• 沒有找到結果。

煉獄魔鼠軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "煉獄魔鼠軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則"

Copied!
32
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。

煉獄魔鼠 煉獄魔鼠 煉獄魔鼠

煉獄魔鼠軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則 軍備特殊規則

倉皇逃逸 倉皇逃逸

倉皇逃逸 倉皇逃逸(Scurry Away!): : :

所有的魔鼠模型在逃跑時,投出來的骰數結果額外+1 吋。

人多勢眾 人多勢眾

人多勢眾 人多勢眾(Strength in Numbers)

魔鼠的後排會增加其 Ld。首先計算正常的 Ld,包括元帥 12 吋、魔法效應等,再加上部隊的後 排數,最多+3,最大值為 10。

舉例來說,一隊 15 隻的魔鼠戰士部隊(LD5),排了 5*3 的方陣,所以可以獲得 LD+2 的修正(LD7)。

假設族長(LD6)加入該部隊,則 LD 修正為 8。如果 12 吋內使用魔鼠戰將的元帥領導能力值(LD7),

對該魔鼠戰士部隊而言,則修正為 LD9(7+2)。注意,部隊使用元帥的 LD 修正,是加上自己原 屬部隊的完整後排,並非元帥所屬部隊的完整後排。

若部隊因為任何原因失去後排獎分,則不可使用修正過後的領導能力值。注意:逃跑的部隊不會 計算後排獎分。

卑鄙領導 卑鄙領導 卑鄙領導

卑鄙領導(Verminous Valour):

拒絕單挑的魔鼠,並不認為這樣是不榮耀和膽小的行為,這是另一種戰術。如果魔鼠人物拒絕了 單挑,則一模型如同被放置到部隊後排,但該部隊仍然可以使用該人物的 LD 和旗幟的能力。

魔石武器 魔石武器

魔石武器 魔石武器(Warpstone Weapon)

所有魔石武器的攻擊都視為魔法攻擊。

軍隊特殊選擇 軍隊特殊選擇 軍隊特殊選擇 軍隊特殊選擇

軍隊中一位魔鼠酋長可以攜帶軍隊旗幟(+25),即使他是全軍 Ld 最高的人物,也不會是軍隊元 帥。他不會攜帶任何額外的武器或是盾。他可以攜帶魔法旗幟(無分數上限),但是若他攜帶了魔 法旗幟,則不能再攜帶其他魔法物品。

軍隊特殊 軍隊特殊 軍隊特殊

軍隊特殊裝備 裝備 裝備 裝備(Scavenge (Scavenge (Scavenge----pile) (Scavenge pile) pile): pile) : : :

以下武器和升級可以被魔鼠人物或軍官所使用(細節參照軍隊表)。同一軍隊裡可以有多個模型攜 帶同一種武裝。除非特別聲明,以下武器皆非魔法武器

魔石火槍魔石火槍

魔石火槍魔石火槍(Warpmuket) 15 分分 射程 24 吋力量 5 的射擊武器,移動後不能射擊,適用穿甲和不穩定彈藥規則,並也適用魔石 武器規則。

塗毒攻擊塗毒攻擊

塗毒攻擊塗毒攻擊(Poisoned Attacks) 15 分分 持有者所有近戰攻擊皆適用塗毒攻擊的規則。這會影響尾巴武器,但不影響魔法武器和獵鼠 保鑣上。

尾巴武器尾巴武器

尾巴武器尾巴武器(Tail Weapon) 8 分分分 持有者近戰時額外多一次力量 3 的攻擊,並使用持有者的近戰技巧和主動值。尾巴武器可以 和額外單手武器或是魔法武器一起使用,但不會有任何魔法效應。

魔石手槍魔石手槍

魔石手槍魔石手槍(Warplock Pistol) 8 分分分 射程 10 吋,並適用手槍、穿甲和不穩定彈藥的規則,並也適用魔石武器規則。

獵鼠保鑣 獵鼠保鑣 獵鼠保鑣

獵鼠保鑣(Rat Hound Bodyguard) 5 分分分 持有者近戰時額外多一下近戰技巧 3、力量 3 的攻擊。這下攻擊使用持有者的主動值;如果這 下額外攻擊的命中骰丟出 1,會打中持有者。

(2)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。

煉獄魔鼠 煉獄魔鼠 煉獄魔鼠

煉獄魔鼠軍備表 軍備表 軍備表 軍備表

將軍 將軍 將軍

將軍(Lord)

司庫魯克領主 司庫魯克領主 司庫魯克領主

司庫魯克領主(Lord Skrolk) 分數分數分數:分數::470

M WS BS S T W I A Ld

司庫魯克 5 6 4 4 5 3 6 4 7

軍隊中只能有一位司庫魯克 軍隊中只能有一位司庫魯克 軍隊中只能有一位司庫魯克

軍隊中只能有一位司庫魯克。。。當司庫魯克是軍隊元帥時。當司庫魯克是軍隊元帥時當司庫魯克是軍隊元帥時,當司庫魯克是軍隊元帥時,,疫,疫疫疫病僧侶是核心部隊病僧侶是核心部隊病僧侶是核心部隊病僧侶是核心部隊 魔魔

魔 法法法:法:::司庫魯克為 LV3 的法師,他使用疫病系法術。他可以將一個法術換成致命氣息。

裝裝

裝 備備備:備:::腐壞權杖,鼠疫之書。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,狂亂,狂亂狂亂,狂亂,,,驚駭驚駭驚駭驚駭 瘟疫靈氣瘟疫靈氣

瘟疫靈氣瘟疫靈氣(Aura of Pestilence)

與司庫魯克領主底板相接的模型所有的命中擲骰都-1。所有病魔族的模型不受影響,這包括疫病 僧侶、疫病牧師、疫病鏈球怪、疫病投石器和疫病熔爐。

魔法物品魔法物品 魔法物品魔法物品 腐壞權杖 腐壞權杖 腐壞權杖

腐壞權杖(Rod of Corruption)(魔法武器魔法武器魔法武器)魔法武器

連枷,被命中的模型必須立刻通過一個 T 測試(不論命中幾次都只有一次),失敗立即死亡,這效 果不允許任何形式的保護。如果對方活下來了,在如常投擲損傷。

鼠疫之書 鼠疫之書 鼠疫之書

鼠疫之書(The Liber Bubonicus)(法師物品法師物品法師物品法師物品)

充能法術(強度 6),指定 24 吋內一個敵方部隊,丟 D6 看狀況 1 :沒有效果

2-4 :該部隊所有模型受一下 S1 不允許盔甲保護的命中 5-6 :該部隊所有模型受一下 S2 不允許盔甲保護的命中

川苦和骨衛 川苦和骨衛 川苦和骨衛

川苦和骨衛(Thanquol & Boneripper) 分數分數分數分數::::450

M WS BS S T W I A Ld

川苦 5 3 3 3 4 3 6 1 7

骨衛 5 3 1 5 5 3 1 4 10

軍隊中只能包含一位川苦和一位骨衛 軍隊中只能包含一位川苦和一位骨衛 軍隊中只能包含一位川苦和一位骨衛 軍隊中只能包含一位川苦和一位骨衛。。。 魔魔

魔 法法法:法:::川苦視為 LV4 的法師,並可以使用毀滅系和疫病系法術。選擇可使用的魔法時,可 以將兩系混合搭配選擇,只要在投骰前,宣告是在選擇哪一系魔法即可。川苦可以 將其中一個法術換成第 13 禁咒。

裝裝

裝 備備(川苦備川苦川苦川苦)::::劍、魔石護符、鼠神之杖、D6+2 顆魔石。

裝 裝

裝 備備(骨衛備骨衛骨衛骨衛)::::爪與牙(視為單手武器)、魔石火焰炮(一場遊戲只能射擊一次) 特殊規則

特殊規則

特殊規則特殊規則(川苦川苦川苦川苦)::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,人多勢眾,人多勢眾人多勢眾、人多勢眾、、、卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導。

鼠神的祝福 鼠神的祝福 鼠神的祝福

鼠神的祝福(Blessing of the Horned Rat)

川苦有 4+特殊手護。他每成功一次保護,6 吋內一個友方模型(由川苦選擇)就會受一點損傷(可 以做保護)。若六吋內沒有友方模型,該損傷直接取消。

魔石上癮 魔石上癮 魔石上癮

魔石上癮(Warpstone Addiction)

如果川苦吃魔石產生的施法骰丟出了 1,他可以重擲,但重擲的骰子若丟出 1 或 2 會造成一點損傷,且不 得被重擲。

特殊規則 特殊規則

特殊規則特殊規則(骨衛骨衛骨衛骨衛)::::造成害怕造成害怕造成害怕造成害怕、、、不戰敗、不戰敗不戰敗不戰敗 川苦的保鑣

川苦的保鑣 川苦的保鑣

川苦的保鑣(Bodyguard of Thanquol)

骨衛必須跟在川苦 12 吋以內。如果在自己的回合開始時,骨衛離川苦超過 12 吋,則他會”關機”。

關機狀態下的骨衛不能移動,近戰中會被自動命中,且不能攻擊。如果遊戲結束時骨衛處於關機 狀態下,視為陣亡。若川苦死亡或逃離戰場,則移除骨衛如同他陣亡。

魔法物品魔法物品 魔法物品魔法物品(川苦川苦川苦川苦) 魔石護符 魔石護符 魔石護符

魔石護符(Warpstone-amulet)(護符護符護符) 護符

只要川苦還活著,每個他的回合開始時都可以丟 D6,5+回復一點 W。

鼠神之杖 鼠神之杖 鼠神之杖

鼠神之杖(Staff of Horned One)(法師物品法師物品法師物品) 法師物品

這把手杖讓川苦多會一個法術,也就是總共五個。

魔石魔石

魔石魔石(Warpstone Token):::川苦有 D6+2 顆魔石,詳細見魔法物品部分。 :

(3)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 利爪伊奇特

利爪伊奇特 利爪伊奇特

利爪伊奇特(Ikit Claw) 分數分數分數分數:::395

M WS BS S T W I A Ld

伊奇特 5 5 3 5 4 3 3 2 7

軍隊中只能有一位利爪伊奇特 軍隊中只能有一位利爪伊奇特 軍隊中只能有一位利爪伊奇特 軍隊中只能有一位利爪伊奇特

魔 法法法:法:::伊奇特視為 LV3 的法師,可以使用毀滅系法術並可以將其中一個法術換成魔石閃電。

裝 裝

裝 備備備:備:::風暴惡魔、魔石手槍、鐵殼。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導 魔法物品魔法物品

魔法物品魔法物品 風暴惡魔 風暴惡魔 風暴惡魔

風暴惡魔(Storm Daemon)(魔法武器魔法武器魔法武器魔法武器)

視為戈,且無視盔甲保護。此外,它是充能物品(強度 5)會發出魔法飛彈,射程 24 吋,引發砲兵 骰數量的 S5 自動命中。失誤則擲 D6 看狀況。:

1-2 :伊奇特和跟他底板相接的模型都受到一下 S5 的命中 3-5 :伊奇特這個魔法階段不可再施法

6 :伊奇特立刻多 D3 顆施法骰 鐵殼

鐵殼 鐵殼

鐵殼(Iron Frame)(魔法盔甲魔法盔甲魔法盔甲魔法盔甲)

3+盔甲保護、5+特殊守護。每場遊戲一次,可以如同魔石火焰炮一樣射擊

不潔索不潔索

不潔索不潔索特特特(Throt the Unclean) 分數特 分數分數分數:::225

M WS BS S T W I A Ld

索特 6 6 3 4 4 3 6 4 7

軍隊中只能有一位不潔索 軍隊中只能有一位不潔索 軍隊中只能有一位不潔索

軍隊中只能有一位不潔索特特特特。。。。當索當索當索當索特特特是軍隊元帥時特是軍隊元帥時是軍隊元帥時,是軍隊元帥時,,巨鼠部隊可以算進軍隊所需的核心部隊數,巨鼠部隊可以算進軍隊所需的核心部隊數巨鼠部隊可以算進軍隊所需的核心部隊數巨鼠部隊可以算進軍隊所需的核心部隊數 量

量 量

量,,,,此外最多兩個鼠猿部隊可以被視為核心部隊此外最多兩個鼠猿部隊可以被視為核心部隊此外最多兩個鼠猿部隊可以被視為核心部隊此外最多兩個鼠猿部隊可以被視為核心部隊。。。

裝 備備備:備:::輕盔甲、戮生者、支配長鞭。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導,卑鄙領導,,,造成害怕造成害怕造成害怕造成害怕、、、重生、重生重生 重生 獸群主管

獸群主管 獸群主管

獸群主管(Master Controller)

索特加入巨鼠或鼠猿部隊時視為馴獸師,此外,所有索特 12 吋內的巨鼠和鼠猿部隊都可以用索 特的領導值,就算他不是軍隊元帥

無窮飢餓 無窮飢餓 無窮飢餓

無窮飢餓(Ravening Hunger)

在行軍和戰鬥一回後(做完戰敗測試後),索特必須通過領導值測試,不然他就會吃掉他部隊中一 個模型(由索特玩家選擇)。如果索特戰敗並逃跑,此測試自動失敗,他會在逃跑路上吃掉一個模 型。如果索特自己一個人時測試失敗,會受一點不能重生的損傷。

魔法物品 魔法物品 魔法物品魔法物品 戮生者戮生者

戮生者戮生者(Creature-killer)(魔法武器魔法武器魔法武器) 魔法武器

除了長鞭的攻擊外,索特的攻擊適用一擊必殺規則。此外,對於體型大過人形尺寸的目標(如食 人魔,多頭龍等),會造成 D3 損傷。

支配長鞭支配長鞭

支配長鞭支配長鞭(Whip of Domination)(魔法武器魔法武器魔法武器魔法武器)

在他的四次攻擊之外,索特可以用支配長鞭作出一個額外的攻擊。這視為鞭子,但被支配長邊傷 害的模型再該玩家回合剩下的時間裡 LD-2。

(4)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 獵頭者魁克

獵頭者魁克 獵頭者魁克

獵頭者魁克(Queek Headtaker) 分數分數分數:分數::215

M WS BS S T W I A Ld

魁克 5 7 4 4 4 3 7 6 8

軍隊中只能有一位 軍隊中只能有一位 軍隊中只能有一位

軍隊中只能有一位獵獵獵獵頭者魁克頭者魁克頭者魁克。頭者魁克。。。當軍隊中包括獵頭者魁克時當軍隊中包括獵頭者魁克時當軍隊中包括獵頭者魁克時當軍隊中包括獵頭者魁克時,,,,一隊暴風駭鼠可以一個模型加四一隊暴風駭鼠可以一個模型加四一隊暴風駭鼠可以一個模型加四一隊暴風駭鼠可以一個模型加四 分讓分讓

分讓分讓 WS+1 且且且且 S+1。。。他們不能讓灰色先知加入。他們不能讓灰色先知加入他們不能讓灰色先知加入他們不能讓灰色先知加入,,,,也不會推末日巨鍾也不會推末日巨鍾也不會推末日巨鍾也不會推末日巨鍾。。。 裝裝

裝 備備備:備:::矮人挖鑿者和額外單手武器、魔刃盔甲。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,憎恨矮人,憎恨矮人憎恨矮人/綠皮憎恨矮人綠皮綠皮綠皮 頭顱收藏頭顱收藏

頭顱收藏頭顱收藏(Trophy Heads)

只要可能,魁克就必須發出或接受單挑。魁克單挑時,+1 命中+1 損傷。

疑心暗鬼 疑心暗鬼 疑心暗鬼

疑心暗鬼(Extreme Distrust)

魁克永遠不會加入有灰色先知加入或是推末日巨鍾的部隊,

魔法物品魔法物品 魔法物品魔法物品 矮人挖 矮人挖 矮人挖

矮人挖鑿鑿鑿者鑿者者(Dwarf Gouger)(魔法武器者 魔法武器魔法武器魔法武器)

魁克同時揮舞矮人挖鑿者和一把額外單手武器,攻擊次數已經表現在資料中。魁克的所有攻擊都 不允許盔甲保護,對矮人永遠 2+損傷。

魔刃鎧 魔刃鎧 魔刃鎧

魔刃鎧甲甲甲(Warp-shard Armour)(魔法盔甲甲 魔法盔甲魔法盔甲魔法盔甲)

3+盔甲保護,魁克每次保護掉一個近戰中的損傷,就對造成該攻擊的模型造成一下 S5 的命中。

鼠魔將軍 鼠魔將軍 鼠魔將軍

鼠魔將軍(Vermin Lord) 分數分數分數分數::::500

M WS BS S T W I A Ld

鼠魔將軍 8 8 4 6 5 5 10 5 8

魔 魔

魔 法法法:法:::鼠魔將軍視為 LV4 的法師,並可以使用毀滅系和疫病系法術。鼠魔將軍選擇可使用 的魔法時,可以將兩系混合搭配選擇,只要在投骰前,宣告是在選擇哪一系魔法即 可。鼠魔將軍可以將其中一個法術換成第 13 禁咒

武 武

武 器器器:器:::毀滅巨刃。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,心理免疫心理免疫心理免疫心理免疫,,,大型目標,大型目標大型目標,大型目標,,,造成驚駭造成驚駭造成驚駭造成驚駭,,,5+特殊守護, 特殊守護特殊守護特殊守護

鼠魔將軍視為巨獸,不可以加入任何部隊,也不會成為軍隊的元帥。鼠魔將軍也視為惡魔,會被 相關的規則、能力、武器、法術和其他的效果所影響。

魔法物品 魔法物品 魔法物品魔法物品 毀滅巨刃 毀滅巨刃 毀滅巨刃

毀滅巨刃(Doom Glaive) 造成 D3 損傷

魔鼠戰將 魔鼠戰將 魔鼠戰將

魔鼠戰將(Warlord) 分數分數分數分數::::90

M WS BS S T W I A Ld

魔鼠戰將 5 6 4 4 4 3 7 4 7

武 武

武 器器器:器:::單手武器,重盔甲。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導 裝備選擇裝備選擇

裝備選擇裝備選擇

 可以選擇重型武器(+6)、額外單手武器(+3)、戈(+3)。

 可以攜帶盾(+3)。

 可以策騎碎骨鼠猿(+65),戰轎(+35)或巨型惡鼠(+30)。

可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品和魔鼠軍隊特殊裝備中選用合計不超過 100 分的物品。

(5)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 魔鼠座騎

魔鼠座騎 魔鼠座騎魔鼠座騎 碎骨鼠猿 碎骨鼠猿 碎骨鼠猿

碎骨鼠猿(Rat Ogre Bonebreaker)

M WS BS S T W I A Ld

碎骨鼠猿 6 4 3 5 5 4 3 5 5

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,造成害怕,造成害怕造成害怕 造成害怕 訓練有素

訓練有素 訓練有素

訓練有素(Trained Mount)

碎骨鼠猿適用巨獸座騎的規則,並且可以加入魔鼠戰士、暴風駭鼠和鼠猿部隊。

巨型惡鼠巨型惡鼠

巨型惡鼠巨型惡鼠(Great Pox Rat)

M WS BS S T W I A Ld

巨型惡鼠 6 3 3 4 4 1 5 2 2

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,塗毒攻擊,塗毒攻擊塗毒攻擊 塗毒攻擊 魔鼠騎兵

魔鼠騎兵 魔鼠騎兵

魔鼠騎兵(Verminous Cavalry)

巨型惡鼠適用騎兵座騎的規則,底板大小 40mm*40mm。

戰轎戰轎

戰轎戰轎(War-Litter)

M WS BS S T W I A Ld

戰轎 6 4 - 4 - - 5 4 -

特殊規則特殊規則 特殊規則特殊規則:::: 扛轎員 扛轎員 扛轎員

扛轎員(Borne Litter)

戰將和戰轎移動和戰鬥視同一個模型(包括單挑)。戰轎攻擊次數 4,近戰技巧 4、力量 4 和主動 值 5。戰轎做出的攻擊都不會被魔鼠戰將所持有的魔法物品效應所影響。乘坐戰轎的魔鼠戰將盔 甲保護+1,並且仍然適用長官小心的規則。

(6)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 灰色先知

灰色先知 灰色先知

灰色先知(Grey Seer) 分數分數分數分數/每名將領每名將領每名將領每名將領:::240

M WS BS S T W I A Ld

灰色先知 5 3 3 3 4 3 5 1 6

魔 魔

魔 法法法:法:::灰色先知視為 LV4 的法師,並可以使用毀滅系和疫病系法術。灰色先知選擇可使用 的魔法時,可以將兩系混合搭配選擇,只要在投骰前,宣告是在選擇哪一系魔法即 可。灰色先知可以將其中一個法術換成第 13 禁咒。

裝裝

裝 備備備:備:::單手武器,D3 顆魔石。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導 裝備選擇裝備選擇

裝備選擇裝備選擇

 可以策騎毀滅巨鐘 (+200)。

 可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品和魔鼠軍隊特殊裝備中選用合計不超過 100 分的物品。

灰色先知座騎 灰色先知座騎 灰色先知座騎 灰色先知座騎 毀滅巨鐘毀滅巨鐘

毀滅巨鐘毀滅巨鐘(Screaming Bell) 分數分數分數/每台分數每台每台:每台:::200

M WS BS S T W I A Ld

毀滅巨鐘 - - - 5 6 6 - - -

鼠猿 - 3 - 5 - - 4 3 -

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::害怕、撞擊命中(D6)、大型目標、魔法抗性(2) 人力推進

人力推進 人力推進

人力推進(Pushed into Battle)(Pushed into Battle)(Pushed into Battle) (Pushed into Battle)

末日巨鐘必須加入魔鼠戰士或是暴風駭鼠的部隊裡。將巨鐘放在部隊的第一排,並參照下列規則。

末日巨鐘移動 末日巨鐘移動末日巨鐘移動

末日巨鐘移動(Moving the Screaming Bell)

只要部隊的模型保持 10 隻以上,加入末日巨鐘的部隊可以如常行軍、衝擊和追擊。當 部隊每低於 1 隻模型,移動吋數就會-1。例如,該部隊如果只有 9 隻魔鼠戰士,就只 能移動 4 吋,8 隻就只能移動 3 吋。如果部隊低於 5 隻以下,就不能移動。

困難移動地形和障礙物 困難移動地形和障礙物困難移動地形和障礙物

困難移動地形和障礙物(Difficult Terrain and Obstacles)

如果末日巨鐘經過困難移動地形、極困難移動地形和障礙物,會受到 D6 力量 6 的命 中(不會影響推進的部隊);這包括了要衝擊在障礙物後或是建築物裡的敵人。這個命 中會全部計算在末日巨鐘本身(策騎的人物不會受到影響)。如果末日巨鐘並沒有因此 被摧毀,就可以如常穿越障礙物。末日巨鐘可以衝擊建築物裡的敵人,但不可以進駐 到建築物裡去,除非雙方玩家有擬定額外的特殊規則。

射擊末日巨鐘 射擊末日巨鐘射擊末日巨鐘

射擊末日巨鐘(Shooting at the Screaming Bell)

對手可以選擇射擊末日巨鐘或是所加入的部隊。如果是射擊部隊,照常一般射擊程序;

如果是射擊巨鐘,命中之後必須投擲分布,1-5 巨鐘本身,6 灰色先知。

末日巨鐘近戰 末日巨鐘近戰末日巨鐘近戰

末日巨鐘近戰(The Screaming Bell in Combat)

當衝擊時,末日巨鐘會引發 D6 下的撞擊命中。末日巨鐘上的鼠猿敲鐘手和灰色先知 如常可以在近戰中做出攻擊。鼠猿敲鐘手在近戰中一樣可以敲鐘。和末日巨鐘底版相 接的敵方部隊,可以選擇攻擊末日巨鐘或是上面的策騎模型;若是攻擊末日巨鐘,會 使用鼠猿敲鐘手的近戰技巧。

當在計算後排時,因末日巨鐘和推進部隊是混和底板,所以請參照混和底板的規則。

通常來說,末日巨鐘的底板會有 15 個 20m*20m 的空間。

末日巨鐘摧毀 末日巨鐘摧毀末日巨鐘摧毀

末日巨鐘摧毀(Destroying the Bell)

當末日巨鐘被摧毀,策騎的灰色先知會直接加入末日巨鐘所加入的部隊。這是策騎在 末日巨鐘上的灰色先知,唯一離開的辦法。

(7)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 巨鐘響起巨鐘響起

巨鐘響起巨鐘響起(Ringing the Bell)

在魔法階段,在施法骰產生之後,煉獄魔鼠玩家可以選擇是否要敲響末日巨鐘。首先,魔鼠玩家 選擇要投擲 1-3 顆骰子,但在第一回合只能投 1 顆。

如果末日巨鐘被力量超過 5 的射擊性攻擊命中並損傷,也會因此作響。立即投擲 D6,並對照下 裱結果。一個階段只會響一次,不會因為多數攻擊而作響數次。

1 細如蚊聲細如蚊聲細如蚊聲細如蚊聲(Not yet in stride) 不會產生任何作用。

2-4 不潔鐘聲不潔鐘聲不潔鐘聲不潔鐘聲(Unholy Clamour)

推鐘的部隊會立刻移動 D6 吋,如果因此和敵方底版相接,則視為衝擊。

5-8 蠱惑振奮蠱惑振奮蠱惑振奮蠱惑振奮(Emboldened)

所有在末日巨鐘 24 吋內的友軍魔鼠,可以重擲失敗的領導測試(包括戰敗測試),直 到該玩家的回合結束。

9-10 焦黑燃燒焦黑燃燒焦黑燃燒焦黑燃燒(Scorch)

末日巨鐘本身會立即施放焦黑燃燒的魔法(充能魔法 LV5),請參照毀滅系魔法。

11-12 魔音喧天魔音喧天魔音喧天魔音喧天(Deafening Peals)

所有戰場上堅韌 7 以上的模型,立刻受到 D3 點損傷。末日巨鐘 18 吋內的建築物,

每個必須投擲 D6,結果 5+就會倒塌;如果有模型在末日巨鐘弄塌的建築內,視同 受到大地崩裂這個法術的影響。

13 鼠神顯靈鼠神顯靈鼠神顯靈鼠神顯靈(A Stirring Beyond the Veil)

所有在末日巨鐘 24 吋內的敵方部隊,受到 D3 力量 4 的命中(如同射擊)。此外,如 果推鐘部隊在近戰中,則該部隊的所有模型可以在下一個近戰階段做出攻擊,無論 是底版有確實相接,視為所有的模型都與敵方部隊底板相接。

14-16 大地震鳴大地震鳴大地震鳴大地震鳴 (Wall of Unholy Sound)

所有末日巨鐘 12 吋內的友軍模型+1 攻擊次數,直到這回合結束。並為每個在巨鐘 24 吋內的建築物投擲 D6,4+視為摧毀,如果有模型在末日巨鐘弄塌的建築物內,

視同受到大地崩裂這個法術的影響。

17 排山倒海的能量排山倒海的能量排山倒海的能量 (Avalanche of Energy) 排山倒海的能量

所有在末日巨鐘 24 吋內的友軍模型攻擊次數+1,並可以重值失敗的命中和損傷,直 到這回合結束。任何在巨鐘 12 吋內非近戰的友軍魔鼠,立即移動 D6 吋,如果因此 和敵方底版相接,則視為衝擊。

18 大滅絕大滅絕大滅絕大滅絕(Apocalyptic Doom)

末日巨鐘視同被摧毀。4D6 吋內的所有模型都立刻受到一下力量 4 的命中,不允許 盔甲保護。

雙骰 雙骰雙骰

雙骰(Doubles)

如果投擲巨鐘響起的結果,其中有兩個骰子一樣,該推進部隊會受到 D6 下力量 4 的 命中。

三骰 三骰三骰 三骰(Triple)

如果投擲巨鐘響起的結果,有三顆骰子一樣(不包含 3 個 6),推進的部隊會受到 2D6 下力量 5 的命中,灰色先知和巨鐘本身也受到一下力量 5 的命中。

鼠神的庇佑 鼠神的庇佑 鼠神的庇佑

鼠神的庇佑 (Protection of the Horned Rat) 灰色先知和末日巨鐘都有 4+的特殊守護。

高高在上 高高在上 高高在上

高高在上(Above the Masses)

站在末日巨鐘上的灰色先知會+1 盔甲保護。灰色先知在施放法術時,有 360 度的視線,測量距 離時,從末日巨鐘的底板為起點。灰色先知可以看過推進末日巨鐘的部隊。

灰色先知拒絕單挑時,可以使用卑鄙領導的規則。但不會換到部隊的後排,而是依然聳立在末日 巨鐘上,灰色先知也會因為拒絕單挑而不能參予接下來的近戰。

鼠神的祭壇 鼠神的祭壇 鼠神的祭壇

鼠神的祭壇(Altar of Horned Rat)

只要末日巨鐘還存在,灰色先知和推鐘的部隊不戰敗,但同時他們也不能自願離開末日巨鐘。

(8)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。

英雄

英雄 英雄

英雄(Heroes)

死亡宗師史涅奇 死亡宗師史涅奇 死亡宗師史涅奇

死亡宗師史涅奇(Deathmaster Snikch) 分數分數分數分數::::270

M WS BS S T W I A Ld

史涅奇 6 8 6 4 4 2 10 6 8

裝 裝

裝 備備備:備:::手裡劍、影子斗篷,螺旋泣血劍 特殊規則

特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸、、、、卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導、、、必定先攻、必定先攻必定先攻、必定先攻、、、塗毒攻擊塗毒攻擊塗毒攻擊塗毒攻擊、、、哨兵、哨兵哨兵。哨兵。。 狡詐滲透者

狡詐滲透者 狡詐滲透者

狡詐滲透者(Sneaky Infiltrators)

當在佈署時,史涅奇不用佈署在戰場上。在第二回合開始時,每個友軍回合投擲 D6,4+史涅奇 就會現身戰場;隨著回合數的增加,每多一回合,史涅奇現身的條件就會-1,例如第三回合就為 3+,以此類推(但 D6 結果為 1 必定失敗)。史涅奇會在移動階段現身戰場,會從戰場的任一邊緣 進場,視同剛追擊出場回來的狀況。

橫身閃避 橫身閃避 橫身閃避

橫身閃避(Dodge)

史涅奇擁有 4+特殊守護。

躲藏 躲藏 躲藏

躲藏(Hidden) 見刺客部分 非帥之才非帥之才

非帥之才非帥之才(A killer, not a Leader) 見刺客部分

魔法物品 魔法物品 魔法物品魔法物品 螺旋泣血劍 螺旋泣血劍 螺旋泣血劍

螺旋泣血劍(Whirl of Weeping Blades)(魔法武器魔法武器魔法武器魔法武器)

史涅奇的所有攻擊都視為泣血劍,額外單手武器和尾巴武器的攻擊已表示在資料中。

影子斗篷 影子斗篷 影子斗篷

影子斗篷(The Cloak of Shadows)

敵方部隊看不到史涅奇(所以不能對他衝擊,射擊,或指定他為法術目標),除非他們先擲 D6,

結果 4 以上。若此測試失敗,該部隊依然可以對別的目標衝擊,射擊或施法。未被偵測到的史涅 奇不會影響敵方行軍,衝擊,或射擊其他目標──如果他位於敵方部隊衝擊路敬上,他會用最短 的距離讓路。影子斗篷在史涅奇加入部隊或近戰時沒有效果

夾尾崔奇 夾尾崔奇 夾尾崔奇

夾尾崔奇(Tretch Craventail) 分數分數分數分數::::145

M WS BS S T W I A Ld

崔奇 5 5 4 4 4 2 6 3 6

裝 裝

裝 備備備:備:::兩把單手武器,重盔甲、尾巴武器、幸運骨盔。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導 擋住

擋住 擋住

擋住,,,,我去叫人我去叫人我去叫人!(Stay here, I’ll get help!) 我去叫人

每個友方回合一次,在任何階段開始時,崔奇可以離開目前所在的部隊,並加入 3D6 吋內的另 一個友方魔鼠戰士或暴風駭鼠部隊。如果距離內沒有前述部隊,崔奇視同陣亡。

崔奇的人馬 崔奇的人馬 崔奇的人馬

崔奇的人馬(Tretch’s Raiders)

崔奇和他加入的魔鼠戰士或暴風駭鼠部隊,在攻擊側面或後面時可以重擲失敗命中。

魔法物品魔法物品 魔法物品魔法物品 幸運骨盔 幸運骨盔 幸運骨盔

幸運骨盔(Lucky Skullhelm)(魔法盔甲魔法盔甲魔法盔甲) 魔法盔甲

4+特殊守護,每場遊戲可以重擲一顆 D6。這可以是命中擲骰,損傷擲骰,盔甲或特殊保護,領 導值測試,或是擋住擋住擋住,擋住,,,我去叫人我去叫人我去叫人我去叫人!的距離。

(9)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 刺客

刺客 刺客

刺客(Assassin) 分數分數分數分數::::120

M WS BS S T W I A Ld

刺客 6 6 5 4 4 2 8 3 7

武 武

武 器器器:器:::兩把單手武器和手裡劍。

裝備選擇 裝備選擇 裝備選擇裝備選擇

可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品(包括埃沙族裝備)和魔鼠軍隊特殊裝備中選擇合計不超過 50 分 的物品。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸、、、、卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導、、、必定先攻、必定先攻必定先攻、必定先攻、、、塗毒攻擊塗毒攻擊塗毒攻擊塗毒攻擊、、、哨兵、哨兵哨兵、哨兵、、、狡詐滲透者狡詐滲透者狡詐滲透者狡詐滲透者。。。 橫身閃避橫身閃避

橫身閃避橫身閃避(Dodge) 刺客擁有 4+特殊守護。

躲藏 躲藏 躲藏

躲藏(Hidden)

任何刺客在遊戲開始時,必須隱匿在下列其中一個部隊:魔鼠戰士、暴風害鼠、夜之鼠、鼠奴隸 和水道行者。

隱匿的刺客不會放置在戰場上。在遊戲開始時,秘密的把刺客隱匿在哪個部隊記錄下來。如果刺 客所隱匿的部隊被殲滅或是逃出戰場外,刺客就視同被殲滅。在刺客現身前,絕對不會遭受任何 傷害。

隱匿的刺客會在友軍回合或是任何近戰階段現身。刺客的操控玩家可以宣告他所在所藏匿的部隊 現身,並將刺客取代前排任一隻模型(不可以是人物、軍官、號手和旗手,除非真的別無選擇)。

被取代的模型放置到部隊後。

非帥之才 非帥之才 非帥之才

非帥之才(A killer, not a Leader)

雖然刺客是人物模型,但他所加入的任何部隊,不可以使用他的領導值進行任何測試,刺客也不 會成為軍隊的元帥。

咒術工程師 咒術工程師 咒術工程師

咒術工程師(Warlock Engineer) 分數分數分數分數::::15

M WS BS S T W I A Ld

咒術工程師 5 3 3 3 3 2 5 1 5

魔魔

魔 法法法:法:::會使用法術的咒術工程師會使用毀滅系法術,並可以將其中一個法術換成魔石閃電。

裝 裝

裝 備備備:備:::單手武器。

裝備選擇 裝備選擇 裝備選擇裝備選擇

 可以升級成為 LV1(+50)或 LV2(+85)的法師

 可以選擇魔石手槍(+8)、魔石火槍(+15)或咒術強化武器(+45)。

可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品(包括斯拉族裝備)選擇合計不超過 50 分的魔法物品。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導

部族酋長 部族酋長 部族酋長

部族酋長(Chieftain) 分數分數分數:分數::45

M WS BS S T W I A Ld

部族酋長 5 5 4 4 4 2 6 3 6

軍隊中一位部落酋長可以 軍隊中一位部落酋長可以 軍隊中一位部落酋長可以

軍隊中一位部落酋長可以+25 分成為軍隊旗手分成為軍隊旗手分成為軍隊旗手分成為軍隊旗手。。。。他可以攜帶一把魔法旗幟他可以攜帶一把魔法旗幟他可以攜帶一把魔法旗幟他可以攜帶一把魔法旗幟,,,,分數無上限分數無上限分數無上限分數無上限,,,,但如果但如果但如果但如果 他裝備了魔法旗幟

他裝備了魔法旗幟 他裝備了魔法旗幟

他裝備了魔法旗幟,,,,就不能在裝備其他的魔法物品就不能在裝備其他的魔法物品就不能在裝備其他的魔法物品就不能在裝備其他的魔法物品。。。軍隊旗手不能是軍隊元帥。軍隊旗手不能是軍隊元帥軍隊旗手不能是軍隊元帥。軍隊旗手不能是軍隊元帥。。 裝裝

裝 備備備:備:::單手武器、重盔甲。

裝備選擇 裝備選擇 裝備選擇裝備選擇

 可以選擇雙手武器(+4)、額外單手武器(+2)、戈(+2)。

 可以攜帶盾(+2)

可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品和魔鼠軍隊特殊裝備中選擇合計不超過 50 分的物品。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,卑鄙領導,卑鄙領導卑鄙領導 卑鄙領導

(10)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 疫病牧師

疫病牧師 疫病牧師

疫病牧師(Plague Priest) 分數分數分數:分數::100

M WS BS S T W I A Ld

疫病牧師 5 5 3 4 5 2 5 3 6

魔 魔

魔 法法法:法:::疫病牧師視為 LV1 的法師,並且會使用疫病系魔法。疫病牧師可以將一個法術換成 致命氣息。

武武

武 器器器:器:::單手武器。

裝備選擇裝備選擇 裝備選擇裝備選擇

 可以升級成 LV2 法師(+35)

 可以選擇疫病鏈球(+16)、額外單手武器(+2)、鏈枷(+4)。

 可以策騎巨型惡鼠(+30)或疫病熔爐(+150)。

可以自一般或煉獄魔鼠魔法物品(包括病魔族裝備)和魔鼠軍隊特殊裝備中選擇合計不超過 50 分 的物品。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,狂亂狂亂狂亂 狂亂 疫病鎔爐疫病鎔爐

疫病鎔爐疫病鎔爐(Plague Furnace) 分數分數分數:分數:::150

M WS BS S T W I A Ld

疫病鎔爐 - - - 5 6 6 - - -

疫病僧侶 - 3 - 3 - - 3 6 -

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::狂亂、撞擊命中(D6)、大型目標、魔法抗性(2)。

人力推進 人力推進 人力推進

人力推進(Pushed into Battle)(Pushed into Battle)(Pushed into Battle) (Pushed into Battle) 人力推進(Pushed into Battle)

疫病熔爐必須加入疫病僧侶的部隊裡。將疫病熔爐放在部隊的第一排,並參照下列規則。

疫病熔爐移動 疫病熔爐移動疫病熔爐移動

疫病熔爐移動(Moving the Plague Furnace)

這部分請參照末日巨鐘的詳細敘述,這包括了疫病熔爐經過難以移動地形和障礙物的 狀況。

射擊疫病熔爐 射擊疫病熔爐射擊疫病熔爐

射擊疫病熔爐(Shooting at the Plague Furnace)

這部分請參照末日巨鐘的詳細敘述;當然,疫病熔爐並不會因為被力量 5 以上的射擊 命中損傷後而作響。

攻擊 攻擊攻擊

攻擊疫病熔爐疫病熔爐疫病熔爐疫病熔爐(Attacking the Plague Furnace)

這部分請參照末日巨鐘的詳細敘述;不同之處在於,在疫病熔爐上的疫病牧師,不可 以拒絕單挑。

鼠神標記 鼠神標記 鼠神標記

鼠神標記(Icon of the Horned Rat)

只要疫病熔爐未被殲滅,乘坐在上的疫病牧師和推進的疫病僧侶,都適用不戰敗規則。

疫病祝福疫病祝福

疫病祝福疫病祝福( Pestilent Blessing)

疫病熔爐的推進部隊,奪命濃霧所引發的堅韌測試,只有投 6 才會受到損傷。如果策騎的疫病牧 師持有疫病鏈球,則和疫病熔爐底板接觸的模型,也視同和疫病牧師底板相接。疫病熔爐和疫病 鏈球所引發的堅韌測試是不同的來源和型態,所以一個模型會必須要做兩次的堅韌測試。

死亡巨浪 死亡巨浪 死亡巨浪

死亡巨浪(Billowing Death)

在友軍射擊階段時,並且疫病熔爐推進部隊不在近戰中,就可以發動此特殊攻擊。在射擊階段,

放置一個火焰範圍版,較寬的一端與疫病熔爐前方底板相接,整個範圍版必須在疫病熔爐的視線 裡。所有被範圍版接觸到的模型,都必須進行堅韌測試,失敗則扣一點損傷,不允許盔甲保護,

就如同和疫病鏈球底板相接。此攻擊適用魔石武器規則。

近戰近戰

近戰近戰(Fuming Close Combat)

當衝擊時,疫病熔爐會引發 D6 下的撞擊命中。疫病熔爐上的疫病牧師和疫病僧侶操作員如常可 以對和疫病熔爐底板相接的模型做出攻擊。和疫病熔爐底版相接的敵方部隊,可以選擇攻擊疫病 熔爐或是策騎的疫病牧師;若是攻擊疫病熔爐,會使用疫病僧侶操作員的近戰技巧。

當在計算後排時,因疫病熔爐和推進部隊是混和底板,所以請參照混和底板的規則。通常來說,

疫病熔爐的底板會有 15 個 20m*20m 的空間。

疫病熔爐在近戰中,會做出下列兩種適用魔石武器的攻擊:

(11)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 奪命濃霧奪命濃霧奪命濃霧

奪命濃霧(Enshrouded by Fog)

在近戰開始時,任何部隊(無論敵我)和疫病熔爐底板相接的模型,會受到 D6 下的自動 命中,如同射擊分布。這個包括疫病熔爐的推近部隊,但不會影響策騎的疫病牧師。

每個命中必須通過堅韌測試,否則扣一點損傷,不允許盔甲保護。

熔爐傾倒 熔爐傾倒熔爐傾倒

熔爐傾倒(Wrecker Attack)

這下特殊攻擊會在該場近戰的所有攻擊結算完後,包括重型武器和後攻的規則,疫病 僧侶操作員會將滿滿一鍋的致命病菌倒在敵人身上。這會對與疫病鎔爐前方底板相接 的一個敵方部隊,造成砲兵骰數量的自動命中,力量為 5。所有的命中如同射擊分布,

並且所造成的損傷都會列入近戰獎分計算。如果結果為故障,請參照下表:

1-2 崩塌崩塌崩塌崩塌!!!!(Crunch!)

疫病熔爐受到 D3 點損傷,推進部隊受到 D6 下力量 5 的命中。

3-5 惡臭毒氣惡臭毒氣惡臭毒氣惡臭毒氣(Bilious Could)

奪命濃霧直接影響在推進部隊上,造成 2D6 的命中。

6 失控暴怒失控暴怒失控暴怒!失控暴怒!!!(Maddening Fumes!)

推進部隊會對底板接觸的敵軍部隊,做出額外一輪的近戰攻擊。之後,推進 部隊會受到 D6 點損傷。額外近戰所造成的損傷,以及推近部隊的自損 D6 點 損傷,都會算入近戰獎分。

(12)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。

一般部隊

一般部隊 一般部隊

一般部隊(Core Units)

魔鼠戰士魔鼠戰士

魔鼠戰士魔鼠戰士(Clanrats) 分數分數分數分數/每名每名每名每名士兵士兵士兵:士兵::4

M WS BS S T W I A Ld

魔鼠戰士 5 3 3 3 3 1 4 1 5

利爪領隊 5 3 3 3 3 1 4 2 5

部隊大小 部隊大小 部隊大小

部隊大小::::20+。

武武

武武 器器器:器::單手武器、輕盔甲。 : 裝備選擇

裝備選擇 裝備選擇

裝備選擇::::可以配備矛(+0.5/模型)。

可以裝備盾(+0.5/模型)。

一位魔鼠戰士可以升級為號手(+4)。

一位魔鼠戰士可以升級為旗手(+8)。

一位魔鼠戰士可以升級為利爪領隊(+8)。

部隊可選擇擁有下列一一一一項武器班:毒氣彈迫擊砲(+65)、魔石火焰砲(+7)、火神砲(+55) 或末日撕裂者(+55)。

特殊 特殊 特殊

特殊規則規則規則規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾 暴風駭鼠

暴風駭鼠 暴風駭鼠

暴風駭鼠(Stormvermin) 分數分數分數/每名分數每名每名士兵每名士兵士兵士兵:::7

M WS BS S T W I A Ld

暴風駭鼠 5 4 3 3 3 1 5 1 5

尖牙領隊 5 4 3 3 3 1 5 2 5

部隊大小部隊大小

部隊大小部隊大小::::10+。

武 武 武

武 器器器:器::單手武器、戈、重盔甲。 : 裝備選擇裝備選擇

裝備選擇裝備選擇::::可以配備盾(+1/模型)。

一位暴風駭鼠可以升級為號手(+5)。

一位暴風駭鼠可以升級為旗手(+10),可以攜帶不超過 50 分的魔法旗幟。

一位暴風駭鼠可以升級為尖牙領隊(+10)。

尖牙領隊可以自魔鼠軍隊特殊裝備中選擇一項不超過 15 分的物品。

部隊可選擇擁有下列一一一一項武器班:毒氣彈迫擊砲(+65)、魔石火焰砲(+7)、火神砲(+55) 或末日撕裂者(+55)。

特殊特殊

特殊特殊規則規則規則規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾 鼠群鼠群

鼠群鼠群(Ratswarm) 分數分數分數/每名分數每名每名每名士兵士兵士兵:士兵:::25

M WS BS S T W I A Ld

鼠群 6 3 0 2 2 5 4 5 10

在計算軍隊核心部隊的數量是否達到下限時 在計算軍隊核心部隊的數量是否達到下限時 在計算軍隊核心部隊的數量是否達到下限時

在計算軍隊核心部隊的數量是否達到下限時,,,,鼠群不計算在內鼠群不計算在內鼠群不計算在內鼠群不計算在內 部隊大小

部隊大小 部隊大小

部隊大小::::2-10。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::不戰敗(獸群) 微小

微小 微小 微小(Small)

鼠群不會阻擋視線。

(13)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 巨鼠巨鼠

巨鼠巨鼠(Giant Rats) 分數分數分數:分數:::巨鼠巨鼠巨鼠巨鼠 3,,,訓獸師,訓獸師訓獸師 8 訓獸師

M WS BS S T W I A Ld

巨鼠 6 3 1 3 3 1 4 1 3

鼠總管 6 3 3 3 3 1 4 1 5

部隊大小 部隊大小 部隊大小

部隊大小::::一組巨鼠群包含 5 隻巨鼠與一隻馴獸師,可以加上任意數量的巨鼠與馴獸師,但每五 隻巨鼠才能多一位馴獸師。

裝 裝 裝

裝 備備備((((馴獸師備馴獸師馴獸師馴獸師))))::::單手武器、輕盔甲、鞭子。

裝 裝 裝

裝 備備備((((巨鼠備巨鼠巨鼠巨鼠)))):::爪與牙。 : 裝備選擇

裝備選擇 裝備選擇

裝備選擇::::增加一隻巨鼠(+3) 增加一位馴獸師(+8)。

把一位馴獸師升級成馴獸大師(+25)

軍隊中一個巨鼠或鼠猿部隊可以把馴獸師換成嚙齒史奎爾(+100)。

特殊規則 特殊規則

特殊規則特殊規則(巨鼠巨鼠巨鼠巨鼠)::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸、、、人多勢眾、人多勢眾人多勢眾人多勢眾、、、、混和部隊混和部隊混和部隊混和部隊。。。。 老鼠群老鼠群

老鼠群老鼠群(Rat Pack)(Rat Pack)(Rat Pack)(Rat Pack)

只要有一個馴獸師在部隊內,巨鼠就會使用馴獸師的領導值和適用人多勢眾的規則。如果巨鼠部 隊中沒有任何馴獸師,巨鼠會朝最近可見的敵方部隊前近,如果可以,也必須衝擊最近的可見敵 方部隊。如果視線中沒有任何目標,則巨鼠部隊會先重整戰陣,面對最近的敵人。

鼠海狂濤 鼠海狂濤 鼠海狂濤

鼠海狂濤(Wave of Rat)(Wave of Rat)(Wave of Rat) (Wave of Rat)

部隊中第二排的巨鼠可以如同第一排在近戰中做出攻擊;但不可以對側翼和背後的敵人做出攻 擊。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則(馴獸師馴獸師馴獸師馴獸師)::::倉皇逃逸倉皇逃逸、倉皇逃逸倉皇逃逸、、、人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾。。。 混和部隊

混和部隊 混和部隊

混和部隊(Mixed Unit)

馴獸師和馴獸大師(Master Moulder)會領導巨鼠和鼠猿。他們不可以離開部隊,也不會加入其他 部隊。射擊命中和撞擊命中會如下分布:1-4 巨鼠,5-6 馴獸師。如果部隊中有不一樣裝備的模 型,則隨機命中必須確實分布。

一起行動一起行動

一起行動一起行動(Running with the Pack)(Running with the Pack)(Running with the Pack) (Running with the Pack)

當馴獸師至少還帶領一隻鼠猿時,他們對害怕免疫。

鞭子 鞭子 鞭子 鞭子(Whip)(Whip)(Whip)(Whip)

當馴獸師和敵人底板相接近戰時,鞭子視為額外單手武器。此外,如果馴獸師在部隊的後排,則 鞭子可以讓馴獸師做出一下攻擊(無論模型的攻擊次數)。最多可以越過三排的巨鼠和鼠猿。這也 代表敵人無法對馴獸師做出反擊。

嚙 嚙 嚙

嚙齒齒齒齒史奎爾史奎爾史奎爾史奎爾(Skweel Gnawteeth)

M WS BS S T W I A Ld

嚙齒史奎爾 6 5 3 4 4 2 6 2 6

軍隊中只能有一位 軍隊中只能有一位 軍隊中只能有一位

軍隊中只能有一位嚙嚙嚙嚙齒齒齒齒史奎爾史奎爾史奎爾史奎爾,,,他視為軍官,他視為軍官他視為軍官。他視為軍官。。。 武

武 器器器:器:::單手武器,輕盔甲,魔石鞭。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾,,,,卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導卑鄙領導,,,混和部隊,混和部隊混和部隊。混和部隊。。 卓越鼠群

卓越鼠群 卓越鼠群

卓越鼠群(Exceptional pack)

佈陣結束後為史奎爾的部隊丟 D6 決定特殊能力,此能力不會影響史奎爾,馴獸師和馴獸大師。

1-2 重生 3-4 塗毒攻擊 5-6 A+1 惡鼠保鑣惡鼠保鑣

惡鼠保鑣惡鼠保鑣(Verminous Bodyguard)

與史奎爾底板相接的敵方部隊在近戰階段開始時會受到 D6+2 下 S2 的命中,如射擊分配。

魔法物品 魔法物品 魔法物品魔法物品 魔石鞭魔石鞭

魔石鞭魔石鞭(Warp-lash)

(14)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 夜之鼠夜之鼠

夜之鼠夜之鼠(Night Runner) 分數分數分數分數/每名每名每名每名士兵士兵士兵士兵:::7

M WS BS S T W I A Ld

夜之鼠 6 3 3 3 3 1 5 1 6

夜之領導 6 3 4 3 3 1 5 1 6

部隊大小 部隊大小 部隊大小 部隊大小::::10+

武武

武武 器器器:器::兩把單手武器,手裡劍。 : 裝備選擇

裝備選擇 裝備選擇

裝備選擇::::可以配備投石索(+1/模型)。

一位夜之鼠可以升級為夜之領導(+8)。

軍隊中一個夜之鼠部隊可選擇擁有魔石碎岩機武器班(+60) 特殊

特殊 特殊

特殊規則規則規則規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾 急行潛進急行潛進

急行潛進急行潛進(Slinking Advance)

當雙方玩家佈署完畢後,夜之鼠部隊可以立刻移動一次(但不可以衝擊或行軍),而且移動完後,

必須和敵人保持 12 吋以上的距離。

橫身閃避橫身閃避

橫身閃避橫身閃避(Dodge)

夜之領導擁有 6+特殊守護。

鼠鼠

鼠鼠奴隸奴隸奴隸奴隸(Clanrat Slaves) 分數分數分數/每名分數每名每名士兵每名士兵士兵:士兵:::2

M WS BS S T W I A Ld

鼠奴隸 5 2 2 3 3 1 4 1 2

厲爪 5 2 2 3 3 1 4 2 2

部隊大小 部隊大小 部隊大小

部隊大小::::20+。

武 武 武

武 器器器:器::單手武器。 : 裝備選擇

裝備選擇 裝備選擇

裝備選擇::::可以配備矛(+0.5/模型) 可以配備投石索(+0.5/模型)。

可以配備盾(+0.5/模型)。

一位鼠奴隸可以升級為號手(+2)。

一位鼠奴隸可以升級為厲爪(+4)。

特殊 特殊 特殊

特殊規則規則規則規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾 犧牲品

犧牲品 犧牲品

犧牲品(Expendable)

除了其他的鼠奴隸部隊以外,所有的魔鼠都會自動通過鼠奴隸引發的恐慌測試。魔鼠玩家可以對 正在和敵方部隊近戰的鼠奴隸部隊進行射擊(但不可以有其他友軍也在該近戰中)。投擲命中之 後,為每個成功的命中投擲 D6 分布,1-3 友軍部隊,4-6 敵方部隊。如果有超過兩個部隊正在近 戰中,則就分的再細一點,以確定哪個部隊被命中。例如,3 個部隊可以分為 1-2A 部隊,3-4B 部隊,5-6C 部隊。

絕境反撲 絕境反撲 絕境反撲

絕境反撲(Cornered Rats)(Cornered Rats)(Cornered Rats) (Cornered Rats)

當鼠奴隸部隊戰敗時,所有在 D6 吋裡的部隊(無論敵我),都會受到 D3 下力量 3 的命中,每當該 鼠奴隸部隊有一個完整的後排,命中次數就在+1。之後,包括加入該鼠奴隸部隊的人物和鼠奴隸 部隊,直接移離戰場,視同被殲滅。

(15)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 魔鼠武器班

魔鼠武器班 魔鼠武器班

魔鼠武器班(Weapon Teams)

M WS BS S T W I A Ld

武器班 5 3 3 3 3 1 3 2 5

部隊大小 部隊大小 部隊大小 部隊大小::::1。

武 武 武

武 器器器:器::單手武器、重盔甲。 : 特殊規則

特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸倉皇逃逸,,,,人多勢眾人多勢眾人多勢眾人多勢眾 附屬部隊

附屬部隊 附屬部隊

附屬部隊(Attached Unit)

武器班必須和他的主部隊同時部署,且必須部署在主部隊 3 吋內,稍後他們將視同獨立部隊作戰 (包括勝分計算方式)。若他們在主部隊 3 吋內,則可以把主部隊後排數加進自己領導值,且對所 有射擊攻擊有 4+特殊守護。

武器班不會因為被摧毀,逃跑或戰敗而引起友方部隊恐慌 魔石魔石

魔石魔石火焰砲火焰砲火焰砲火焰砲(Warpfire Thrower):::

魔石武器,移動或射擊,但射擊前可以自由旋轉面向。放置火焰版使其尖端接觸武器班前方底板,

寬端對準視線的目標,然後擲炮兵骰決定蓋版的移動距離。所有被蓋版蓋到的模型都被自動命 中,S5,D3 點損傷,盔甲保護-2,火焰攻擊。受到損傷的部隊立刻恐慌。如果擲出故障,則參 照失誤表。

1-2 卡碰,可怕的武器裝置爆炸了。放置大型範圍版在武器隊上方,如常決定損傷。之後把

武器班移出場,同時在武器班的所在位置製造出一個小型的香菇雲。

3-5 漏油,並且燒了起來。武器班向隨機方向移動 2D6 吋,若撞上任何東西,則武器隊立即 停止移動。然後同 1-2 的結果。

6 該回合不能開火。

魔石火焰砲可以堅守並射擊 火火

火火神神神砲神砲砲砲(Rating Gun):::

魔石武器,射程 18 吋,力量 4,盔甲保護-2。移動或射擊,但射擊前可以自由旋轉面向。決定 射擊目標後投擲 D6,結果為本次射擊的次數。此時可決定再投擲 D6 或停止射擊。若決定再投 擲,第二顆骰數可加到前次擲骰數,視為本次射擊的總次數。此時可決定要重複上述射擊或停止 擲骰,一直持續到玩家決定結束或擲出雙骰為止;所有骰子總合即為總射擊次數,然後如常丟命 中結算射擊。如果擲出雙骰,表示故障,丟 D6 參照失誤表。

1-2 碰。沒有子彈打出去,且立刻移除武器班。

3-5 投擲偏誤骰,所有的子彈(包括導致失誤的骰子數)對該方向的部隊射擊。

6 如常射擊,但是 S2,盔甲保護-1。

火神砲可以堅守並射擊,且 BS 不會因為射擊遠距和多發射擊被修正 末日撕裂者

末日撕裂者 末日撕裂者

末日撕裂者(Doom-flayer):: 特殊規則

特殊規則 特殊規則

特殊規則::::撞擊命中撞擊命中撞擊命中撞擊命中(D3) 迴旋死亡迴旋死亡

迴旋死亡迴旋死亡(Whirling Death)

末日撕裂者近戰時使用操作員的主動值,但不使用操作員的攻擊值,而是造成數量等同於投擲砲 兵骰結果的自動命中,S4,盔甲保護-2,擲出失誤則丟 D6 對照下表

1-2 碰磅。擺一個大蓋版在武器班上面,所有被蓋版蓋到的模型受到一下 S4,盔甲保護-2 的命中,然後移除武器班

3-5 武器班和跟武器班底版相接的模型受到一下 S4,盔甲保護-2 的命中。

6 這回合不能攻擊。

末日撕裂者衝擊的回合可以同時發動迴旋死亡跟撞擊命中。

頂級防禦 頂級防禦 頂級防禦

頂級防禦(The Best Defence)

末日撕裂者對正面的攻擊有+3 盔甲保護,但對側面及後面只有 5+。

(16)

譯者譯者譯者

譯者:::陳愷徽/李韓寧 排版: 排版排版排版:::陳愷徽/李韓寧 校正: 校正校正:校正:::台灣戰棋會 翻譯源自

翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。 毒氣彈迫擊砲

毒氣彈迫擊砲 毒氣彈迫擊砲

毒氣彈迫擊砲(Poisoned Wind Mortar):::

魔石武器,射程 6-24 吋,可以移動並射擊。毒氣彈迫擊砲射擊如同投石器,除了下述不同:

毒氣彈迫擊砲可以射擊所有可見的目標並且,如果他們位於主部隊三吋內,可以用主部隊的視線 決定射擊目標。如果毒氣彈迫擊砲射擊自己看不見的目標,偏誤的距離加倍(除了擲出命中)。

若砲兵骰擲出失誤,丟 D6 參照失誤表。

1-2 轟。擺一個大蓋版在武器班上面,為所有被蓋版蓋到的模型丟 D6,4+受到一點損傷,

不允許盔甲保護。

3-5 對手可以將範圍版從目標點移動 3D6 吋。

6 可能是機器太髒,或者絞進某位操作員的尾巴了。這回合不能射擊

毒氣彈迫擊砲是魔石武器,使用小蓋版。位於蓋版中心下的模型 4+被損傷,其他被蓋版蓋到的 模型 5+損傷,無視盔甲保護。如果毒氣彈迫擊砲武器班被自己射擊的蓋版蓋到,也是 5+損傷。

魔石碎岩機 魔石碎岩機 魔石碎岩機

魔石碎岩機(Warp-Grinder)::: 特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::: 永久永久

永久永久附屬附屬附屬附屬(Permanently Attached)

魔石碎岩機必須留在主部隊三吋內,如果再任何回合結束時,魔石碎岩機離主部隊超過三吋,移 除該武器班。除此之外,他移動如同一般部隊。

來自地底 來自地底 來自地底

來自地底(Deploying via Tunnel)

附屬了魔石碎岩機的部隊不在遊戲開始時佈陣,而是遵守下列規則。

在雙方部陣結束後,部署哨兵前,在桌面任何地方放置隧道出口標誌。從第二回合開始,每個友 軍回合開始時投擲 D6,4+表示他們來到戰場,如果遊戲結束時他們還沒進場,視同陣亡。部隊 出現時同時投擲砲兵骰與偏誤骰,若偏誤骰結果為命中,表示部隊出現在標誌處,否則標誌將偏 誤砲兵骰所表示的距離。若標誌移離戰場,該部隊視同陣亡。如果炮兵骰擲出失誤,則參照下表:

D6 結果

1-2 隧道崩塌隧道崩塌隧道崩塌隧道崩塌。武器班和主部隊視為陣亡

3-5 部分崩塌部分崩塌部分崩塌部分崩塌。武器班陣亡,主部隊的每個模型都要做力量測試,失敗視為陣亡。通過測試 的模型會到達戰場,但該回合不得移動或衝擊,如果處於近戰中,則 WS 視為 1 且必定 後攻,不論是否衝擊或主動值多少。

6 我叫你左轉我叫你左轉我叫你左轉我叫你左轉。由對手決定武器班和主部隊會從哪出來,且進場的那回合不可移動或衝擊。

進場時,主部隊和魔石碎岩機武器班都要能碰觸到隧道出口標誌。若標誌在己方部隊或不可移動 地形中央,請將部隊放置在最接近的邊緣處。可以面對任何方向。在部隊出現的回合,可以做所 有動作,包括衝擊。

若標誌在敵方部隊中央,則魔石碎岩機武器班和主部隊視為衝擊敵方部隊。將武器班和主部隊放 置在敵方部隊正面。

魔石碎岩機近戰時使用武器班的主動值,但不使用他們的攻擊值,而是造成 D3 下 S4 的自動命 中。

(17)

翻譯源自 翻譯源自 翻譯源自

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品之系列產品。之系列產品。。。

特殊部隊

特殊部隊 特殊部隊

特殊部隊(Special Units)

毒氣彈兵

毒氣彈兵 毒氣彈兵

毒氣彈兵(Poisoned Wind Globadier) 分數分數分數/每名分數每名每名士兵每名士兵士兵:士兵::10

M WS BS S T W I A Ld

毒氣彈兵 5 3 3 3 3 1 4 1 5

毒氣彈專家 5 3 4 3 3 1 4 1 5

部隊大小部隊大小

部隊大小部隊大小::::5-15。

武 武 武

武 器器器:器::單手武器、重盔甲、毒氣彈。 : 裝備選擇裝備選擇

裝備選擇裝備選擇::::一位毒氣彈兵可以升級為毒氣彈專家(+5)。

毒氣彈專家可以裝備死亡榴彈(+25)。

軍隊中最多一半的毒氣彈兵部隊(進位)可加上毒氣彈迫擊砲武器班(+65)。

特殊規則 特殊規則 特殊規則

特殊規則::::倉皇逃逸、散亂 爛命一條

爛命一條 爛命一條

爛命一條(Life is Cheap)

毒氣彈兵可以對近戰中的部隊進行射擊。當毒氣彈兵未和敵方模型底板相接時,可以對任何射程 和視線內的敵人進行射擊,就算是在近戰中。如果命中,則隨機決定命中的部隊(1-3 友軍,4-6 敵軍)。如果有多個友軍和敵軍部隊在近戰中,則由雙方玩家自行決定更細的隨機方式。

火力不斷 火力不斷 火力不斷

火力不斷(Volley From the Back)

如果毒氣彈兵在近戰中,底板相接的模型會使用單手武器近戰,未近戰的毒氣彈兵則可以使用毒 氣彈持續轟炸。

當散亂陣型的毒氣彈兵面對近戰並排好時,尚未近戰的模型,包括第二排開始以後的毒氣彈兵,

都可以在射擊階段進行射擊,但目標仍必須在射程內。所有不再視線內的目標,都必須-1 命中。

所有對近戰的射擊,都適用爛命一條的規則。

毒氣彈 毒氣彈 毒氣彈

毒氣彈(Poisoned Wind Globes)

魔石武器,投擲性武器,射程 8 吋,4+損傷,不允許盔甲保護。若在決定命中時擲出 1,表示毒 氣彈在他的手中爆炸,此時須投擲 5+才會令毒氣彈兵受傷。。

魔槍隊 魔槍隊 魔槍隊

魔槍隊(Warplock Jezzail) 分數分數分數分數/每名每名每名每名士兵士兵士兵:士兵:::20

M WS BS S T W I A Ld

魔槍隊 5 3 3 3 3 1 3 2 5

神射手 5 3 4 3 3 1 3 2 5

部隊大小 部隊大小 部隊大小 部隊大小::::3+

武武

武武 器器器:器::單手武器、魔槍、塔盾。 : 裝備選擇

裝備選擇 裝備選擇

裝備選擇::::一個魔槍隊可以升級為神射手(+10)。

特殊規則特殊規則

特殊規則特殊規則::::倉皇逃逸 魔槍

魔槍 魔槍

魔槍(Jezzails)

最大射程 36 吋,力量 6。移動後不可射擊,穿甲。

射程:36 吋 力量:6 損傷:1 盔甲保護修正:-4 不穩定彈藥

不穩定彈藥 不穩定彈藥

不穩定彈藥(Unstable Ammunition)

當適用不穩定彈藥規則的武器投擲命中結果為 1 時,就必在投擲 D6,如果結果再為 1,則代表 此下命中模型本身,用武器的力量和盔甲保護修正。如果結果為 2+,不會有任何事發生。

塔盾 塔盾 塔盾

塔盾(Pasive) 提供 4+盔甲保護。

參考文獻

相關文件

稅則號別變更標準:指生產貨品所使用的非原產材料 在締約一方或雙方領域內加工,因而使貨品之稅則號 別發生;換言之

註解 3:就 ML10.a.及 ML10.d.而言,為非軍用之“航空器” 或改裝為軍用 之航空引擎而特別設計之零件及相關設備,僅適用於作為軍事用途

翻譯源自 © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品 © copyright Games Workshop Ltd 之系列產品

六、管路灌 溉系 統設 施維 護規 範編 訂. (一)管渠及其 附屬設備 維護規範 之編訂

(B)惟規劃特定課程,需運用特殊外聘專業師資授課時,得於新 臺幣 1000 元至最高新臺幣 2,000

譯者: : : :李佳、陳愷徽 排版 排版 排版: 排版 : :李佳、陳愷徽 : 校正 校正 校正 校正: : : :台灣戰棋會 翻譯源自 © copyright Games

The copyright of the materials for this workshop belongs to the Education Bureau (EDB) of the Hong Kong Special Administrative Region. Schools are allowed to use them for

學校名稱 系代碼 系科名稱 名額 備   註 1110073 特殊教育學系 1 *總成績須達本類組均標。.