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異形 異形

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Academic year: 2022

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異形 異形

異形 異形特殊規則 特殊規則 特殊規則(Tyranid Hive Special Rules) 特殊規則 (Tyranid Hive Special Rules) (Tyranid Hive Special Rules) (Tyranid Hive Special Rules)

異形 異形 異形

異形心智與首腦 心智與首腦 心智與首腦 心智與首腦(The Hive Mind & Synapse Creatures) (The Hive Mind & Synapse Creatures) (The Hive Mind & Synapse Creatures): (The Hive Mind & Synapse Creatures) : : :

所有的異型都是以心靈溝通的方式組織起來的。某些體形較大,動作較敏捷的異形擁 有發達的溝通能力,就像是一個網路的連絡中心一樣,能夠做為附近異形行動的領導。所 有在異形首腦(Synapse Creatures)12 吋之內的異形(包括首腦自身)都含有靈能力(Mind Power),因此不會後撤(Fall Back)並自動通過所有的以領導值為基礎的測試(Leadership-based Checks),除非是有關靈能測試(Psychic Tests)。請注意重整(Regroup)的位置是在該回合一開 始之處,而一支戰敗的異形部隊還是有可能因為追擊(Pursure)被摧毀的,或是因為無處可逃 被困住而殲滅。任何異型進入首腦(Synapse Creatures)12 吋範圍內即可重整,即使是在一般 規則不允許的狀態下(例如敵方在 6 吋之內)。

另一方面,因為異形首腦(Synapse Creatures)的精神力過於強大,任何異型都會處於半 瘋狂的狀態下進行攻擊。所以受到首腦力量影響下的任何異形(包括首腦自身)永遠不會 被力量(S) 大於自己堅韌(T)2 倍損傷到就”一擊斃殺”(Instant Death)的規則影響。注意,異 形蟲群(Ripper Swarm) 並不適用此項規則。

擁有首腦心靈力量的異形可以在射擊階段,誘使 24 吋之內的異形孢囊(Spore Mines)進 行爆發(Detonation)(選擇 1 隊裡的任何 1 枚孢囊做為引爆點)。注意這視同該異形進行射 擊,因此不能使用其他的心靈力量或是遠程 生物兵器(Range Bio-Weapon),而同一窩中的 其他異形則可以使用自身的遠程生物兵器射擊其他目標。

本能行為 本能行為 本能行為

本能行為(Instinctive Behaviour) (Instinctive Behaviour) (Instinctive Behaviour) (Instinctive Behaviour): : : :

如果異形在移動回合開始時,不在異形首腦(Synapse Creature)心靈力量控制 12 吋之內,

而且也不是在後撤(Fall back)或近戰中,那牠們就會以本能行為(Instinctive Behaviour)來決定 接下來的行動:

如果你想移動在本能行為(Instinctive Behaviour)影響下的異形,那你要做領導能力測試 (Leadership Test)。如果測試沒過那異形會有如士氣測試(Molale Test)失敗一般地後撤(Fall Back)。如果測試通過那牠們可以如常移動。

如果牠們選擇不移動的話,那牠們可以”潛伏”(Lurk)。這代表了異形打算據守在原 地,但是牠們可以進行射擊。而潛伏的異形有著+1 的掩蔽物保護(Cover Save),牠們不能在 遊戲任務中佔據戰場四分之一(Hold Table Quaters)。

異形永遠向最近地蟲族首腦(Synapse Creature)方向後撤(Fall Back),如果遊戲裡沒有了異 形首腦(Synapse Creature),那異形會往他們佈陣區域的方向後撤。

穿越掩蔽物 穿越掩蔽物 穿越掩蔽物

穿越掩蔽物(Move Through Cover) (Move Through Cover) (Move Through Cover) (Move Through Cover): : : :

異形在首腦心智的驅使之下,即使是在雜亂而殘破的地面也是快速通過。在戰場上亦 形總是快速的攻擊敵人、撲倒對手、撕咬對方,就有如獸群一般。為了表現這點,所有異 型都有”穿越掩蔽物”(Move Through Cover)特殊規則,請參閱規則書裡 75 頁相關說明。

活彈藥 活彈藥

活彈藥 活彈藥(Living Ammunition) (Living Ammunition) (Living Ammunition) (Living Ammunition): : : :

有些異形的射擊武器發射出來的子彈,並不是物質,而是成群的小蟲。如果異形射擊武器 有這項特殊規則的話,那玩家可以重擲失敗的損傷(To Wound)。

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異 異

異形 形 形 形孢囊 孢囊 孢囊 孢囊(Spore Mines) (Spore Mines) (Spore Mines) (Spore Mines): : : :

異形孢囊是由一種很基本的有機物質所組成,生化孔蟲會發射異形孢囊做為生體砲 彈。孢囊中充滿了化學物質、病毒、毒素與有害物質。異形孢囊會在大氣 中緩緩的飄浮,

藉機散佈來感染那些可能的目標。儘管小心而安靜地移動有可能通過飄浮的異形孢囊之 間,但是武器發射或是其他劇烈的聲響仍會刺激到孢囊而引起 爆發(Detonation)。為了表現 這獨特的生態模式,異形孢囊使用下列數條特殊規則:

射擊(Shooting):大部分的異形孢囊都是由生化孔蟲射出的,使用特殊規則”齊射式彈 幕”(Barrage,請參閱規則書),其武器檔案如下:

距離 距離 距離

距離::::48 吋,力量力量力量力量:::特殊,AP: APAPAP::::特殊,類型類型類型類型:::重型 1。 :

有關於種類、力量(S)、貫穿力(AP)等的部份請參閱軍隊配表有關於生化孔蟲(Biovore)的說 明。

爆發(Detonation):如果異形孢囊因為任何原因接觸到敵方模型,或是敵方部隊、機械 載具在距離異形孢囊 2 吋之內開火,異形孢囊就會爆發開來。爆發的時間在該階段結束時,

一隊中只要有 1 顆異形孢囊引爆,那同隊中其他 的異形孢囊都會爆發開來。每隻異形孢囊 放個記號,做為放置 3 吋範圍板的位置標記(並不會偏誤)。參照”齊射式彈幕”(Barrage)特 殊規則,每隻異形孢囊算一個範圍板。結算損傷後,玩家將異形孢囊拿離桌面。

當生化孔蟲射擊時,異形孢囊沒有觸碰到敵軍模型,那牠們會在桌面上漂浮。如果不只一 隻異形孢囊,將牠們底座相接的放置為同一隊。如果異蟲孢囊 W 值降到 0 點或是因為其他 方式被破壞也會爆發,同一隊的異形孢囊視為 1 個射擊目標。

缺乏心智(Mindless):由於缺乏心智,異形孢囊使用毋懼一切(Fearless)特殊規則,詳細 規則請翻閱規則書第 74 頁。另外在任務劇情中,異形孢囊不能拿來佔據戰場四分之一、守 護一個建築物或是殲滅戰(Meat Grinder)中被算為存活的目標。

移動(Movement):異形孢囊在意形的移動階段是隨機移動 D6 吋,方向由偏誤骰(Scatter Dice)決定。若是投出命中(Hit),則異形孢囊方向由異形玩家決定。不像一般模型,異形孢 囊可以移動到接近其他模型或機械載具 1 吋之處。當它在移動 時接觸到敵方模型時會引起 爆發(Detonation)。異形孢囊不會進行衝擊。

泰倫生物兵器 泰倫生物兵器 泰倫生物兵器

泰倫生物兵器(Tyraind (Tyraind (Tyraind (Tyraind Weapon Weapon Weapon----symbiotes) Weapon symbiotes) symbiotes) symbiotes)

遠程生物兵器 遠程生物兵器 遠程生物兵器

遠程生物兵器(Range Bio (Range Bio (Range Bio----Weapon) (Range Bio Weapon) Weapon): Weapon) : : :

異形的遠程生物兵器實際上是它們身體的一部分,由特化的器官構成。為了表現這 點,這些武器的射擊次數與力量,將參考擁有它們的生物基礎數值, 如下列所述。至於遠 程生物兵器的射程與穿甲能力,則與一般射擊武器相同。擁有兩樣以上遠程生物兵器的異 形,在射擊階段將選擇其中一樣來進行射擊,除非 它是巨大生物,才可以同時射擊兩樣兵 器。一隻異形在帶有兩樣相同的遠程生物兵器時,視為一樣二連裝(Twin-linked)武器。

力量(Strength):遠程生物兵器開火的力量受限於異形生物自身的力量,標示在各遠程 生物兵器的檔案資料之下。在生體形態(Biomorphs)之下的毒囊(Toxin Sacs)(+1S)會增加遠程 生物兵器的力量,遠程生物兵器的力量上限為將會附在武器基本資料中。

開火次數(Rate of Fire):許多遠程生物兵器的類型為衝鋒 X(Assault X),這表示它們是衝 鋒型武器,射擊次數等同於蟲族生物的基礎攻擊次數。衝鋒 2X(Assault 2X)則為基礎攻擊次 數*2,依此類推。

舉例來說,一隻根特蟲(Gaunt)帶有吞噬槍(Devourer)為衝鋒 2X(Assault 2X),它可以射擊 兩次(A=1),而異形戰士(Tyrant Warrior)則可以射擊四次(A=2)。

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荊棘荊棘絞藤絞藤絞藤絞藤(Barbed Strangler)(Barbed Strangler)(Barbed Strangler):(Barbed Strangler):::

荊棘絞藤是由像是砲管一般的管狀肌肉,發射其種子。當種子一但著生,就會立即發 芽並向四面八方生出莖條來擴展地盤。荊棘絞藤利用它那有刺的荊棘來固定自己並吸收養 份(或是纏住一個倒楣鬼),據研究指出它可能是某種植物形態的陸棲型異形。檔案如下:

射程 射程 射程

射程::::36 吋 力量力量力量力量:::蟲族力量-1(Max.S8 ) AP: APAPAP::::5 類型類型類型類型::::衝鋒 1。5 吋範圍版。被壓制。

吞噬槍吞噬槍

吞噬槍吞噬槍(Devourer)(Devourer)(Devourer)(Devourer)::::

吞噬槍外觀像是一個圓錐狀的腫瘤,前端有黑而細長的頭。發射時會引起像是觔蠕般 的抖動,投擲出一團尖嘯而過的蝕肉蟲群到目標上面。蟲群會嚐試侵入敵人體內,被侵入 的生物會因為蟲群侵入神經系統而變的瘋狂,最後完全被吞噬掉,這也是其名稱的由來。

吞噬槍檔案如下:

射程 射程 射程

射程:::18 吋 力量: 力量力量:力量::蟲族力量-1(Max.S6 ) AP: APAP:AP::- 類型: 類型類型類型:::衝鋒 2X。活子彈(Living Ammuntion)。 :

死亡噴吐 死亡噴吐 死亡噴吐

死亡噴吐(Deat(Deat(DeathSpitter)(DeathSpitter)hSpitter)hSpitter):

死亡噴吐是一種擁有多重複雜性構造的器官,它利用強力肌肉將一團具高度腐蝕性的 蛆狀物質吐出。當該物質受到撞擊時,內存的體液會爆發開一大片區域,侵蝕盔甲並燒焯 肌肉。死亡噴吐檔案如下:

射程 射程 射程

射程::::24 吋 力量力量力量力量:::蟲族力量+1(Max.S7 ) AP: APAPAP::::5 類型類型類型類型::::衝鋒 1。3 吋範圍版。

蝕肉槍 蝕肉槍 蝕肉槍

蝕肉槍(Fleshborer)(Fleshborer)(Fleshborer)(Fleshborer)::::

儘管外觀看起來像一把槍,蝕肉槍發射的是一群活生生的小蟲。在正常情況下這群小 蟲是安靜不動的,一旦受到類似電流的刺激就開始表現活力。會試著穿透盔甲、肌膚甚至 骨骼來吸收它們所需要的營養。其檔案如下:

射程 射程 射程

射程::::12 吋 力量力量力量:力量:::蟲族力量+1(Max.S6 ) APAPAPAP::::5 類型類型類型:類型:::衝鋒 X。活子彈(Living Ammuntion)。

針拳 針拳 針拳

針拳(Spinefist)(Spinefist)(Spinefist)(Spinefist)::: :

這是一種與異形共生,被用來做為短距離戰鬥用的生物兵器。在受到刺激時,針拳是 發射許多堅硬的短刺,上有神經毒。檔案如下:

射程 射程 射程

射程::::12 吋 力量力量力量力量:::蟲族力量(Max.S6 ) AP: APAPAP::::5 類型類型類型類型::::衝鋒 X。二連裝(Twin-linked)。

毒液砲 毒液砲 毒液砲

毒液砲(Venom Cannon)(Venom Cannon)(Venom Cannon)(Venom Cannon)::::

毒液砲是一種長而強力的生物兵 器,它發射具有高度侵蝕力的毒液,能輕易的熔解金 屬。利用生物電的刺激引起肌肉收縮,毒液高速噴出。被毒液砲命中的目標可能因為電能 引起爆炸而致死,或是 被毒液侵蝕殆盡。不過機械載具(Vehicle)的裝甲仍有可能保護駕駛 員不受毒液的侵蝕,雖然他很可能會在隨後而來的爆炸中死於非命。毒液砲檔案如下:

距離:36 吋,S:蟲族力量+2(Max.S10),AP:4,衝鋒 X。

注意:毒液砲對非開頂型(Open-topped)機械載具僅會造成表面擦過(Glancing Hit),無法造成 內部損傷(Penetrating Hit),所有的內部損傷一律視為表面擦過

射程 射程 射程

射程::::36 吋 力量力量力量力量:::蟲族力量+2(Max.S10 ) AP: APAPAP::::4 類型類型類型:類型:::衝鋒 X。

注意:毒液砲對非開頂型(Open-topped)機械載具僅會造成表面擦過(Glancing Hit),無法造成 內部損傷(Penetrating Hit),所有的內部損傷一律視為表面擦過。

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近戰生體結構

近戰生體結構 近戰生體結構

近戰生體結構(Close Combat Biomorphs) (Close Combat Biomorphs) (Close Combat Biomorphs): (Close Combat Biomorphs) : : :

所有的近戰生體結構皆視為特殊的近戰攻擊,然而異形可以在近戰中使用它所有的近戰特 殊攻擊,與別族僅能選擇一種使用是不同地。

骨刀 骨刀 骨刀

骨刀(Bone sword)(Bone sword)(Bone sword)(Bone sword)::::

在骨刀中充滿了靈能,可刺激異形瘋狂殺敵。如果蟲王有骨刀的話,那在每一億形玩 家近戰回合開始時,可作一個靈能測試,如果測試通過的話,那異形蟲王擁有催化(Catalyst,

請參閱蟲族靈能力章節)的特殊規則可對 6 吋的所有異形部隊造成影響。

碾碎巨螯 碾碎巨螯 碾碎巨螯

碾碎巨螯(Crushing Claws)(Crushing Claws)(Crushing Claws):(Crushing Claws):::

碾碎巨螯看起來就像是一個大而堅硬的巨爪。可以輕易的碾碎裝甲與骨骼。如果異形 選擇了碾碎巨螯的話,牠會擁有 D6 的攻擊,這取代了牠原先的攻擊次數。如果要算射擊 次數的話,還是使用牠基本的攻擊次數。

束縛之鞭 束縛之鞭 束縛之鞭

束縛之鞭(Lash Whips)(Lash Whips)(Lash Whips):(Lash Whips):: :

束縛之鞭是一條由肌腱與肌肉交纏構成的觸手。彷彿擁有自我意識,在近戰中會緊緊 纏繞對手身體,往蟲體方向拉近。任何一個與擁有束縛之鞭模型底座接觸的敵方模型,其 攻擊次數-1,下限為 1。

撕裂之爪撕裂之爪

撕裂之爪撕裂之爪(Rending Claws)(Rending Claws)(Rending Claws):(Rending Claws):::

撕裂之爪短而尖銳,材質有如鑽石般堅硬。利用它可以輕易穿透盔甲,就像是穿透一 張紙一樣簡單。擁有撕裂之爪的異形有著撕裂(Rending,請參閱規則書 46 頁)的特殊規則。

鎌形巨爪 鎌形巨爪 鎌形巨爪

鎌形巨爪(Scything Talons)(Scything Talons)(Scything Talons):(Scything Talons):: :

許多泰倫異型都長有長而 銳利的鎌爪,這些角質或骨質狀的巨爪讓它們得以在近戰中 對目標揮砍。擁有一對鎌形巨爪的異形視同擁有額外近戰武器(A+1),而擁有兩對鎌形巨爪 則得到 A +2 的優惠。最多+2 近戰攻擊次數,對於衝鋒 X(Assault X)的遠程生物兵器(Range Bio-Weapon )射擊次數沒有影響。注意鎌形巨爪是異形利用額外近戰武器增加攻擊次數的唯 一方式。

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異形 異形

異形 異形靈 靈 靈能 靈 能 能力 能 力 力 力(Hive Mind Powers) (Hive Mind Powers) (Hive Mind Powers) (Hive Mind Powers): : : :

許多異型都擁有靈能力,肇原於它們獨特的心智運作方式。所有擁有靈能力的異形皆被視 為靈能者(Psyker)。除非有特別說明,異形的靈能力不需進行靈能測試(Psychic Test)。僅有 那些需要進行靈能測試的心靈力量會被敵方靈能者(Psyker)或特殊軍備(Wargear)干擾。

催化 催化 催化

催化(Catalyst)(Catalyst)(Catalyst)(Catalyst)::: :

在蟲族近戰開始時使用這個靈能力,使用時需要進行靈能力。若測試成功,則距離 24 吋之內的一個蟲族部隊,在這階段死亡的模型仍可做出攻擊。當這窩蟲族全數做出攻擊之 後,再將死亡的模型移除。效果持續到此近戰階段結束為止。

令人戰慄令人戰慄

令人戰慄令人戰慄(The horror)(The horror)(The horror):(The horror):::

這個心靈力量效果是持續的,不需要進行靈能測試。任何敵方部隊在衝擊擁有這個靈 能力的蟲族前,必須先進行一次士氣測試(Morale Check)。如果測試失敗,部隊將受此靈能 力影響而感到恐懼,在這近戰階段無法做出任何衝擊。

心靈撕裂 心靈撕裂 心靈撕裂

心靈撕裂(Psychic Scream)(Psychic Scream)(Psychic Scream):(Psychic Scream):::

這個靈能力效果是持續 的,不需要進行靈能測試。所有距離擁有心靈撕裂的蟲族,18 吋之內的部隊,領導能力值做-1 修正,包括進行被壓制測試(Pinning Test)與士氣測試(Morale Checks)。若距敵方部隊 18 吋之內,有數個擁有心靈撕裂的蟲族,則修正是可以累計的。

次元陰 次元陰 次元陰

次元陰影影影(The Shadow in the Warp)影(The Shadow in the Warp)(The Shadow in the Warp):(The Shadow in the Warp):: :

這個靈能力效果是持續的,不需要進行靈能測試。任何敵方在做靈能測試時,必須要 投 3D6 並取兩個最高的數值,靈力反噬(Peril of Warp)規則完全無效。

首腦 首腦 首腦

首腦(Synapse Creature)(Synapse Creature)(Synapse Creature)(Synapse Creature)::::

這個靈能力效果是持續的,不需要進行靈能測試。請參閱泰倫蟲族特殊規則章節,有 關蟲族心智與首腦(The Hive Mind & Synapse Creatures)的說明。

次元爆裂 次元爆裂 次元爆裂

次元爆裂(Warp Blast)(Warp Blast)(Warp Blast):(Warp Blast):::

這個靈能力效果是持續的,不需要進行靈能測試。泰倫蟲族利用異次元中的能量吹起 一股能量風暴,來代替一般的射擊。與一般的射擊命中方式相同,該靈力武器的檔案如下:

射程 射程 射程

射程::::24 吋 力量力量力量力量:::5 AP: APAPAP:::3 類型: 類型類型類型::::衝鋒 1。3 吋範圍版。

泰倫蟲族亦懂得利用自身的靈能力進行聚焦,將異次元能量聚集成一束能量箭矢。當蟲族 嚐試使用這股較高的能量射擊時,需要進行靈能測試。擁有強化五感(Enhanced Senses)能力 的蟲族不能使用這束能量箭矢。檔案數值如下:

射程射程

射程射程::::18 吋 力量力量力量力量:::10 AP: APAPAP::::2 類型類型類型類型::::衝鋒 1。

次元護盾次元護盾

次元護盾次元護盾(Warp Field)(Warp Field)(Warp Field):(Warp Field):::

這個靈能力效果是持續的,不需要進行靈能測試。給予泰倫蟲族 2+盔甲保護與 6+特殊 守護(Invulnerable Save)。

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生體形態配備 生體形態配備 生體形態配備

生體形態配備(Biomorph enhancements) (Biomorph enhancements) (Biomorph enhancements) (Biomorph enhancements): : : :

利用生物移殖及基因融合所生成的生體構造,這些配備不會影響到其他武器的攜帶及使 用。同一隻蟲族不能有兩個相同的生體形態。

注意,有些生體形態會增加異形的基礎數值。例如腎上腺體(Adrenal Gland)(+1I),而修正過 後的數值將取代原本的數值。因此一隻有腎上腺體(Adrenal Gland)(+1I)的根特(Gaunt)其 I 值 為 5,在追擊(Sweeping Advances)敵人測試時將投 D6+5 去做比較。

酸液嗉囊 酸液嗉囊 酸液嗉囊

酸液嗉囊(Acid Maw)(Acid Maw)(Acid Maw):(Acid Maw):::

有著強力的長舌用來攝取獵物,並且流著高腐蝕性的黏液以及酸素來消化獵物。

擁有酸液嗉囊的生物可以重擲所有失敗的傷害,不過只會作用在這個單位的第一輪近 戰攻擊。

腎上腺體 腎上腺體 腎上腺體

腎上腺體(Adrenal Gland)(Adrenal Gland)(Adrenal Gland):(Adrenal Gland):::

腎上腺素是非常普遍的生體形態,尤其是在最前線作戰的異型身上更是常見。這是一 個腫瘤狀的器官,在戰鬥的時候會分泌類似腎上腺素的分泌物給宿主。

有腎上腺體的異形,+1WS 或是+1I。

生體電漿攻擊 生體電漿攻擊 生體電漿攻擊

生體電漿攻擊(Bio plasma attack)(Bio plasma attack)(Bio plasma attack)(Bio plasma attack)::: :

有些異形能將自身能量轉變成具生物性質的電漿,看起來像是一團球狀的綠色火焰。

形成電漿的前驅物質貯存在腸道之中,這些物質經由食道板磨擦後生成電漿。在一聲高頻 的尖嘯之後發射這團生體電漿。

異形可利用生體電漿在近戰中做出一次額外攻擊,這次攻擊的主動性為基礎 I 值的兩 倍(例如擬石像蟲(Gargolye)的生體電漿攻擊為 I8)。無論對方 WS 值為何,生體電漿攻擊 必定 4+命中,它的力量值相當於異形力量+1(上限 10),一般盔甲保護可如常投擲,將死 去的模型從戰場上移 除。這無法與特殊規則巨獸(Monstrous Creature)一同使用。注意生體 電漿攻擊算是近戰攻擊,所造成的損傷計算在近戰結果之中。

特化骨骼 特化骨骼 特化骨骼

特化骨骼(Bonded Exoskeleton)(Bonded Exoskeleton)(Bonded Exoskeleton):(Bonded Exoskeleton):::

有些年長異形的外骨骼特化,肌肉、骨骼跟軟骨會結合成堅韌但具有彈性的甲殼。

有特化骨骼的生物堅韌度+1(T+1)。

強化五感 強化五感 強化五感

強化五感(Enhanced Senses)(Enhanced Senses)(Enhanced Senses):(Enhanced Senses):: :

慣用射擊型生物兵器的異形通常會再頭部特化出觸角跟更多的感覺中樞器官。這些增 加的神經讓這些生物更有效率的使用他們的武器。

有強化五感的生物射擊技巧+1(+1BS)。

額外 額外 額外

額外甲殼甲殼甲殼甲殼(Extended Carapace)(Extended Carapace)(Extended Carapace):(Extended Carapace):: :

異形的甲殼也會增長跟變厚,甚至覆蓋保護某些原本容易受傷的關節。

有額外甲殼的生物盔甲保護+1(SV+1)。例如原本 5+盔甲保護會增加到 4+盔甲保護。

進食 進食 進食

進食捲鬚捲鬚捲鬚捲鬚(Feeder Tendrils)(Feeder Tendrils)(Feeder Tendrils):(Feeder Tendrils):: :

這個生體形態會讓人容易聯想到利卡特或者基因竊取者或其他先鋒部隊。這種長在臉 部的捲鬚是一種可以辨別敵人種類的敏銳感覺器官,並且可以把訊息以潛意識傳遞給鄰近 異形。使得它們可以很自然的攻擊敵人的弱點。

有進食捲鬚的異形,有著”宿敵”(Preferred Enemy,請參閱規則書第 75 頁)的特殊規 則。而其他異形在有進食捲鬚的異形 2 吋內,也有”宿敵”的特殊規則。

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棘刺肉鉤棘刺肉鉤(Flesh hooks)(Flesh hooks)(Flesh hooks):(Flesh hooks):: :

受到刺激時由異形肋間空隙射出。異形在打獵時利用它來捕捉獵物,有時也用來釘住 垂直的壁面以方面異形攀爬。

擁有棘刺肉鉤的異形在近戰時視同擁有震撼彈(Frag Grenades),另外它們將垂直的不可 通過地形(例如高牆)視為難以通過地形。

注入攻擊 注入攻擊 注入攻擊

注入攻擊(Implant attack)(Implant attack)(Implant attack):(Implant attack):::

這是種附著再舌頭或者尾巴有倒勾的刺,在受害者體內注射具侵蝕性的液體、微生物、

有機酸或是致死的劇毒。

被注入攻擊所造成的 1 點損傷,被視為 2 點損傷(保護失敗後)。注入攻擊只有在近戰 中有效果,並且不影響生體電漿攻擊(Bio plasma attack)所造成的損傷。

跳躍跳躍

跳躍跳躍(Leaping)(Leaping)(Leaping)(Leaping)::: :

強力的跳躍是一種在某些特種異形身上很顯著的特徵,這使得牠們可以驚人的速度快 速接近敵人。

會跳躍的異形,衝擊距離變成 12 吋,距離敵人 3 吋內可做出全數近戰攻擊,而非一般 的 2 吋內。

尾鎚或尾鎌 尾鎚或尾鎌 尾鎚或尾鎌

尾鎚或尾鎌(Mace or Sc(Mace or Sc(Mace or Scythe Tail)(Mace or Scythe Tail)ythe Tail)ythe Tail)::: :

有些大型的異形尾巴上長有明顯的瘤狀物、刀刃或者尖刺。這些大型生物在近戰的時 候會甩動這強力的尾部武器來傷害包圍它的敵人。

在近戰階段中,若是超過四個敵人與擁有尾部武器的蟲族底座接觸,蟲族可以使用尾 巴進行特殊攻擊。使用尾部武器的特殊攻擊,其主動性(I)為 1。

鎚尾(Mace tail)的攻擊次數為 1,力量(S)為異形原來力量。

鐮尾(Scythe tail)的攻擊次數 D3,力量(S)為異形原來力量的一半(捨去小數點)。

快速再生 快速再生 快速再生

快速再生(Regenerate)(Regenerate)(Regenerate):(Regenerate):::

有些卡尼菲克擁有驚人回覆戰鬥傷害的再生能力,卡尼菲克進化到可以快速再生某些 輕傷或嚴重受損器官。有些老年的卡尼菲克更能把此機能發揮到極限,只有攻擊頭部或者 腳關節才可以有效的損傷這些可怕的生物。

可以快速再生的異形,可以在異形玩家回合開始,為每個所受的損傷投 D6,投到 6 的 話,此異形回復 1 點損傷(W)。不會恢復超過這個異形起始損傷值(W)上限。

固化固化

固化固化幾丁質幾丁質幾丁質幾丁質(Reinforced Chitin)(Reinforced Chitin)(Reinforced Chitin):(Reinforced Chitin):: :

雖然有些異形不幸生長於環境惡劣的星球,但是牠們卻因此成長出厚重的板甲。在這 些板甲下附著著樹酯狀的肌肉。這些額外乳膠態的輻射狀肌肉可以使牠們抵抗更多的損傷。

有固化幾丁質的生物損傷值+1(W+1)。

隱密移動 隱密移動 隱密移動

隱密移動(scuttles)(scuttles)(scuttles):(scuttles):::

有些異形反應快、匿蹤性高,牠們利用各種掩蔽物來接近那些尚未察覺牠們的敵人。

可以隱密的蟲族,視同哨兵(Scout),請參閱規則書 75 頁)特殊規則。

尖骨背甲尖骨背甲

尖骨背甲尖骨背甲(Spine Banks)(Spine Banks)(Spine Banks):(Spine Banks):: :

這種甲殼上有數排有毒藏於孔洞中的刺針。這種刺針會從孔洞噴出,射擊鄰近的敵人。

作用等同於裝備針拳(Spinefists),但是並不算在生物兵器之中。

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翻譯源自 © copyright Games Wo © copyright Games Wo © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd rkshop Ltd rkshop Ltd 之系列產品之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 孢囊背甲孢囊背甲

孢囊背甲孢囊背甲(Spore Cysts)(Spore Cysts)(Spore Cysts):(Spore Cysts):: :

有時候某些大型異形的甲殼孔洞中會分泌出吸引異形孢囊的分泌物。而這些孢囊就這 樣寄生在這些大型異形的甲殼內。

有孢囊背甲的蟲族,可以在射擊回 合發射(牠也可以發射其他武器)1 枚毒液孢囊 (Toxin spore mine,請參閱泰倫蟲族(Tyranid)軍備章節生化孔蟲(Biovores)部份)。投 1 個 D6 骰子,如果投到 1,那此蟲受到 1 點傷害,並把毒液孢囊放在牠旁邊。之後毒液孢囊的行 動,請參閱泰倫蟲族特殊規則章節,有關異蟲孢囊(Spore Mines)的說明。

寄生幼蟲 寄生幼蟲 寄生幼蟲

寄生幼蟲(Symbiote Rippers)(Symbiote Rippers)(Symbiote Rippers):(Symbiote Rippers):::

異形習慣群居。在有根特蟲、異形戰士或者卡尼菲克的地區附近常有大量蟲群。

有寄生幼蟲的蟲族,在近戰結果中計算人多勢眾(Outnumbering)時,增加 1 個部隊強度

(在所有的修正後)。

芒刺背甲芒刺背甲

芒刺背甲芒刺背甲(Thornback)(Thornback)(Thornback):(Thornback):::

有些生物的背甲上會長出尖刺、刀刃或者突出物,而帝國警衛的士兵把這種背甲暱稱 為芒刺背甲。這種特徵會讓這這個生物看起來十分巨大。

有芒刺背甲的蟲族,在近戰中獲勝後,在近戰結果中算人多勢眾(Outnumbering)時,將 該模型部隊強度以兩倍計算。

毒毒

毒毒霧霧霧霧(Toxic Miasma)(Toxic Miasma)(Toxic Miasma)(Toxic Miasma)::: :

在大型異形的背部會寄生一種肉芽,肉芽內生長著許多微生物。這些微生物會散發在 宿主的四周圍,對周遭敵人的神經造成傷害。

任何敵軍攻擊具有毒霧或被具有毒霧的異形攻擊,WS-1。

毒囊 毒囊 毒囊

毒囊(Toxin Sacs)(Toxin Sacs)(Toxin Sacs)(Toxin Sacs)::::

毒囊通常附著於生物兵器上,注入致命的毒物進入武器中傷害敵人。這種毒會造成敵 人發瘋跟極大的痛苦。有的是造成麻痺神經的毒物,或者注入損傷敵人身體的酵素。無論 如何都是會造成敵人致命傷害的毒素

有毒囊的生物力量+1(S+1)。

巨 巨 巨

巨牙牙牙牙(Tusked)(Tusked)(Tusked)(Tusked)::::

巨牙是生長在異形下顎的硬化幾丁質。可以在衝擊的時候造成大量傷害。

具有巨牙的異形,在衝擊時+2A,而非一般的+1A。

有翼有翼

有翼有翼(Winged)(Winged)(Winged)(Winged)::::

異形的翅膀通常是輕量的外骨骼特化而來的,這個器官可以使異形做短距離的滑翔。

像是翼蟲因為體重較輕,所以可以分的更快、更高、更遠。

有翼的蟲族,可以飛行(移動時成為 12 吋),請參閱規則書裡的噴射步兵(Jump infantry) 規則。另外不能配備額外甲殼(Extended Carapace)或是使用跳躍(Leaping)。

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翻譯源自 © copyright Games Wo © copyright Games Wo © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd rkshop Ltd rkshop Ltd 之系列產品之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 司令部

司令部 司令部 司令部(HQ)(HQ)(HQ) (HQ) 異形

異形 異形

異形蟲王蟲王蟲王蟲王(Hive Tyrant)(Hive Tyrant)(Hive Tyrant) (Hive Tyrant)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 異形蟲王 75 5 3 5 6 4 5 3 10 3+

蟲王護衛 +45 5 3 5 6 2 5 2+1 10 3+

部隊類型部隊類型

部隊類型部隊類型::::巨獸。

異形蟲王可以自下列的生體形態與生物兵器列表中選擇配備。異形蟲王必須配備兩樣生物兵 器,若是其中一樣生體形態配備具有兩個分數,當異形蟲王配備毒囊後,將選擇該生體形態配備 後面的那個分數,做為配備時所需的分數。

●生體形態生體形態生體形態生體形態(Biomorph)(Biomorph)(Biomorph):(Biomorph):: :

*酸液嗉囊(+10)、腎上腺體(+1WS)+(4)、腎上腺體(+1I)(+15)、*生體電漿(+8)、強化五感(+1BS)(+10)、

額外甲殼(+1Sv)(+25)、棘刺肉鉤(+4)、注入攻擊(+12)、寄生幼蟲(+2)、毒囊(+1S)(+12)、毒氣(+6)、

**有翼(+40)。

備注:

*泰倫蟲王只能從酸液嗉囊與生體電漿中選一項裝備 。

** 每支軍隊只能有一隻泰倫蟲王是有翼的。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器(Weapon(Weapon(Weapon----ymbiotes)(Weaponymbiotes)ymbiotes):ymbiotes):::

荊棘絞藤(+15/20)、二連裝死亡噴吐(+15/20)、二連裝吞噬槍(+8/12)、束縛之鞭與骨刀(+15)、撕裂 之爪(+4)、鎌形巨爪(+8)、針拳(+2/4)、毒液砲(+30/40)。

備注 : 束縛之鞭與骨刀只算是一樣生物兵器。

●蟲族心靈力量蟲族心靈力量蟲族心靈力量蟲族心靈力量(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)::::

首腦、令人戰慄。另外,蟲王可以額外選擇一樣心靈力量:

催化(+10)、心靈撕裂(+10)、次元陰影(+10)、次元爆裂(+20)、次元護盾(+35)。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::: :

巨 巨 巨

巨 獸獸獸:獸::泰倫蟲王視為巨大生物,請參考規則書第 55 頁巨大生物的特殊規則部份。 : 無所畏懼

無所畏懼 無所畏懼

無所畏懼:::詳細規則請翻閱規則書第 74 頁 。 : 護衛護衛

護衛護衛::::泰倫蟲王可以由一窩蟲王蟲衛來護衛。

蟲王護衛 蟲王護衛 蟲王護衛

蟲王護衛(Hive Tyrant Retinue:Tyrant Guard)(Hive Tyrant Retinue:Tyrant Guard)(Hive Tyrant Retinue:Tyrant Guard) (Hive Tyrant Retinue:Tyrant Guard) 特殊規則

特殊規則 特殊規則 特殊規則::::

肉盾蟲牆肉盾蟲牆

肉盾蟲牆肉盾蟲牆(Shieldwall)(Shieldwall)(Shieldwall):(Shieldwall)::被蟲王護衛所護衛的蟲王將不再因為巨獸規則,而被視為與部隊分開的: 目標。

蟲王護衛 蟲王護衛 蟲王護衛

蟲王護衛(Tyrant Guard)(Tyrant Guard)(Tyrant Guard):(Tyrant Guard):::一隻沒有配備有翼的泰倫蟲王 可以由一窩蟲王護衛來護衛,最多可 以有三隻護衛,每隻(+45)。做為蟲王的護衛(它們仍被視為巨大生物),泰倫蟲衛擁有一對 撕裂之爪和一對鎌形巨爪,而且可以配備棘刺肉鉤(+1)、注入攻擊(+6)。蟲王護衛可以將它們 的鎌形巨爪換成束縛之鞭而不需要任何分數。

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蟲巢之主 蟲巢之主 蟲巢之主

蟲巢之主(Broodlord)(Broodlord)(Broodlord) (Broodlord)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 蟲巢之主 70 6 3 5 5 3 7 3+1 10 4+

蟲窩 蟲窩 蟲窩

蟲窩::::一隻蟲巢之主可以搭配 5~11 隻基因竊取者。

部隊類型部隊類型

部隊類型部隊類型::::步兵。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器::: :

蟲巢之主擁有一對撕裂之爪和一對鎌形巨爪,可以下列的生體形態與生物兵器列表中選擇配備。

酸液嗉囊(+12)、腎上腺體(+1I)(+4)、延伸甲殼(+1Sv)(+10)、棘刺肉鉤(+3)、*注入攻擊(+12)、毒囊 (+10)、*進食捲鬚(+3)。

備註:*酸液嗉囊、注入攻擊、進食捲鬚這三樣只能選擇其中一樣。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::::

首腦 首腦 首腦

首腦(Synapse Creature)(Synapse Creature)(Synapse Creature)(Synapse Creature)::::蟲巢之主是一個蟲族的首腦,可以使用首腦規則。

滲入敵陣 滲入敵陣 滲入敵陣

滲入敵陣::::若是戰況允許,蟲巢之主與它所帶領的蟲巢可使用滲透(Infiltrate)特殊規則來進行佈 署。

獨立人物 獨立人物 獨立人物

獨立人物:::蟲巢之主視為一個獨立人物。 : 超人力量

超人力量 超人力量

超人力量(Inhuman Strength)(Inhuman Strength)(Inhuman Strength):(Inhuman Strength):::因為蟲巢之主攻擊太過強悍,所以他的一切近戰攻擊都將視為動 力武器的攻擊,而無視於對方的盔甲保護。

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菁英 菁英

菁英部隊部隊部隊部隊(Elites)(Elites)(Elites)(Elites)

異形戰士 異形戰士 異形戰士

異形戰士(Tyranid Warrior Brood)(Tyranid Warrior Brood)(Tyranid Warrior Brood) (Tyranid Warrior Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 異形戰士 14 4 2 4 4 2 4 2 10 5+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一窩由 3-9 隻泰倫蟲兵組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

異形戰士可以自下列的生體形態與生物兵器列表中選擇配備。異形戰士必須配備兩樣生物兵 器,若是其中一樣生體形態配備具有兩個分數,當泰倫蟲兵配備毒囊後,將選擇該生體形態配備 後面的那個分數,做為配備時所需的分數。

●生體形態生體形態生體形態生體形態(Biomorph)(Biomorph)(Biomorph):(Biomorph):: :

腎上腺體(+2)、腎上腺體 (+1I)(+3)、生體電漿)+3)、強化五感(+1BS)(+2)、額外甲殼(+1Sv((+3)、棘 刺肉鉤(+2)、跳躍(+8)、寄生幼蟲(+1)、毒囊(+1S)(+3)、*有翼(+14)。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器(Weapon(Weapon(Weapon----ymbiotes)(Weaponymbiotes)ymbiotes):ymbiotes):::

**荊棘絞藤(+10/15)、死亡噴吐(+8/10)、吞噬槍(+5/8)、蝕肉槍(+4/6)、束縛之鞭(+5)、撕裂之爪(+6)、

鎌形巨爪(+4)、針拳(一對)(+2/4)、**毒液砲(+30/40)。

備注:

*有翼(Winged)的異形戰士將視為一個機動部隊。

**一窩異形戰士只能擁有一隻荊棘絞藤或是毒液砲。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則

首腦 首腦 首腦

首腦::::異形戰士擁有首腦的心靈力量。

蟲族領導 蟲族領導 蟲族領導

蟲族領導(Leader(Leader(Leader----beasts)(Leaderbeasts)beasts)beasts)::::它們是蟲族中最常見的首腦。泰倫蟲兵可以視為一個司令部。

0000----1111 利卡特利卡特利卡特利卡特(Lictors(Lictors(Lictors)))) (Lictors

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 利卡特 80 6 0 4 4 2 6 2+1 10 5+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一窩由 1-3 隻利卡特(Lictors)組成。你僅能擁有一窩利卡特,每隻利卡特在部署時不需要 放在一起。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

●生物兵器與生體形態生物兵器與生體形態生物兵器與生體形態生物兵器與生體形態::::鎌形巨爪、撕裂之爪、進食捲鬚與棘刺肉鉤。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::::

秘密部署 秘密部署 秘密部署

秘密部署(Secret Deployment)(Secret Deployment)(Secret Deployment):(Secret Deployment)::利卡特永遠使用深入作戰(deep strike 請參閱規則書)上場,無論戰: 役是否允許這規則。而且是一定要在一塊地形中出現。如果進行深入作戰時投擲偏誤骰投出偏 誤,那牠一定要佈置在那塊地形的邊緣,如果因為偏誤而出場,那利卡特會佈置在桌子邊緣。

獨立 獨立 獨立

獨立(Loner)(Loner)(Loner)(Loner)::::注意在任務劇情中,利卡特不能拿來佔據戰場四分之一、守護一個建築物或是殲 滅戰中被算為存活的目標。

隱匿蹤跡隱匿蹤跡

隱匿蹤跡隱匿蹤跡(Stealth)(Stealth)(Stealth):(Stealth):::利卡特的保護色外表讓它難以被 發現,利卡特必然有 5+掩蔽物保護,即使 在空蕩的地表也是一樣。另外在掩蔽物中時,保護色讓它掩蔽物保護再+2(最高到 2+),例 如在叢林中時,利卡特將 會有 3+掩蔽物保護。在近戰時利卡特無法得到隱匿蹤跡的優惠,僅 能依靠它幾丁質的外殼所提供的 5+保護。

無所畏懼 無所畏懼 無所畏懼

無所畏懼(Fearless)(Fearless)(Fearless):(Fearless):::利卡特它無所畏懼,詳細規則請翻閱規則書第 74 頁 。 費洛蒙追蹤

費洛蒙追蹤 費洛蒙追蹤

費洛蒙追蹤(Pheromone trail)(Pheromone trail)(Pheromone trail):(Pheromone trail)::當蟲族軍隊裡有多少隻利卡特,蟲族玩家就可以重擲多少次的後: 備軍(Reserve)入場(例如:軍隊有兩隻利卡特,那蟲族玩家可以每回合重擲 2 次後備軍入場),

不管利卡特是否在場上。但是利卡特自己為後備軍時,並不適用此重擲。

打帶跑 打帶跑 打帶跑

打帶跑(Hit and Run)(Hit and Run)(Hit and Run)(Hit and Run)::::利卡特可以選擇主動離開近戰。詳細規則請翻閱規則書第 74 頁 。

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主力部隊 主力部隊

主力部隊(Troop)(Troop)(Troop)(Troop)

基因竊取者 基因竊取者 基因竊取者

基因竊取者(Geneste(Geneste(Genestealer Brood)(Genestealer Brood)aler Brood) aler Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 基因竊取者 16 6 0 4 4 1 6 2 10 5+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一窩由 6-12 隻基因竊取者組成。

部隊類型部隊類型

部隊類型部隊類型::::步兵。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器::::基因竊取者擁有一對撕裂之爪,跟據不同的宿主種類,基因竊取者會有不同的基因 表現出來。

每隻基因竊取者從以下列表中配備一樣生物兵器或是生體形態配備:

*酸液嗉囊(+4)、延伸甲殼(+1Sv)(+4)、*進食捲鬚(+1)、*棘刺肉鉤(+1)、注入攻擊(+3)、**鎌形巨 爪(+1A)(+4)、閃避(+3)、毒囊(+1S)(+3)。

備注:

*基因竊取者在酸液嗉囊、進食捲鬚、棘刺肉鉤這三樣中只能選擇其中一樣。

**基因竊取者最多只能有一對鎌形巨爪。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::::

奔馳之爪 奔馳之爪 奔馳之爪

奔馳之爪(Fleet of Claw)(Fleet of Claw)(Fleet of Claw):(Fleet of Claw)::基因竊取者善於在陸上飛奔。關於行動迅速(Fleet)的詳細規則請參閱: 規則書第 74 頁。

心靈感應心靈感應

心靈感應心靈感應(Brood Telepathy)(Brood Telepathy)(Brood Telepathy):(Brood Telepathy):::基因竊取者有 自己一套心靈應態模式,使它們不在首腦的心靈力 量控制之下仍能獨立行動。為了表現這點,在首腦心靈力量控制距離之外的基因竊取者,不會 使用本能行為 (Instinctive Behaviour)的規則,取而代之的是如一般使用士氣測試(Morale checks) 與被壓制測試(Pinning tests)。

根特根特

根特根特(Gaunt Brood)(Gaunt Brood)(Gaunt Brood)(Gaunt Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv

根特 4 4 3 3 3 1 4 1 5 6+

蟲巢蟲巢

蟲巢蟲巢::::一窩由 8-32 隻根特組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

根特可以自下列的生體形態與生物兵器(列表中選擇配備。根特必須配備一樣生物兵器,若是其 中一樣生體形態配備具有兩個分數,當根特配備毒囊後,將選擇該生體形態配備後面的那個分 數,做為配備時所需的分數。

●生體形態生體形態生體形態生體形態(Biomorph)(Biomorph)(Biomorph):(Biomorph)::腎上腺體(+1WS)(+1)、腎上腺體(+1I)(+1)、額外甲殼(+1Sv)(+1)、棘刺肉 : 鉤(+1)、隱密行動(+2)、毒囊(+2)。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器(Weapon(Weapon(Weapon----ymbiotes)(Weaponymbiotes)ymbiotes):ymbiotes):::吞噬槍(+3/4)、蝕肉槍(+2/3)、針拳(+1/2)。

特殊規則 特殊規則 特殊規則 特殊規則::::

奔馳之爪奔馳之爪

奔馳之爪奔馳之爪(Fleet (Fleet (Fleet of Claw)(Fleet of Claw)of Claw)of Claw)::::在它們三對步足的移動下,根特善於在陸上飛奔。關於行動迅速(Fleet) 的詳細規則請參閱規則書第 74 頁。

無盡蟲海 無盡蟲海 無盡蟲海

無盡蟲海(Without Number)(Without Number)(Without Number):(Without Number):::如果蟲族玩家設 計出來的根特小蟲在 8 分以下,那玩家可以每隻 根特在加 3 分,即可擁有無盡蟲海(Without Number)的特殊規則。如果有著無盡蟲海的根特被殲 滅時,下一個蟲族玩家回合,可以讓牠們從蟲族佈陣區域的桌緣重新進場,而敵方殲滅點數照 算。

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赫馬根 赫馬根 赫馬根

赫馬根(Hormagaunt Brood)(Hormagaunt Brood)(Hormagaunt Brood)(Hormagaunt Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 赫馬根 10 4 3 3 3 1 4 1+1 5 6+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一窩由 8-32 隻赫馬根組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器:::赫馬根擁有一對鎌形巨爪。 :

●生體形態生體形態生體形態生體形態:::腎上腺體(+1WS)(+1)、腎上腺體(+1I)(+1)、額外甲殼(+1Sv)(+1)、棘刺肉鉤(+1)、 : 毒囊(+2)。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::::

怪獸 怪獸 怪獸

怪獸(Beasts)(Beasts)(Beasts)(Beasts)::::赫馬根視為怪獸(Beasts),請參閱規則書 57 頁說明。

跳躍 跳躍 跳躍

跳躍(Leaping)(Leaping)(Leaping)(Leaping):::請參照”生體形態”章節部分關於跳躍(Leaping)的說明。 :

異形 異形 異形

異形蟲群蟲群蟲群蟲群(Ripper Swarm)(Ripper Swarm)(Ripper Swarm) (Ripper Swarm)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 異形蟲群 10 3 1 3 3 3 2 3 10 6+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一個掘地蟲群由 3-10 隻異形蟲群組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

生物兵器 生物兵器 生物兵器

生物兵器::::掘地蟲用自己的細爪,利牙與尖刺攻擊敵人。

掘地蟲群可以自下列的生體形態與生物兵器列表中選擇配備。若是其中一樣生體形態配備具有兩 個分數,掘地蟲群配備毒囊後,將選擇該生體形態配備後面的那個分數,做為配備時所需的分數。

●生體形態生體形態生體形態生體形態::::腎上腺體(+1WS)(+2)、腎上腺體(+1I)(+2)、強化五感(+1BS)(+1)、額外甲殼 (+1Sv)(+1)、

棘刺肉鉤(+1)、跳躍(+4)、毒囊(+3)、*有翼(+10)。

備註:*如果掘地蟲群有翼的話,算是機動部隊(fast attack),而且不能配備額外甲殼。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器:::針拳(+1/2)。 : 特殊規則

特殊規則 特殊規則 特殊規則::::

缺乏心智缺乏心智

缺乏心智缺乏心智(Mindless)(Mindless)(Mindless):(Mindless):::掘地蟲是一種沒有心智,只知道進食的生物。一群掘地蟲不會“後撤“,

也不會被壓制。即使是一些不需要進行士氣測試即讓敵人“後撤“的武器,也不會使掘地蟲

“後 撤“。另外在任務劇情中,掘地蟲不能拿來佔據戰場四分之一、守護一個建築物或是殲 滅戰中被 算為存活的目標。

●蟲群蟲群蟲群蟲群(Swarm)(Swarm)(Swarm)(Swarm)::::掘地蟲使用蟲群(Swarm)規則,請參閱規則書 75 頁說明。

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機動 機動

機動部隊部隊部隊部隊(Fast Attack)(Fast Attack)(Fast Attack)(Fast Attack)

吞噬 吞噬 吞噬

吞噬蟲蟲蟲蟲(Ravener Brood)(Ravener Brood)(Ravener Brood)(Ravener Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 吞噬蟲 30 5 3 4 4 2 5 3 10 5+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢::::一窩由 1-6 隻吞噬蟲組成。

部隊類型部隊類型

部隊類型部隊類型::::步兵。

生物兵器 生物兵器 生物兵器 生物兵器::::

●每一隻吞噬蟲必須從以下列表中配備兩樣生物兵器:

一對鎌形巨爪與一對撕裂之爪(+10)、兩對鎌形巨爪(+8)。

●每一隻吞噬蟲也可以從以下列表選擇一樣生物兵器,做為自己生體形態的選擇。

死亡噴吐(+6)、吞噬槍(+10)、針拳(+6)。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則::::

怪獸 怪獸 怪獸

怪獸(Beasts)(Beasts)(Beasts)(Beasts):吞噬者視為獸群(Beasts),請參閱規則書 57 頁說明。

深入作戰深入作戰深入作戰深入作戰(deep strike)(deep strike)(deep strike):(deep strike):::如果任務允許,吞噬蟲可以使用深入作戰(Deep strike)的特殊規則。請參 照規則書第 84 頁有關深入作戰(Deep Strike)的說明。

翼翼

翼翼蟲蟲蟲蟲(Gargolye Brood)(Gargolye Brood)(Gargolye Brood)(Gargolye Brood)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv

翼蟲 12 3 3 3 3 1 4 1 5 6+

蟲巢蟲巢

蟲巢蟲巢::::一窩由 8-32 隻翼蟲組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::噴射步兵。

生物兵器 生物兵器 生物兵器

生物兵器::::翼蟲擁有蝕肉槍與生體電漿攻擊。

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則:::: 有翼有翼

有翼有翼(Wings)(Wings)(Wings)(Wings)::::翼蟲擁如蝙蝠狀的雙翼。請參照”生體形態”章節部分關於有翼(Wings)的說明。

飛馳之翼 飛馳之翼 飛馳之翼

飛馳之翼(Fleet of Wing)(Fleet of Wing)(Fleet of Wing):(Fleet of Wing)::翼蟲在不射擊時可以快速飛行。關於行軍(Fleet)的詳細規則請參閱規則: 書第 74 頁。

深入作戰 深入作戰 深入作戰

深入作戰(Deep Strike)(Deep Strike)(Deep Strike):(Deep Strike)::翼蟲藉由它們的雙翼,可以在戰爭中由高空滑翔,降落在戰場上任何一: 處。為了表現這點,在可以使用深入作戰(Deep Strike)的任務中,翼蟲可以利用深入作戰的規則 進場。然而在不能使用深入作戰的任務中,翼蟲仍需照一般規則進行部署。請參照規則書第 84 頁 有關深入作戰(Deep Strike)的說明。

異異

異異形形形形孢囊孢囊孢囊孢囊(S(S(Spore Mine Custer)(Spore Mine Custer)pore Mine Custer) pore Mine Custer)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 異形孢囊 特殊 0 0 1 3 1 1 0 10 - 蟲巢蟲巢

蟲巢蟲巢::::一窩由 1-3 隻相同種類的異形孢囊組成。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

●毒液孢囊(Posion)-每隻 10pts。

●爆裂孢囊(Frag)-每隻 8pts。

●有機酸孢囊(Bio Acid)-每隻 12pts。

深入作戰 深入作戰 深入作戰

深入作戰(deep strike)(deep strike)(deep strike):(deep strike):::異形孢囊永遠使用深入作戰(Deep strike)請參閱規則書)上場。請參照規則 書第 84 頁有關深入作戰(Deep Strike)的說明。

異蟲孢囊 異蟲孢囊 異蟲孢囊

異蟲孢囊(Spore Mine)(Spore Mine)(Spore Mine):(Spore Mine):::請參考有關異形孢囊章節部份。

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重型支援 重型支援

重型支援(Heavy Support)(Heavy Support)(Heavy Support)(Heavy Support)

0000----1111 靈化腦蟲靈化腦蟲靈化腦蟲靈化腦蟲(Zoanthrops)(Zoanthrops)(Zoanthrops) (Zoanthrops)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 靈化腦蟲 35 3 3 4 4 2 4 2 10 2+

蟲巢 蟲巢 蟲巢

蟲巢:::一窩由 1-3 隻靈化腦蟲組成。你僅能擁有一窩靈化腦蟲,每隻靈化腦蟲在部署時不需要放: 在一起。

部隊類型 部隊類型 部隊類型

部隊類型::::步兵。

生體形態 生體形態 生體形態

生體形態::::靈化腦蟲使用它們基本的爪與牙(還有它們特化的靈力)做出攻擊。 另外靈化腦蟲擁 有毒氣。

蟲族心靈力量 蟲族心靈力量 蟲族心靈力量

蟲族心靈力量(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)(Hive Mind Powers)::::靈化腦蟲必有次元護盾。另外,異化靈蟲必須選擇下列一樣心 靈力量,至多兩樣。

催化(+5)、首腦(+10)、心靈撕裂(+15)、令人戰慄(+5)、次元爆裂(+20)。

特殊規則 特殊規則 特殊規則 特殊規則:::: 生體炮台 生體炮台 生體炮台

生體炮台(Living Artillery)(Living Artillery)(Living Artillery):(Living Artillery):::在任務劇情中,異化靈蟲不能拿來佔據戰場四分之一、守護一個建築 物或是殲滅戰中被算為存活的目標。

0000----1111 生化孔蟲生化孔蟲生化孔蟲生化孔蟲(Biovores)(Biovores)(Biovores) (Biovores)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 靈化腦蟲 40 3 3 4 4 2 1 1 5 6+

異形孢囊 特殊 0 0 1 3 1 1 0 10 - 蟲巢

蟲巢 蟲巢

蟲巢:::一窩由 1-3 隻生化孔蟲組成。你僅能擁有一窩生化孔蟲,每隻生化孔蟲在部署時不需要放: 在一起。

部隊類型部隊類型

部隊類型部隊類型:::步兵。 : 生物兵器

生物兵器 生物兵器

生物兵器::::生化孔蟲放棄使用利爪或尖齒來攻擊敵人,改以貯存並發射異形孢囊(Spore Mines)做 為主要武器。每隻生化孔蟲必須花費分數從以下選擇不同的異形孢囊,可以選擇一種以上的異形 孢囊。每隻生化孔蟲在戰鬥結束前都貯有足夠地異形孢囊以進行發射。

●毒液孢囊毒液孢囊毒液孢囊毒液孢囊(Posion)(Posion)(Posion)(+12),S 特別,AP4。 (Posion)

毒液異形孢囊爆發的力量相當於目標的堅韌度(T),因此對目標而言 4+即造成傷害。毒液異形孢 囊對開頂形的機械載具自動造成一個表面擦過,但是對於非開頂形的機械載具則無影響。

●爆裂孢囊爆裂孢囊爆裂孢囊爆裂孢囊(Frag(Frag(Frag))))(+10),S4,AP5。 (Frag

●有機酸孢囊有機酸孢囊有機酸孢囊有機酸孢囊(Bio Acid)(Bio Acid)(Bio Acid)(Bio Acid) (+15),S3,AP3。

有機酸孢囊對於機械載具的透甲能力為 2D6+3。

特殊規則 特殊規則 特殊規則 特殊規則::::

心靈感應 心靈感應 心靈感應

心靈感應(Brood Telepathy)(Brood Telepathy)(Brood Telepathy):(Brood Telepathy):::生化孔蟲 有自己一套心靈應態模式,使它們不在首腦的心靈力量 控制之下仍能獨立行動。為了表現這點,在首腦心靈力量控制距離之外的生化孔蟲 ,不會使 用本能行為(Instinctive Behaviour)的規則,取而代之的是如一般使用士氣測試(Morale checks)與被 壓制測試(Pinning tests)。

(16)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Wo © copyright Games Wo © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd rkshop Ltd rkshop Ltd 之系列產品之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 卡尼菲克卡尼菲克

卡尼菲克卡尼菲克(Carnifex)(Carnifex)(Carnifex) (Carnifex)

分數/每名將領 WS BS S T W I A Ld Sv 卡尼菲克 85 3 2 9 6 4 1 2 10 3+

蟲巢蟲巢

蟲巢蟲巢::::1 隻卡尼菲克 部隊類型

部隊類型 部隊類型

部隊類型::::巨獸。

卡尼菲克可以自下列的生體形態與生物兵器列表中選擇配備。卡尼菲克必須配備兩樣生物兵 器,若是其中一樣生體形態配備具有兩個分數,當卡尼菲克配備毒囊後,將選擇該生體形態配備 後面的那個分數,做為配備時所需的分數。

●生體形態生體形態生體形態生體形態::: :

酸液嗉囊(+6)、腎上腺體(+1WS)(+4)、腎上腺體(+1I)(+6)、生體電漿(+8)、特化骨骼(+1T)(+20)、

強化五感(+1BS)(+8)、額外甲殼(+1Sv)(+25)、棘刺肉鉤(+1)、注入攻擊(+8)、快速再生(+30)、

固化幾丁質(+1W)(+15)、**尖骨背甲(+5)、**孢囊背甲(+5)、寄生幼蟲(+2)、*尾部武器-尾鎚(+5)、

*尾部武器-尾鎌(+10)、**芒刺背甲(15)、毒囊(+1S)(+6)、毒霧(+8)、巨牙(+10) 。

●生物兵器生物兵器生物兵器生物兵器::: :

荊棘絞藤(+20/25)、***碾碎巨螯(+25)、束縛之鞭(+10)、撕裂之爪(+3)、鎌形巨爪(+8)、二連裝死 亡噴吐(+15)、二連裝吞噬槍(+10)、毒液砲(+35)。

備注:

*卡尼菲克只能在 2 種尾部武器中選擇 1 種。

**卡尼菲克只能在 3 種背甲中選擇 1 種。

***卡尼菲克只能有 1 對碾碎巨螯(Crushing Claws)。

特殊規則 特殊規則 特殊規則 特殊規則:::: 巨大生物巨大生物

巨大生物巨大生物 (Monstrous Creature) (Monstrous Creature) (Monstrous Creature): (Monstrous Creature):::卡尼菲克視為巨大生物,請參考規則書第 55 頁巨大生物的特殊 規則部份。

無所畏懼 無所畏懼 無所畏懼

無所畏懼(Fearless)(Fearless)(Fearless):(Fearless):::卡尼菲克無所畏懼(Fearless)。詳細規則請翻閱規則書第 74 頁 。 震撼部隊

震撼部隊 震撼部隊

震撼部隊(shock troop)(shock troop)(shock troop):(shock troop):::在某些環境之中,卡尼菲克是一種很常見到的蟲族。在軍隊總分 1500 分 以上的遊戲中,如果玩家設計的卡尼菲克少於 115 分,那牠可以用菁英部隊(Elites)來取代重型支 援(Heavy Support)的選擇。

參考文獻

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We obtain several corollaries regarding the computational power needed by the row player to guarantee a good expected payoff against randomized circuits (acting as the column player)

EXTENDED GAMES. SCORE

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譯者 譯者: : : :李佳 排版 排版 排版 排版: : : :李佳 校正 校正 校正 校正: : : :台灣戰棋會 翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品。.

Have served as a referee at an Olympic Games, Asian Games or World Games for an official sport and will help raise the level of sport competitiveness in Taiwan. The

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