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媒體資產管理系統在電視製作的整合

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圖文傳播學報/95 年 12 月出版 第六期!Number6 • 33 - 53

媒體資產管理家統在電視製作的整合

The Integration of Media Asset Management System in Television Production 本張萬成 (Char唔,Wan-Chen) ,料喝美麗(Yang,Mei-Hsueh)

摘 要

Abstract

由於資訊科技的快速發展,壓縮科 技的技術持續不斷的改進,電腦儲存設 備的容量以等比方式增加,以及價格持 續下降,傳統影帶的紀錄影音內容的方 式,逐漸以被新的儲存方式所取代,媒 體資產管理系統在電視新聞作業利用詮 釋資料 (metadata) 為媒體資產(media asset) 建立搜尋的重要工具,加上與協 力廠商(third party) 相關設備作業的系 統整合,使得媒體資產從開始產生、播 映到典藏,甚至發行與再利用,均能順 利地運作,媒體資產管理為電視新聞媒 體提供有效率運作方式,成為未來廣播 電視媒體的重要發展方向,本文係將說 明媒體資產管理、媒體資產管理的功 能、以及媒體管理系統建構與流程整合。 關鍵字:數位資產管理、媒體資產管 理、媒體資產、詮釋資料

Because of the rapid development of IT technology, the continuous improving of audio-visual compression, and exponentially increasing the computer's storage as well as the gradually decreasing price,the traditional storage of audio-visual materials has literally replaced by the new technology. Media Asset Management (MAM) system in broadcast news utilizes the metadata as an important tool for the media asset searching and retrieval, and integrates with the devices and components of the third party systems. It

makes the media assets can smoothly operate 企om the raw materials to archive, even to publish and reuse. Media Asset Management,

supporting the efficient operation,becomes a vista for television production in the fu側目.In the context, it will address Media Asset Management, the functions of Media Asset Management, and the architecture and components in media asset management system as well as the integrated workflow.

Keywords: Digital Asset Management (DAM),Media Asset Management (MAM),

media asset,metadata

*張萬城:固立矗聲師範玄學圖文傳播學京頓合研究生!NationalTaiwan Normal University,

(2)

目錄 虫、...前曾 "'34 責巴、...據體實鹿管理的軍嬰性與意義 "'35 字、...蝶體實鹿管理規具筒的功能 "'38 輯、...電棍新聞的據體育農管理建構與製作5披挂聲會 '''41 伍、...結輸 '''48 ~ ....:>....L..ζ=三a 宣、目 U 百 美國麻省理工學院媒體實驗室 (M口

Media Lab) Dr. Nigrophone (1995) 認為 以往以元素 (Element) 發展出來的應用技 科舊產業,已逐漸被以位元 (Bi t) 為基礎 的新科技產業所取代。數位化後所有的媒體 均可以互相地轉換,數位內容變得非常具有 彈性,任何的訊息、聲音或影像都可編輯成 其他的任何形式(白方平譯, 1999) 。新數 位化科技所形成的數位科技產業模式,將重 新建構社會產業架構與專業分工(魏裕昌, 2005) 。新傳播科技發展的數位產業模式將 使媒體(平面、影、音)產製技術的界限不 復存在,形成「資訊輸入端單一化,輸出端 多樣化 (Input 伽ce , Output Many) 的新

多媒體產業結構,經由各媒體的電子傳輸管 道來傳遞訊息,藉由後端介面輸出技術支援 多樣性媒材,來提供多元訊息(日本產經新 聞社, 1995) 34 最近二十多年來,由於電腦科技與網路 普及,數位影音、網頁與超連結文件 ( hype rdocumen t s)產生數位多媒體的整 合,創作已不再是一種線性的過程,數位內 容可經由不同的媒體或資訊素材,如資料影 片、短片、現存資料庫或加上其他的拍攝畫 面重新再組合,在創作過程涉及了許多資料 文件、文案、製作計畫、製作流程的整合, 當許多需求者或部門同時利用資料庫時,為 減少搜尋資料與素材的時間,系統內資料庫 的功能已不僅是最末端的儲存庫

(end-of -chain storage) ,應該轉變成一

個內容創造與傳遞控製的中心(Mauthe &

Thomas, 2004) ,這也就是廣播電視產業必

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貳、媒體資產管理的意義

與重要性

一、何謂媒體資產管理 媒體資產管理( Med i a As set Managemen t, MAM) 定義為利用科技維護 管理媒體資訊(如:地點、作者、日期 等)、詮釋資料(如:媒體內容、著作 權等)和工作流程(如:媒體製作流程 中什麼是最新訊息、誰是最後的變更使 用人) (Arman, 1999) ,經由數位管理 以減少作業流程與時間,並增加企業製 作生產的效率(Wager , 2005; Sebastian , 2005) 。廣義上而言,←靜燕 (2006) 認為媒體資產管理指對廣電行業所有媒 體資源(包括視頻、音頻、圖片與文字 等)進行採集、製作、播出、保存和再 利用全部過程的綜合管理,也可說是電 視台的整體業務管理。 1998 年影視工程標準學會( The Society of Movie and Television

Engineers, SMPTE) 與歐洲廣播聯盟

(European Broadcasting Union, EBU)

定義資產 (Asset) 的意義(如圖1)為 內容 (Conten t )與權利 (Rights) 合併, 內容(Con ten t )包含素材 (Essence) 與詮釋資料 (Metadata) (Pa阱, 2004;

EBU/SMPTE, 1998) ,權利是指權利相關

資訊,如著作權所有者(copyright

owner) 或權利擁有人 (rightsholder)

(SMPTE 380M, 2004) 。所以內容必需

包括權利,才能稱為資產,所以著作權 財權管理與保護( Intellectual Prope r t y Managemen t and Pro t ec t ion,

IPMP) 與數位版權管理 (Digi tal Rights

Management) 亦是資產管理的一部分, 媒體資產管理利用詮釋資料將內容與權 niv n n4 nu pu A 斗 AU AU 呵, L Vd vi vi 自LU .hu γA 自LU GEL CO U AA /41 、 士口。 。兩 mv 連) 口 HA 斗 ,車 IAU 力犯 資產 (Asset) 權利 內容 (Rights) (Content) 詮釋資料 素材 一 (Metadata) (Essence) 圖 1 SMP1E對資產的定義 (Pa阱, 2004) 媒體資產管理 (Media Asset Managemen t, MAM) 與數位資產管理

(Digi tal Asset Management , DAM) 有 密切關系。 Grimes (1998) 與 Wager (2005)表示無論是數位資產管理(DAM) 或是媒體資產管理( MAM) 均是對內容長 期典藏以及進行重複利用的方式;但因 為數位資產管理所描述範圍太大,所以 將媒體資產管理( Media Asset

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Managemen t, MAM) 集中在處理內容的影 像(Vi deo)與聲音(Voice)方面(Shamosh

, 2005; Wager, 2005) 媒體資產管理是電視台以數位化科技進 行資訊內容管理,經由數位化儲存設備 與詮釋資料建立,增加內容的儲存能 力、再利用的價值以及內容權力的保 護,得以整合電視台在採、編、播、存 的製作流程而增加效率與創造利用價值 ( ITRG, 2003) 數位電視時代已經來臨,電視業者對外 的競爭將是更多頻道與多元的傳播平 台,電視台內部在 IT 與網路科技日益加 深支配著的作業流程(Weinstein, 2005) ,自動化的整合已經是不可避免, 媒體資產管理在正好可以扮演這個角 色。 二、媒體資產管理的重要性 Grimes (1 998)與 Wadle(2006)表示 廣播新聞機構、多媒體出版業與廣告製 作業是最早採用媒體資產管理,早期資 訊產業的發展尚無法對電視產業內部進 行有效的整合,乃是受限於影像壓縮技 術與產品價格所致,但是因為資訊產業 以等比級數的速度進步,媒體資產管理 對資訊產業與電視產業而言,其重要性 可大致為: 可長期保護資產 傳統節目的保存方法是將錄影帶 貼上標籤放在庫房架子上,幾乎所有廣 36 播電台、電視台均採用這種方法,隨著 電腦的發展與應用,這些影帶內容所描 寫的文字資訊己逐漸被電腦進行管理, 但由於錄影機更新,一些舊型的錄影機 已被淘汰 (Mahon , 2002) ,若將所記錄的 節目或素材轉錄到新錄影帶上不僅消耗 人力、物力,而且會引起品質下降,乃 是傳統保存節目方式的明顯缺點(何錦 池, 2001) 由於儲存技術快速發展為媒體資 產管理系統建立更好儲存介質,也為廣 播電視節目保存帶來新的解決方法。目 前,儲存介質大體可分為:光碟、磁 片、硬碟、和數位磁帶。其中光碟技術 尚未成熟,儲存量對廣電行業來說還不 夠,而且寫入速度慢,所以還不適宜以 光碟作為主要的存儲介質;磁片和硬碟 讀寫速度是最快的,磁片儲存量小不適 合作大量儲存介質,硬碟儲存能力大但 成本較高,電視台無法大量採用,通常 用於線上的檔案儲存;數位磁帶

(Linear Tape-Open, LTO) 已被證實為 一種成熟的技術'若以容量大、可靠安

全的儲存因素考慮時,將以它為儲存介

質,比起過去記載在紙張、膠片、錄影 帶等載體上的方式,儲存費用高、不易

查詢且難保存,提供長期保存方法

(DiMarco, 2004; Paul sen, 2001; 楊 華、劉海、劉宏宇, 2005)

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(一)作業流程整合、增加效率 Sharp1es (1 999)認為隨著電視新聞 產業多年來內容不斷擴增,電視台製作 環境面對不同性質工具、軟體與操作介 面,需整合、維修與升級內部複雜與昂 貴作業系統,加上資產內容大量的累積 與詮釋資料的增加,亦加重管理上的困 難,所以張元文( 2003) 和 Pape (2004) 指出引進媒體資料管理進行作業流程整 合是一種可行的作法。 Roth (2004) 與姚平(2001 )亦表 示電視新聞的製作過程包括視訊、音 訊、文字資料、特效以及各種圖像與網 頁,媒體資產管理系統提供各種媒體的 格式和處理過程標準化,可以在很大的 範國內提供眾多員工線上合作和工作流 程協調,一些複雜且費時的處理過程和 工作流程如媒體調度、索引編製、儲存 管理等藉由自動化,以及系統有效控制 媒體資產的使用權限和範圍、發佈形式 能力,加上整個數位化工作流程中省去 載體傳送和複製,大大減少了訊息從收 集到發佈所花費的時間,以提升工作效 率,降低營運成本。 (二)不同檢索技術便於搜尋資產 隨著媒體訊息內容發布量的增大、 製作要求和能力的提升,媒體資產再利 用也越來越頻繁,在傳統資產管理模式 下,查找一段媒體資料可能需要幾個小 時甚至幾天的時間,這種落伍的檢索模 式已經無法滿足電視台製作要求,在快 速有效之文本全文檢索與分類檢索的相 關技術日漸成熟下( Austerberry, 2001 ;向炳珠 '2001) 'Gi1mer( 2003) 與 Johnson( 2004) 認為建構媒體資產 管理系統除可提供大量典藏 (Archive) 功能外,更能藉由系統對內容詮釋資料 建立與搜索,可協助使用者精確地尋找 內容的所在,亦使電視新聞業者可以利 用網路系統下進行資產典藏、分享與創 作等作業。 尋找相關節目或是所需的視訊鏡 頭、片段,僅透過文字索哥r (例如標題、 內容提要等) ,對媒體訊息的檢索不十 分有效,因此必須有相對應的方法和工 具來取得或增加不同形式和來源媒體的 資訊與人物相關的詮釋資料,以方便對 媒體訊息內容的檢索(Austerberry, 2001) 為了提升檢索功能,除了布林運算 法外,還可使用其他的方式如上下文關 係,亦可利用相關關鍵詞或文件的其它 屬性和性質之詮釋資料(詮釋資料)包 括:節目名稱、演員、版權、作者、片 長、格式等來檢索內容;但對於大量的 內容(特別是非文字性的內容) ,如果 採用人工編製索引,不僅工作量相當 大,而且很難保證索引的正確性和標準 化,採用媒體分析技術可以實現索引編

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製自動化,目前已有關鍵畫面自動生 成、聲音識別、文字識別、內容向量識 別等成熟技術可供利用,而見頻分析引擎 能夠根據顏色、形狀、紋理、亮度架構 和顏色架構來索引內容( Gangopahdy 呵, 2001) 媒體資產管理中詮釋資料對電視新 聞業者而是極具價值(Ka 11i。此, 2006) ,標準化的詮釋資料介面提供軟 硬體溝通與內容分享,簡化的詮釋資料 亦能使內容與本文得以連接(Lug帥 yr ,

Ni i ranen & Kall i, 2004) 'Caplen

( 2004)亦認為詮釋資料記錄已受重 視,而且未來也會更加重。 (三)資產的再利用創造新價值 美國 CNN 電視台副總裁與媒體網路事業 總經理 Carolyn Layne 指出媒體資產管 理最大的好處是在重複利用影音畫面, 電視台中的新聞報導與運動節目中是最 為需要 (Robinson , 2001) 。媒體內容 亦可以透過多種途徑和模式來檢索和流 覽,同時以多種模式(如網路、互動電 視、行動通訊等)發佈媒體內容,為媒 體資產擴展新的發行管道和新用戶群, 使既有媒體資產的利用增加,大幅度地 擴增媒體資產的新價值(姚平, 2001 )。

參、媒體資產管理需具備

的功能

38 媒體資產管理在電視新聞製作中, 可將各部門創作人員、使用工具與工作 流程重新加以進行整理。進行此任務 時,媒體資產管理系統必需具備的功能 如下: 一、資產與工其整合能力

Rice(2001) 、 Luff(2002) 與 Lay(2005)

指出電視技術是不斷的發展,電視台現 存的許多前製、後製與播映工具等,進 行媒體資產管理整合時,可直接採用媒 體資產管理系統將這些工具整合,但除 了這些電視台現在的工具之外,亦需要 加入一些人員偏好或系統必需的工具, 與現行的工具進行整合,此時媒體資產 管理系統就必需能夠提供整合這些協力 廠商工具的能力,必且採用一些跨平台 的語言來整合協力廠商的工其,可利用

MOS-MOS 、 J2EE 或 XML 等。 Polsk (2003)

認為現在是電視台採用數位資產管理的 時機,包括從電腦的硬體至軟體,在不 變更原來的硬體架構,並改變軟體設計 以符合具創造性與實際性的需求,加以 整合其他協力廠商 (3rdparty) 產品與 傳輸協定 (protocol) ,以增加其製作 效率。 提供多人同時使用與管 理資產 因為整合流程管理涉及整個電視 台作業,所以必需使許多從事不同任務

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的人可彼此互動作業,分享不同的資訊

(Rice, 2001) ,而且需採用一些方式來

規範媒體資產取用與工具的使用。 (一)集中媒體資產資料(Centralized

Media Asset Database) :建立一個集

中的媒體資產資料庫使節目製作中可多 人同時使用資料庫,使接手人員或最新 事件能從系統得知最新的資訊(Ri ce, 2001) (二)取用管理(AccessManagement) : 在使用集中的資料庫時,因每個工作流 程,個人負責的作業與使用工具不同, 所以系統應有取用管理設計,允許或限 制個人取用資料,以及其所使用的工 具。資訊可提供多數 (mult i pIe) 與同 時取用需求,如多人可進行讀取內容, 但僅能由特定人讀寫編輯內容(李正 平 '2003; Kingett, 2003) 。 三、流程管控 電視台作業合蓋了採、編、播、存 與再利用等製作流程,為了支援此多人 跨流程作業,流程管理應由授權人員許 可後,方可進入下一個製作流程,同時 授權人應可由節目表( rundown) 中監控 每個事件的進度,所以媒體資產管理系 統必需其有彙集每個事件實際狀態 ( status-state) 詮釋資料的能力,提 供每個事件或節目表中所有節目實際狀 態表,並利用實際狀態來規範流程進 度。實施流程管理不僅是彙集實際狀態 資訊,同時必須結合取用管理( acces s managemen t) ,以此兩者來規範資訊內 容存取,允許每個流程可審閱與傳遞許 可的內容,同時也可提示每個流程尚有 任務等待處理的訊息,以進行流程控管 nu 戶LV σ函 , BEA u n4 PA 吋 EE--nu nu 呵,-vd γA γi e 'hu γA 戶iv eELO CO U AA\j 吋 EE--nu fknu 司 L 四、關聯詮釋資料 由於涉及不同作業任務,所以每個人以 不同的媒體資產在系統中進行互動,每 一流程人員對於詮釋資料 (met ada t a) 的使用需求不同,如記者在編輯新聞事 件時需影像的拍攝地點、時間或訪問人 名,但是導播則要記者的名字、影帶的 長度或標題。若一律提供全部或相同的 詮釋資料可能會是過於廣泛,對於不同 流程的使用者反而不易使用,所以必需 進行流程關聯性的詮釋資料過濾。媒體 資產管理系統的過濾機制會根據不同的 任務需求,以提供不同流程之使用者所 使用的詮釋資料,以符合其作業上的實

際需求 (Sokusky &Wa時, 2003)

五、典藏備份與系統多層架構 整合流程管理與資產全部結合是一 起之缺點是當系統發生故障或當機時, 將使整個系統陷入癱瘓,媒體資產管理 系統為防止這種現象發生,大多以採用 分散風險的辦法,將資產備份儲存與多 層架構設計可避免此一現象。

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通常第一層 (Tier 1) 為使用端 (client layer) 經由應用伺服器提供 服務;第二層 (Tier 2) 為應用層 (application layer) 則執行詮釋資料 的目錄建置、檔案轉換與典藏能力,其 有伺服器備份功能與分散資訊量處理 、 l/ 月」 可 EA F+A P?i a

v-4EL 戶iv &EL U KU ., EA γi &EL C3 .可 EA to σb n .可 EA 月L n a ' •• A a .hu ', t\ 第三層 (Tier 3) 為資料層 (database) , 與應用層 (Tier 2) 直接連結,此層能 夠提供媒體物件的詮釋資料,亦其有複 製的功能,如果系統發生問題,可隨時 啟動備份資料的功能,以防止作業的中 斷,如此每一使用端點如發生問題時, 可經由不同路逕繼續進行工作,不受影 響(如圖 2) (越志成, 2001; Gangopahdyay, 2001) 六、機動性的儲存機制 媒體資產管理系統除結合搜尋與存 取典藏竇產與功能,在網路線上 (on-line)不僅可提供詮釋資料線上搜 尋,亦可利用階層儲存管理系統

(Hierarchical Storage management'

HSM)將媒體資產管理系統老舊或不常使 用素材移至離線( off-line) 儲存 (Campana t t i, 2006) ,以減少影音素材 在線上 (on-line) 狀態的儲存量,但是 參考檔案仍保留在線上 (on-line) 狀 態,當作業人員若需要運用離線檔案作 業時,亦可藉由階層儲存管理系統(HSM) 在媒體資產系統與線上系統間穿梭功 能,經由管理系統將作業人員所需的影 音檔案自動地傳遞至線上儲存系統提供 運用,只是需花費少許檔案存取時間, 此乃媒體資產管理系統所需具備的機動 遠 竟 鬥KH 尸 古乎 AU AU 司 L Vd n4 vd AU h qd p nu σb n n4 門U /ft 、 力 匕匕 AH 口 \l/ 存的

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第三層 (Tier 3) 資料層

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第三層 (Tier2) 軟體層

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第一層 (Tier 1) 使用層

圖 2 備份與多層軟體架構的okusky

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Wa時, 2003)

七、多種媒體格式支援 電視台的新聞或節目製作常涉及文 字、圖片、影像與聲音等不同的儲存格 式,所以媒體資產管理須具有支援這些 不同媒體格式的能力,亦需設定一詮釋 資料格式以符合不同媒材的資料描述。 目前採用 MXF (Material Exchange

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Format , MXF) 與 AAF (Advanced Authoring Format , AAF) 檔案文件格 式在 IP 網路與 IT 數據網路傳輸,以解 決節目製作系統中不同環節設備間節目 素材不同的交換問題,以確保時素材原 有的詮釋資料的完整 (Devlin , 2003 ; Devl凹, 2005; 張文元, 2003) 八、多管道發行 由於新聞或節目在不同平台,有其 不同的編輯邏輯與方式,媒體資產管理 系統宜採用「多種播放引擎(mult i pI e broadcast engine) J '可將不同的素 材重新編輯、安裝與定位而發行不同的 平台,以達一資產多平台用途之用,增 加媒體資產使用率(Cane , 2001; Pagani, 2003; Lay, 2005; 張峻峰, 2005)

肆、電視新聞的媒體資產

管理建構與製作流程

整合 一、媒體資產管理系統建構 媒體資產管理系統必需能運作於不 同成份 (he terogeneous)的組件架構環 境中,架構包括兩項元素(e I emen t ) 硬體結構 (hardware infrastructure) 與軟體組件 (software component) 硬體結構提供內容的儲存、加工與傳 送,這些硬體是整個資產管理系統的基 礎結構,除了這些硬體設備之外,另需 軟體以符合媒體資產管理的需求,以下 茲將軟硬體分述如下: (一)硬體架構 媒體資產管理硬體架構基本上建立 在口產業科技上,包含低階的個人電腦 與高階的硬碟儲存系統,以一般口基礎 系統而言,標準硬體基本結構包括了以 下三類: 1.伺服器:負責執行各系統軟體運算作 業。媒體資產管理的中央伺服器依其功 能大致可分為資料伺服器、網路伺服器 與軟體伺服器 (Austerberry , 2005; Paulsen, 2001)

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(11)

2. 儲存設備:提供與伺服器結合的硬碟

或磁帶式大量儲存系統。 Campanotti(2006) 與何錦池 (2001) 認為 數位化存儲系統中應考慮線上

(On -1 ine) 、近線 (Near-line) 與離 線 (Off-line) 儲存設備不同作業需求, 近線儲存設備所需成本比線上儲存設備 低得多,所以高解析度的 MPEG-2 影像內 容可存儲磁帶庫中,而低解析度串流檔 (Streaming) 與 JPEG 圖檔可存儲硬碟中。 3. 網路:建立溝通各個伺服器網路如區

域網路 (Local Area Network, LAN) 與

廣域網路 (Wide Area Network, WAN)

以及伺服器與儲存區間的儲存區域網路

(Storage Area Network, SAN) 。郭竟

遠( 2003) 與唐文杰( 2003) 亦指出媒 體資產管理系統乃以儲存區域網路 (SAN) 的核心,區域網路( LAN) 為輔 的架構中,存儲設備與伺服器是分離, 可達成存儲集中管理降低管理成本,所 有陣列硬碟 (RAID )、磁帶庫以及存儲 設備組成虛擬儲存庫,由多個伺服器所 共享,以提高硬體資源的利用率,降低 系統管理與升級成本。 除了以上所述的硬體之外,其他如編碼 器 (encoders) 、解碼器 (decoders) 、 分配器 (matrix switches) 、使用端電

腦,其架構如圖 3 所示。由於資產內容 儲存中心乃維繫著整個電視新聞運作核 心,為了避免電腦當機對企業所造成巨 大影響,所以硬體備份( redundancy) 設備是極為重要的,甚至包括電源、網 路介面、系統硬碟等。 (二)軟體架構 Pape (2004) 表示媒體資產管理系統的 管理軟體可分為三大部分,如圖 4 所示:

(一)應用區 (Appli ca t ion Panel)

此區介面的功能提供內容製作人、發行 人、目錄人員與外部使用者。 (二)伺服區 (ServicePanel) :此區 的功能是介於核心區與使用者應用端的 軟體架構,包括:攝取影音資料載入系 統、內容編輯成素材、轉換不同媒體或 檔案格式、分析素材與詮釋資料、加密 (浮水印)、指定內容傳送的時間與地 點、追從訂購節目所需格式的轉換、網 路存取內容、與作業場介面讓使用者了 解資產流動、偵測設備與檔案轉送情形。 (三)核心區 (Core Panel) :負責儲存 設備控制素材管理、設備管理與資料管理。 (四)其他相關的介面軟體為系統監控 (System Administration) 專司軟體維護 與授權管理;男系統管理( Sys tern Managemen t)提供系統設備辨示、工作日誌 提示、發行過程監管與資源分配管理。 由於媒體資產管理系統將涉到提供 到對多人的服務、龐大資產管理與大量 資料,除了對內部必須提供充裕的儲存 空間外,系統還需提供發行的功能,所

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應用軟體區 (ApplicationPlane)

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圖 4 軟體架構圖 CPa阱, 2003) 以 Mauthe 與 Thomas ( 2004)認為此系 統中軟體設計原則須真備以下基本原 則: (一)因跨及不同區域的內容傳遞,系 統中各組件需以網路為溝通基礎且各組 件的通訊協定必須經由廣域網路 (Wide

Area Network , WAN) 連結,使其能在伺

服器平台進行作業。 (二)各組件盡可能規劃成同時間傳遞 多種內容,以增加其功能與發行能力。 (三)儘可能不使用特定的軟體,各 組件應由系統伺服器平台的軟體直 接運作。 (四)俱備應變功能隨時可因應系統 失靈故障情形,並能馬上進行修護。 44 二、媒體資產管理系統在 電視製作流程整合 電視節目製作流程在開始企畫階段 時,可產生一些初步節目播送時程與製 作計畫的詮釋資料,這些詮譯資料在未 來製作流程中將逐漸增加且與附隨著內 容,當節目需由電子攝影機所拍攝一些 資料上載 (ingest) 至系統時,此時可 再藉由檔案助理或自動選取、索引與註 記的特殊工具加入一些註記資料 (annotation) (Paulsen, 2001) 。當內 容進入實際後製階段時,各個不同流程 皆會提供不同的詮釋資料,節同製作人 員可藉由管理系統的詮釋資料了解所需 的資訊,而且權利與授權部門亦會加入 特殊的詮釋資料,以保護智慧財產權。 當節目完成製作後所有產生完整的詮釋

(13)

資料,可經由媒體資產管理系統運用於 所有作業流程中,作為日後節目的創作 的再利用或是部分片段使用,同時在節 目進行交換或買賣時亦可增加詮釋資料。 以下就電視內容製作、播映流程與 詮釋資料整合發展進行說明: Serb(1999) 表示媒體資產管理系統運 用內容核心推動流程可以解決以往電視 作業無效率的瓶頸。以往整個節目製作 流程,是直線流程的方式進行,以影帶 ( tape) 為節目進度流程推動中心,故 詢。與利用,為彌補以上這些缺點,媒 體資產管理系統採以內容核心

( con t en t - cen tric) 流干呈(如圖 5) 取 代傳統直線流程,使每個流程均圍繞儲 存內容核心,可即時進行創作,同時每 個階段所產生的詮釋資料亦能由內容核 心加以記錄,以防止資訊的消失,俾作 為流程進度的管控與內容查詢之參考, 以增加作業效率 CMauthe& 布om肘, 2004) 。 剪輯與製作 攝影與擷取 傳送與接收 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 預備與分析 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 任務分配 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 內容與 詮釋資料 資料搜尋 計畫 國 5 媒體資產管理系統核心控管作業流程(李俊筠, 200t) 在以影帶之外的作業流程無法運用 相關內容,而且影帶的內容與詮釋資料 (metadata) 是分離的,不同流程所產 生的詮釋資料亦無法分享,而且常常在 創作過程中遺失掉許多詮釋資料,導致 在最後典藏階段時需再重新還原或是再 增補相關資料,才能提供作為後續查 目前在許多屬於 EBU (European

Broadcas t i ng Un ion) 與 SMPTE (S t anda rd of Movie and Television Engineers) 申目 關影視機構中更將媒體資產管理中內容

核心作業流程細分為詮釋資料流(the

flow0f me t ada t a)與素材流 (theflowof

(14)

程可以了解內容與詮釋資料在每個作業 階段會隨時更新,媒體資產管理系統將 彙整相關更新的資訊,當媒體資產的內 容與詮釋資料在系統運作週期時,創作 者藉由媒體資產管理系統的內容儲存核 心,隨時取得所需最新的相關內容與 詮釋資料,以方便進行創作編輯播映的 工作,不受限於上一個流程作業進度的 影響(Mauthe & Thomas ' 2004)

(一)內容製作流程:

Mauthe 與 Thomas 叉指出電視新聞

的內容製作系統大致分為兩個作業流程

1.上載與標記流程 (Ingest and Logging Workflow)

在上載與標記流程中,除可產生高 解析度內容,也可同時產生低解度的預 視串流檔案存入伺服器中,同時將輸入

素材自動地產生索引與影音額外訊號, 如重要畫面 (key frames) (Paulsen,

2001) ,同時在進行影像錄製上載時, 亦可以人工進行註記(annotation) ,為 內容加入一些初始資料,以方便尋找。 在標記階段,經由自動詮釋資料篩選分 除去不要的資料 一一一~詮釋資料流(Flowof Metadata) 一一一~素材流(FlowofEssence)

圖 6 以內容核心的素材流與詮釋資料流(Mauthe

&

Thomas.2004)

可以分為「上載與標記流程 J (the Ingest 析,素材自動化分析被存入內容管理系

and Logging Work-flow) 以及「搜尋、查 統中,可作為後續搜尋,查詢與製作節

詢與製作流程 J (the Search , Query and 目之用如圓 7 所示。

Production workflow)

(15)

覽,從檔案中選擇出所要的檔案

2. 搜尋、查詢與製作流程 (the Search,

,完成內容粗剪

( Kerschbaumer,2002) Query and Productionworkflow) 在進入製作

,再依據完成影片素 影片( rough cuts) 階段,剪輯或新聞人員大多利用電腦進 材的時碼 (time code) 將內容管理系統 行內容素材的搜尋,如以重要文字 所儲存的高解析度素材傳至非線性剪輯

( keywords) ,布林運算 Boolean Search) 、

系統( None LinearEditing ,NLE) 完成節 語言搜尋 (Naturallauguage search) 、重要 ,經過一次核對確 目的編輯(如圖 8) 畫面(keyframes)等,進行內容的篩選 認以後,則可進入播放系統的伺服器 ,使用者經由代理伺服 器所提供的低解析度內容檔案進行流 (張萍, 2004) 典 藏 搜尋典查詢 批准與費用 使用說明 搜尋與查 伺篩 服---,..-選 器 自動標記 自 動 錄詮釋資自動素材分 手工註記

數‘ 9

4立,到 上 載 圖 7 上載與標記流程 典藏

傳輸

資料自動轉至播出伺服器

最後確認

自動才

最後」輯

資料自動轉,至剪輯工作站 粗剪(產生呂立 預

j吏

干見

i異

尋→預→擇 聽、 圖 8 搜尋、查詢與製作流程

(16)

(Playout Server) 或其他儲存設備,節 目將可進行播出,播出後的內容則由典 藏的單位進行儲存,亦可作為重複利 用,或提供不同的媒體平台使用 (Kerschbaum仗,2002; Pagani,2003)。 (二)電子交易流程 數位內容可視為電子商品直接經 網路直接完成交易,其交易可分為商業 對商業 (Business-to-Business) 與商 業對消費者 (Business-to-consumer) 兩種模式,但由於此流程是完全對外, 所以通常區分為媒體資產管理後端 (MAM back-end)與電子交易前端(E-commerce

fron t - end) ,因後端管理後端為媒體企 業中心需有嚴格安全保護措施,而前端 則需設計成可吸引大眾的介面(Mauthe &Thoma s, 2004) 伍、結論 由於數位技術快速發展使得廣播電 視節目製作和播出系統,每一流程都會 有結構性的變革,從資訊蒐集、發展、 產製一直到發行,媒體資產管理系統藉 由數位化之音壓縮技術與儲存介質不斷 發展,提供更有效率、大量的影音壓縮 儲存,為電視台提供更好資產儲存與資 料(文件、敘述、地點等)成為單一可 辨認、讀取與使用,加上詮釋資的方式; 加上不同網路化系統構,可促使多人可 48 經由廣域網( WAN) 、區域網路(LAN) 與儲存區域網 (SAN) 的連結,使電視台 不同以往可同時提供多人與不同部門同 時作業,不受單一素材內容的影響;加 上因應不同數位平台,無論是 IPTV 、

PDA 、 MOD 、 PayPerView 、 3G 行動接

收,建立媒體資產管理系統將傳統廣播 電視科技與資訊串流科技作業方式作整 體的整合,以確保影像、聲音與資料(文 件、敘述、地點等)成為單一可辨認、 讀取與使用,加上詮釋資料 (metadata) 扮演辨認資產的角色,使得資產可連續 不斷取得、流覽、使用與發行,以增加 媒體資產的利益。 對於電視新聞產業面臨數位時代來 臨,有效整合製作流程、管理影音資產 與增加媒體資產的附加價值,媒體資產 管理系統將是一個可選擇方向。

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參考文獻

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