行政院國家科學委員會專題研究計畫 成果報告
板材摺製之承載結構產品設計 研究成果報告(精簡版)
計 畫 類 別 : 個別型
計 畫 編 號 : NSC 99-2218-E-011-023-
執 行 期 間 : 99 年 09 月 01 日至 100 年 05 月 31 日 執 行 單 位 : 國立臺灣科技大學工商業設計系
計 畫 主 持 人 : 范振能
計畫參與人員: 碩士班研究生-兼任助理人員:邱士展 碩士班研究生-兼任助理人員:趙紹綸 碩士班研究生-兼任助理人員:呂宗昱
處 理 方 式 : 本計畫涉及專利或其他智慧財產權,2 年後可公開查詢
中 華 民 國 100 年 10 月 02 日
行政院國家科學委員會專題研究計畫成果報告
板材摺製之承載結構產品設計
Load Bearing Structure by Using sheet Material 計畫編號:NSC 99-2218-E-011-023-
執行期限:99 年 9 月 1 日至 100 年 5 月 31 日 摘要
目前市面上具有可拆卸、組裝摺疊特性的二維平 板傢俱,在造型上卻大都還是給人方正生硬的印 象。其原因不外乎為了使產品具一定的支撐結構 強度,在材料上大都使用木板或金屬板。另一方 面,為了讓板材能夠平整堆疊來達到倉儲或運輸 目的,在製程上大都不使用熱加工或模壓成型的 方式來製造,只單純使用裁切的方式加工,限制 了造型的發展。因此,本創作嘗試在製程與造型 之間的矛盾找出交集,運用已有之的材料與 CNC 加工技術,思考省略模具的製程方式之可能性,
並在製程與造型交集領域中創造新的價值。最後 以實際創作的方式呈現與驗證,共完成 5 件成果 作品,主要的重點為:(1)經由文獻與案例分析探 討的過程,得到 PP 板材、摺製結構與 CNC 加工 三種主要元素,做為屬於本創作之設計方向。(2) 利用不同摺製的方式,設計具有複曲面造型與承 重結構的傢俱,並同時具有平整包裝傢俱倉儲的 優點,以增加此類型產品之市場競爭性。(3)充分 運用 PP 材料的特性,使功能性結構及美學形式結 合為一。
關鍵詞:PP 板材、摺製結構、CNC 加工
一、前言
設計師一直試圖從半成品板材如膠合板、金屬、
塑膠或紙類板材來設計日常生活物件。其中形成 產品的一種方式是將二維材料利用切割及彎曲的 方法形成三維的物件。摺疊二維材料形成適當產 品的方式所產生的可變性及靈活性可充分滿足實 體遊牧民族類型的使用者使用需求。而數位設計 及建構的進步,使設計師更能夠利用有效率的數 位工具從事設計的活動。本研究透過對於材料運 用、摺紙術及造形的探討,希望能利用將二維板 材彎摺的技術及CAD/CAM 方法來設計出滿足以 移動為基礎之實體遊牧民族的承載結構產品。
一般由板材所製造的傢俱產品,具有被設計 為可拆卸、組裝的特質,這種特質不僅可以節省 工廠的存貨空間,從生產工廠至通路商的運輸過 程中,運送由平板材料製成產品的車輛載貨量,
會比運送傳統思維生產之下產品的車輛來的多,
因此同樣數量的產品便可由較少車次來運送,如 此不僅能為企業節省運輸與倉儲費用,同時對於
環境上更是一種隱性環保的表現,這些附加價值 是生產成本較高、體積較為笨重、無法被拆卸重 組、同時在使用上的靈活性較差的傳統傢俱所無 法取代的。
上述也提到由於新材料與新技術的開發,加 上商業環境的因素,陸續出現流線型或有機造型 設計的風格,但這些風格的產品製程和 IKEA 的策 略並不完全相符,因此本創作以此為切入點,期 望能如同產品造型的演進史一般,探討是否能在 保留 IKEA 某些設計概念及策略的前提下,運用今 日的材料與技術,讓板材在產品設計上能與現有 一般市售產品有所差異,例如雖保留結構的純粹 性,但是將原本可能具機械式的生硬意象缺點,
透過設計融入美學觀點,使原本的缺點可能變成 具市場競爭性的優點;透過文獻與案例分析探 討,並以設計實作的方式,在過程中找出產品新 的價值,最後將設計成果以實際成品的方式呈現。
二、相關文獻探討
1. 摺紙術
摺紙是一項發源於中國且由來已久的手工 藝,但在英文翻譯上,被稱之為 Origami 的摺紙 卻是源自於日文的發音。所以在西方國家便以 origami 來指稱摺紙。由於手工藝的特性,一直以 來很少有較為規則化的描述。直到(Huzita and Scimemi 1989)才提出清楚且確切的定義來解釋摺 紙的機制與過程。雖然摺紙並不等同於建築或產 品設計中的摺疊操作,但卻是提供了本創作研究 的線索來發展。其中較為明顯的問題是空間向度 的議題。折紙是存在於二度空間,而建築環境或 產品設計卻是三度空間的思維。因此就必須擷適 宜的概念並刪去不合適的部份。
2. 相關設計案例分析
此階段主要先廣泛蒐集日常生活中所見,關 於 2D 材料較為偏向創作取向的各式案例,先不預 設相關案例之領域與本創作題目的關係,藉由書 籍、雜誌與網路等管道,希望能不限國籍,蒐集 到更多的相關案例,以供本創作後續發展之參考。
因本創作整理之設計案例,為避免佔用過多 篇幅,因此以表格方式呈現。
產品設計類的案例歸納部分,以供創作者在 嘹解材料特性之餘,也能與現有的實際產品做一 對照。主要分為木質材料、金屬材料、塑膠材料、
的組裝類型。
2 2.1 木質材料案例
產品圖片 產品說明
1 運用 3D 建模的技術,從中得到截
面,再使用雷射切割的加工,將每 一片膠合板個別精準的切割出 來,並將每一片膠合板膠合起來,
創造出如砂岩般的有機造型椅子。
2 以 17 世紀至 18 世紀的傢俱造型為 基礎,這件作品結合了現代的 CNC 技術與古老的手工裝配製 作,創造出工業與藝術並列的驚人 效果。
3 Hutten 在 2008 米蘭家具展以 Layer 為主題的設計展中的作品。這一款 Muybridge chair 是以攝影師 Eadweard Muybridge 為發想靈 感,愛好攝影的 Hutten 將一系列 的 MDF 照片放大後用雷射切割,
不斷重疊的效果帶來抽象的美感。
4 這張靈活的座椅系統分為了三個
部分:平直的、交錯和尾端。這些 部分可以在任何空間裡依照需 求,以任何方式組合成任何長度。
在任何環境中,它每個部分都能互 相組合,利用不同的材料,它在室 內和室外都能經得起時間的考驗。
2.2 金屬材料案例
1 將鋁板雷射切割,彎曲處有著
類似郵票邊緣的虛線般之小 圓洞,將材料做某種程度上的 破壞,以便於讓整張鋁板沿著 虛線般的圓洞,彎曲成傢俱的 形狀與結構。
2 椅面使用鋼板並用雷射切
割,在彎曲處切割成虛線鏤空 狀,以方便消費者買回家後可 自行 DIY,將鋼板折成椅面的 形狀。
3 靈感來自於摺紙藝術,由兩塊
雷射切割溝槽的鋼板所組 成,這張摺紙桌在運送過程中 只是張平面,且無需任何工具 組裝,類似花瓣狀的結構面是 堅固的,寬敞的實用雕刻邊 桌。
4 這張懸臂式的椅子是由穿孔
的網狀鋁板折疊出來的,無接 頭、無連接、無焊接。這張椅 子完全是由一整張網狀鋁板 所折疊出的結構而成的。
2.3 塑膠材料案例
1 Ron Arad 於 2010 年設計的 椅子,用聚碳酸酯彎成拱 狀,再由縲絲釘連接固 定,和他於 1986 年設計的 Well Transparent Chair 金 屬椅外型相同,差異在 2010 版使用透明的聚碳酸 酯材質。
2 靈感來自於日本傳統的摺
紙藝術,這個傢俱可以依 照不同的需求被扭曲成一 個凳子或茶几。
3 由白色的聚丙烯板切割折
線與折疊成一個具有剛性 結構的椅子。
根據上述相關設計案例,本論文歸納出五種 平面材料運用上的型態表現與設計方法:
(1)堆疊型態:將相同形狀的片材堆疊成單曲 面型態,或運用數位設計的方式設計出一片片不 同形狀的片材,再將這些不同形狀的片材堆疊成 複曲面或有機的型態。
(2)組裝型態:將相同形狀的單元件透過卡接 的方式,並依照不同片數組裝成不同的型態;或 是將不同的材料或零件,透過不同的卡接方式,
組裝成設計預期的型態。
(3)折疊型態:將預先設計好的固定型態,透 過可變的機構,可以展開使用與折疊收納,例如 折疊椅;或是將相同材料,透過材料特性與類似 摺紙的方式,將材料摺成具有一定強度的結構,
同時這樣的摺疊型態是兼具外觀與實用性的。
(4)材料接合型態:例如玻璃因材料本身不會 引起塑性變形而會破碎的特性,使它無法運用類 似木材榫接的方式,而必須要使用 UV 膠接合。
(5)展開型態:例如將蜂巢結構的材料,透過 造型上的加工,展開成座具或燈具。
3.CAD/CAM
建築及工業設計中的 CAD/CAM
CAD 技術起源於美國,它經歷了一個由 2D 朝向
圖一
3D 技術發展的過程。CAD 的發展過程,以可以精 確的計算曲線與曲面的成形最為突出,它不單是 讓建築師及設計師將構想由單一的線條或曲面表 現出完美的圖形,在製造上更是可依據築師及設 計師構想落實建造曲面造型的產品及建築物。
CAD 軟體不斷創新由早期線框造型、曲面造型、
實體造型發展至參數化實體造型,繪圖功能的提 升造就更多輔助設計的方法。在 CAM 技術源始於 1950~1960 年,早期技術主要以 CNC 為主,是一 種減去法的數位生產製作方式,近年來快速成形
(Rapid Prototyping, RP)、2.5D 、3D CNC 銑床(CNC milling) 和 電 腦 數 值 控 制 (Computer Numerically Controlled, CNC,例如 3D 銑床、水刀切割 (water jet cutting)、雷射切割(laser cutting)等…技術) 已被建 築設計和工業設計廣泛地探討與應用,已成為現 今設計者不可缺少的工具。而工業設計領域進入 CAM 技術領域早己行之有年。而在 1970 年早期,
建築設計領域 Skidmore Owens Merrill 事務所開始 利用 3D 銑床和雷射切割機來製作建築模型以及 生產建築構建單元(Kvan and Kolarevic, 2002)。至 1980 晚期,電腦自動化控制系統讓 CNC 技術得以 輔助生產建築構造的元件(Mitchell and McCullough, 1995)。
三、設計概念浮現的方法及流程
1. 目標方向定位
而根據上述各層面的分析,在設計型態部 分,本創作的設計型態方向為運用折疊型態,將 整張材料透過類似摺紙方式,設計出具有支撐結 構的產品;創作方向定位方面,在在材料選擇的 部分,偏向於第二象限大片柔軟之間的區塊,在 這個創作方向圈選的範圍裡的材料有紙板和塑膠 板,但考量紙板傢俱大都以瓦楞紙為材料,在造 型上容易受到瓦楞紙波浪紋路的限制,在造型上 較為生硬,塑膠板則沒有這個問題,而塑膠板又 分為許多種類,洪瑞庭(1992)提到一般塑膠以 PVC、PE、PP、ABS 等衝擊強度較高,而根據作 者蒐尋塑膠材料相關文獻後發現,其中 PP 材料具 有比重輕、硬度高,鉸鏈效果特性,抗熱、抗拉,
彎曲柔折性佳,易加工,廉價、環保的特性(陳識 博,2004),與本創作在創作方向定位圖所設定的 大片、柔軟的材料特性相符,同時 PP 雖然是塑 膠,但它可回收的特性和紙類材料是相同的,兼 具環保的特性,因此本創作決定使用塑膠 PP 板為 主要材料,在造型上富有彈性的材料特性,可跳 脫出生硬外型,且與本創作最初設定的目標方向 相符。
根據以上的分析,本創作將設計目標整合為 以下三點:
(1) 使用不開模具的方式生產,並跳脫出
現有產品生硬的意象。
(2)運用折疊型態,將整張材料透過類似摺紙 的方式,設計出兼具外觀與實用結構的產品。
(3)以 PP 塑膠板為材料,透過 PP 板硬度高、
抗拉與彎曲柔折性佳的材料特性,滿足折疊型態 的曲面造型設計需求;並運用電腦輔助設計與 CNC 方式加工銑出摺痕溝槽,在不被五金件限制 造型之下,滿足折疊機構的需求。
2.概念發想與草模試做
本創作的設計目標之一為運用折疊型態,將 整張材料透過類似摺紙的方式,設計出兼具外觀 與承重結構的產品,因此一開始的水平思考部分 無法以草圖繪製的方式呈現,必需實際製作草 模,在立體的狀態下透過不斷實驗才能評估設計 的可行性與需修正的地方。椅子為本創作的發展 主軸,本創作一開始先以西卡紙的草模製作做水 平發想,嘗試運用折疊材料會產生結構強度的特 性,折出可以支撐重量的結構,並以不同的摺疊 方式,找出後續較具發展性的型態,以下將以照 片方式清楚呈現發展過程。
因本創作一開始設定的產品為椅子,而椅子需承 受使用者的重量,本創作又是以透過折疊厚度預 設為 3mm 以下的平板材料來產生結構強度,一般 概念草圖的方式並無法評估結構強度,必須實際 製作草模測試才能評估結構可行性,因此以上水 平思考的部分,主要是透過概念草模方式呈現創 作者在結構實驗的過程(圖一)。
3. 設計方向定案
藉由水平發想所製作的概念草模,從中獲取設計 經驗後,本創作從中選出四個較具發展可能性的 概念,以個別進行後續的垂直發展。
4
圖二
圖三
圖四
概念一
從簡單的草模(圖二)中可發現,把紙張圍繞 一圈後,再把其中一邊的材料壓下去,所形成的 半圓弧折線,具有支撐的力量,而就作者本身觀 察生活中的許多建築上,也有相關的例子,例如 吊橋、拱橋或磚造建築物上,都有弧形的線條,
因此可推論以弧線為折線的結構,具有支撐的強 度,在建築上都可常見這種例子,所以運用到產 品上的可行性也相對較大。
概念二
概念(圖三)的靈感來自於桌巾鋪在桌面上自然垂 下的皺折型態,折出一張凳子,透過幾何製圖的 方法,模擬出桌巾的意象,並且評估此種型態的 支撐力為何。
概念三
概念三為一張雙人椅的椅面(圖四),因雙人椅所需 材料較多,因此先設計椅面,藉由簡單的折疊方 式,讓椅面具有一定強度,產生可以坐的椅面,
之後再設計椅架支撐。
4.設計草模
共分為三個階段,第一階段主要目的為將概念具 體化,透過觀察草模並修正,將其發展為本案椅 子的雛型;第二階段為根據現有材料實際比例大 小,並在這個的尺寸範圍內(4 呎*8 呎),製作做縮 比模型,透過線條與卡接方式不斷的實驗與修 正,找出兼具美觀與支撐強度的方案;第三階段 為細部修正與設計,主要的挑戰為必須在有限的 材料規格限制下,改善組裝難易度,並在人因與 外觀設計上找出平衡點等。作品在細節上就不做
與本案相當的詳述,避免佔用過多的篇幅,而使 內容過於冗長,相關圖文詳述如下。
圖五: 概念一草模組裝示意圖
概念一草模(圖五)主要為折線的調整與組裝方式 的設計,並透過每條折線的微調與模擬組裝的設 計,發展出各種組裝型式,並透過折線的微調,
找出在折線和組裝穩定度與難易度的相互關係,
從中找出最好的方案。
圖六: 概念二草模組裝示意圖
概念二草模(圖六)主要是由最初八邊形的概念,作 者希望壓力能平均由這八邊形的折線產生的結構 平均分散,然後發展為原型的過程。主要內容為 測試此結構耐重並評估概念發展的可行性,然後 思考組裝固定的方式,初步折線設計的微調與確 認,提高概念的可行性,最後發展為原型供後續 細節調整之用。
圖七:概念二草模第二階段
第二階段共發展出 12 個草模(圖七),主要的內容 折線細節的修飾,發想其它造型與折法,期望能 透過不同的造型風格、折線,從中找出讓桌面平 整、美觀與折疊的方案,以提高 1:1 實際成品製 作的成功機率。
概念三草模
設定為雙人座椅的設計,根據草模製作經驗,在 現有工廠生產的材料規格限制中,本案要設計雙 人座椅的材料至多只夠椅面使用,所以一開始概 念草模中,作者皆以設計出合理的結構能為雙人 椅使用為主,支撐椅面的支架為輔,此階段發展 至評估較為創新的支撐原型草模(圖八) ,主要內 容為一開始的概念合理化、折線的設計為微調、
卡接的設計、支撐方式的思考。
概念發展一開始就遇到問題需要解決,為了符合 人因規範,因此結構外框與坐面外框的圓心點必 須在不同位置上,導致上層組裝後椅面會不平 整,而如果將不平整的材料除去,則會造成椅面 強度的不穩,因此只能用不斷調整椅面外框折線 的實驗方式,將椅面隆起的情況調整到最低,同 時在過程中也發現重心後傾與一些小地方的支撐 問題,這些問題同樣以板材彎折設計配件組裝的 方式來解決
圖八: 概念三草模
5.CNC 加工 1:1 模型
概念一 1:1 模型(圖九)將重疊後產生的材料位移 突出部分做修正,提升組裝後的質感,同時並嘗 試針對坐面的舒適度做角度上的修正,以提升人 因舒適度,但因此調整讓許多部分需重新設計,
因此組裝後在舒適度上的確有明顯的改善,且在 整體外觀與組裝的精細度則做了許多調整。
圖九
在概念二 1:1 模型設計中(圖十),修飾卡接的固定 孔,同時中間 10mm 的固定板為第 3 次加工的尺 寸拉長,同時也新增了放置書報的功能,讓桌底 空間能做更有效率的運用,但結果卻發現桌面的 中間又出現些微鼓起的現象,因此嘗試以加大固 定板尺寸的方式來改善此問題,但畢竟材料厚度 只有 3mm,固定板加大後桌面還是有太軟問題,
因此最後決定在桌面放上玻璃解決此問題。
圖十
概念三第 1 次組裝(圖十一)就能承受 3 個人的重 量,有問題的地方為兩側斜上方由四片材料交疊 的地方無法密合,評估問題點為四片材料交疊產 生卡榫位移與厚度的因素,同時在人因舒適度與 外觀上均有改善的空間,因此下階段將針對此問 題做改善。
圖十一
第二次試作(圖十二)在外型上將原本 8 邊形的外 框,改為橢圓形的外框,同時並將乘坐面的的線 條做細部的修飾,讓整體在外觀視覺上能更加協 調;而經由組裝後,在第二次加工的缺點的改善 上均達到預設的目標。
6
圖十二
四、設計成果呈現
概念一 Hurray Chair (圖十三)- 是由一張厚度只有 3mm 的 PP 板材料,透過類似摺紙的方式,只需 使用人工,不需要任何機器與工具輔助,就能將 其由平面折成立體的椅子。
圖十三
概念二 PP Tablecloth(圖十四)- 運用桌巾垂下的意 象,轉化為支撐結構的設計概念,並以摺疊二維 材料的設計方式呈現,無需增加成本使用其它材 料與零件,單純使用兩片不同厚度的 PP 板材料就 能完成組裝,將 PP 板帶彈性與韌性的材料特性,
透過設計的運用,讓桌巾本身就是一個支撐的結 構,巔覆人們普遍對於桌巾柔軟的印象。
圖十四
概念三 Peanut Sofa (圖十五)- 是由兩張 PP 板材料 上下結合而成的沙發椅,因工廠材料生產規格條 件的限制,本案設計的材料極限只夠由兩張 PP 板 結合,一張為上層的椅面、一張為下層的基座,
皆由折線設計的摺疊方式,在單張的外圍各產生 具一定強度的結構,當使用者坐在椅面上時,力 量皆會傳達到椅面橢圓形的外框,而基座橢圓形 外框必給予椅面一反作用力,作用力與反作用力 作用在同一橢圓形的外框上,再將力量傳達至地 板,達到支撐的作用。
圖十五
五、前瞻概念設計成果說明
本計畫設計成果在國科會工程處所主辦之發表 中,以實體方式呈現三件不同設計作品,並於簡 報中詳述設計特徵與應用技術,及透過展示海報 方式讓大眾了解三件作品的功能及使用。其中,
Hurray Chair 入 圍 於 2010 Industrial Design Excellence Award (IDEA)之 Home Living Category(圖 十六)。Peanut Sofa 則獲得 2011 red dot award:
design concept 之獎項。
圖十六
參考文獻
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國科會補助計畫衍生研發成果推廣資料表
日期:2011/10/02
國科會補助計畫
計畫名稱: 板材摺製之承載結構產品設計 計畫主持人: 范振能
計畫編號: 99-2218-E-011-023- 學門領域: 前瞻概念設計
無研發成果推廣資料
99 年度專題研究計畫研究成果彙整表
計畫主持人:范振能 計畫編號:99-2218-E-011-023- 計畫名稱:板材摺製之承載結構產品設計
量化
成果項目 實際已達成
數(被接受 或已發表)
預期總達成 數(含實際已
達成數)
本計畫實 際貢獻百
分比
單位
備 註 ( 質 化 說 明:如 數 個 計 畫 共 同 成 果、成 果 列 為 該 期 刊 之 封 面 故 事 ...
等)
期刊論文 0 0 100%
研究報告/技術報告 0 0 100%
研討會論文 0 0 100%
論文著作 篇
專書 0 0 100%
申請中件數 0 2 100%
專利 已獲得件數 0 0 100% 件
件數 0 0 100% 件
技術移轉
權利金 0 0 100% 千元
碩士生 3 0 100%
博士生 0 0 100%
博士後研究員 0 0 100%
國內
參與計畫人力
(本國籍)
專任助理 0 0 100%
人次
期刊論文 0 0 100%
研究報告/技術報告 0 0 100%
研討會論文 0 0 100%
論文著作 篇
專書 0 0 100% 章/本
申請中件數 0 2 100%
專利 已獲得件數 0 0 100% 件
件數 0 0 100% 件
技術移轉
權利金 0 0 100% 千元
碩士生 0 0 100%
博士生 0 0 100%
博士後研究員 0 0 100%
國外
參與計畫人力
(外國籍)
專任助理 0 0 100%
人次
其他成果
(
無法以量化表達之成 果如辦理學術活動、獲 得獎項、重要國際合 作、研究成果國際影響 力及其他協助產業技 術發展之具體效益事 項等,請以文字敘述填 列。)本計畫設計成果在國科會工程處所主辦之發表中,以實體方式呈現三件不同設 計作品,並於簡報中詳述設計特徵與應用技術,及透過展示海報方式讓大眾了 解三件作品的功能及使用。其中,Hurray Chair 入圍於 2010 Industrial Design Excellence Award (IDEA)之 Home Living Category。Peanut Sofa 則獲得 2011 red dot award: design concept 之獎項。
成果項目 量化 名稱或內容性質簡述
測驗工具(含質性與量性) 0
課程/模組 0
電腦及網路系統或工具 0
教材 0
舉辦之活動/競賽 0
研討會/工作坊 0
電子報、網站 0
科 教 處 計 畫 加 填 項
目 計畫成果推廣之參與(閱聽)人數 0
國科會補助專題研究計畫成果報告自評表
請就研究內容與原計畫相符程度、達成預期目標情況、研究成果之學術或應用價 值(簡要敘述成果所代表之意義、價值、影響或進一步發展之可能性) 、是否適 合在學術期刊發表或申請專利、主要發現或其他有關價值等,作一綜合評估。
1. 請就研究內容與原計畫相符程度、達成預期目標情況作一綜合評估
■達成目標
□未達成目標(請說明,以 100 字為限)
□實驗失敗
□因故實驗中斷
□其他原因 說明:
2. 研究成果在學術期刊發表或申請專利等情形:
論文:□已發表 □未發表之文稿 ■撰寫中 □無 專利:□已獲得 ■申請中 □無
技轉:□已技轉 □洽談中 ■無 其他:(以 100 字為限)
3. 請依學術成就、技術創新、社會影響等方面,評估研究成果之學術或應用價 值(簡要敘述成果所代表之意義、價值、影響或進一步發展之可能性)(以 500 字為限)
二維平面板材的設計常為一項相當的挑戰。更由於最近數位設計及建構(Digital Design and Fabrication)的進步,使設計師能夠利用有效率的數位工具從事設計的活動。本研究 透過對於摺紙術(origami) 的探討,希望能利用將二維板材彎摺的技術及 CAD/CAM 方法來 設計出滿足以移動為基礎的產品。本計畫設計成果在國科會工程處所主辦之發表中,以實 體方式呈現三件不同設計作品,並於簡報中詳述設計特徵與應用技術,及透過展示海報方 式讓大眾了解三件作品的功能及使用。其中,Hurray Chair 入圍於 2010 Industrial Design Excellence Award (IDEA)之 Home Living Category。Peanut Sofa 則獲得 2011 red dot award: design concept 之獎項。