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前言

《阿里巴巴 Java 开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总 结,经历了多次大规模一线实战的检验及不断的完善,系统化地整理成册,反馈给广 大开发者。现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅是 编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量。比如:数据库的表 结构和索引设计缺陷可能带来软件上的架构缺陷或性能风险;工程结构混乱导致后续 维护艰难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等等。所以本手册以 Java 开发者为中心 视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、工程结构、MySQL 数据库六 个维度,再根据内容特征,细分成若干二级子目录。根据约束力强弱及故障敏感性,

规约依次分为强制、推荐、参考三大类。对于规约条目的延伸信息中,“说明”对内 容做了适当扩展和解释;“正例”提倡什么样的编码和实现方式;“反例”说明需要 提防的雷区,以及真实的错误案例。

本手册的愿景是码出高效,码出质量。现代软件架构都需要协同开发完成,高效 协作即降低协同成本,提升沟通效率,所谓无规矩不成方圆,无规范不能协作。众所 周知,制订交通法规表面上是要限制行车权,实际上是保障公众的人身安全。试想如 果没有限速,没有红绿灯,谁还敢上路行驶。对软件来说,适当的规范和标准绝不是 消灭代码内容的创造性、优雅性,而是限制过度个性化,以一种普遍认可的统一方式 一起做事,提升协作效率。代码的字里行间流淌的是软件生命中的血液,质量的提升 是尽可能少踩坑,杜绝踩重复的坑,切实提升质量意识。

考虑到可以零距离地与众多开发同学进行互动,决定在线维护《手册》内容,此

版本号为1.3.0

PDF

版本,是对外释放的终极版;其次,我们会在 2017 年 10 月 14

日杭州云栖大会上,进行阿里巴巴 Java 开发规约插件全球首发,插件点此下载,阿里 巴巴云效(一站式企业协同研发云)也会集成代码规约扫描引擎。最后,《码出高效

——阿里巴巴 Java 开发手册详解》即将出版,敬请关注。

(3)

目录

前言

一、编程规约 ... 1

(一) 命名风格 ... 1

(二) 常量定义 ... 3

(三) 代码格式 ... 4

(四) OOP 规约 ... 6

(五) 集合处理 ... 9

(六) 并发处理 ... 12

(七) 控制语句 ... 14

(八) 注释规约 ... 16

(九) 其它 ... 17

二、异常日志 ... 18

(一) 异常处理 ... 18

(二) 日志规约 ... 19

三、单元测试 ... 21

四、安全规约 ... 23

五、 MySQL 数据库 ... 24

(一) 建表规约 ... 24

(二) 索引规约 ... 25

(三) SQL 语句 ... 27

(四) ORM 映射 ... 28

六、工程结构 ... 30

(一) 应用分层 ... 30

(二) 二方库依赖 ... 31

(三) 服务器 ... 32

附 1:版本历史 ... 34

附 2:本手册专有名词 ... 35

(注:浏览时请使用 PDF 左侧导航栏)

(4)

Java 开发手册

版本号 制定团队 更新日期 备注

1.3.0 阿里巴巴集团技术团队 2017.9.25 增加单元测试规约(PDF 终极版)

一、编程规约

(一) 命名风格

1. 【强制】代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。

反例:_name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$

2. 【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。

说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用。

正例:

alibaba

/

taobao

/

youku

/

hangzhou

等国际通用的名称,可视同英文。

反例:

DaZhePromotion [

打折

]

/

getPingfenByName() [

评分

]

/

int

某变量 = 3 3. 【强制】类名使用

UpperCamelCase

风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:

DO

/

BO

/

DTO

/

VO

/

AO

正例:

MarcoPolo

/

UserDO

/

XmlService

/

TcpUdpDeal

/

TaPromotion

反例:

macroPolo

/

UserDo

/

XMLService

/

TCPUDPDeal

/

TAPromotion

4. 【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用

lowerCamelCase

风格,必须遵从 驼峰形式。

正例:

localValue

/

getHttpMessage()

/

inputUserId

5. 【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

正例:

MAX

_

STOCK

_

COUNT

反例:

MAX

_

COUNT

6. 【强制】抽象类命名使用

Abstract

Base

开头

异常类命名使用

Exception

结尾

测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以

Test

结尾。

7. 【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[]

args;

反例:使用

String args[]

的方式来定义。

8. 【强制】

POJO

类中布尔类型的变量,都不要加

is

,否则部分框架解析会引起序列化错误。

反例:定义为基本数据类型

Boolean isDeleted;

的属性,它的方法也是

isDeleted()

RPC

(5)

框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是

deleted

,导致属性获取不到,进而抛出异 常。

9. 【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用 单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。

正例: 应用工具类包名为

com

.

alibaba

.

open

.

util

、类名为

MessageUtils(

此规则参考

spring

的框架结构

10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。

反例:

AbstractClass

“缩写”命名成

AbsClass;condition

“缩写”命名成

condi

,此类随 意缩写严重降低了代码的可阅读性。

11. 【推荐】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词 组合来表达其意。

正例:从远程仓库拉取代码的类命名为

PullCodeFromRemoteRepository。

反例:变量

int a;

的随意命名方式。

12. 【推荐】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时体现出具体模式。

说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。

正例:

public class OrderFactory;

public class LoginProxy;

public class ResourceObserver;

13. 【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号

(public

也不要加

,保持代码的简洁 性,并加上有效的

Javadoc

注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是 与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。

正例:接口方法签名:

void f();

接口基础常量表示:

String COMPANY

= "

alibaba

"

;

反例:接口方法定义:public abstract

void f();

说明:

JDK

8 中接口允许有默认实现,那么这个

default

方法,是对所有实现类都有价值的默 认实现。

14. 接口和实现类的命名有两套规则:

1

【强制】对于

Service

DAO

类,基于

SOA

的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部 的实现类用

Impl

的后缀与接口区别。

正例:

CacheServiceImpl

实现

CacheService

接口。

2

【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名

通常是

able

的形式

正例:

AbstractTranslator

实现

Translatable

(6)

15. 【参考】枚举类名建议带上

Enum

后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。

说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。

正例:枚举名字为

ProcessStatusEnum 的

成员名称:

SUCCESS

/

UNKOWN

_

REASON

16. 【参考】各层命名规约:

A) Service

/

DAO

层方法命名规约

1

获取单个对象的方法用

get

做前缀。

2

获取多个对象的方法用

list

做前缀。

3

获取统计值的方法用

count

做前缀。

4

插入的方法用

save/insert

做前缀。

5

删除的方法用

remove/delete

做前缀。

6

修改的方法用

update

做前缀。

B)

领域模型命名规约

1

数据对象:

xxxDO

xxx

即为数据表名。

2

数据传输对象:

xxxDTO

xxx

为业务领域相关的名称。

3

展示对象:

xxxVO

xxx

一般为网页名称。

4

POJO

DO

/

DTO

/

BO

/

VO

的统称,禁止命名成

xxxPOJO

(二) 常量定义

1. 【强制】不允许任何魔法值

即未经定义的常量

直接出现在代码中。

反例:

String key

= "Id#taobao_" +

tradeId;

cache

.

put(key

,

value);

2. 【强制】

long

或者

Long

初始赋值时,使用大写的

L

,不能是小写的

l

,小写容易跟数字1 混 淆,造成误解。

说明:

Long a

= 2

l;

写的是数字的 21,还是

Long

型的2?

3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,按常量功能进行归类,分开维护。

说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。

正例:缓存相关常量放在类

CacheConsts

系统配置相关常量放在类

ConfigConsts

下。

4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包 内共享常量、类内共享常量。

1

跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是

client

.

jar

中的

constant

目录下。

2

应用内共享常量:放置在一方库中,通常是

modules

中的

constant

目录下。

反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示

“是”的变量:

(7)

A

中:

public static final String YES

= "

yes

"

;

B

中:

public static final String YES

= "

y

"

;

A

.

YES

.

equals(B

.

YES)

,预期是

true

,但实际返回为

false

,导致线上问题。

3

子工程内部共享常量:即在当前子工程的

constant

目录下。

4

包内共享常量:即在当前包下单独的

constant

目录下。

5

类内共享常量:直接在类内部

private static final

定义。

5. 【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,定义为枚举类。下面 正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。

正例:public Enum { MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6), SUNDAY(7);}

(三) 代码格式

1. 【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行

如果 是非空代码块则:

1

左大括号前不换行。

2

左大括号后换行。

3

右大括号前换行。

4

右大括号后还有

else

等代码则不换行

表示终止的右大括号后必须换行。

2. 【强制】 左小括号和字符之间不出现空格

同样,右小括号和字符之间也不出现空格。详见 5 条下方正例提示。

反例:if (空格 a == b 空格)

3. 【强制】

if

/

for

/

while

/

switch

/

do

等保留字与括号之间都必须加空格。

4. 【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。

说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。

5. 【强制】采用 4 个空格缩进,禁止使用

tab

字符。

说明:如果使用tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,

请勿勾选

Use tab character

;而在eclipse 中,必须勾选

insert spaces for tabs

正例:

涉及1-5 点

public static void main(String[] args) { // 缩进 4 个空格

String say = "hello";

// 运算符的左右必须有一个空格 int flag = 0;

(8)

// 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格 if (flag == 0) {

System.out.println(say);

}

// 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行 if (flag == 1) {

System.out.println("world");

// 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行 } else {

System.out.println("ok");

// 在右大括号后直接结束,则必须换行 }

}

6. 【强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。

正例:

//

注释内容,注意在

//

和注释内容之间有一个空格。

7. 【强制】单行字符数限制不超过

120

个,超出需要换行,换行时遵循如下原则:

1

第二行相对第一行缩进

4

个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。

2

运算符与下文一起换行。

3

方法调用的点符号与下文一起换行。

4

方法调用时,多个参数,需要换行时,在逗号后进行。

5

在括号前不要换行,见反例。

正例:

StringBuffer sb = new StringBuffer();

// 超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,点号和方法名称一起换行 sb.append("zi").append("xin")...

.append("huang")...

.append("huang")...

.append("huang");

反例:

StringBuffer sb = new StringBuffer();

// 超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行 sb.append("zi").append("xin")...append

("huang");

// 参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行 method(args1, args2, args3, ...

, argsX);

8. 【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。

正例:下例中实参的"a",后边必须要有一个空格。

method("a", "b", "c");

9. 【强制】

IDE

text file encoding

设置为

UTF

-8

; IDE

中文件的换行符使用

Unix

格式,

不要使用

Windows

格式。

(9)

10. 【推荐】没有必要增加若干空格来使某一行的字符与上一行对应位置的字符对齐。

正例:

int a = 3;

long b = 4L;

float c = 5F;

StringBuffer sb = new StringBuffer();

说明:增加

sb

这个变量,如果需要对齐,则给

a

b

c

都要增加几个空格,在变量比较多的 情况下,是一种累赘的事情。

11. 【推荐】方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义 之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。

说明:没有必要插入多个空行进行隔开。

(四) OOP 规约

1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成 本,直接用类名来访问即可。

2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@

Override

注解。

说明:

getObject()

get

0

bject()

的问题。一个是字母的

O

,一个是数字的0,加@

Override

可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编 译报错。

3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用

Java

的可变参数,避免使用

Object

说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。

提倡同学们尽量不用可变参数编程

正例:public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}

4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生 影响。接口过时必须加@

Deprecated

注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。

5. 【强制】不能使用过时的类或方法。

说明:

java

.

net

.

URLDecoder

中的方法

decode(String encodeStr)

这个方法已经过时,应 该使用双参数

decode(String source, String encode)

。接口提供方既然明确是过时接口,

那么有义务同时提供新的接口

作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

6. 【强制】

Object

equals

方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用

equals

正例:"

test

"

.equals(object);

反例:

object.equals(

"

test

"

);

说明:推荐使用

java

.

util

.

Objects

#

equals(JDK

7 引入的工具类

7. 【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用

equals

方法比较。

说明:对于

Integer var

= ? 在-128 至 127范围内的赋值,

Integer

对象是在

(10)

IntegerCache

.

cache

产生,会复用已有对象,这个区间内的

Integer

值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,

推荐使用

equals

方法进行判断。

8. 关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

1

【强制】所有的

POJO

类属性必须使用包装数据类型。

2

【强制】

RPC

方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。

3

【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。

说明:

POJO

类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何

NPE

问题,或者入库检查,都由使用者来保证。

正例:数据库的查询结果可能是

null

,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有

NPE

风险。

反例:比如显示成交总额涨跌情况,即正负

x

%,

x

为基本数据类型,调用的

RPC

服务,调用 不成功时,返回的是默认值,页面显示为0%,这是不合理的,应该显示成中划线。所以包装 数据类型的

null

值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。

9. 【强制】定义

DO

/

DTO

/

VO

POJO

类时,不要设定任何属性默认值。

反例:

POJO

类的

gmtCreate

默认值为

new Date();

但是这个属性在数据提取时并没有置入具 体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。

10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改

serialVersionUID

字段,避免反序列失败

果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改

serialVersionUID

值。

说明:注意

serialVersionUID

不一致会抛出序列化运行时异常。

11. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在

init

方法中。

12. 【强制】

POJO

类必须写

toString

方法。使用IDE 的中工具:

source

>

generate toString

时,如果继承了另一个

POJO

类,注意在前面加一下

super

.

toString

说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用

POJO

toString()

方法打印其属性值,便于排 查问题。

13. 【推荐】使用索引访问用

String

split

方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无 内容的检查,否则会有抛

IndexOutOfBoundsException

的风险。

说明:

String str = "a,b,c,,";

String[] ary = str.split(",");

// 预期大于 3,结果是 3

System.out.println(ary.length);

14. 【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,

便于阅读,此条规则优先于第15 条规则。

15. 【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 >

getter

/

setter

方法。

(11)

说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好

保护方法虽然只是子类 关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法

而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个 黑盒实现

因为承载的信息价值较低,所有

Service

DAO

getter

/

setter

方法放在类体 最后。

16. 【推荐】

setter

方法中,参数名称与类成员变量名称一致,

this

.成员名 = 参数名。在

getter

/

setter

方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。

反例:

public Integer getData() { if (true) {

return this.data + 100;

} else {

return this.data - 100;

} }

17. 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用

StringBuilder

append

方法进行扩展。

说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会

new

出一个

StringBuilder

对象,然后进行

append

操作,最后通过

toString

方法返回

String

对象,造成内存资源浪费。

反例:

String str = "start";

for (int i = 0; i < 100; i++) { str = str + "hello";

}

18. 【推荐】

final

可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用

final

关键字:

1) 不允许被继承的类,如:

String

类。

2) 不允许修改引用的域对象,如:

POJO

类的域变量。

3) 不允许被重写的方法,如:

POJO

类的

setter

方法。

4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。

5) 避免上下文重复使用一个变量,使用

final

描述可以强制重新定义一个变量,方便更好 地进行重构。

19. 【推荐】慎用

Object

clone

方法来拷贝对象。

说明:对象的

clone

方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写

clone

方法实现属性对象 的拷贝。

20. 【推荐】类成员与方法访问控制从严:

1

如果不允许外部直接通过

new

来创建对象,那么构造方法必须是

private

2

工具类不允许有

public

default

构造方法。

3

类非

static

成员变量并且与子类共享,必须是

protected

4

类非

static

成员变量并且仅在本类使用,必须是

private

5

static

成员变量如果仅在本类使用,必须是

private

(12)

6

若是

static

成员变量,必须考虑是否为

final

7

类成员方法只供类内部调用,必须是

private

8

类成员方法只对继承类公开,那么限制为

protected

说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。

思考:如果是一个

private

的方法,想删除就删除,可是一个

public

service

方法,或者

一个

public

的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的

视线内,变量作用域太大,无限制的到处跑,那么你会担心的。

(五) 集合处理

1. 【强制】关于

hashCode

equals

的处理,遵循如下规则:

1) 只要重写

equals

,就必须重写

hashCode

2) 因为

Set

存储的是不重复的对象,依据

hashCode

equals

进行判断,所以

Set

存储的 对象必须重写这两个方法。

3) 如果自定义对象做为

Map

的键,那么必须重写

hashCode

equals

说明:

String

重写了

hashCode

equals

方法,所以我们可以非常愉快地使用

String

对象 作为

key

来使用。

2. 【强制】

ArrayList

subList

结果不可强转成

ArrayList

否则会抛出

ClassCastException

异常,即

java

.

util

.

RandomAccessSubList cannot be cast to java

.

util

.

ArrayList

. 说明:

subList

返回的是

ArrayList

的内部类

SubList

,并不是

ArrayList

,而是

ArrayList

的一个视图,对于

SubList

子列表的所有操作最终会反映到原列表上。

3. 【强制】在

subList

场景中,高度注意对原集合元素个数的修改,会导致子列表的遍历、增加、

删除均会产生

ConcurrentModificationException

异常。

4. 【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的

toArray(T[] array)

,传入的是类型完全 一样的数组,大小就是

list

.

size()

说明:使用

toArray

带参方法,入参分配的数组空间不够大时,

toArray

方法内部将重新分配 内存空间,并返回新数组地址

如果数组元素大于实际所需,下标为

[ list

.

size() ]

的数组 元素将被置为

null

,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素 个数一致。

正例:

List<String> list = new ArrayList<String>(2);

list.add("guan");

list.add("bao");

String[] array = new String[list.size()];

array = list.toArray(array);

(13)

反例:直接使用

toArray

无参方法存在问题,此方法返回值只能是

Object[]

类,若强转其它 类型数组将出现

ClassCastException

错误。

5. 【强制】使用工具类

Arrays

.

asList()

把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方 法,它的

add

/

remove

/

clear

方法会抛出

UnsupportedOperationException

异常。

说明:

asList

的返回对象是一个

Arrays

内部类,并没有实现集合的修改方法。

Arrays

.

asList

体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。

String[] str = new String[] { "you", "wu" };

List list = Arrays.asList(str);

第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。

第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么list.get(0)也会随之修改。

6. 【强制】泛型通配符<?

extends T

>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用

add

法,而

<? super T>

不能使用

get

方法,做为接口调用赋值时易出错。

说明:扩展说一下

PECS(Producer Extends Consumer Super)

原则:第一、频繁往外读取内 容的,适合用<?

extends T

>。第二、经常往里插入的,适合用

<? super T>

7. 【强制】不要在

foreach

循环里进行元素的

remove

/

add

操作。

remove

元素请使用

Iterator

方式,如果并发操作,需要对

Iterator

对象加锁。

正例:

Iterator<String> iterator = list.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

String item = iterator.next();

if (删除元素的条件) { iterator.remove();

} }

反例:

List<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("1");

list.add("2");

for (String item : list) { if ("1".equals(item)) {

list.remove(item);

} }

说明:以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的 结果吗?

8. 【强制】 在

JDK

7 版本及以上,

Comparator

要满足如下三个条件,不然

Arrays

.

sort

Collections

.

sort

会报

IllegalArgumentException

异常。

说明:三个条件如下

1

x

y

的比较结果和

y

x

的比较结果相反。

(14)

2

) x

>

y

y

>

z

,则

x

>

z

3

) x

=

y

,则

x

z

比较结果和

y

z

比较结果相同。

反例:下例中没有处理相等的情况,实际使用中可能会出现异常:

new Comparator<Student>() {

@Override

public int compare(Student o1, Student o2) { return o1.getId() > o2.getId() ? 1 : -1;

} };

9. 【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。

说明:

HashMap

使用

HashMap(int initialCapacity)

初始化,

正例:

initialCapacity =

(需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1注意负载因子(即loader factor)默认为

0.75,

如果暂时无法确定初始值大小,请设置为

16(即默认值)。

反例:

HashMap

需要放置

1024

个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容

7

次被迫扩大,

resize

需要重建

hash

表,严重影响性能。

10. 【推荐】使用

entrySet

遍历

Map

类集合

KV

,而不是

keySet

方式进行遍历。

说明:

keySet

其实是遍历了2 次,一次是转为

Iterator

对象,另一次是从

hashMap

中取出

key

所对应的

value

。而

entrySet

只是遍历了一次就把

key

value

都放到了

entry

中,效 率更高。如果是

JDK

8,使用

Map

.

foreach

方法。

正例:

values()

返回的是

V

值集合,是一个

list

集合对象

;keySet()

返回的是

K

值集合,是 一个

Set

集合对象

;entrySet()

返回的是

K

-

V

值组合集合。

11. 【推荐】高度注意

Map

类集合

K

/

V

能不能存储

null

值的情况,如下表格:

集合类 Key Value Super 说明

Hashtable 不允许为null 不允许为null Dictionary 线程安全

ConcurrentHashMap 不允许为null 不允许为null AbstractMap 锁分段技术(JDK8:CAS)

TreeMap 不允许为null 允许为null AbstractMap 线程不安全

HashMap 允许为null 允许为null AbstractMap 线程不安全

反例:

由于 HashMap 的干扰,很多人认为 ConcurrentHashMap

是可以置入

null

值,而事实上,

存储

null

值时会抛出

NPE

异常。

12. 【参考】合理利用好集合的有序性

(sort)

和稳定性

(order)

,避免集合的无序性

(unsort)

不稳定性

(unorder)

带来的负面影响。

说明:有序性是指遍历的结果是按某种比较规则依次排列的。稳定性指集合每次遍历的元素次 序是一定的。如:

ArrayList

order

/

unsort;HashMap

unorder

/

unsort;TreeSet

order

/

sort

(15)

13. 【参考】利用

Set

元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用

List

contains

方法进行遍历、对比、去重操作。

(六) 并发处理

1. 【强制】获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。

说明:资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。

2. 【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。

正例:

public class TimerTaskThread extends Thread { public TimerTaskThread() {

super.setName("TimerTaskThread");

...

}

3. 【强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。

说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资 源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者

“过度切换”的问题。

4. 【强制】线程池不允许使用

Executors

去创建,而是通过

ThreadPoolExecutor

的方式,这样 的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:

Executors

返回的线程池对象的弊端如下:

1

FixedThreadPoolSingleThreadPool

:

允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

2)

CachedThreadPoolScheduledThreadPool

:

允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM 5. 【强制】

SimpleDateFormat

是线程不安全的类,一般不要定义为

static

变量,如果定义为

static

,必须加锁,或者使用

DateUtils

工具类。

正例:注意线程安全,使用

DateUtils

。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() {

@

Override

protected DateFormat initialValue() { return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

} };

说明:如果是

JDK

8 的应用,可以使用

Instant

代替

Date

LocalDateTime

代替

Calendar

DateTimeFormatter

代替

SimpleDateFormat

,官方给出的解释:

simple beautiful strong

immutable thread

-

safe

(16)

6. 【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁

锁区块,就不要锁整个方法体

能用对象锁,就不要用类锁。

说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用

RPC

方法。

7. 【强制】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造 成死锁。

说明:线程一需要对表

A

B

C

依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序 也必须是

A

B

C

,否则可能出现死锁。

8. 【强制】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加 锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用

version

作为更新依据。

说明:如果每次访问冲突概率小于20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次 数不得小于3 次。

9. 【强制】多线程并行处理定时任务时,

Timer

运行多个

TimeTask

时,只要其中之一没有捕获 抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用

ScheduledExecutorService

则没有这个问题。

10. 【推荐】使用

CountDownLatch

进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用

countDown

方法,线程执行代码注意

catch

异常,确保

countDown

方法被执行到,避免主线程无法执行

await

方法,直到超时才返回结果。

说明:注意,子线程抛出异常堆栈,不能在主线程

try

-

catch

到。

11. 【推荐】避免

Random

实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一

seed

导致的性能下降。

说明:

Random

实例包括

java

.

util

.

Random

的实例或者

Math

.

random()

的方式。

正例:在

JDK

7 之后,可以直接使用

API ThreadLocalRandom

,而在

JDK

7 之前,需要编码保 证每个线程持有一个实例。

12. 【推荐】在并发场景下,通过双重检查锁

(double

-

checked locking)

实现延迟初始化的优 化问题隐患

(

可参考

The

"

Double

-

Checked Locking is Broken

"

Declaration)

,推荐解 决方案中较为简单一种

适用于

JDK

5 及以上版本

,将目标属性声明为

volatile

反例:

class Singleton {

private Helper helper = null;

public Helper getHelper() {

if (helper == null) synchronized(this) { if (helper == null)

helper = new Helper();

}

return helper;

}

// other methods and fields...

}

(17)

13. 【参考】

volatile

解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,

但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是

count

++操作,使用如下类实现:

AtomicInteger count

=

new AtomicInteger(); count

.

addAndGet(

1

);

如果是

JDK

8,推 荐使用

LongAdder

对象,比

AtomicLong

性能更好

减少乐观锁的重试次数

14. 【参考】

HashMap

在容量不够进行

resize

时由于高并发可能出现死链,导致

CPU

飙升,在 开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险。

15. 【参考】

ThreadLocal

无法解决共享对象的更新问题,

ThreadLocal

对象建议使用

static

修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享 此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象

(

要是这个线程内定义的

)

都可以操控这个变量。

(七) 控制语句

1. 【强制】在一个

switch

块内,每个

case

要么通过

break

/

return

等来终止,要么注释说明程 序将继续执行到哪一个

case

为止

在一个

switch

块内,都必须包含一个

default

语句并且 放在最后,即使它什么代码也没有。

2. 【强制】在

if

/

else

/

for

/

while

/

do

语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用 单行的编码方式:if (condition) statements;

3. 【推荐】表达异常的分支时,少用

if-else 方式

,这种方式可以改写成:

if (condition) { ...

return obj;

}

// 接着写 else 的业务逻辑代码;

说明:如果非得使用

if()...else if()...else...

方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维 护困难,请勿超过3 层。

正例:超过3 层的

if-else

的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,

其中卫语句示例如下:

public void today() { if (isBusy()) {

System.out.println(“change time.”);

return;

}

if (isFree()) {

System.out.println(“go to travel.”);

return;

}

(18)

System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);

return;

}

4. 【推荐】除常用方法(如

getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复

杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。

说明:很多

if

语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么 样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢?

正例:

// 伪代码如下

final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);

if (existed) { ...

}

反例:

if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) { ...

}

5. 【推荐】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、

获取数据库连接,进行不必要的

try

-

catch

操作

这个

try

-

catch

是否可以移至循环体外

6. 【推荐】接口入参保护,这种场景常见的是用于做批量操作的接口。

7. 【参考】下列情形,需要进行参数校验:

1

调用频次低的方法。

2

执行时间开销很大的方法。此情形中,参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参 数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。

3

需要极高稳定性和可用性的方法。

4

对外提供的开放接口,不管是

RPC

/

API

/

HTTP

接口。

5) 敏感权限入口。

8. 【参考】下列情形,不需要进行参数校验:

1

极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查要求。

2

底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底 层才会暴露问题。一般

DAO

层与

Service

层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所

DAO

的参数校验,可以省略。

3

被声明成

private

只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参 数已经做过检查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。

(19)

(八) 注释规约

1. 【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用

Javadoc

规范,使用/**内容*/格式,不得使用 //

xxx

方式。

说明:

IDE

编辑窗口中,

Javadoc

方式会提示相关注释,生成

Javadoc

可以正确输出相应注

IDE

中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高 阅读效率。

2. 【强制】所有的抽象方法

包括接口中的方法

必须要用

Javadoc

注释、除了返回值、参数、

异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。

说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。

3. 【强制】所有的类都必须添加创建者和创建日期。

4. 【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释 使用/* */注释,注意与代码对齐。

5. 【强制】所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。

6. 【推荐】与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持 英文原文即可。

反例:“

TCP

连接超时”解释成“传输控制协议连接超时”,理解反而费脑筋。

7. 【推荐】代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑 等的修改。

说明:代码与注释更新不同步,就像路网与导航软件更新不同步一样,如果导航软件严重滞后,

就失去了导航的意义。

8. 【参考】谨慎注释掉代码。在上方详细说明,而不是简单地注释掉。如果无用,则删除。

说明:代码被注释掉有两种可能性:1

后续会恢复此段代码逻辑。2

永久不用。前者如果没 有备注信息,难以知晓注释动机。后者建议直接删掉

代码仓库保存了历史代码

9. 【参考】对于注释的要求:第一、能够准确反应设计思想和代码逻辑

第二、能够描述业务含 义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息。完全没有注释的大段代码对于阅读者形同 天书,注释是给自己看的,即使隔很长时间,也能清晰理解当时的思路

注释也是给继任者看 的,使其能够快速接替自己的工作。

10. 【参考】好的命名、代码结构是自解释的,注释力求精简准确、表达到位。避免出现注释的 一个极端:过多过滥的注释,代码的逻辑一旦修改,修改注释是相当大的负担。

反例:

// put elephant into fridge put(elephant, fridge);

(20)

方法名

put

,加上两个有意义的变量名

elephant

fridge

,已经说明了这是在干什么,语 义清晰的代码不需要额外的注释。

11. 【参考】特殊注释标记,请注明标记人与标记时间。注意及时处理这些标记,通过标记扫描,

经常清理此类标记。线上故障有时候就是来源于这些标记处的代码。

1

待办事宜

(TODO)

:

标记人,标记时间,

[

预计处理时间

])

表示需要实现,但目前还未实现的功能。这实际上是一个

Javadoc

的标签,目前的

Javadoc

还没有实现,但已经被广泛使用。只能应用于类,接口和方法

因为它是一个

Javadoc

标签

2

错误,不能工作

(FIXME)

:

标记人,标记时间,

[

预计处理时间

])

在注释中用

FIXME

标记某代码是错误的,而且不能工作,需要及时纠正的情况。

(九) 其它

1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。

说明:不要在方法体内定义:

Pattern pattern

=

Pattern

.

compile(

规则

);

2. 【强制】

velocity

调用

POJO

类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按 规范调用

POJO

getXxx()

,如果是

boolean

基本数据类型变量

(boolean

命名不需要加

is

前缀

,会自动调用

isXxx()

方法。

说明:注意如果是

Boolean

包装类对象,优先调用

getXxx()

的方法。

3. 【强制】后台输送给页面的变量必须加

$!{var}

——中间的感叹号。

说明:如果

var

=

null

或者不存在,那么

${var}

会直接显示在页面上。

4. 【强制】注意

Math

.

random()

这个方法返回是

double

类型,注意取值的范围 0≤

x

<1

能够 取到零值,注意除零异常

,如果想获取整数类型的随机数,不要将

x

放大10 的若干倍然后 取整,直接使用

Random

对象的nextInt

或者

nextLong方法。

5. 【强制】获取当前毫秒数

System

.

currentTimeMillis();

而不是

new Date()

.

getTime();

说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用

System

.

nanoTime()的方式

。在

JDK

8 中,

针对统计时间等场景,推荐使用

Instant

类。

6. 【推荐】不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。

说明:根据

MVC

理论,视图的职责是展示,不要抢模型和控制器的活。

7. 【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。

8. 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。

说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净,避免程序过度臃肿,代码冗余。

正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三 个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。

參考文獻

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