A2- 全球數位學習基
礎環境發展情況
本章內容
探討新加坡、加拿大及美國數位學習政策之歷 程與措施 探討目前正在進行與未來計畫發展之數位學習 相關政策 探討網路建設、縮減數位落差、網路安全、資 訊教育等項目 探討「數位學習專業人才培育」規劃之內涵。 檢討數位學習的政策執行、產業發展所可能面 臨與引發的法律問題網路整備度
主要由兩大次指數的得分彙整而言,分別為 (1)網路使用程度(Network Use):連網電腦 普及率、上網人口、行動電話用戶、網路 主機和公共連網設備 (2)網路環境的促成因素(Enabling factors): 網路存取(Network Access)、網路政策 (Network Policy)、網路社會(Networked Society)與網路經濟(Networked Economy)4.89 愛爾蘭 19 5.32 奧地利(Austria) 9 4.90 比利時 (Belgium) 18 5.47 新加坡 (Singapore) 8 5.11 德國 (Germany) 17 5.56 丹麥(Denmark) 7 5.17 瑞士 (Switzerland) 16 5.68 荷蘭 (Netherlands) 6 5.18 台灣(Taiwan) 15 5.68 挪威(Norway) 5 5.22 澳洲 (Australia) 14 5.76 瑞典(Sweden) 4 5.23 香港(HK) 13 5.91 芬蘭(Finland) 3 5.23 加拿大 (Canada) 12 6.03 冰島(Iceland) 2 5.23 紐西蘭(New Zealand) 11 6.05 美國(US) 1 總分(滿分 7分) 國 家 2002年排名 總分(滿分7分) 國 家 2002年排名
4.97 +5 法國 19 5.31 +6 台灣 9 4.99 -5 香港特 別行政 區 18 5.33 -1 丹麥 8 5.00 -12 挪威 17 5.35 +3 英國 7 5.01 -7 奧地利 16 5.44 +6 加拿大 6 5.04 -1 澳洲 15 5.51 -3 冰島 5 5.10 +6 南韓 14 5.58 --瑞典 4 5.18 +3 瑞士 13 5.74 +5 新加坡 3 5.22 +10 以色列 12 5.79 -1 美國 2 5.26 -5 荷蘭 11 5.92 +2 芬蘭 1 總分 2002~ 2003 名次變動 國家 2003年 排名 總分 2002~ 2003 名次變動 國家 2003年 排名
加拿大
加拿大為第一個建立跨海岸的網路平台。 全球中與其他國家網路連結最多的國家。 網路整備度名列全球第六。 數位學習發展重點: 標準的建立。 資料庫的建置。 使用者推廣。加拿大兩大數位學習單位
加拿大促進網路發展組織(CANARIE) 負責促使網路更廣泛的應用,並提供贊資 金。 加拿大工業局 負責EduSpecs計畫。CANARIE數位學習補助計畫
降低數位學習發展的障礙並推展應用。 數位學習經費補助計畫案。
CANARIE數位學習計畫補助對象
與範圍
EduSpecs-數位學習標準計畫
促進加拿大境內國際數位學習技術規範標
準的創建和應用。
協調各種規範標準間之關係。
加拿大數位學習政策推動成效-數位學習資源資料庫的建置
加拿大數位學習政策推動成效-整體數位學習標準化的推動
以追隨SCORM 的發展啟動。 加入IMS 工作小組。 推行之CanCore在加拿大已經有數個數位 學習資源資料庫採用。加拿大數位學習政策推動成效-促進數位學習相關教學研究
第一階段完成16個專案補助,主要有四大 類型: 1.數位學習工具或管理系統。 2.數位學習之開發應用。 3.數位學習標準推動。 4.數位學習硬體環境。加拿大數位學習政策推動成效-促進數位學習相關教學研究
第二階段亦有數個計畫進行中: 1.數位學習工具或管理系統。 2.數位學習之開發應用。 3.數位學習訓練或技術訓練。加拿大數位學習發展成效
學校面:
Athabasca University發展的『AD LIB』學習物件標準 專案。
產業面:
Magic Lantern公司提供Albert Learning影音學習資 源,以CanCore為其資源管理的標準。
CanCore 是完全與 IEEE Learning Object Metadata standard and the IMS Learning Resource Meta-data specification相容的標準。
新加坡
起始於1997年 希望藉由隨時隨地連網學習的方式,帶動 新加坡的生產力與知識水準。 促使新加坡更具國家競爭力。 遠景:望成為世界級的教育中心,並且提 供正式且終生的學習。新加坡產業政策願景與發展
歷程
四大層級 四大目標
新加坡數位學習發展里程
階 段 性 推 動新加坡具體推動方案
兩 大 主 要 機 構新加坡亞太數位學習中心之
規畫
積極與相關的政府機構及數位學習產業一起
新加坡數位學習主要計畫
eLEAP(eLearning Early Adopters
Programme)
提供高達美金500萬元的財務補助。
降低企業引入數位學習高成本的障礙。 促使公司願意發展適當的數位學習策略。
新加坡數位學習主要計畫
SMCP( Strategic Manpower Conversion
Programme)
培養數位學習產業所需要的人才。
新加坡數位學習主要計畫
CITREP ( Critical Infocomm Technology
Resource)
促進資訊科技技術的發展。
針對發展資訊科技的產業與使用機構提供
補助。
新加坡共同標準之制定與推
廣
由ECC(e-learning Competency Center) 主
導 使新加坡成為亞太地區的數位學習標準中 心。 藉由標準的採用使數位學習的應用更為成 熟並增加競爭力。 建立數位學習標準與建立數位學習課程品 質的認證方式。
共同標準所帶來的利益
數位學習可以促使不同的數位學習系統跨 平台溝通。 使數位學習內容重複使用以達經濟規模降 低成本之效。 學習者的成績在不同系統或機構間也將可 以快速轉換。 教育訓練者也較易分享彼此的教育教材內新加坡數位學習架構扮演的
角色
新加坡數位學習帶來的教育
改革
新加坡管理大學 「虛擬白板」計畫 以平板電腦取代傳統的白板 連線到具備IP功能的智慧投影機美國
美國數位學習發展分為兩大層面: 政府軍隊 教育體系 透過資訊科技的力量改善學習的環境,提 昇學習的品質。 發起於1994年。 數位學習發展的先驅。美國產業政策的願景
教育體制面:期望藉由數位學習達到遠距學 習與終生學習普及化的境界。 政府軍隊:達成高科技戰力與高素質人力結 合的最佳手段。 員工生產力:可以隨時根據工作所需,藉由 數位學習的方式達到個人化且隨時隨地進修 的境界。美國數位學習的發展歷程
1994年NLII(National Learning
Infrastructure Initiative)計畫
1997年ADL(Advanced Distributed
Learning Initiative)計畫
2001年AUAO(Army University Access
美國數位學習發展歷程
善用資訊科技的力量改善高
建立教材再用與共用 機制
美國數位學習具體推動方案
沒有成立專門推動數位學習的單位。 以既有的產業如何活用資訊科技為出發點。 推動數位學習的三大單位: 1.EDUCASE 2.白宮科技室與國防部 3.美國教育部美國教育部科技辦公室推動
之數位學習計畫
1996年提出第一份策略性規劃: 所有的教師皆能接受訓練並給予支援。 教師和學生皆能在教室之中,使用多媒體 電腦。 所有的教室皆能連接上資訊高速網路。 有效的軟體和線上學習資源皆將融入學校 的每一課程之中。美國教育部科技辦公室推動
之數位學習計畫
2000年公佈數位學習推動新目標: 師生可以隨處隨時取得資訊。 培育老師善用科技輔助教學的技能。 學生具備操作電腦之基本能力。 如何善用科技於教與學為研究方向。 數位化內容與網路應用方式改變教與學之 概念。美國教育部推動數位學習成效
75%的美國大學提供網路教育。
5800萬的學生願意接受網上課程。
建構完善的環境,讓師生都可以隨時隨地
EDUCASE非營利組織推動
之數位學習計畫
1994年推動NUII計畫: 改善教與學之品質。 降低學習成本。 提供更多晉升高等教育的方式。 NUII計畫重要專案: 數位學習資源資料庫的建置。 IMS專案美國數位學習的具體成效
數位學習最早發跡者。 1996年推動至1999年: 95%的公立學校有網路之連結。 86%是利用寬頻連結。 全美各大專院校中即有48%已開始提供線 上學習課程,2000年達到70%。美國數位學習的具體成效
建立之SCORM 標準成為產、官、學界奉 行的圭臬。 校園應用: 麻省理工學院「開放式課程教材 (OpenCourseWare,OCW)」計畫。我國的勞動人口現況
勞動力將趨於高齡化。 人口老化所帶來勞動力不足。 勞動力高齡化之現象。 充裕勞動供給、提升勞動力素質以及促進 中高齡人力運用為勞動政策之重點。數位學習國家型科技計畫
數位學習應用可達到: 有效的降低學習成本。 個人化、高互動性的學習方式來提升學習 品質。 全民數位學習能力的養成。 提昇我國人力資源素質及解決高齡人力再運用的關鍵數位學習國家型科技計畫
以國家發展看: 城鄉發展的均衡。 數位落差的縮短。 以學習層面看: 「社群學習」 「模擬應用」 以國家型計畫看: 帶領我國成功邁入知識經濟時代。目前各部會規劃或進行中之
相關計畫
教育部推動數位學習: 網路學習發展計畫 塑造完善的網路學習環境。 資訊教育基礎建設計畫 縮短數位落差。目前各部會規劃或進行中之
相關計畫
經濟建設委員會 「知識經濟發展方案具體執行計畫」。 內政部 「減少知識落差推動計畫」。縮減城鄉落差相關工作
縮減城鄉數位落差。 縮減產業數位落差。
數位學習相關計畫
直接相關: 推動農民終身學習計畫(農委會) 中小企業網路學習計畫(中小企業處) 間接相關: 縮短中小學城鄉數位落差計畫(教育部) 數位學習國家型計畫(國科會)數位內容相關計畫
88~90年推動NII方案。 經建會88年初「強化經濟體質方案」。 行政院第十次電子、資訊、通訊SRB會議 結論。 第四屆全國工業發展會議結論。 行政院「加強數位內容產業發展推動方跨部會相關計畫之協調
整合機制
跨部會相關計畫之協調
整合機制
指導小組規劃四大推動任務分組: 數位典藏與服務組。 數位內容產業推動組。 數位學習發展組。 數位出版與服務組。各小組任務說明
指導小組: 決定政策方針、核定計畫。 諮議小組: 整體規劃作業之諮詢及協助解決計畫在執行過程 中可能遭遇的困難。 工作小組: 協助各部會署及專家學者研提計畫,負責計畫執 行時之協調、整合與管理等。 產官學研專家群:國家型科技計畫:
各分組職掌之計畫
我國數位學習願景與目標
整合上、中、下游的研發資源。
使政府、產業界、學術界三方面密切合作。 實現社會、產業、和研究三個面向的願景。
我國數位學習願景與目標
社會面: 使得我國成為「學習型社會」,進而成為「優質的 數位化社會」。 產業面: 促使我國成為「學習科技產業大國」,並從「資訊 硬體製造大國」擴展到「資訊產業應用大國」。 研究面: 提供全民一個全新以及更便捷的學習環境,以提升 e化教育的普及與品質,此外更需促使我國成為全 球「學習科技」研究領先的國家之一。我國數位學習願景與目標
數位學習國家型計劃三大思考主軸:
提昇國家在知識經濟時代整體競爭力。 帶動數位學習相關產業發展。
我國數位內容有關學習遠景與目標
建構台灣成為亞太地區數位內容設計、開 發與製作中樞。 帶動周邊衍生性知識型產業發展。 協助「數位學習國家型計畫」推動台灣成 為全球華人電子化學習中心。我國縮減數位落差遠景與目標
遠景: 收訊無死角,上網沒煩惱,人人有機會,生活無限好。 目標: 資訊化社會排名2008年提升至世界前五名。 原住民上網普及率2008年達65% 。 高偏遠地區電腦普及率2008年達70% 。 中小企業寬頻連網與電子商務普及率2008年達70% 。 建立數位機會發展中心帶動亞太地區資訊服務產值。策略與方法
我國數位學習計畫推動策略
七個分項計畫: 「全民數位學習」 「縮減數位落差」 「行動學習載具及輔具-多功能電子書包」 「數位學習網路科學園區」 「前瞻數位學習技術研發」 「數位學習之學習與認知基礎研究」 「政策引導與人才培育」 提升國家知識競爭力 帶動數位學習 相關產業發展 推動 新一波學術研究 貫穿計畫我國數位學習計畫推動策略
策略思維: 如何整合目前各部會在教育與人培資源,並 以數位學習e化來加值整個人才培育與教育 體系? 如何充實數位人才培育與數位學習人力? 是否應善用業界能量投入人才教育與培育?我國縮短數位落差策略
1.以「在地人為主角」的觀點長期耕耘。 2.整合既有行政資源與充分運用學校、圖書 館等既有設施。 3.建立產業基礎電子商務環境,輔導並獎勵 中小企業。 4.善用有限資源,分階段推動,將我國e化 經驗與國際分享。縮短數位落差八大行動
1.偏鄉原住民收訊無死角(39990戶) 2.偏鄉學生家庭有電腦(30000) 3.村村通訊有寬頻(97年寬頻覆蓋率達到99.6%) 4.偏鄉處處有數位機會中心168偏鄉/300數位機會點) 5.推動中小企業發展電子商務(25 萬家) 6.以電子商務扶植精緻農業(輔導400家) 7.於6國建立數位機會發展中心(媒合跨國輔導20案例) 8.培育國際種子師資及專業人才(5400人)結語
數位學習具體成果: 1. 第一座社區型數位學習中心開幕啟用(台南縣) 2. SARS期間建置『SARS 數位學習網』 3. 在職教師資訊應用培訓 4. 網路科學園區應用服務中心營運啟用 5. 建置文建會case網路學院 6. 完成故宮文物數位學習網系統建置數位學習具體成果
8. 推動國教數位學習研發產業聯盟 9. 92年數位學習產值預估達13億 10. 產業與企業學習網的建構 11. 網路科學園區 12. 產業學習網獎勵 13. 經濟部技術處數位學習技術研發五年計畫 14. 數位學習相關標準之輔導與推廣數位學習未來的發展
加強深化全民應用數位學習之推廣與應用。 加強數位學習內容的創新機制。 加強對數位學習供給端之補助。 建立標準架構與資訊交換的平台。 輔導國內數位學習業者進軍海外市場。 橫向擴大整合相關部會資源。本節重點
網路建設
縮減數位落差
網路建設
台灣的數位整備度排名全球第9 名、亞太第3名 (2003 年全球資訊通信科技評比報告)。 台灣網路整備度世界第17,亞太第4 (2003年12月2003-2004網路整備指標評比)。 台灣電子化整備度世界第20,亞太第5 (2004年初年全球主要經濟體電子化整備度評比) 。網路頻寬建設
2003年南北主要骨幹網路已全面光纖化, 南北骨幹頻寬達1112Gps,對外國際骨幹 頻寬達528Gps。 計劃於2007年達成全島南北向主要骨幹光 纖化頻寬達1250Gps 國際海纜頻寬達 250Gps。網路頻寬建設
截至2004年9月底止,我國經常上網人口 達905萬人,寬頻用戶數達337萬戶。 xDSL為我國最主要的寬頻上網方式,其 用戶數達302萬戶。 2M/256K為首的『1.5以上,小於8M(不含 8M)』用戶比例已經過半。台灣邁入寬頻時代
無線寬頻網路建設
M台灣計畫: 『行動台灣、應用無線、躍進新視界』 為願景。 整合行動上網與無線上網,建置全國雙 網無障礙環境。 結合政府與民間資源推動無線寬頻應用 服務。網路協定IPV6建置
IP位址需求量大增,現行使用之32位元 位址預計將於五年內耗盡。 128位元組的新一代協定---IPv6 預計於2002-2007年台灣網際網路的軟硬 體設施能同時支援IPv4和IPv6。縮減數位落差
數位落差主要狀況: 城鄉數位落差: 反應族群應用資訊技術及連網設施的不足。 產業數位落差: 反應企業e化的不足。城鄉數位落差縮減
城鄉數位落差狀況: 家戶電腦普及率、家戶網路擁有率、應用 電腦及網路的能力,原住民族群遠低於平 均值。 應用電腦及網路的能力而言,老年人與年 輕人相差17~21倍。 就上網比例來看,「大學以上學歷」與城鄉數位落差縮減
城鄉數位落差狀況: 直轄市、縣市家戶連網普及率,最高的台 北市與最低的南投縣之間相差三倍。 個人連網依職業比較,專業人員比農林漁 牧人員達13.3倍。城鄉數位落差縮減
政府縮減數位落差計畫: 加強勞動階層之知識及技能資訊教育 訓練計畫。 協助原住民接受知識及技能資訊教育 訓練計畫。 減少知識落差推動計畫。 推動農民終身學習計畫。產業數位落差縮減
企業連網普及率達61.6%。 大型企業、政府部門與中小企業之網路建 置存有極大落差。 推動中小企業資訊化。 協助中小企業進行寬頻基礎建設。產業數位落差縮減
寬頻到中小企業計畫: 十萬家中小企業具備寬頻基礎建設並做到 e化。 促使我國中小企業e化比例提昇10%、提 昇企業競爭力。 增強產業e化群聚競爭力。網路安全
台灣通資訊基礎建設安全存在以下問題: 國內PKI機制未落實 尚未建制完善之資通安全防護體系。在防 護面、識別面、回復面都不足。 欠缺資訊系統安全等級評估、資安產品(系 統)及服務之檢測機制。 資安相關標準、技術及法制環境尚欠完網路安全
2004年建置安全的資訊通訊環境目標: 140萬人申請自然人憑證。 建置374個戶政事務所自然人憑證註冊窗口 自然人憑證應用推廣至民眾、政府機關、公 營事業。 實現PKI 國內互通、國際接軌以及應用與產 業之推動。 推動建立資通訊安全產品檢測技術及制度。網路安全
規劃資通訊安全產品國際交互認證。
建置政府資安監控中心。
建立分散式資料保護與驗證機制。
建立資訊系統安全評鑑及效益評估實施
程序。
建置弱點評估系統
網路安全
94年至97年網路安全工作要項: 建立國家資通安全事件通報及危機應變體系。 健全國家資通安全防護能力。 強化國家資通安全認知與訓練推廣作業。 確保國家資通安全及促進國家安全。數位學習專業人才培育
發展數位學習,需仰仗數量龐大的專業人 力作支撐。 高素質的數位學習人力資源乃是數位學習 產業發展的核心關鍵。 數位學習專業人才的培育相當短缺。我國所需數位學習專業人力
數位學習的產業包含:
內容供給 學習服務 技術平台
我國所需數位學習專業人力
台灣數位學習產業推動所需的主要專業人力: 數位學習訓練經理 數位學習專案經理 數位學習教學設計師 數位學習講師數位學習專業人才養成教育
我國數位學習專業人才的來源分為: 長期人力的培育 主要來自大專院校的專門科系所的 養成教育。 短期人才的培訓數位學習專業人才養成教育
數位學習專業人才必需兼具資訊科技、教
學訓練系統能力。
各大學院校以跨校合作方式開設有關「數
數位學習設計師培訓課程(e-Learning for Designers)-21hrs 預備知識:具數位學習入門知識、及教學設計背景或經驗 學習目標:能夠有效應用教學設計方法設計互動之數位教材與課程,並評估學習成 效 適學對象:對數位教材開發、規劃或教學設計有興趣者 費用:38,000元;產業界19,000元(經濟部工業局專案補助50%);一天7小時 註:國外專家,全程以英語演講,需具英語聽說能力;因需展示教材,於電腦機房 上課
E-Learning Design, Interactivity & Performance Memory & Motivation
Types of Learning
Meaning, Memorable, and Motivating interactions 進一步內容,請參考這裡
Ethan Edwards :
為Allen Interactions之CKO及資深教學設計師,有20年之實務經驗及教學技巧;目 前於University of Illinois, Urbana-Champaign教授研究所之教學設計與介面設計;
數位教材製作入門Workshop-善用工具製作不同型態教材 (12hrs) 學習目標:認識數位教材型態及製作流程,並能善用各種工具快速開發出 所需之數位教材 適學對象:教學者、教學設計者、或對教材製作有興趣者 費用:6000元;產業界3000元(經濟部工業局專案補助50%) 6/25(三)~6/26(四)實體hands-on 12hr 數位教材製作概論 (資策會呂理平經理) 串流簡報式教材 (資策會呂理平經理) 螢幕擷取式教材 (資策會呂理平經理) 網頁式教材+Templates (張淑萍教學設計師) 互動多媒體式教材(張淑萍教學設計師) 模擬步驟式教材 (資策會蔡秀勤) 線上測驗製作 (資策會黃定宇工程師)
數位學習專業人才在職培訓
數位學習產業的品質與他國之間仍有一段 距離,主要原因為: 前段的需求分析 需求方通常不了解數位學習的本質而不能 提出最適當的主題。 後段的上線輔導 大部份數位學習廠商的人才普遍不足。數位學習專業人才培訓課程現況
計畫培訓機關:
經濟部工業局 勞委會職訓局 教育部
數位學習專業人才培訓課程現況
實施階段: 第一階段:師資將依課程需要延攬。 第二階段:籌組教師群、設計與發展數位 學習人力之專業認證課程培訓班。 第三階段:開辦「種子人力班」。未來展望
發展「數位學習人力」跨校合作學程。
設置長期培育數位人才之單位與資源中心。 建立數位學習專業人力之證照制度。