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Academic year: 2022

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經濟部工業局網通產業發展推動辦公室

競賽官方網站:https://www.mobilehero.com/

(2)

通訊大賽策略與使命

1 概念  實作 2 3

提高作品變產品、產品變商品之可 行性

廣大業界支持

當年度議題制定、獎金來源、業師、評審 均來自產業界,接軌業界實際需求

鼓勵跨領域合作

智慧健康、農業、教育等跨領域應用,透 ICT解決既有問題

發掘人才

自2002年

產業發掘人才、注入新能量

動態訂定 破萬名人才

根據產業發展脈動 動態訂定競賽主題

超過一萬名優秀人才

透過本競賽平台進入產業服務或成立新創

(3)

2020通訊大賽 四大主題

3

團 隊 4 2 9 組 參 賽 9 0 3 人

300 500 700 900 人數

2002-2005 無線通訊軟體

&外觀設計

2006-2008

天線設計 2009-2011 Android

2012-2013 使用者體驗

1349人

加總) (4年

(3年加總) 842人 1426人

(2年加總)

3 G 手 機 興 起

智 慧 型 手 機 興 起

使 用 者 體 驗 受 重 視 台 灣

手 機 產 業 興 起

2014首度 四賽合一

穿 戴 式 暨 物 聯 網 興 起

2015-2017 四賽合一持續

首 度 舉 辦 智 慧 城 市 競 賽

1017人

345隊 960人

372隊

427人 (3年 加總)

物 聯 網 應 用 趨 於 成 熟

1055人 1024 400隊

334隊 1) 聯網未來挑戰賽 2) 國際競賽

3) 5G多天線系統設計 4) 5G領航應用

2018-2020 2018三賽 2019兩賽 2020四賽

聚 焦 物 聯 網 及 G 5 應 用

2114人

(3年加總) 874隊

依產業脈動設計主題 參賽數穩定成長

(4)

巴豆妖結合美食搜尋APP+智慧型POS 系統,於2019年成立隸屬於鴻海集團

「肚肚股份有限公司」,獲得知名連鎖 餐飲集團王品投資。

通訊大賽串接產業 觸動轉型與創新

basepara鈞泰新媒體參與電信集團 5G 的應用聯盟,雙方合作規格制定,且順 利取得參與者為城鄉計畫 5G 應用的計 畫,簽訂「Basepara VR 棒球體感數據 訓練系統軟體」授權使用,並共同開發

「球隊訓練資訊平台」。

禾生科技股份有限公 司主力產品為智慧水 產養殖有毒濃度快速 監測系統,賽後於 2018年開啟海外市場,

於東南亞場域提供水 產養殖魚塭系統服務。

三維人以LoRa應用出發,賽後成立公司發展物 聯網平台系統,並與電信公司合作提案地方政 府停車管理及海巡署智慧港區監控計畫。並與 知名租車企業合作乘車共享平台,於2020年11 月上市。

麥成文創入選台灣科技新創代

表於CES2020新創館展出與矽

谷路演,109 年度經濟部工業

局 創業歸故里創新創業競賽拿

下季軍。目前日本、台灣、香

港皆有付費客戶。(南投知名合

作點:東峰紅茶、喝喝茶、暨

南大學 )

(5)

5

通訊大賽串接產業 觸動轉型與創新 (續)

觀心自在團隊與研華科技合作,採用雲端 平台及闡道器等技術,心電圖訊號與心房 顫震檢測正確率已達99%,賽後目標朝向

取得主管機關認證並朝商業化方向發展。 洞見未來 (RelaJet) 於賽後成立公司,以 AI打造的人聲分離引擎,賽後於2019成 為Microsoft AI 100平台解決方案廠 商, 同年更奪高通台灣創新競賽冠軍,

透過高通在高階無線耳機晶片的高市佔 率打入無線耳機知名品牌大門。

行翼網通團隊開發 的SKYNET山域搜 尋輔助追蹤系統於 賽後加入「物聯網 智造基地計畫」進 行產品優化,目標 瞄準產品上市。

LuluPet智慧貓砂盆結合 AIoT硬體設備

和雲端數據,讓主人利用APP或智慧音

箱即時掌握貓咪的健康狀態,賽後成立

新創公司「智聯科技有限公司」,正進

行群眾募資以利產品上市。

(6)

投入產業貢獻專長

★ 許多參賽選手進入通訊大賽贊助企 業服務,包括聯發科、廣達、鴻海、

仁寶、中華電信、達創、Google、

宏達電等大廠

★ 過去參賽選手目前已為業界中階主 管,現於競賽擔任評審或業師

★ 如2014亞軍團隊成員,現服務於交 大網路測試中心繼續深化SDN研究,

並代表參加國際組織ONF的標準制 定運作。

★ 2014亞軍團隊成員,現於成大從事 博士後研究,並於2016年以指導老 師身分帶隊參賽。

繼續於相關領域深入研究

根據過往經驗,參與的學生普遍有嶄露創業積極度、無死讀書特質,這是業界需要的!

培育通訊關鍵人才 扮演產業尖兵

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7

2020 通訊大賽團隊實例

Arctos雙向漫遊機

@冠軍 @喆立聯網股份有限公司

傳輸雙向加密保障用戶的個資隱私

✓大幅降低檔案、串流傳輸費用

各種IoT設備均可連線

跟大多數以中心化伺服器提供VPN服 務的產品相較,Arctos採用IOEX分散 式組網技術,在安全性、穩定性都勝 出,給使用者全新的VPN體驗。

對企業用戶來說,不經中繼伺服器的 資料傳輸方式讓企業用戶大幅降低檔 案、串流傳輸費用,協助企業用戶降 低其傳輸成本。

iVision

@亞軍

@Visionary/南臺科技大學

針對外出兩大障礙物提出解決方案

人工智慧即時分析前方是否有路障

遠端客服導航解決用戶迷路問題

配戴的iSunglasses墨鏡內嵌攝影機可 即時將影像無線傳輸至掛在腰際的iBox,

以人工智慧物件辨識技術即時辨識前方 是否有懸空障礙物或地面施工路障,

iBox會回傳分析結果並提示視障者,讓 他能提早注意前方有潛在危險。若辨識 為地面施工路障,視障者得知前方可能 施工無法通行,找不到替代道路而迷失 方向時,可以按下iSunglasses上的call out按鈕,將障礙物通知、即時影像與 位置資訊回傳至視障者引導服務平台,

客服人員收到通知與影像會即時回call,

以語音引導視障者解決眼前問題。

5G裸視全像視訊會議系統

@季軍 @幻影炫渦工作室

遠端朋友同事如同在你身邊

裸眼即可看到360度全像不需配戴硬體

人類通訊體驗進入未來新境界 不用頭戴式3D眼鏡或AR/VR裝置,就 能和真人般的影像對話,擷取人物 180度或360度各視角影像,將其合成 為祼視全像顯示器需求的格式,每 180度有31個視角,將各個視角對應 影像以點光源投影至高速旋轉螢幕,

讓使用者繞著螢幕走一圈能看到人物 各角度。本作品利用高解析度(4K/8K) 顯示器的多視點影像取代傳統超多投 影機全像顯示方式,整合多視點取像 重建技術,加上未來5G大頻寬可滿足 海量資料傳輸的需求,創造出通訊新 境界。

AI智慧電管家

@ 高宇能源科技

加速全綠電時代來臨,節能又省錢

透過AI提供最佳化用電方案

與電力公司合作打造創新服務 AI智慧電管家主要由儲能模組硬體、

雲端系統與APP構建而成,硬體可分 為節能盒與擴充儲能模組,依照不同 的電能需求,可堆疊不同數量的擴充 模組,硬體不像市面上其他家用儲能 系統需要大興土木的安裝,只需要將 產品插上家中插座就能運作。AI智慧 電管家可以在電價較低的離峰時段充 電儲存,並在電價較高的尖峰時段供 電,讓用戶省下電費支出,本產品除 了是儲能系統,也是發電機、不斷電 系統與移動電源。

(8)

2020 通訊大賽團隊實例(續)

智慧貼紙Smart Tag

@CIA冠軍

@Smart Tag Inc

導入成本低,不需更動現有設備

感測器可貼到不平整表面並耐受嚴苛環境

分析資料提早發現生線設備異常狀況 智慧貼紙系統包括硬體與雲端資料中心。硬體 是軟性電路板可結合多種感測器、無線通訊元 件、微控制器與電池,並以軟矽膠膜包覆,具 有輕薄、柔軟、可撓折、耐高溫達攝氏400度、

IP65等級防水能力諸多特性,可以貼在彎曲、

不平整的表面甚至細縫中,貼到生產線機台後,

就能開始收集震動、溫度、濕度等等數據,在 機台貼上多個貼紙,就能收集多點位資訊,再 者貼紙的導熱效果好,當搭配溫度感測器時,

測得的數字更加準確。

Team8 watch v2 (4G) + Phone App

@CIA亞軍

專為兒童打造的健康管理平台

運用遊戲機制讓兒童主動積極運動

家長功能讓小孩在外也能安全活動

Team8是專為6到12歲兒童打造的智慧手錶,小 孩子可以創造自己超級英雄,包括名字、造型、

能力等等,超級英雄可以在幾款內建遊戲中登場,

兒童的運動量愈大,超級英雄就會愈強壯。手錶 內建SIM具有行動通訊能力,讓家長可以打語音 電話、視訊電話、發文字簡訊,透過GPS可以知 道小孩去了那裡。父母可以利用APP了解小孩的

養老用賽普智能視覺傳感器

@CIA評審團特別獎

@Altumview

讓家人可以隨時關切年長者生活狀況

偵測到跌倒事件馬上通知相關人員

有效降低照護者或家人的工作負擔

結合攝影機、APP與雲端管理平台,安裝與 使用都非常容易,可以24小時關注長輩狀 況,透過人體姿態偵測可以發現長輩是否 跌倒,當發生事件時可以即時通知家人,

攝影機內建麥克風與喇叭,讓家人可使用 APP跟長輩通話確認是否安全,這樣的解決 方案也適用於各種照護機構。透過獨家技 術將人體影像轉換為火柴人圖像,當家人 透過APP觀看時,只會看到火柴人圖像,系 統不會儲存任何受監看者的影像或聲音,

有效保護個人隱私,這一點是傳統監控攝

(9)

9

2020擴大新創團隊參與 並首度舉辦國際賽

來自加拿大、法國、美國、波蘭、緬甸、新加坡等32團隊報名 最後9組角逐決賽冠亞軍

• 加國新創於通訊大賽頒獎典禮

進行展示 • 美國新創於通訊大賽頒獎典禮

進行展示

• 法國新創於通訊大賽頒獎典禮

進行live pitch 通訊大賽評審團線上聽取參賽國際新創簡報

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2020 通訊大賽 入圍團隊加值服務培訓

經驗加值

• 針對資通訊熱門議題以及參賽重要經驗與 技能,辦理交流分享會

• 團隊透過參加活動增加專業知識

• 相關技術性問題有機會詢問專家

商業化培訓

• 參賽團隊與多元業師進行人才、技術合作 協談,從中建立人脈,獲得更多合作機會 與資源

• 由業師協助帶領團隊,打造具備解決方案 實戰力、具備國際視野的新創公司,接軌

開發工具Workshop

• 針對贊助企業指定開發工具的企業專題,

舉辦開發者見面會

• 協助開發者更了解如何使用指定之開發工 具進行實作

國際化經驗交流

• 以客座國際籍業師、與國際新創公司團隊 之經驗分享與交流等方式,提升我國參賽 團隊國際化之實力

• 孵孕優秀台灣團隊進軍國際市場的機會

入圍決賽後通訊大賽提供2-3個月輔導資源 強化人才實力

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11

2020 通訊大賽 入圍團隊加值服務培訓 (續)

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2020 通訊大賽 入圍團隊加值服務培訓 (續)

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邀請贊助廠商重量級主管頒獎勉勵優秀團隊

藉由成果展示及媒合露出,增加團隊曝光,鏈結更多資源

13

2020 通訊大賽 成果展暨頒獎典禮

人 才 媒 合

 電子媒體

 平面新聞

 電視新聞

 雜誌露出

展 示 交 流 團 隊 P i t c h

重 量 級 貴 賓

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2021 通訊大賽

聯網未來挑戰賽 國際賽

Connectivity Innovation Awards

參賽資格 1.不限國籍與年齡,學生與社會 人士皆可均可報名參加

2.不限個人或團體參賽

1. 不限國籍與年齡,學生與社會人士皆可均可報 2. 不限個人或團體參賽 名參加

3. 作品成熟度與商轉可行性評分比例偏高

參賽人數 每隊1-5人

競賽主題 需為聯網應用,並運用資通訊技術、結合智慧終端裝置或人工智慧發展之創新應用產 品/服務。

1.產品需實作,並提出未來規劃 2.需提出可實際應用之情境、空間

3.CIA參賽隊伍技術成熟與商轉可行性比重會提高

競賽語言 中文 英文

競賽獎金 冠軍最高為新台幣50萬元 冠軍最高為美金3萬元

注意事項 參賽者不得於同項競賽重覆組隊報名;但得報名不同項競賽,唯同一作品不得跨組 報名,違者取消該隊參賽資格。

競賽主軸

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2021 通訊大賽

聯網未來挑戰/Connectivity Innovation Awards 競賽架構與時程

通訊大賽

2021 Mobileheroes

Connectivity Innovation Awards (IoT Challenge ) (International Track)

聯網未來 挑戰賽

2021 Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec

重點活動

宣傳期

籌備作業

入圍團隊競賽加值培 訓輔導• 企業開發資源諮詢

• 多樣態輔導活動:

中英文簡報技巧、

「私人董事會」商 業模式諮詢、創業 經驗分享交流等

頒獎 典禮 暨成 果展 20週年同學

會媒合交流 活動

開放競賽報名

評審 團書 審及 公佈 入圍 名單

決 賽

賽後 媒合 引介

評 審 團 成 立

15

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2021 通訊大賽

 評審團設總召集人一名,負責主持評審會議及與評審相關工作事務的協調。

 評審團成員由贊助企業推派代表組成,贊助企業得視贊助方案於聯網未來挑戰賽、

Connectivity Innovation Awards(英文)

推派代表擔任評審。

創新性

 指參賽作品為目前市場上尚未出現,並改善甚至解決現有的問題

 或參賽作品可以改善現有產品/服務不足之處。

技術成熟度

 作品所提出之應用服務,是否目前技術確實已可達成,且團隊確實具備相關技術與專業知識。

商轉可行性

 指參賽作品未來有機會成為商品,或其服務具商業發展潛力。

未來性/永續性

 參賽作品是否提出未來規劃,是否能於實際場域運作/永續發展,並提出相關佐證資料/數據

聯網未來挑戰賽

國際賽 Connectivity Innovation Awards

冠軍 (新台幣50萬元)、亞軍 (新台幣30萬元)、

季軍 (新台幣10萬元)、優秀獎 (新台幣5萬元)、

校園菁英獎 (新台幣5萬元)、企業冠名獎 (獎金或 Gold Medal Award (美金3萬元)

聯網未來挑戰/國際賽Connectivity Innovation Awards 評審團、評分項目、獎項

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競賽時程

17

評審海選 7月

聯網未來挑戰/

國際賽Connectivity Innovation Awards

公佈入圍決

8月下旬 賽名單

入圍團隊 加值服務

8月-9月 培訓

1. 商業培訓: TxA 私董會 2. 技術與簡報技巧培訓 3. 國際化培訓:客座國外

業師、與國際團隊交流

頒獎典禮 暨媒合

11月-12月

1. 團隊現場展示 並公佈結果 2. 協助企業及團

隊進行媒合 書面審查 (5頁作品構想書 + demo 影片)

• 評審團就構想書 + demo 影片進行書面審查,並給予書面建議。

召開評審團共識會議

• 評審團透過共識會議,聯網選出至少30隊進入決賽,國際賽至少 選出15隊進入決賽。

採線上報名

• 不限學生或社會人士,不限國籍,每隊1-5人

• 於通訊大賽網站繳交5頁作品構想書 + demo 影片

• 2021/4月底-2021/7月底

決賽 10月

1. 入選團隊Demo展示 2. 評審現場評分後決

定得獎結果 1. 聯網預計挑選30隊

2. 國際賽挑選至少10隊

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聯絡人:曾小姐

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參考文獻

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