國立交通大學
高階主管管理學程碩士班
碩
碩
碩 士
士
士 論
論
論 文
文
文
中小型 IC 設計公司成長策略之個案研究
–
以迅杰科技為例
Growth Strategies for Small and Midsize IC Design Companies:
A Case Study with ENE Technology Inc.
研 究
生: 郭本寧
指導教授: 鍾惠民 博士
中小型 IC 設計公司成長策略之個案研究
–
以迅杰科技為例
Growth Strategies for Small and Midsize IC Design Companies:
A Case Study with ENE Technology Inc.
研 究
生 : 郭本寧
Student: Pen-Ning Kuo
指 導 教 授 : 鍾惠民 博士
Advisor: Dr. Hui-Min Chung
國 立 交 通 大 學
高階主管管理學程碩士班
碩 士
論 文
A Thesis
Submitted to Master Program of Management for Executives
College of Management
National Chiao Tung University
in partial Fulfillment of the Requirements
for the Degree of
Executive Master
of
Business Administration
June 2012
Hsinchu, Taiwan, Republic of China
中 華 民 國 101 年 6 月
中小型 IC 設計公司成長策略之個案研究
–
以迅杰科技為例
學生: 郭本寧
指 導 教 授 : 鍾惠民 博士
國立交通大學 高階主管管理學程碩士班
摘
要
本研究的動機為探究中小型 IC 設計公司如何克服當前 IC 設計產業大者恆大等外部環 境變化與威脅,及企業本身內部成長的限制,以追求永續經營。藉由個案公司迅杰科 技的產品及企業生命週期發展歷程,並結合產業及文獻分析,探討中小型 IC 設計公司 於不同生命週期的成長策略,以提供新創事業啟動成長的參考途徑與成熟期公司突破 成長瓶頸的建議方案。 本研究發現迅杰科技的成長策略主要是市場滲透及新產品開發兩種方式。相對外 商競爭,利用後進者優勢及台廠成本控制及在地服務的強處,滲透市場。再持續創 新,相對於潛在競爭台廠,發揮先行者優勢,提高產品價值與競爭門檻。 本研究列舉國內外 IC 設計公司追求成長時採行的商業模式與成長策略的參考實 例。並綜整稻盛和夫的阿米巴經營、企業生命週期及 IBM 所推行元件化為基礎的成 長,說明三者對於調整組織克服成長限制的共同見解,提出一個以碎形觀點,採用市 場上現存公司的商業模式為基礎的 IC 設計公司之阿米巴組織參考設計。最後,推薦阿 米巴經營,做為壯年期之中小型 IC 設計公司的成長方案。 關鍵字:策略、成長策略、商業模式、先行者優勢、生命週期、產品生命週期、 企業生命週期、稻盛和夫、阿米巴經營、碎形、企業元件化、迅杰科技、個案研 究、IC 設計、Cardbus、KBC、Keyboard controllerGrowth Strategies for Small and Midsize IC Design Companies:
A Case Study with ENE Technology Inc.
Student: Pen-Ning Kuo
Advisor: Dr. Hui-Min Chung
Master Program of Management for Executives
National Chiao Tung University
ABSTRACT
This research attempts to identify how small and midsize IC design companies pursuit sustainable development by overcoming threats of IC industry situation that the bigger the stronger, changes in the external environment and self-limitations of organization for growth. A case study with ENE Technology Inc. is conducted by examing the history of product and corporation life-cycles, in conjunction with industry and literature review, to identify growth strategies at different life-cycle stages as reference growth paths for new businesses and solutions to tackle growth bottlenecks for mature companies.
The research findings show that ENE adopted market pentration and new product development as major growth strategies. When competing with international rivals, ENE took advantages of late-mover and Taiwanese company’s cost control and local service strength to penetrate the market. ENE increased product value and raised entry barriers by continual innovation and firt-mover advantages relative to potential Taiwanese rivals.
The research illustrates business models and growth strategies adopted by interna-tional and Taiwanese IC design companies and summarizes common opinions of how to overcome self-limitations of organization for growth among ”Ameba Keiei” invented by Kazuo Inamori, corporation life-cycles and business componentization promoted by IBM. The research proposes a reference Ameba organization for IC design companies based on a fractal point of view and existing company’s business models and recommends Ameba Keiei as the growth solution for small and midsize IC design companies at the prime stage.
Keywords: Strategies, Growth strategies, Business models, First-mover advantages, Life cycles, Product lifecycles, Corporate lifecycles, Kazuo Inamori, Ameba Keiei, Fractal, Business componentization, ENE, ENE Technology Inc., Case study, IC design, Cardbus, KBC, Keyboard controller
誌
誌
誌
謝
謝
謝
誠摯地感謝 EMBA 執行長鍾惠民教授指導本寧論文寫作,並承蒙口試委員劉助教授、 許和均校長及蕭嬋老師的指正、建議與肯定,使論文得以順利完成。 本論文以本寧任職公司迅杰科技為個案研究對象,感謝董事長翁佳祥先生的支持 與鼓勵及迅杰同仁的協助。並向開創迅杰歷史的同仁與創業初期的夥伴致意,若無大 家過去的努力付出,便不會有此研究題目的生成及論文的產出。 EMBA 師長除了專業知識的傳授,對人生哲理亦多所啟發,以及 13E 學長們兩年 來砥礪切磋,相互鼓勵,均使本寧獲益良多,在此表達謝意。 求學期間,有賴愛妻瑗玲體貼操持家務,照顧庭、宇兩位寶貝女兒,始能無慮求 學,至為感謝。 謹以此論文,獻給敬愛的父母及親愛的家人。目
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中文摘要 . . . i 英文摘要 . . . ii 誌謝 . . . iii 目錄 . . . iv 表目錄 . . . vi 圖目錄 . . . vii 一、緒論 . . . 1 1.1 研究背景與動機 . . . . 1 1.2 研究目的 . . . 1 1.3 研究步驟 . . . . 1 二、文獻探討 . . . 2 2.1 策略與商業模式 . . . 2 2.1.1 策略 . . . 2 2.1.2 SWOT 分析 . . . 3 2.1.3 五力分析 . . . 3 2.1.4 先行者優勢 . . . . 5 2.1.5 藍海策略 . . . . 6 2.1.6 商業模式 . . . 7 2.2 生命週期與成長 . . . 8 2.2.1 安索夫矩陣 (Ansoff Matrix) . . . 8 2.2.2 產品生命週期 . . . 9 2.2.3 企業生命週期 . . . 10 2.2.4 元件化為基礎的成長 . . . 132.2.5 阿米巴經營 . . . 14 2.3 個案研究法 . . . 15 三、研究方法 . . . 17 3.1 研究方法與流程 . . . 17 3.2 研究範圍與限制 . . . 18 四、個案公司研討 . . . 19 4.1 個案公司簡介 . . . 19 4.2 個案公司發展歷程 . . . 22 4.2.1 創業初期 . . . 22 4.2.2 ASIC . . . 23 4.2.3 Cardbus Controller . . . 25 4.2.4 Power Switch . . . 30 4.2.5 Keyboard Controller . . . 34
4.2.6 USB Card Reader Controller . . . 41
4.2.7 Capacitive Touch Controller . . . 43
4.2.8 企業生命週期 . . . 43 4.3 問題與挑戰 . . . 43 4.4 持續成長的方案 . . . 46 五、結論與建議 . . . 51 參考文獻 . . . 52 自傳 . . . 54
表
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錄
2.1 SWOT 分析項目 . . . 3 2.2 TOWS 矩陣 . . . 3 2.3 安索夫矩陣 (Ansoff Matrix) . . . 8 4.1 歐盟對中小型企業定義 . . . 19 4.2 迅杰科技發展三階段 . . . 20 4.3 迅杰科技大事記 . . . 21 4.4 迅杰科技 IC 設計服務競爭優勢 . . . 23 4.5 迅杰科技 ASIC 產品 SWOT 分析 . . . 24 4.6 迅杰科技 ASIC 產品生命週期 . . . 25 4.7 迅杰科技 Cardbus 產品 SWOT 分析 . . . 26 4.8 2001 年 Cardbus Controller 市場佔有率 . . . 27 4.9 Cardbus Controller 產品世代 . . . 27 4.10 迅杰科技 CB1410 產品生命週期 . . . 28 4.11 迅杰科技 Cardbus 產品線生命週期 . . . 304.12 2001 年 Cardbus Power Switch 市場佔有率 . . . 32
4.13 迅杰科技 Cardbus Power Switch 產品生命週期 . . . 33
4.14 2003 年 Cardbus Power Switch 市場佔有率 . . . 34
4.15 2001 年 Keyboard Controller 市場佔有率 . . . 37
4.16 迅杰科技 Keyboard Controller 產品生命週期 . . . 38
4.17 迅杰科技 USB Card Reader Controller 產品世代 . . . 41
圖
圖
圖
目
目
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錄
錄
錄
2.1 產業競爭五大作用力 . . . 4 2.2 藍海策略之價值創新 . . . 6 2.3 藍海策略之四項行動架構 . . . . 7 2.4 商業模式與藍海策略 . . . 8 2.5 產品生命週期 . . . 9 2.6 企業生命週期 . . . 11 2.7 企業家庭 . . . 12 3.1 研究架構 . . . 17 4.1 迅杰科技歷年員工人數及股本 . . . 20 4.2 迅杰科技歷年營收、毛利、稅後損益及每股盈餘 . . . 20 4.3 迅杰科技 1999 年研發工程師人際關係圖 . . . 22 4.4 迅杰科技 ASIC 單季及累計營收 . . . 25 4.5 迅杰科技 Cardbus 產品季營收 . . . 30 4.6 迅杰科技 Cardbus 產品累積營收 . . . 31 4.7 迅杰科技 Cardbus 產品累積毛利比例 . . . 31 4.8 迅杰科技 Cardbus 產品銷貨量與市佔率 . . . 324.9 迅杰科技 Cardbus Power Switch 季營收 . . . 33
4.10 迅杰科技 Cardbus Power Switch 累積營收 . . . 35
4.11 迅杰科技 Cardbus Power Switch 累積毛利比例 . . . 35
4.12 迅杰科技 Cardbus Power Switch 銷貨量市佔率 . . . 36
4.13 迅杰科技 Cardbus Power Switch 2002 年客戶別季營收 . . . 36
4.15 迅杰科技 Keyboard Controller 累積營收 . . . 39
4.16 迅杰科技 Keyboard Controller 累積毛利比例 . . . 40
4.17 Keyboard Controller 市佔率 . . . 40
4.18 迅杰科技 USB Card Reader Controller 季營收 . . . 42
4.19 迅杰科技 USB Card Reader Controller 累積營收 . . . 42
4.20 迅杰科技 USB Card Reader Controller 累積毛利比例 . . . 43
4.21 迅杰科技企業與產品線生命週期 . . . 44
4.22 迅杰科技產品線季營收 . . . 44
4.23 迅杰科技產品線累積營收 . . . 44
4.24 台廠筆記型電腦出貨量 . . . 45
第
第
第 一
一
一 章
章
章
緒
緒
緒論
論
論
1.1
研
研
研究
究
究背
背
背景
景
景與
與
與動
動
動機
機
機
1986 年起,台積電與聯電相繼提供晶圓代工服務,開啟了無晶圓 (fabless) IC 設計公司 的營運模式,並且群聚了晶圓製造、封裝、測試廠商,逐漸發展出完整產業鏈。除了 吸引留美的科技人才回國創業外,國內紮實教育體系也培育出優秀的人才。使 IC 設計 產業展現出地利人和的環境,進而蓬勃發展。迅杰科技於 1998 年成立,五年後公司上 櫃,2007 年榮獲勤業眾信台灣高科技 Fast 50 獲利成長第二名。 十餘年間,迅杰科技 通過了創業初期考驗,成為穩定經營的中型 IC 設計公司。 但高科技產品生命週期短暫,IC 設計公司若是無法推陳出新,即使是領先者, 也可能很快成為所謂的「一代拳王」,而就此步入企業的生命週期的後半段,甚或結 束。本研究的動機為,探究中小型 IC 設計公司如何克服當前 IC 設計產業呈現大者恆 大、弱肉強食的外部環境變化與威脅,以及企業本身內部成長的限制,繼續追求永續 經營。1.2
研
研
研究
究
究目
目
目的
的
的
本研究的目的,是藉由個案公司的產品及企業生命週期等發展歷程,並結合產業及文 獻分析,探討中小型 IC 設計公司於不同生命週期的成長策略,以提供新創事業啟動成 長的參考途徑與成熟期公司突破成長瓶頸的建議方案。1.3
研
研
研究
究
究步
步
步驟
驟
驟
本研究的主要步驟為: • 收集成長策略相關文獻,包含策略與商業模式及生命週期與成長兩個主題。 • 訂定以個案研究為主的研究架構,並收集產業次級資料及個案公司資料。 • 結合收集資料與研究者實務經驗與觀察,分析個案公司的產品及企業生命週期等 發展歷程。 • 探討個案公司及中小型 IC 設計公司面臨的成長問題與挑戰。 • 提出建議方案。第
第
第 二
二
二 章
章
章
文
文
文獻
獻
獻探
探
探討
討
討
2.1
策
策
策略
略
略與
與
與商
商
商業
業
業模
模
模式
式
式
2.1.1
策
策
策略
略
略
Alfred D. Chandler 於 1962 年為策略做了以下的定義 [1]: • 「策略可被定義為企業基本的長期目的與具體目標的決定,以及為了實現這些目 標所採取的行動方針與資源分配。」”Strategy can be defined as the determination of the basic long-term goals and objectives of an enterprise and the adoption courses of action and the allocation of resources necessary for carrying out these goals.”
Michael E. Porter 於 1996 發表 ”What is Strategy?” [2]。對於策略定位、策略為何 及策略與成長的關係,闡述如下: • 策略定位 – 作業成效 (Operational Effectiveness) 是公司成功的必要條件,但非充分條 件。當產業處於競爭收斂 (Competitive Convergence ),公司彼此間差異不 大,必須以策略定位勝出。 – 策略定位的定義為:「與競爭對手做不同的事或用不同的方式做類似的 事。」 • 策略為何 – 創造一個獨特且有價值的定位。
– 進行取捨,決定不做什麼 (What not to do)。 – 創造公司活動間之配適性 (FIT)。 • 策略與成長 – 若公司以成長為必須履行的義務,可能落入成長陷阱。寬化 (Broaden) 成長 經常被採用,但可能會對策略產生以下負面影響: ∗ 模糊化獨特性。 ∗ 創造妥協。 ∗ 降低配適性。 ∗ 侵蝕競爭優勢。 – 維持與強化策略的成長是藉著深化 (Deepen) 策略定位,利用現有的活動系 統,提供競爭對手獨立經營時,無法完成或需付出高成本的功能特色或服 務。
2.1.2
SWOT
分
分
分析
析
析
SWOT 分析的主要目的在辨識組織內部的優勢 (Strengths) 與弱點 (Weaknesses) 以及 外部環境中的機會 (Opportunities) 和威脅 (Threats) [3]。其分析的可包含表2.1所列項 目。 表 2.1: SWOT分析項目 內部分析 外部分析 • 員工 • 品牌、產品與能力 • 創新能力 • 客戶關係 • 設備與基礎建設 • 效率、效益與彈性 • 組織大小與地點 • 政治 • 經濟 • 社會 • 技術 • 競爭 資料來源:Dyson (2004) [3] SWOT分析可幫助企業了解自己在業界中的情況,以決定採取何種行動。HeinzWeihrich 於 1982 年提出 TOWS 矩陣為工具 [4],如表2.2,以匹配外部環境的機會與威脅至公 司的優勢與弱勢,以系統化方式辨識各因素的關係,並擬定其策略。以資源基礎理論 (Resource-Based View) 而言,就是希望將市場機會對應到自己的資源及能力上 [5]。 表 2.2: TOWS 矩陣 Strengths Weaknesses Opportunies SO strategies WO Threats ST WT 資料來源:Weihrich (1982) [4]
2.1.3
五
五
五力
力
力分
分
分析
析
析
五力分析可幫助公司了解產業結構,以利清楚界定如何提升獲利,免於攻擊。可運 用於 SWOT 之外部分析。Michael E. Porter 於 1979 年發表 ”How Competitive Forces Shape Strategy” [6],提出直接競爭者以外,尚有其他四種延伸的競爭力量。並於 2008 年,再次重述及更新產業競爭五大作用力 [7],如圖2.1,其內容摘要如下:圖 2.1: 產業競爭五大作用力 資料來源:Porter (2008) [7] – 供應端的規模經濟。 – 需求端的規模利益。 – 客戶轉換成本。 – 資本需求。 – 無關規模的現任者優勢。 – 不平等的銷售通路使用權。 – 限制性的政策。
• 替代品的威脅 (Threat of Substitute Products or Services) 替代品的威脅性高之條件:
– 替代品提供具吸引力的性價比 (price-performance trade-off)。 – 切換至替代品的轉換成本低。
• 客戶議價力量 (Bargaining Power of Buyers) 客戶有較佳談判力量之條件: – 客戶較少或購買量大於單一廠商的供應量。 – 產品標準,沒有差異化。 – 客戶具向後整合此產業的威脅性。 客戶對價格敏感之條件: – 產品佔其成本結構重要比率。 – 客戶賺得利潤低。 – 產品對客戶的產品或服務品質影響低。
• 供應商的議價力量 (Bargaining Power of Suppliers) 供應商力量較強之條件: – 供應商接近獨佔。 – 此產業對供應商營收影響低。 – 轉換供應商成本高。 – 供應商提供差異化產品。 – 沒有替代品。 – 供應商具整合此產業的威脅性。
• 現有競爭者的威脅 (Rivalry Among Existing Competitors) 競爭的強度較大之條件: – 競爭者多且規模與力量相當。 – 產業成長慢。 – 退出障礙高。 – 競爭者對事業有高度承諾,並渴望領導。 – 公司間缺乏多樣的競爭方式,導致價格競爭。 – 產品與服務幾近相同,轉換成本低。 – 固定成本高,邊際成本低。 – 必須擴充產能提升效率。 – 產品具有時效性。
2.1.4
先
先
先行
行
行者
者
者優
優
優勢
勢
勢
先行者優勢由 Martin B. Lieberman 及 David B. Montgomery 於 1988 年提出 [8]。先行 者可能具有優勢,但是也可能會有劣勢,相對成為後進者優勢。兩者分述如下:
• 先行者優勢
– 技術領先 (Technology Leadership)
∗ 學習與經驗引導出優勢,以累積產量降低出貨成本。
∗ 在專利及研發競賽成功,以研發支出取得產品或製程技術的領先。 – 稀有資產先佔 (Preemption of Scarce Assets)
∗ 先行者公司藉由取得稀有資產,如實體資源、製程輸入、地理空間、貨 架空間等,而取得優勢。
– 轉換成本與不確定狀況下購買者的選擇
(Switching Costs and Buyer Choice under Uncertainty)
∗ 因具備轉換成本,後進者必須投入額外資源吸引客戶捨棄先行者。轉換 成本包含:
· 首次交易的時間及資源成本或投資。 · 學習。 · 契約式轉換成本。 ∗ 客戶在對產品品質資訊不完全時,會對第一次購買且功能尚能滿意的產 品,繼續使用。 • 後進者優勢 – 免費搭車效應 (Free-Rider Effect) 模仿的成本低於創新,後進者可以借力於先行者的研發、客戶教育及基礎設 施的發展。 – 技術及市場不確定性的解析度較佳。 – 提供進入市場機會的技術的不連續性。 – 現任者難以適應環境變化的慣性。
2.1.5
藍
藍
藍海
海
海策
策
策略
略
略
Kim W.C. 及 Mauborgne R. 於 2005 年 ”Blue Ocean Strategy” [9]一書中提出價值創新 觀念,不同於傳統以競爭為基礎的策略思維,僅於差異化與降低成本中進行取捨。而 主張同時追求差異化及降低成本,以創造無競爭的藍海市場,如圖2.2所示。採用消除 (eliminate)、降低 (reduce)、創造 (create)及提升 (raise) 構成的四項行動架構做為分析 工具,如圖2.3。價值創新的做法如下:
圖 2.2: 藍海策略之價值創新
資料來源:Kim & Mauborgne (2005) [9]
• 降低或消除較不具價值的功能特色與服務,以求降低成本。
圖 2.3: 藍海策略之四項行動架構
資料來源:Kim & Mauborgne (2005) [9]
2.1.6
商
商
商業
業
業模
模
模式
式
式
Alexander Osterwalder 及 Yves Pigneur 於 ”Business Model Generation” [10]一書中, 對商業模式 (business model) 做了以下定義與詮釋:
• 「商業模式描述組織如何創造、傳遞及獲取價值的基本理由。」
”A business model describes the rationale of how an organization creates, delivers, and captures value.”
• 「商業模式如同經由組織結構、流程及系統而實現之策略的藍圖。」
”The business model is like a blueprint for a strategy to be implemented through organizational structures, processes, and systems.”
• 商業模式包含九項基礎單位: – 顧客區隔 (CS, Customer Segments) 企業準備服務的不同族群或組織。 – 價值主張 (VP, Value Propositions) 為特定顧客區隔創造價值的產品及服務組合。 – 通路 (CH, Channels) 公司如何與其顧客區隔溝通聯繫以傳遞價值主張。 – 顧客關係 (CR, Customer Relationships) 公司與特定顧客區隔建立的關係型式。 – 營收流 (R$, Revenue Streams) 公司自每一 顧客區隔產生的現金。
– 關鍵資源 (KR, Key Resources) 使商業模式運轉所需的最重要資產。 – 關鍵活動 (KA, Key Activities)
使商業模式運轉,公司必須做的最重要的事。 – 關鍵夥伴 (KP, Key Partnerships)
使商業模式運轉之供應商及合作夥伴。 – 成本結構 (C$, Cost Structure)
運作商業模式所需的所有成本。
• 商業模式畫布 (business model cavas) 為包含九項基礎單位的創造及分析工具,可 與追求的同時增加價值與降低成本的藍海策略合併考量,如圖2.4。並可進一步使 用 SWOT 分析,評估各個基礎單元。
圖 2.4: 商業模式與藍海策略
資料來源:Osterwalder & Pigneur (2010) [10]
2.2
生
生
生命
命
命週
週
週期
期
期與
與
與成
成
成長
長
長
2.2.1
安
安
安索
索
索
夫
夫
夫矩
矩
矩
陣
陣
陣 (Ansoff Matrix)
安索夫矩陣由 Igor Ansoff 於 1957 年首次公開 [11]。將公司成長策略以產品及市場兩個 維度,形成矩陣如表2.3。四個成長策略的定義、適用條件及風險程度分述如下 [12]: 表 2.3: 安索夫矩陣 (Ansoff Matrix) 現有產品 新產品 現有市場 市場滲透 新產品開發 新市場 新市場開發 多角化 資料來源:Ansoff (1957) [11] • 市場滲透 (Market Penetration) – 在目前市場區隔,提高現有產品的市佔率。– 所需資源與能力多已具備,為低風險的成長策略。 • 新市場開發 (Market Development) – 以現有的產品開發新的市場區隔,例如將產品銷售至不同的地理區域或客戶 區隔。 – 適用於產品獨特,進而將其複製到其他區域。 – 對新市場可能陌生,風險較市場滲透為高。 • 新產品開發 (Product Development) – 在現有的市場區隔,提供新產品或修改現有產品。 – 適用於擁有特定客戶群,為其提供新產品。 – 可能需要投入較多資源,風險仍較市場滲透為高。 • 多角化 (Diversification) – 以新產品投入新市場。 – 適用於卡位充滿前景的新產業,或需要分散自己現有產業的風險。 – 可利用品牌優勢。 – 風險最高。
2.2.2
產
產
產品
品
品生
生
生命
命
命週
週
週期
期
期
Theodore Levitt 於 1965 年提出,產品生命週期可分為導入 (Market Development)、成 長 (Growth)、成熟 (Maturity) 及衰退 (Decline)四個階段 [13]。此四階段與營收關係如 圖2.5所示。產品生命週期各階段的特點及 4P 行銷手段 [12],摘要如下:
圖 2.5: 產品生命週期
• 導入階段 (Market Development Stage) – 特點:營收增加緩慢,成本較高,低獲利。 – 產品:建立品牌形象,取得智財權與商標權。 – 訂價:以低價策略進行市場滲透。或以高價策略加速回收產品開發費用。 – 通路:大量鋪貨前謹慎測試以了解客戶。 – 促銷:努力讓市場知道並接受此新產品。 • 成長階段 (Growth Stage) – 特點:市場接受度高,營收及獲利增加。 – 產品:增加功能,加強服務,維持品質。 – 訂價:若非競爭激烈,則維持原有訂價策略。 – 通路:若需求增加,則擴大通路 – 促銷:針對更多客戶。 • 成熟階段 (Maturity Stage) – 特點:營收到達高點,獲利小幅下滑,市場滲透趨近飽和,競爭加劇,需要 新的策略維持營收。 – 產品:進行產品差異化。 – 訂價:降價競爭。 – 通路:更積極,可搭配獎勵措施,使通路產生偏好。 – 促銷:強調產品差異化。。 • 衰退階段 (Decline Stage) – 特點:營收及獲利下降。 – 市場萎縮,此時可能的做法: ∗ 為產品找到新用途。 ∗ 降低成本,繼續服務客戶。 ∗ 結束產品,釋放資源。
2.2.3
企
企
企業
業
業
生
生
生命
命
命週
週
週期
期
期
Ichak Adizes 於 1988 年發表 ”Corporate Lifecycles” 一書 [14],主張企業與生物一樣擁 有生命週期,分為十個階段,如圖2.6。各階段的特色如下所述:
• 追求期 (Courtship)
創辦人專注於新的構想與未來的可能性並擬訂具企圖心的計畫。當開始承擔風險 時,就進入下一個階段。
圖 2.6: 企業生命週期 資料來源:Adizes (1988) [14] • 嬰兒期 (Infancy) 創辦人的注意力由構想與可能性轉換到結果。這個階段以行動及機會導向,並由 營收需求所驅動。此時沒有人會放太多心力於紙上作業、控制、系統或程序。創 辦人事事親為,賣力工作。當業務與現金需求穩定時,就進入下一個階段。 • 學步期 (Go-Go) 這個階段成長快速,以銷售為導向。創辦人自信不會犯錯,認為處處是機會,但 是這樣的傲慢易使事業發生重大過失。此時公司的職務內容因人而異,非就職務 的性質而定。能者往往身兼數職,但是仍由創辦人做決策。當創辦人不再自大自 滿,企業開始邁入青春期。 • 青春期 (Adolescence) 企業需要經過授權以順利轉型。此階段的重點轉向制度政策和管理,目標由重量 轉移到重質,從努力工作轉移到以智取勝。內部的衝突增加,可能包含創辦人與 專業經理人的摩擦,而疏於服務客戶。公司會暫時失去願景。若喪失創業精神, 企業將提早老化。 • 壯年期 (Prime) 公司具備均衡的控制力與彈性,擁有清晰的願景,兼備紀律與創新力,並能滿足 客戶需求。新事業由組織中萌生,經由分權提供新生命週期的機會。 • 穩定期 (Stability) 公司雖仍然強壯,但缺乏早期的熱切之心。對於新的構想雖表歡迎,但不再像成 長階段那麼興奮。短期獲利較受重視,長期的研究費用被挪至短期的產品發展。 權力重心移轉,財務人員變得比行銷、工程或研究發展人員重要。
• 企業貴族期 (Aristocracy) 安於現狀成為常態,目標短而平庸。注重衣著、裝璜等外表。講究的是做事情的 程序,而不是做什麼或為什麼如此做。公司保守,內部投資需求低,因此財務狀 況比壯年期好。通常希望透過併購來成長,對象多是學步期的企業,而非由內部 孕育新創公司。 • 官僚早期 (Recrimination) 業績及市場持續萎縮,降低成本優先於提高營收。政治鬥爭及迫害陸續展開,爭 論於誰該為問題負責,而非找出原因及如何解決。公司最迫切需要的創造力人 才,如果不是被迫離開,便是毫無用處,鬱抑而終。 • 官僚期 (Bereaucracy) 如果官僚早期企業接受政府補貼或國營化而倖存,則成為強調規定和政策,但輕 忽成果和顧客的官僚機構。 • 死亡 (Death) 壯年期時控制與彈性達到均衡,是企業應努力維持的狀態。雖然生物必走向衰 老,企業卻可由預防措施,以保長青。壯年期企業可以透過分權、設立子公司以及再 造新企業生命週期等方式,由不斷的分枝與持續性的再生,長保健壯。Adizes 提出企 業家庭的概念,認為企業組織的結構應像是個大家庭,由不同生命階段的企業組成。 這些企業應保持平行關係,如圖2.7,以維護組織體的獨立性,免於受到其他組織的壓 抑。而各企業有不同的目標: 圖 2.7: 企業家庭 資料來源:Adizes (1988) [14] • 壯年期企業應該創造企業嬰兒。 • 貴族企業應該資助企業嬰兒,擁有漂亮的投資報酬率。 • 學步期企業應積極滲透市場,自力更生。 • 嬰兒期企業應努力達到損益平衡。
2.2.4
元
元
元件
件
件化
化
化為
為
為基
基
基礎
礎
礎的
的
的成
成
成長
長
長
Linda Sanford 於 2005 發表 ”Let Go to Grow” 一書,提出在競爭激烈的大宗商品市 場 (Commodity Market),公司如何成長 [15]。其中要素包含元件化、平台、協力合作 等,而企業文化則為此成長模式能否成功的關鍵。主要管理準則如下:
• 使企業元件化 (Componentize your business)
– 企業元件為可重複使用且可交換的功能、製程或服務的基礎單位。 – 企業元件由標準的界面存取。
– 於供應鏈管理或客戶服務等領域,企業元件可做為服務或用來創造新的企業 組態。
• 端對端式整合元件 (Integrate your components end-to-end)
– 整合元件成為一個平台,使商品大宗化 (commoditization) 由成本問題轉變 為成長機會。
– 藉由平台,公司可以同步其價值網中的企業元件,以縮短時間,避免浪費。 • 經由協力合作擴大成長空間 (Expand your growth space through collabration)
– 元件化的公司可以用各種不同的方式去使用某個元件,並讓其平台整合至眾 多的價值網,來開創成長機會。
• 解放成本結構 (Liberate your cost structures)
– 價值網讓公司可以於固定成本與變動成本間取得平衡。
– 公司可採用依需求付費的方式,取得研究、製造、配送甚至產品開發的能 力。
– 價值網取代了資產,提升了資本效率與企業敏捷度。
• 提供孕育創新的領導 (Provide leadership that forsters innovation) – 宣示公司必須由價值鏈轉為價值網,由企業功能轉為企業元件。 – 領導人必須視市場變化為公司創新的機會。 – 為了定義並實現能夠讓公司成長的組織結構,領導人必須建立元件化、分 權、適當的集權和價值網整合等要務。 • 驅動生產力 (Drive productivity) – 元件化的企業平台可達成,成長同時並降低成本。 • 完成組裝 (Fit the pieces together)
2.2.5
阿
阿
阿米
米
米巴
巴
巴經
經
經營
營
營
稻盛和夫 (Kazuo Inamori) 被譽為日本經營之聖,為京瓷與 KDDI 等名列世界五百大的 成功企業的創辦人,近年協助破產重整的日本航空公司 (JAL) 轉虧為盈,起死回生。 稻盛和夫於 2006 年發表於「阿米巴經營」 (”Ameba Keiei”) 一書 [16],闡述這些成功 背後所倚賴的經營方法。 • 稻盛和夫於經營京瓷,親身體驗到組織成長上的問題,而發展出阿米巴經營。其 過程如下: – 公司成長至三百人時,身體已不堪負荷,無法一人獨當產品開發、製造及業 務工作。 – 公司的狀況接近常人所言:「中小企業和腫包一樣,一旦變大就會破掉。」 – 稻盛和夫認為公司員工數在一百人時,他尚能妥善管理。考慮將公司分成小 團體,交付給能管理三十人的領導者。 – 進一步想到讓這些小團體足以構成事業的單位,獨立計算盈虧。 • 阿米巴經營的重點在於阿米巴組織的設計。一個阿米巴組織必須滿足三項條件: – 能明確掌握組織的收入與支出。 ∗ 為採取獨立核算制度,必須能夠計算收支。 ∗ 阿米巴之間會進行公司內買賣,價格的訂定是經營重點。 ∗ 以「營收最大、成本最小」的角度看待經營。為提升「單位時間利潤」 而努力。 ∗ 由經營管理部門支援阿米巴,經手全公司的經營數據。負責實踐「京瓷 哲學」與「京瓷會計」,以「人應為的正道」做為判斷基礎。 – 是能獨立完成單一作業的單位。 ∗ 阿米巴是一項獨立事業,其領導者才有發揮創意心思的餘地,也才會有 成就感。 ∗ 由有實力的人擔任領導者。在開展新事業時,「人才才是事業的根 源」。 ∗ 京瓷製造部門中的原料部門,可以成為一個阿米巴,因為市場上存在著 這樣的業者。 ∗ 業務單位也是一個阿米巴,以銷售產品的佣金為收入。 – 能夠不違背公司整體營運目的與方針。 ∗ 京瓷由成立多種新事業,以求取經營的穩定與公司的成長。 ∗ 京瓷採用事業部制,推動事業的多角化,阿米巴的數目約三千個。 • 阿米巴經營是以人心為基礎,讓成員成為共同工作的夥伴,對企業經營有責任 感。阿米巴經營可以實現三個目的: – 確立直接與市場連結的部門盈虧制度。
– 培育有經營意識的人才。 – 實現全員參與管理。 • 要讓阿米巴成長,進而使公司有發展的行動方針為: – 不能老是安於現狀,而要「經常從事創造性的工作」。 – 要以未來進行式看待自己的能力。即使目前技術上難以做到的產品,或是現 在的生產方式無法獲利的產品,大家努力完成,或降低成本,阿米巴的成果 就能大幅提升。
2.3
個
個
個案
案
案研
研
研究
究
究法
法
法
Bent Flyvbjerg 於 ”The Sage Handbook of Qualitative Research” 書中 [17],探討了個 案研究的定義與五項誤解,並闡明其價值。
• Merriam-Webster 字典對個案研究的定義為:
– 「強調與環境的發展因素之個別單位(如個人或社群)的深入分析。」
”An intensive analysis of an individual unit (as a person or community) stress-ing developmental factors in relation to environment.”
• 個案研究的五項誤解 – 一般而言,理論知識較具體的個案知識更有價值。 – 人們無法以單一個案為基礎形成通則,因此個案研究無法對科學發展產生貢 獻。 – 個案研究最大用處在於產生假設,也就是整體研究程序的第一個階段,而其 他研究方法更適合假設測試與理論建立。
– 個案研究包含證實偏倚 (a bias toward verification),也就是說傾向證實 (confirm) 研究者先入為主的詮釋 (preconceived notations)。
– 通常難以基於特定個案,做出總結及發展通用的論點和理論。 • 個案研究的價值 – 就人類學習或教學上,妥善選擇的個案能幫助學生達到勝任的程度,而非 情境相依 (context-independent) 的事實與規則,只能讓學生達到初學者的程 度。至今,社會科學難以提供預言性的理論 (predictive theory)、普遍現象和 科學方法,我們僅有的是特定個案及情境相依 (context-dependent) 的知識。 因此,具體的個案知識較徒然的追尋理論更有價值。
– 科學的意義為獲得知識 (to gain knowledge)。不能形成通則的知識,並不意 味不能進入知識累積的收集流程。未試圖建立通則而單純敘述現象的個案研
– 個案研究對產生假設與測試假設均有用,且不限於此兩項研究活動。策略地 選擇個案,可提高個案研究的可通則性 (generalizability)。 – 個案研究並未比其他研究方法具有更多的證實偏倚,例如問卷調查等方法在 選取分類和變數時,亦有其主觀性。相反地,經驗顯示,個案研究更傾向於 推翻先入為主的詮釋。研究發現多源自於對個案的深入觀察,而非對較大群 體的統計分析。 – 個案時常難以做出總結,原因多在於被研究之社會現象的真實特性,而非個 案研究的方法。初學者的知識由描述理論的簡化公式構成,而專家能力則是 立基於以的眾多個案經驗及區分各種狀況細微差別的能力,而非僅得力於將 眾多個案歸納為公式或標準個案。總結的過程可能失去某些現象的細節,個 案所描述的故事本身就是研究成果。人類是說故事的動物,個案研究對知識 發展必然具有貢獻。
第
第
第 三
三
三 章
章
章
研
研
研究
究
究方
方
方法
法
法
3.1
研
研
研究
究
究方
方
方法
法
法與
與
與流
流
流程
程
程
本論文採用個案研究法,以次級資料 (公開資訊觀測站、期刊報導、產業報告、網路查 詢等)、個案公司內部資料及研究者實務經驗與觀察,分析整理個案公司發展歷程與面 臨的問題與挑戰,並搭配文獻探討,提出解決方案。研究架構如圖3.1所示。 圖 3.1: 研究架構 資料來源:本研究整理3.2
研
研
研究
究
究
範
範
範圍
圍
圍與
與
與限
限
限制
制
制
本研究所涵蓋的範圍以台灣公開發的 IC 設計公司及與個案公司相關的外商 IC 設計公 司為主要對象。 本研究以個案做為分析,其敘述與結論包含研究者實務經驗與觀察等主觀因素, 因此能否成為通則,仍需要更多的案例佐證。另所提建議方案,尚未實現於個案公 司,因此所能達成的成效,此刻未能具體呈現。第
第
第 四
四
四 章
章
章
個
個
個案
案
案公
公
公司
司
司研
研
研討
討
討
4.1
個
個
個案
案
案公
公
公司
司
司簡
簡
簡介
介
介
迅杰科技董事長翁佳祥先生,受邀於嘉誠創業投資(股)公司董事長黃鋕銘先生,秉持著 「迅速」和「傑出」(Express & Excellence) 的經營哲學,於 1998 年創立迅杰科技股份 有限公司 (6243),並擔任總經理,帶領公司成功創業。目前的主力產品為筆記型電腦 鍵盤控制 IC,全球市占約三成,累積出貨逾一億顆。主要客戶包含知名筆記型電腦廠 商,如仁寶、廣達、緯創、華碩等。 資本額約 7.53 億,近年營業額約新台幣十餘億 元。依公司員工人數及營收發展狀況,可將公司發展歷程分為三階段: • 第一階段為創業期 (1998 - 2001) 由員工由 11 人,成長至 38 人。2001 年營收約新台幣 1.46 億,2001 年起公司開 始獲利。以歐盟對公司規模定義如表4.1,迅杰科技亦正將由小型公司成長為中型 公司。 • 第二階段為成長期 (2002 - 2006) 員工人數成長至 116 人。2006 年營收約新台幣 15 億,為 2001 年的十倍以上。 • 第三階段為成熟期 (2007 - 迄今) 2007 年營收約新台幣 18.9 億,到達歷史高點。之後,員工人數成長至一百三十 餘人與年營收維持在十餘億元。 迅杰科技發展三階段之員工數、股本、營收、毛利、稅後損益及每股盈餘,如 表4.2、圖4.2、圖4.2所示。重大紀事整理如表4.3。 表 4.1: 歐盟對中小型企業定義 公司類別 員工數 年營收(百萬歐元) 中型 < 250 < 50 小型 < 50 < 10 微型 < 10 < 2 資料來源:歐盟 [18]
表 4.2: 迅杰科技發展三階段 時期 創業期 成長期 成熟期 年度 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 員工數 11 14 22 38 56 76 69 89 116 123 134 133 131 股本(億) 0.6 1.2 1.98 1.98 2.38 2.73 3.37 4.11 4.91 6.41 7.09 7.46 7.59 營收(億) 0.05 0.36 0.61 1.46 3.60 5.86 5.84 9.75 14.96 18.96 13.80 14.61 14.06 毛利(億) 0.05 0.22 0.27 0.71 1.55 2.24 1.74 3.30 4.89 7.58 4.63 5.49 5.65 稅後損益(億) -0.46 0.46 -0.50 0.23 0.42 0.77 0.37 1.24 2.29 3.64 0.98 1.46 1.35 每股盈餘 -0.62 0.51 -0.27 1.07 1.84 2.81 0.11 3.25 4.69 6.25 1.42 2.00 1.86 資料來源:迅杰科技年報及本研究整理 圖 4.1: 迅杰科技歷年員工人數及股本 資料來源:迅杰科技年報及本研究整理 圖 4.2: 迅杰科技歷年營收、毛利、稅後損益及每股盈餘 資料來源:迅杰科技年報
表 4.3: 迅杰科技大事記 創業期 (1998 - 2001) 1998.05公司設立資本額3仟萬元 1998.07客戶化特殊需求積體電路 (ASIC) 及搖桿控制積體電路量產 2000.08 CB1410單插槽 Cardbus 橋接控制積體電路小量試產 2000.11申請投資設立獲准入科學工業園區,正式成為園區廠商 2000.12 CB1420雙插槽 Cardbus 橋接控制積體電路小量試產 2000.12 CP2206 雙插槽 Cardbus 電源交換器積體電路小量試產 2001.01 CP2211 單插槽 Cardbus 電源交換器積體電路小量試產 2001.04 CB1420 量產 2001.11 KB3886 鍵盤控制積體電路小量試產 成長期 (2002 - 2006)
2002.07 CB710 單插槽 CardBus / MediaReader 取得WindowsXP logo 認證 2002.08 通過 ISO9001 認證
2002.09 登錄興櫃市場(股票代號 R183)
2003.01 CB720 雙插槽 CardBus/MediaReader 取得WindowsXP logo 認證 2003.04獲准登錄櫃檯買賣中心(股票代號 6243) 2003.10多功能數位卡介面晶片榮獲第二屆國家新創事業獎優質獎 2004.03 自行研發的 USB2.0 晶片得到 USB-IF 與WHQL 的測試通過 2004.10 榮獲第十一屆中小企業發展基金創新研究獎 2005.12 鍵盤暨電源控制晶片榮獲第十二屆中小企業發展基金創新研究獎 2006.08 經濟部中小企業處主辦的第九屆小巨人獎 2006.10 榮膺 MIT OLPC 計畫的主要晶片供應廠商 成熟期 (2007 - ) 2007.09 榮獲勤業眾信台灣高科技 Fast 50 獲利成長第二名 2007.10獲頒第十六屆國家磐石獎 2008.06 通過 ISO/IECQ QC080000 認證 2008.08 榮獲第七屆金鉅獎 2008.09大陸昆山辦事處成立 2008.12 榮獲中華民國電子零件認證委員會HSPM-RoHS工廠 2009.10大陸深圳辦事處成立 2009.11獲頒經濟部產業科技發展獎-優等獎殊榮 2009.12獲准登錄台灣證券交易所 2010.06 跨入小尺寸電容式觸控IC 資料來源:迅杰科技年報及本研究整理
4.2
個
個
個案
案
案公
公
公司
司發
司
發
發展
展
展歷
歷
歷程
程
程
4.2.1
創
創
創業
業
業
初
初
初期
期
期
創業初期人才的取得與留任及商業模式的訂定為公司成長的重要因素。 徵 徵 徵才才才與與與留留留才才才 IC 設計公司需要優秀的人才,推出具競爭力的產品。尤其創業初期,研發人才的加入 至為重要。本研究以實務觀察,摘要迅杰科技於創業初期徵才及留才的方法如下: • 提出願景,勾勒可行計畫,吸引勇於挑戰,具冒險精神的人才。 • 由現有人脈出發,邀請曾經共事,或具有良好口碑的人才。 • 各個突破,以人才吸引人才。當優秀人才加入團隊後,可提高較保守者的信心, 讓人才招募進入正向循環。 • 提供股票認購權,強化員工向心力,使其具共同經營事業之心,並能主動邀請熟 識的合適人才加入。 • 成立福委會,以社團活動及國外旅遊增進員工感情。 • 建立以人為本,多元包容的文化,以用人之能為導向。 至 1999 年底,研發工程師之人際網路關性如圖4.3所示。多數人員具備同校或同事 的關係,因此彼此信任,也熟悉合作模式,為日後產品開發奠定良好基礎。 圖 4.3: 迅杰科技 1999 年研發工程師人際關係圖 資料來源:本研究整理商 商 商業業業模模模式式式 迅杰科技成立初期採行 IC 設計服務的商業模式,如同今日智原、創意等公司。但是這 個商業模式未能讓公司損益平衡,而進入獲利狀態。本研究回顧當時迅杰科技於 IC 設 計服務的競爭優勢,整理如表4.4,其中關鍵資源(如矽智財)和關鍵合作夥伴(如晶圓廠 台積電及聯電)均處於弱勢,且客戶群分散,存在著發展上的障礙。 總經理翁佳祥先生,觀察到現金流變化的警訊。為公司求生存,遂調整公司經營 方向,並運用往日人脈,開始為華碩等主機板廠開發 ASIC。而 IC 設計服務的經驗, 雖未能讓公司獲利,卻藉此建立了後端佈局設計的能力,因此提升了設計成本的競爭 力。 表 4.4: 迅杰科技 IC 設計服務競爭優勢 項目 客戶需求 競爭優勢 說明 1 取得晶圓廠產能 弱 小型 IC 設計公司,希望透過 IC 設計服 務公司對晶圓廠下單。由於迅杰科技並非 台積電、聯電等晶圓廠之子公司或策略夥 伴,所以沒有相對優勢。 2 矽智財授權 弱 公司剛成立,尚無完整矽智財資料庫。 3 委託晶片設計 可 端視客戶應用領域與工程人員背景是否吻 合。公司資源有限,尚難全面滿足。 4 後段晶片佈局 強 公司具備晶片佈局人才,可服務專注於前 端邏輯設計為主的 IC 設計公司。 資料來源:本研究整理
4.2.2
ASIC
以 SWOT 分析迅杰科技 ASIC 產品,如表4.5所示。顯示 ASIC 相較於先前 IC 設計服 務,在行銷通路、客戶關係具有優勢,同時也有了明確的客戶群。工程團隊在 PC 晶 片組開發的經驗,也成了重要的關鍵資源。同時為客戶提供降低成本及產品差異化的 價值主張,正好滿足當時競爭激烈的主機板客戶需求。再加上務實的策略,不以挑戰 技術為目標,而選擇相對簡單的專案,以成熟的製程來實現產品。
以提供差異化為例,迅杰科技曾經協助客戶,為主機板提供較多的 PCI 插槽,而 設計提供 PCI Arbiter 功能的 ASIC。可擴展 PCI Bus 上 PCI 裝置的數目。此 ASIC 具 有 28 支接腳,邏輯閘的數目相對地少,開發成本也適合新創的小型公司,但是必須熟 稔主機板上 PCI Bus 規格,才得以順利完成設計及後續的服務。
由設計服務轉換為 ASIC 產品,成功地讓迅杰科技轉虧為盈,如圖4.2。2001 年起 連續獲利,當年 ASIC 佔營收 87%,次年佔 39%。ASIC 歷年單季及累計營收如圖4.4所 示。ASIC 產品生命週期可約略劃分如表4.6。ASIC 季營收於 2003 第三季達到高點約
表 4.5: 迅杰科技 ASIC 產品 SWOT 分析 優勢 (Strength) 1. 總經理曾任職 Intel 等 PC 產業相關公司,具行銷通路優勢。 2. 工程團隊多來自電腦晶片組 IC 設計公司,熟悉主機板技術規格。 3. 小公司彈性、靈活的優勢。 劣勢 (Weakness) 1. 公司資源有限,不適合開發過於複雜或高成本的產品。 2. 封裝測試等合作夥伴,尚待建立。 機會 (Opportunities) 1. 主機板 IC 用量大,即使單價低,對小型 IC 設計公司的營收也可能很有幫 助,但大型公司未必感興趣。 2. 主機板 ASIC 為新的商業模式,競爭者較少。 威脅 (Treats) 1. 新進的競爭對手可能出現。 2. ASIC 生命週期是否短暫及新需求是否持續的疑慮。 資料來源:本研究整理
5700 萬,之後則迅速下滑。2004 年第三季時約 1900 萬,已低於 2002 年第一季的 2100 萬。至 2005 年第四季僅達 600 萬元,顯見公司仍需要其他產品貢獻營收,才足以繼續 成長。 表 4.6: 迅杰科技 ASIC 產品生命週期 生命週期 導入期 成長期 成熟期 衰退期 年份 1999 - 2000 2001 - 2002 2003 - 2004 2005 -資料來源:本研究整理 圖 4.4: 迅杰科技 ASIC 單季及累計營收 資料來源:本研究整理
4.2.3
Cardbus Controller
迅杰科技由設計服務轉為 ASIC 設計後,亦繼續尋找其他產品機會。其中之一為搖桿控 制 IC,另一個是 Cardbus Controller。搖桿控制 IC 率先進入量產,並於 2000 年貢獻約 450 萬營收。但是搖桿 IC 的客戶多為大陸地區小廠商,財務穩定性較弱,不如 ASIC 客戶為知名主機板廠信譽良好。如同群聯科技潘建成先生所採取的慎選客戶策略 [19], 迅杰科技當機立斷,果決地結束此產品,保留資源投入開發中的 Cardbus Controller。Cardbus Controller 是筆記型電腦主機板上用來橋接系統匯流排 (PCI Bus) 與 PC Card 插槽的控制 IC。可讓使用者以 PC Card (16 位元 PCMCIA 或 32 位元 Cardbus) 擴充電腦功能,如增加網路卡、Modem 卡及記憶卡等。
總經理翁佳祥先生透過既有人脈,由曾經代理 NeoMagic 的 LCD VGA Controllers 及 Vadem 的 PCMCIA Controller 等筆電用 IC 的銳力科技,一起合作開發 Cardbus
表 4.7: 迅杰科技 Cardbus 產品 SWOT 分析 優勢 (Strength) 1. 代理商具備同類產品經驗,可提供通路及客戶端技術支援的協助。 2. 主機板 ASIC 已量產,有機會順勢進入已是現有客戶的筆電供應商。 3. 技術團隊對產品主要規格如 PCI、ISA Bus 等及全數位設計的 IC 掌握度 高。 劣勢 (Weakness) 1. 尚無筆電用 IC 產品量產,品牌知名度尚待建立。 2. 公司產品出貨規模尚低,生產管理及供應商議價能力仍待提升。 機會 (Opportunities) 1. 筆電全球出貨呈現成長趨勢。 (2007 年以前年成長率大於 15% ,如圖4.24 所示) 2. 筆電 IC 雖不易 design-in,但 design-win 後也相對不易被取代。且客戶多為 體質健全的知名公司,適合長期經營合作。 3. 國內競爭尚無對手,主要供應商為 TI、Ricoh 及 O2Micro 等外商。台灣廠 商具成本控制及在地服務優勢。
4. Cardbus Controller 具多接腳數 (單插槽 144 pins、雙插槽 208 pins) 不易被 SiS 或 VIA 的晶片組整合,且晶片組的價格為 Cardbus Controller 的數倍, 評估這兩家具威脅性的大型公司,應不會投入此產品開發。
威脅 (Treats)
1. USB 等新的業界規格是否影響未來Cardbus 在筆電上的搭載率。
1999 年迅杰科技準備開發 Cardbus Controller 時,市場上佔有率最高的廠商為美 商 TI (德州儀器) 約 70%,其次為日商 Ricoh ,而 美商 O2Micro 為新進者。2001 年時 三家公司佔有率如表4.8。由於 TI 的市佔最高,且 Ricoh 主要市場為日本,對於新元 件的承認相對於美商保守。於是迅杰科技決定開發相容於 TI Cardbus Controller 的產 品,而採行的競爭策略整理如下: • 相對於外商憑藉後行者優勢,開發相容產品,無論在客戶端設計、生產所需治具 及各階段系統驗證,均享有搭順風車 (free rider effect) 的好處,進而降低開發成 本與縮短開發及產品推廣時間。 • 利用台廠相對外商擁有的成本優勢,以低價進入市場。 • 以相容產品進入市場後,持續開發新產品,以差異化創造新價值。除可抵禦市場 領導者發動價格戰,相對於台廠,發揮先行者優勢,提高競爭門檻,阻擋潛在競 爭者進入市場。 表 4.8: 2001 年 Cardbus Controller 市場佔有率 廠商名稱 國別 市場佔有率 TI 美國 70% Ricoh 日本 14% O2Micro 美國 13% 資料來源:迅杰科技年報 迅杰科技 Cardbus Controller 系列產品可約略分為四個世代,整理如表4.9。 表 4.9: Cardbus Controller產品世代 世代 型號 量產時間 說明 1 CB1410 2001.4Q 單插槽 Cardbus Controller,相容於 TI 產品。 CB1420 2002.2Q 雙插槽 Cardbus Controller,相容於 TI 產品。 2 CB710 2002.4Q 整合SD、MS、xD、Smart Card 讀卡功能的單插槽 Cardbus Controller。 CB720 2003.1Q 整合SD、MS、xD、Smart Card 讀卡功能的雙插槽 Cardbus Controller。 3 CB714 2004.2Q 整 合 較 新 規 格 SD、MS、xD 讀 卡 功 能 , 並 移 除 Smart Card 讀卡功能,為兼具新功能並符合成本 效益之單插槽 Cardbus Controller。
CB851 2005.1Q 以 MCM (Mutiple Chip Module) 技術整合 IEEE1394 (Firewire) Host Controller 及 CB714 功 能 的 Cardbus Controller。
4 MR510 2007.1Q PCI 介面的雙插槽 SD 讀卡控制 IC。
第一代採取相容於市場領導者的策略,2000 年開始陸續通過 NSTL 的相容性 測試,透過第三單位客觀的測試報告,讓客戶了解產品與各種 PC Card (Cardbus, PCMCIA)、作業系統及筆電硬體平台的測試結果。之後再取得 Windows Logo,提升 客戶對產品的信心。由於相容的設計,相對容易由客戶現有的專案進行試用與測試。 在工程面漸趨成熟之後,再加上總經理及業務團隊在行銷通路努力突破,終於由品牌 廠 HP 及 ODM 廠仁寶的專案切入市場,打進筆電供應鏈。其後業務團隊努力將產品 滲透至更多專案,並開發更多的客戶,以推升營業額的成長。 第一代產品包含了單插槽的 CB1410 及雙插槽的 CB1420,研發與業務團隊曾為了 這兩個產品開發的先後順序有過多次討論,最後決定先開發難度較高的 CB1420。之 後,再簡單修改 CB1420,即可得單插槽的 CB1410。由結果而論,CB1410 才是銷售 主力。但 CB1420 讓產品線完整,滿足客戶需求,也不可或缺。CB1410 的產品生命週 期整理如表4.10,其生命週期橫跨整個 Cardbus 系列產品的生命週期,屬於基本款產 品,與 CB1420 合併貢獻了高達 46% 的營業額。但是累積毛利卻只佔 20.5%,顯示模 仿式的相容性產品,難以跳脫價格競爭而不易獲利。不過第一代產品確實讓迅杰科技 成功進入筆電市場,擁有其獨特戰略地位。 表 4.10: 迅杰科技 CB1410 產品生命週期 生命週期 時間 說明 導入期 2000 - 2001 從產品設計完成,到通過驗證,design-win 客戶專 案,耗時近兩年。累計營收約六百萬元。 成長期 2002 - 2003 平均月營業額約九百萬,此期間累積毛利穩定增加。 為維持成本競爭力,亦完成新版 IC,導入量產。 成熟期 2004 - 2006 競爭對手在迅杰科技採取低價策略進入市場之後, 先進行降低成本推出規格相近的新產品取代舊產品, 之後大幅降價。即使迅杰科技亦持續降低成本,此 舉仍影嚮第一代相容性產品 (CB1410) 獲利甚鉅。由 圖4.7所示,CB1410 的累積毛利自 2004 年第三季起, 甚至出現負成長。 衰退期 2007 - 2008 年 PC Card 協會宣布停止運作,筆電搭配 Card-bus 插槽比例大幅下降,其擴充功能由 USB 插槽取 代。 資料來源:本研究整理 隨著數位相機等電子裝置的風行,筆電開始出現內建記憶卡讀卡機的需求。迅杰 科技領先競爭對手,推出整合讀卡功能的 CB710 及 CB720,於 2002 年底加入量產。 第二代產品因擁有獨特性,以差異化功能創造客戶價值,而具備較佳的毛利率,不但 填補了持續銷售中的第一代產品的虧損,還能讓產品線於 2003 至 2004 年持續提升累 積毛利。 第三代 CB714 於 2004 年中加入量產,以降低成本為主要訴求,移除了客戶較少 使用的 Smart Card 讀卡功能,並進一步支援較新的記憶卡規格,提供客戶具成本效益
的產品。此時競爭加劇,對手亦已推出類似產品,至毛利率再度下降。使得此產品線 於 2005 至2006 年中幾乎未再累積毛利。除了價格的競爭以外,TI 更以其優勢產品進 行整合,推出整合 IEEE1394 Host Controller 的產品。業務團隊反映客戶端對此產品的 需求,技術團隊評估短時間難以透過自行研發提供此類產品,於是尋求與 TI 的競爭對 手 A-公司合作,購買其 IEEE1394 Host Controller 晶圓,再以 MCM 的封裝技術,推 出 Cardbus 及 IEEE1394 整合型 CB851。為了讓客戶能彈性選擇是否搭配 IEEE1394 或記憶卡讀卡機,亦或僅配備 Cardbus 插槽。BGA 包裝的 CB851、CB714 及 CB1410 被設計成腳位相容,讓客戶只需要準備一款主機板,即可做彈性選擇。MCM 版本的 CB851 成功式產後,迅杰科技曾討論是否進行 SoC 版本。基於市場及技術面的考量, 並未啟動 SoC 版本計畫,原因如下:
• 整合 IEEE1394 的 Cardbus Controller 雖有客戶需求,但是未來出貨量仍未明, 產品變動成本雖降低,仍未必能支付研發的固定成本。
• IEEE1394 Host Controller 的複雜度不亞於 Cardbus Controller,整合工作勢必仰 賴合作夥伴,研發成本可能偏高。
由銷售結果來看,當時量力而為的決定是正確的。CB851 這款頂級的產品銷售比 例並不高,約佔 1%。迅杰科技滿足了客戶的需求,又不至於投入過多的研發資源。而 合作夥伴 A-公司銷售的晶圓利潤良好,亦是雙贏的合作。
自 2004 年起,開始有筆電陸續導入新規格的 ExpressCard 插槽,此規格採用 了電腦周邊產品新標準的 USB 介面和 Intel 新一代晶片組中取代 PCI 的新介面 PCIEpxress。在這個架構下,不再需要 Cardbus Controller,因此可以預見 Cardbus 在 筆電的搭載率會逐年下降。自 2005 年至 2006 上半年,市場競爭激烈,Cardbus 產品 線幾乎沒有獲利,而 2005 年市佔率 (以迅杰科技 Cardbus 出貨量 vs 全球筆電出貨量比 例計算) 8.8% 反較 2004 年的 11.7% 為低,如圖4.8所示。其原因分析如下: • ExpressCard 侵蝕 Cardbus 於筆電的搭載率。 • 產品毛利偏低,迅杰科技並未積極爭取訂單。 到了 2006 年下半年,市場發生了變化,迅杰科技 Cardbus Controller 的出貨量大 幅提升,使 2006 年的市佔率來到 20.6% 的最高點,同時毛利率也轉佳,使 CB714 在 2006 第三季至 2007 第二季的一年間,貢獻了產品線歷年累積毛利的 29%。 這樣的轉 折可能來自競爭對手提早退出市場,其原因推測為: • 市場競爭過於激烈,產品毛利偏低,競爭者可能已將資源重分配至其他高毛利產 品。
• 預期 Cardbus 會被 ExpressCard 或 USB 取代,在筆電的搭載率將迅速下降,提 早降低庫存或終結產品。
第四代產品 MR510 的誕生,其實也間接宣告 Cardbus 產品進入生命末期。這來自 客戶的需求,是一個具有兩個 SD 插槽,卻不含 Cardbus Controller 的 PCI 介面的讀 卡機 Controller。Cardbus Controller 就在 2008 年 PC Card 協會停止運作同時,從筆 電平台退役。 Cardbus 產品線的生命週期,由 CB1410、CB710、CB714、MR510 等四個世代產 品的生命週期堆疊而成。觀察圖4.5、圖4.6、圖4.7及圖4.8,整理如表4.11。 表 4.11: 迅杰科技 Cardbus 產品線生命週期 生命週期 時間 說明 導入期 2000 - 2001 CB1410、CB1420 設計完成,開始導入客戶專案。 成長期 2002 - 2004 2003 年 CB710 帶動 新 成 長 ,2004 年 CB714 取 代 CB710。 成熟期 2005 - 2007 成熟期前段,競爭激烈幾無獲利。成熟期後段,可能 因競爭對手提早退出市場,反轉而獲利。 衰退期 2008 - MR510 已不具備 Cardbus 功能。筆電搭配 Cardbus 插 槽比例迅速大幅下降。 資料來源:本研究整理 圖 4.5: 迅杰科技 Cardbus 產品季營收 資料來源:本研究整理
4.2.4
Power Switch
Cardbus Power Switch 搭 配 Cardbus Controller 提供插槽內 PC Card 3.3/5/12V 電 壓。1999 年迅杰科技開始規劃 Cardubs Controller 時,決定採取提供客戶完整 Cardbus
圖 4.6: 迅杰科技 Cardbus 產品累積營收
資料來源:本研究整理
圖 4.7: 迅杰科技 Cardbus 產品累積毛利比例
圖 4.8: 迅杰科技 Cardbus 產品銷貨量與市佔率
資料來源:本研究整理
方案的策略,希望以 Cardbus Controller 及 Cardbus Power Switch 搭售的方式,讓這 兩個產品都易於進入市場。於是同步開發搭配 CB1410 及 CB1420 Cardbus Controller 的 CP2211 單插槽 及 CP2216 雙插槽 Cardbus Power Switch。
2001 年 Cardbus Power Switch主要供應商為 TI 與 Micrel 其市佔率整理如表4.12。 當年迅杰科技 Cardbus Power Switch 的營收約新台幣四百萬。
表 4.12: 2001 年 Cardbus Power Switch 市場佔有率 廠商名稱 國別 市場佔有率 TI 美國 60%
Micrel 美國 35%
資料來源:迅杰科技年報
2002 至 2008 年 Cardbus Power Switch 的季營收如圖4.9。 累積營收如圖4.10。累 積毛利比例如圖4.11。圖中 Others 代表於 CP2216、CP2211 之後開發的類比產品包 含,ExpressCard Power Switch、PWM DC to DC Converter 及 LED Driver 等。產品 生命週期整理如表4.13。 CP2216 及 CP2211 於 2002 年成長快速,分析當年客戶別的營收如圖4.13。成長的 動力來自提高產品的滲透率,其做法如下: • 增加 design-win 現有客戶的專案。來自第一大客戶的營收,第四季為第一季的十 倍以上。 • 增加筆電的客戶。第一季時擁有兩個客戶,至第四季時增至七個。新增客戶於第 四季貢獻約 19% 營收。
表 4.13: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 產品生命週期 生命週期 時間 說明 導入期 2000 - 2001 配合 CB1410 及 CB1420 Cardbus Controller 通過客戶 驗證,耗時近兩年。累計營收約四百萬元。 成長期 2002 - 2003 2002 年 CP2216 及 CP2211 均呈現大幅成長,由第一 季兩產品合併營收約 361 萬至第四季達 4840 萬的高 點。此時雙插槽的 CP2216 營收為 CP2216 及 CP2211 合併營收的 65%。不過 2003 年 CP2216 營收開始下 降,而單插槽的 CP2211 仍持續成長,兩者合併營收 高仍於 2002 年。 成熟期 2004 - 2007 2004 年起營收未能超越 2003 年,但仍能持續累積毛 利。2005 年起,ExpressCard Power Switch 進入成長 期。且雙插槽的 CP2216 營收降至 CP2216 及 CP2211 合併營收的 3%。出貨量伴隨筆電市場成長,市佔率維 持在 7% 至 12%。
衰退期 2008 - 2008 年 PC Card 協會宣布停止運作,筆電搭配 Card-bus 插槽比例大幅下降,其擴充功能由 ExpressCard 及 USB 取代。CP2211 Cardbus Power Switch 功成身 退,由支援 ExpressCard 的 Power Switch 取代。
資料來源:本研究整理
圖 4.9: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 季營收
Cardbus Power Switch 的產品生命週期與 Cardbus Controller 相似,但因為產品特 性不同,其發展過程亦有相異之處。
• 2002 及 2003 年 Cardbus Power Switch 的銷售數量約為 Cardbus Controller 的 2.4 及 1.6 倍。而非兩者搭售的 1:1 。其原因為 Cardbus Power Switch 於客戶端的認 證相對簡單,在有量產成功的個案後,業務團隊可將 Cardbus Power Switch 以快 於 Cardbus Controller 的速度擴散至市場。
• 2004 及 2005 年 Cardbus Power Switch 與 Cardbus Controller 銷售比例降至約 1:1。原因為競爭對手增加,除了美商 O2Micro 提供搭配自家 Cardbus Controller 的 Power Switch 外,國內 IC 設計公司致新科技亦進入筆電市場,廣達及緯創成 為其主要客戶,開始分食 Cardbus Power Switch 市場。 2003 年競爭對手市佔率 如表4.14。
• 2004 年 CB1410、CB1420 等第一代 Cardbus Controller 面臨強烈市場競爭,毛 利大幅下滑,必須透過創新的 CB710、CB714 等產品,來維繫後續的獲利成 長。Cardbus Power Switch 則著重於降低成本,並能維持穩定的毛利率。
• 2006 至 2008 年 Cardbus Power Switch 與 Cardbus Controller 銷售進一步比例降 至約 0.6:1。Cardbus Controller 持續的創新與競爭激烈的市場,阻擋了其他台 廠進入,再加上外商提早退出市場,使得迅杰科技 2006 年的市佔升至 20% 以 上。ExpressCard 新規格對 Power Switch 產品的衝擊性低於 Cardbus Controller, 因此未有競爭對手提早退出的情況,而是持續開發支援 Express Card 規格的 Power Switch。
表 4.14: 2003 年 Cardbus Power Switch 市場佔有率 廠商名稱 國別 市場佔有率 TI 美國 51% Micrel 美國 20% 迅杰科技 台灣 19% 致新科技 台灣 5% O2Micro 美國 5% 資料來源:迅杰科技年報
Cardbus Power Switch 及 Cardbus Controller 兩產品相輔相成,讓迅杰科技於筆電 市場取得灘頭堡,成為接下來的 Keyboard Controller 的開路先鋒。
4.2.5
Keyboard Controller
迅杰科技與銳力科技合作規劃的 Cardbus Controller 及 Power Switch 進入產品推廣階 段後,又共同規劃了下一個產品:筆電用的 Keyboard Controller。此產品可處理筆電 上鍵盤、滑鼠、電池監控、風扇控制,並支援由作業系統主導的裝置組態及電源管理
圖 4.10: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 累積營收
資料來源:本研究整理
圖 4.11: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 累積毛利比例
圖 4.12: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 銷貨量市佔率
資料來源:本研究整理
圖 4.13: 迅杰科技 Cardbus Power Switch 2002 年客戶別季營收
ACPI 規格及控制其他低速週邊裝置。此時的成長策略為,對相同的行銷通路與客戶提 供更多的產品,以強化產品組合,增加營收與利潤。這樣可在有限的行銷資源下,發 揮較佳效益。
Keyboard Controller 於產品規劃之際,與 Cardbus Controller 相似,當時的產品供 應者皆為外商。 2001 年市佔率如表4.15。所採行的競爭策略亦相仿,整理如下: • 相對於外商憑藉後行者優勢,開發相容產品。 • 利用台廠相對外商擁有的成本優勢,以低價進入市場。 • 以相容產品進入市場後,持續開發新產品,以差異化創造新價值。相對於台廠, 發揮先行者優勢,提高競爭門檻。 表 4.15: 2001 年 Keyboard Controller 市場佔有率 廠商名稱 國別 市場佔有率 NS 美國 38% SMSC 美國 25% Mitsubishi 日本 25% Hitachi 日本 10% 資料來源:迅杰科技年報
第一代的 Keyboard Controller KB3886 選擇與當時市佔第二的 Mitsubishi 產品 相容,並且提出一個不同的價值主張。希望客戶免除原先內建微處理器 (MCU) 時 所需的韌體 (firmware) 開發或外購成本,而以 hard-wired 的方式設計產品,未內建 MCU。這樣的主張確實獲得部分客戶的認同與採用,2003 年第一季營收曾達 1306 萬,但之後未再突破。此時部分客戶端有對 Keyboard Controllor 提出內含 MCU 的 需求。由於研發團隊資源有限,必須於第二代 Keyboard Controller 與正在規劃中的 MP3 Player Controller 兩者中擇一開發。迅杰科技最後決定集中資源,進行第二代 Keyboard Controller KB910 的開發,原因如下:
• Keyboard Controller 與 Cardbus Controller 同屬筆電市場產品,可增加產品組 合,運用相同行銷資源。MP3 Player 則需要另建行銷通路。 • Keyboard Controller 已有第一代 KB3886 的基礎,且研發團隊有 PC 相關產品開 發經驗,較消費性產品更具競爭力。 第二代 Keyboard Controller 沿用相容產品的策略,但選擇與 NS 的產品相容。其 原因為: • NS為市場領導廠商,2001 年市佔率近四成。相容產品進入市場機會較高。 • NS產品採用與 BIOS 分享程式記憶體的架構,不用內建 Flash ROM 的記憶體,