第四章 研究方法
本章分為四節:第一節實驗對象,第二節實驗設計,第三節實驗工具,第四
節實驗程序。
第一節 實驗對象
本研究以台北縣二重國民小學一年級之學生共四個班為樣本,平均年齡為 8
歲,共 81 人,受試者以班級為單位隨機分派為實驗組及控制組,實驗組共計 44
人(男生 25 人,女生 19 人),控制組由於學生請病假之故,有效樣本共計 37 人(男
生 17 人,女生 20 人)。實驗組以遊戲化學習軟體輔助教學進行音素覺識的學習,
由於尚未具備電腦相關技能,在實驗前,以一節課的時間讓學童使用電腦,先行
教學如何使用滑鼠、調整音量等基本使用軟體的功能,並使用投影片說明軟體操
作的流程;控制組則以一般課堂教學進行音素覺識的學習。兩組實驗對象在實驗
前的英文教學進度只有英文字母 A~F 的字音與字型教學,因此可視為兩組的學
童尚未具備音素覺識的能力,也未接觸過音素覺識相關的訓練。
第二節 實驗設計
本研究囿於學校班級的限制,無法隨機選取並分派實驗對象至各組,故採用
準實驗研究法的不等組前後測設計,實驗設計模式請見表4-1。實驗組與控制組
於實驗前均接受音素覺識能力的前測,實驗期間實驗組以遊戲化學習軟體進行音
素覺識的學習。實驗結束後,實驗組與控制組均接受音素覺識能力的後測,實驗
組並進行問卷的填寫。
表4-1 實驗設計模式
前測
一般 課堂教學
遊戲化 學習軟體
後測 問卷
實驗組 ○ ╳ ○ ○ ○
控制組 ○ ○ ╳ ○ ╳
各變項的敘述如下:
ㄧ、自變項
本研究的自變項為「教學方式」 ,並依據不同的教學方式將實驗對象分為實
驗組與控制組,實驗組以遊戲化學習軟體教學音素覺識的學習,控制組以一般課
堂教學進行音素覺識的學習。
二、依變項
本研究的依變項為「音素覺識的學習成效」 。在音素覺識能力中又可細分為
音素辨識、音素切割、音素組合三項能力。
三、控制變項
控制變項方面,實驗組與控制組均由同一位英文教師授課。教材內容,皆為
研究者自編的教學教材。實驗時間為四節課共 160 分鐘。教學與測驗地點為各班
的上課教室。並透過前測了解實驗組與控制組在接受教學訓練前,初始的音素覺
識程度差異。
第三節 實驗工具
ㄧ、自編教材內容
本研究以12個音素為例進行教學,依據前述的文獻探討,音素覺識相關教學
於本研究中分為「音素辨識」 、 「音素切割」 、 「音素組合」三部份。
在音素辨識部分,Yopp & Yopp(2003)的教學法利用強調多個含有相同音素
之字,建立孩童的音素敏感度,本研究以此為依據,針對每一個教學的音素設計
多個出現在首音、中間音與尾音的字;在音素切割部分,依據Yopp-Singer Test
of Phoneme Segmentation(Yopp, 1995)的題目內容加以延伸設計;在音素組
合部分,依據Phonological Awareness Hand book for Kindergarten and Primary
Teachers(Ericson & Jiliebo, 1998)的題目內容加以延伸設計。並匯集兩位
相關領域的教學專家意見加以編製,受訪專家為平均教學年資15年以上的現職大
學教授。教材內容的雙項細目表如表4-2,詳細教材內容收錄於附錄一。
表4-2 音素覺識教學內容雙項細目表
音素辨識能力 音素切割能力 音素組合能力
教學目標課程內容
(12 個音素) 小計
前 中 後
小計前 中 後
小計o
20 (連續出現 12 次) 2 3 4 9 2 5 3 10
a13 (連續出現 12 次) 2 5 4 11 2 7 1 10
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