流 量成長的速度是以非線性成長,但後續 Twitter 及 Plurk 的流量成長如也能以 Facebook 一樣,則未來也極具成長力度。
目前 Facebook 已聚集了大量的流量,其目標已可以從繼續創造流量改為如 何利用這些流量去創造更多的營收。
4.3.5 使用者分佈
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由圖 4-25 及圖 4-,Facebook 與 Twitter 相同,美國使用者佔了 Facebook 很 大的流量,但與 Twitter 不一樣的是,Facebook 是因為一開始於美國推出,經過 數年後才把業務開放到世界各地,且 Facebook 為社群網站,會經由使用者的互 相邀請造成網絡效應,使得美國使用者占了 Facebook 極大的使用者人數及流 量;而與其他社群網站 Myspace 不同的是,Myspace 還是以美國本土為主,所以 主要使用語言為英文,但 Facebook 本身提供多達 70 種語系,使得各語系的使用 者樂於使用 Facebook,由圖 4-22 及圖 4-23 也可得知,除了美國外,其他區域使 用者的分佈區域及每日獨特訪客分佈皆相當平均。
圖 4-25 Facebook 使用者分佈區域 資料來源:Alexa
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圖 4-26 Facebook 每日獨特訪客分佈區域 資料來源:Google Trends
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第五章 經營模式
本章將先深入分析個案網站的經營模式四個構面,分別為流量構面、收益構 面、投資構面、關鍵成功因素構面,接著針對微網誌進行定位及 SWOT 進行分 析。
5.1 Twitter
5.1.1 收益方式
1. 企業付費使用 Twitter 的資料庫
由於使用者在 Twitter 發佈之訊息內容的所有權皆屬於 Twitter 所有,且 微網誌訊息對於新事件發生可以較快得知,例如企業發表新產品、行銷計畫 等,因此 Google 及 Microsoft 願意對 Twitter 的訊息內容進行付費,已讓兩 家大型網路公司能夠對 Twitter 的訊息內容進行搜尋;根據電子時報,Twitter 同意將其留言內容供 Google 搜尋,而這預計可帶來 1,500 萬美元的商機;
與微軟的類似協議,將可望給 Twitter 帶來 1,000 萬美元的收入,共計為 Twitter 帶來 2,500 萬美元的收入。
2. 企業付費帳號
企業付費帳號能讓企業分析使用者在 Twitter 上的留言、網站內交流資 訊,讓企業可看到 Twitter 迷對其產品的抱怨或是追蹤用戶動態,及瞭解消 費者的趨勢,以進行產品的修正或下一款產品的改善。
3. 電信業者抽成
過 去 Twitter 付 費 給 電 信 業 者 才 能 讓 使 用 者 透 過 手 機 簡 訊 更 新 至 Twitter,但隨著使用者及 Twitter 使用者使用手機分享訊息的人數增加,
Twitter 反而可以與電信業者議價,讓 Twitter 可以從電信業者所賺取到的獲 利進行抽成。
4. 廣告抽成14
Twitter 與 MTV 達成廣告分成協議,媒體與娛樂業者希望與使用者保持
14 http://www.kuqin.com/shuoit/20090515/51513.html
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「新鮮而即時的互動」,Twitter 的即時性與第一手發佈的資料正是媒體與娛 樂業者所想要的。
而 Twitter 也與 Linkedln 合作,允許部分資料互通有無。Twitter 能提供 Linkedln 用戶更多內容,增加每個網站連結被點擊的機會,有助其吸收更多 新用戶。推特也能增加進入網站的流量,進而透過廣告增加收入。
5. Twitter Sign-Up API15
美國的企業直接從 CitySearch 業務概況整合 Twitter 現有及新註冊的帳 戶,同時也可藉由 CitySearch 檔案頁進行微網誌訊息留言。隨著這項整合,
消 費 者 可 以 隨 時 觀 看 在 當 地 企 業 列 表 公 司 的 微 網 誌 訊 息 , 也 可 透 過 CitySearch 留下微網誌訊息;透過 CitySearch 頁面讓消費者可以即時得到企 業的資訊,並讓企業與消費者有更多的互動。
6. 收取廣告費用16
Twitter 於 2010 年 4 月提出廣告業務。Twitter 推廣 Promoted Tweets 主 要有 2 個階段,首先是用戶必須輸入關鍵字,付費廣告才會顯示在搜尋結果 的頁面。接著,Twitter 會讓這些廣告成為 Twitter 用戶即時留言的一部分,
也就是當用戶討論某個主題時,相關廣告會自動出現在這些討論串中。這不
16 http://belongnews.pixnet.net/blog/post/29112851
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現其中。
5.1.2 投資
2007 年 7 月,Twitter 獲得 5 百萬美元的資金投入,投資者包括 Charles River Ventures、Union Square Ventures、Marc Andreessen、Dick Costolo、Naval Ravikant、
Ron Conway、Chris Sacca 及 Greg Yaitanes。
2008 年 5 月,Union Square Ventures、Bezos Expeditions、Spark Capital、Digital Garage、Kevin Rose、Tim Ferriss 對 Twitter 投入 1,500 萬美元。
2009 年 2 月,Twitter 從 Benchmark Capital 為首的創投資金募集到 3,500 萬 美元,其他投資者包括了 Institutional Venture Partners、Spark Capital、Union Square Ventures、Charles River Ventures、Digital Garage。
2009 年 2 月,Twitter 從 Benchmark Capital 為首的創投資金募集到 3,500 萬 美元,其他投資者包括了 Institutional Venture Partners、Spark Capital、Union Square Ventures、Charles River Ventures、Digital Garage。