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結合光達資料與航空影像重建屋頂面之研究

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Academic year: 2021

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全文

(1)

結合光達資料與航空影像重建屋頂

面之研究

指導教授:趙鍵哲           學生姓名:鄭傑中

(2)

大綱  前言  文獻  研究理論  模擬實驗  實際資料  問題與討論  參考文獻

(3)

前言

 目前所熟知的光達系統已可快速且精確地獲 得地表三維資訊 。然而,僅由光達系統來 獲得三維資訊可能會產生離散點解析度不足 的問題,且光達資料在平面精度表現上比攝 影測量差,因此,在應用上仍有其侷限。相 反的,影像具有平面精度的優勢與光達所欠

缺的光譜資訊、 Scene information [Schen

k & Csatho, 2002] ,若能結合光達原有的 高程資訊,將相輔相成 。

(4)

文獻回顧

 資料融合:

 賴彥中 [2004] ,從資訊融合角度出發,結合光達資料

及數位化彩色空照影像進行三維建物模型之重建。

 Schenk, T[ 2002]  從 Lidar 角度出發將 Lidar 資料結

構化,並加入影像的平面資訊使其獲得地表更完整的資 訊。

(5)

 影像線條過濾   陳世崇 [2000] ,提出一套房屋邊緣線的過濾程序 ,目的在將不屬於建物邊緣線的灰值邊緣線過濾掉 ,為利用區域成長法將建物的頂部重建為一近似的 平面,用以取得建物段線的近似位置,再將其反投 影回影像上進行建物邊線篩選。

(6)

 三維模型重建   王冠華 [2003] ,以半自動的方式為目標,進行航 空照片中建物三維模型之重建。其方法是利用數位 航空照片進行建物的輪廓萃取,首先以人工點選建 物之近似位置據以進行局部的線性特徵物萃取,再 搭配特徵線段匹配,即可前方交會獲得三維線段, 進而重建房屋三維模型

(7)

研究理論

廣義性的資料融合是利用各種不同工具,方法,將不同來源的資料找出之間的 互補性並進行整合,以產生精度較高且內容更完整的資訊。 依據融合理論,在進行系統整合前必須對兩種系統進行比較,找出雙方的互補 性。在此概括比較這兩種不同 Sensor 系統間的差異。        Table1: 比較兩種系統的優缺點

LIDAR Aerial imagery

Advantages 1.高程精度較佳

2.waveform analysis

3.It’s not perspective projection , range image is similar such as ortho-photo

1.rich in scene information 2.平面精度高

Disadvantages 1.no scene information

2.horizontal accuracy? 1. Stereo matching (occluded areas)2. Degree of automation 3. Because of perspective

(8)

Lidar 前資料處理

 由於 Lidar 原始資料為離散型態,為了方便後 續做影像處理的應用,首先將原始不規則 Lida r 資料利用 Sufer 6.0 軟體內插成規則的網格點 ,以高程值設定為規則網格的儲存值當作灰階 的變化,如此可將此網格化資料製作成為高程 影像 (Range image) ,再利用邊緣線偵測的技 術萃取出 range image 的邊緣線,此即為高程 變化較明顯的區域。

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(10)

空間幾何原理

 平面和平面的關係  兩平面的夾角  兩平面的交一直線 L1  直線與直線的關係 ( 平行 , 垂直 , 交點 )  點與直線的關係

(11)

線條為基礎的攝影測量

 計算步驟如下:  Step1:  利用像點觀測量組 成判斷面 。  Step2:  兩判斷面進行外積 獲得空間直線方向向量。  Step3: 計算三維直線和 XY, YZ ,XZ 平面的夾角,以最 小者當做    最佳幾何交 會面,決定穿刺點。  Step4: 再計算投影中 心和相片觀測值所組成的光束 與三維質線的交會點,進而獲 得三維點座標,因此由圖二示 意圖可看出一條空間直線上會 產生四個點位座標值。

(12)
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模擬實驗

 利用模擬實驗估計像點量測誤差和外方位參數誤差造成地 面點位誤差的影響量,步驟如下: (a)在 0 度到 90 度之間由觀測量組成判斷面,並計算判斷 面夾角,夾角取樣數目總共 21 組。 (b)利用 matlab random 函式模擬 3000 組像點量測誤差 (0.0 25mm) ,為了符合實際情形,額外再加入隨機的外方位 參數誤差於該 21 組取樣資料內。 (c)由於 cubic 內插方式產生的曲線較平滑故利用 cubic 內 差的函式推估其他未取樣角度的地面誤差。

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(15)

以線條為基礎的前方交會求解精度 0 5 10 15 20 25 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5x 10 4 0 -->90 [ ] 判 斷 面 交 角 由 度 度 取 樣 點 數 Z [ :m ] 地 面 方 向 誤 差 變 化 量 單 位

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組數 角度 X (m) Y(m) Z(m) 1 0 度 0 分 29.47 秒 26600 8.8161 49525 2 0 度 4 分 54.66 秒 98.975 0.40409 319.4 3 0 度 24 分 33.18 秒 15.754 0.35842 54.577 4 0 度 49 分 5.52 秒 7.9127 0.35753 27.206 5 2 度 26 分 49.81 秒 2.7338 0.35795 9.097 6 4 度 3 分 15.04 秒 1.7034 0.35936 5.4997 7 6 度 23 分 39.32 秒 1.1282 0.36282 3.5017 8 7 度 53 分 25.69 秒 0.93829 0.36575 2.849 9 9 度 19 分 28.92 秒 0.81298 0.36929 2.4214 10 11 度 20 分 43.1 秒 0.6899 0.37559 2.0045 11 14 度 20 分 6.66 秒 0.57041 0.3882 1.6037 12 18 度 55 分 28.78 秒 0.45812 0.42029 1.2382 13 22 度 0 分 6.24 秒 0.40808 0.4598 1.0794 14 29 度 44 分 41.67 秒 0.277 0.40021 0.80679 15 31 度 36 分 27.11 秒 0.27295 0.39867 0.75634 16 36 度 01 分 38.67 秒 0.2656 0.39953 0.66386 17 41 度 38 分 0.88 秒 0.25935 0.408 0.58349 18 48 度 48 分 50.83 秒 0.25404 0.42968 0.51452 19 57 度 59 分 40.82 秒 0.24984 0.48091 0.45938 20 69 度 26 分 38.47 秒 0.24679 0.61975 0.41958 21 75 度 57 分 49.78 秒 0.24568 0.80251 0.40701

(17)

實際資料實驗

 為了讓整套作業流程更加自動化,因此當輸入 房屋區塊時首先進行地形標準偏差計算,根據 常理,若是表面平坦的平面屋頂,地形變化度 不大,若地形標準偏差大表示該平面高程變化 大,此時有可能為平面屋頂上有高塔或者為斜 面屋頂,需再做進一步分析。  設定地形複雜因子為 1m

(18)

 一般對於斜屋頂的認知有以下幾點: (a)以屋脊線為中心左右對稱。 (b)絕大多數和屋脊線平行的房屋邊線都是屬於比較長的那一邊 。 (c)左右兩半面的斜率相近。 (d)沒有女兒牆。 (e)山形房屋的房屋區塊形狀大部分是規則四邊形的 ( 不是矩形 就是正方形 ) 。

(19)

輸入房屋區塊近似邊線的端點座標 程式自動獲得內縮的邊線內的區塊資訊 第一步:房屋區塊地形複雜分析 複雜地形 地形平坦 執行平屋頂演 算策略 以邊長較長的該邊將房屋區塊切半,比 較兩者斜率的平均值,和中誤差,若差 異甚大代表為平頂房屋上有高塔,反之 則判定為斜屋頂。

(20)

門檻值的給定

 影像上 Buffer 的大小與角度值 :  原始 Lidar 掃描時的誤差  內插網格化的影響量  獲得 Lidar 線條的誤差  外方位誤差

(21)

 物空間門檻值的給定  此部分根據判斷面交會的精度而定,另外由於 Lidar 和航測之間存有約 2~3 公尺左右的系統 誤差,因此除了系統建議外也可由使用者自行 設定將物空間門檻值稍加放寬。 a.針對平屋頂在物空間的判別分別提出了兩道門 檻值,其一為高差門檻 ( 由實驗所獲得的經驗 值給定 ) ,再者為圍牆厚度門檻針對圍牆在影 像的的寬度反推回地面上。

(22)

平面屋頂物空間的篩選流程 高程門檻 距離門檻 角度門檻 場景分析 ( 加入圍牆厚度和圍牆高差門檻值 ) 女兒牆內外側的線條 以和 Lidar 距離最接近的影像線條當作 最佳解 圍牆厚度門檻值設定為: 0.2~ 0.8m   圍牆高差門檻設定為 0.7m

(23)

實驗成果

( 實驗一 )

(24)

第二步房屋區塊分析  地形複雜度因子計算值 為 (+-)0.984478< 預設 門檻值 1  判定為表面大致平坦的 平面屋頂

(25)

最後結果

2.5443 2.5444 2.5445 2.5446 2.5447 2.5448 2.5449 2.545 x 105 2.741 2.741 2.741 2.7411 2.7411 2.7411 2.7411 2.7411 x 106 140 145 150

(26)
(27)

第二步房屋區塊分析

地形高度的中誤差為 0.8 03201< 1

(28)

2.5434 2.5435 2.5436 2.5437 2.5438 2.5439 2.544 x 105 2.7411 2.7411 2.7411 2.7411 2.7411 2.7411 2.7412 x 106 140 145 150

(29)
(30)

第二步房屋區塊分析

 地形高度的中誤差為 1.8

96835>1

(31)

第三部將房屋切半計算左右半部

的斜率值

 左半部斜率平均值 :  -0.3378  左半部斜率中誤差 :  0.1587  右半部斜率平均值 :  0.0093  右半部斜率中誤差 :  0.0131  設定門檻值為 0.05 兩部分斜 率一者為正另一為負,就常 理來判不可能為山形屋,因 此判定為平面房屋上有高樓 2.5494 2.5495 2.5495 2.5496 2.5496 2.5497 2.5497 2.5498 2.5498 x 105 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 x 106 155 160 165

(32)

Result

2.5494 2.5495 2.5495 2.5496 2.5496 2.5497 2.5497 2.5498 2.5498 2.5499 x 105 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 2.7407 x 106 150 155 160

(33)
(34)

第二步房屋區塊分析  地形高度的中誤差為 1.5 34595>1  因此不可能為平坦的平 面房屋,再做進一步分 析為平面房屋有高樓, 或者為斜面房屋

(35)
(36)

 左半部斜率平均值 :

 0.4141

 右半部斜率平均值 :

(37)

2.5483 2.5484 2.5485 2.5486 2.5487 2.5488 2.5489 2.549 2.5491 2.5492 2.5493 x 105 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.7411 x 106 150 155 160 2.5483 2.5484 2.5485 2.5486 2.5487 2.5488 2.5489 2.549 2.5491 2.5492 2.5493 x 105 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.7411 x 106

(38)

分成兩半開始重建

2.5483 2.5484 2.5485 2.5486 2.5487 2.5488 2.5489 2.549 2.5491 2.5492 2.5493 x 105 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.741 2.7411 x 106 150 155 160

(39)

經過四組實驗的測試發現, Lidar 線條的確具有輔助過濾大 部分線條的優點。  實驗中在 scene-information 中增加兩道決策的門檻值 ( 圍 牆厚度門檻,圍牆高差門檻 ) ,斜屋頂則增加線條長度的約 制,可以有效的獲得正確的房屋邊線。  房屋重建的精度取決於影像線條,當輸入的影像線條精度很 差時,當然重建的精度也會不佳。  上述山形房屋有一側遺失了,原因在於影像的灰階反差太小,因此利用人 工量測,但可能是量測誤差太大,被篩選系統刪除了

(40)

參考文獻

 賴彥中,「結合光達資料與數位空照影像重建三維建物模型」, 國立中央大學土木工程研究所碩士論文,中壢, 2004 。  陳世崇,「以屋頂面法線為約制條件協助立體像對中建物邊緣線 之篩選」,國立成功大學測量工程學系碩士論文 ,1999 。  郭子審,「空照立體像對中半自動化矩形人工建物重建之研究」 ,國立中央大學土木工程研究所碩士論文,中壢, 2001 。  王冠華,「多重疊航照立體對半自動房屋模型重建 」,國立中央 大學土木工程研究所碩士論文,中壢, 2003 。  李志宏 ,2002, 應用線特徵物求解攝影測量方位參數與物型重建 , 碩士論文

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