附錄一 作品創作歷程記錄
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一、繳交日期:93 年 10 月 20 日(星期三)
二、繳交方式:1.書面及電子檔一份 (可交影片檔)
2.於 93 年 10 月 20 日(星期三)前以限時掛號郵寄(郵戳為憑),
台北郵政44-141 號信箱。
★成績公佈:作品創新歷程記錄審查於10 月 25-27 日擇一日召開,成績於 10 月 29 日(星期五)公佈之。
三、撰寫主題:國小組—萬獸之王、龍貓巴士 國中組—蟲蟲危機、機器戰鼠
四、撰寫項目:作品設計表(機構設計、造型設計)、作品創新歷程記錄、
點子發想記錄。
五、此佔總成績20%,逾期未交者,不予計分。
填寫說明
一、作品創新歷程記錄應包含作品設計表、作品創歷程記錄、點子發想記 錄三項。
二、作品設計表
內容包含各隊基本資料、每一代作品之機構設計與造型設計。
三、創新歷程
為參賽隊伍在製作過程中問題與解決對策的應用。(請參閱協會 PT 網 站範例)
四、科技創作螺旋。(請參閱協會 PT 網站範例) 照片記錄—作品及製作過程的照片。
3.點子發想記錄
準備期—製作後討論萬獸之王的構想,製作後針對萬獸之王的問題提出解 決方法。
蘊釀期(點子發想的方法):解決問題時點子的來源。
豁朗期(點子發想的情境) 驗證期:篩選點子的方法。
最後一代作品設計—機構設計
競賽項目:國小組□龍貓巴士 □萬獸之王 國中組□蟲蟲危機 □機器戰鼠 作品名稱:
設計構想(含機能、構造…等)
9.加工法(工具選擇、加工程序、精密性加工、特效加工…等)
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作品設計—機構設計圖
文字說明:(重點要求、注意事項)
設計圖(描繪機能構造,並標註尺寸)
作品設計—造型設計圖
文字說明:(整體造型設計、色彩應用、材料應用及特殊效果) 設計圖
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作品創新歷程記錄表(每一代作品)(請參閱協會 PT 網站範例)
重做一隻為一代,如同一隻做不同的修正,則填寫為1-1、1-2…以此
類推。
表1:各代問題解決與對策應用(1- )(2- )(3- )共三代
代別 發生問題 原因分析 假設對策 驗證對策
1-1
競速時會偏一 邊,無法跑完
全程
馬達的中線無 法確實對上車 身中線,故會
歪一邊。
鑽洞確實 重新鋸出車身,先用
鑽子鑽個小洞,以便 辨識出洞的位置,再
用手搖鑽鑽洞
1-2
1-3
2-1
表2:各代照片記錄
作品序 照片 照片說明
第 代
第 代
第 代
第 代
第 代
138
附錄二 TRIZ-39 項參數
附錄二 39 項參數(共分六大群組)
幾 何
3.移動件長度 4.固定件長度 5.移動件面積 6.固定件面積 7.移動件體積 8.固定件體積
12.形狀
資 源
19.移動件消耗能量 20.固定件消耗能量
22.能源浪費 23.物質浪費 24.資訊喪失 25.時間浪費 26.物料數量
害 處
30.物體上有害因 素
31.有害側效應
1.移動件重量 2.固定件重量
9.速度 10.力量 11.張力、壓力
17.溫度 18.亮度 21.動力
能 力
13.物體穩定性 14.強度 15.移動件耐久性
16.固定件重量 27.可靠度 32.製造性 34.可修理性
35.適合性 39.生產性
操 控
28.量測精確度 29.製造精確度 33.使用方便性 36.裝置複雜性 37.控制複雜性 38.自動化程度
140
附錄三 TRIZ-40 項原則
附錄三 40 項原則
1 Segmentation 分割 免削鉛筆、組合式沙發、積木、
相容電腦硬體、接起來花園水管
2 Extraction 移除 照X光、無噪音中央真空吸塵系
統、機場用鳥聲音嚇走小鳥 3. Local Quality 局部品質 水中焊接、鉛筆加橡擦、低噪音
長壽命的複層輪胎
4. Asymmetry 非對稱性 輪胎不對稱的紋路、不對稱的爐
子、可旋轉機身的迷你數位相機
5. Combining 組合/合併 高性能筆記型電腦冷卻系統
6. Universality 通用/普遍性 太陽能車的電瓶、沙發床、汽車 座位、蓄太陽能發光路標
7. Nested 堆疊 免削鉛筆、俄羅斯娃娃、CSP封
裝
8. Counterweight 配重 Run-Flat輪胎系統、水翼船 9. Prior
Counteraction 預先抵銷 加強混合柱、捲線收納器
10. Prior Action 預先作用 打石膏前放入鋼條、免用電池與 電燈泡之手電筒
11. Beforeh&
cushioning 預先緩衝 賽車旁的輪胎稻草、圖書館的磁
片、自清式抽油煙機排風罩 12. Equipotentiality 均衡潛能 在地下坑內引擎換機油、特殊車
輛搬動大水管
13. Inversion 反向 利用振動法去掉表面的清潔、汽
機車的測試的運動
14. Spheroidality 球體化 利用跑道取代直線、電腦滑鼠球
的運動改變為平面
142
18.
Mechanical
vibration 機械振動 超音波振動清洗機械元件、鑄件
的振動
19. Periodic action
週期性動作 噴水灑草、煙囪冒煙、扳手用
力、警示閃燈 20. Continuity of
useful action
利用動作連續
性 折斷鐵絲、懶惰蘇珊
21. Skipping 急衝 切割薄的圓塑膠管,高速切下
22. Convert Harm into Benefit
轉變害處為利 處
沙用在雪地、高頻率電流會使金 屬表面加熱,用作表面處理
23. Feedback 回饋 主動避震控制、主動噪音控制
24. Intermediary
(Mediator) 媒介 影印碳粉
25. Self-service 自我服務 錐形混泥土的霸
26. Copying 複製 利用影子量高樓、利用拍照方式
量樹頭尺寸
27. Dispose 丟棄 紙尿布、紙褲
28. Mechanics
substitution 置換機械系統 監聽工具機狀態
29. Pneumatics &
hydraulics
氣壓或液壓構 造
載貨車箱用氣球充空間、包裝用 汽包、汽車安全汽囊 30. Flexible shells &
thin films
可撓性薄板或 薄膜
用薄膜分隔在不同液體的油罐 車
31. Porous Materials 多孔性材料 印表機墨水盒的海綿、人工腎臟 32. Color changes 改變顏色 鋼廠用布幕保護工人的熱度、汽
車隔熱紙、電池充電與否
33. Homogeneity 均質性 利用氧的蒸汽器熔化固態氧
34. Discarding &
recovering
去除且重新產
生材料 子彈的彈殼、發射衛星的援助筒
35. Transformation of
Properties 改變物質特性 轉換物體之物理、化學狀態
36. Phase Transition 相變化 波浪狀的管、液態瓦斯 37. Thermal
expansion 熱膨脹 雙金屬
38. Accelerated
Oxidation 加速氧化 增加爐火,加氧
39. Inert
Environment 隔絕環境 滅火器、啞焊隔離氧
40. Composite
Material 複合材料 飛機、自行車
144
附錄四 TRIZ 矛盾矩陣表
A-1
146
A-2
A-3
148
A-4
A-5
150
A-6
附錄五 研究結論歸納表
152
一、物理性
項目 定義 相關問題 解決方式
F過大 減低μ、FN。
1.摩擦力 F = μFN
F過小 增加μ、FN。
偏左右 利用電池盒的位置產生反作用力
以導正方向。
2.重心 G(X,Y)
偏高 修正齒輪箱及電池盒的放置的高
度。
競速導向 加長力臂。
3.扭力 力矩=力臂
x作用力 拔河導向 縮短力臂。
二、機能性
項目 相關問題 解決方式
1.直線競速 1.走不直 2.走不快
1-1.加強連桿加工的同軸心度。
1-2.鑽削時工法要確實。
1-3.加強加工工法的精準度。
2-1.製作底座正確的反作用力點。
2-2.增加力臂的長度。
2.拔河 1.機體重量輕。
2.拔河沒有力量。
1-1.增加機構體的重量。
1-2.降低機構體的重心。
2-1.縮短力臂的長度。
三、材料性
項目 材料問題 解決方式
1.冰棒棍
1.冰棒棍加工易裂。
2.冰棒薄
1-1以適當的力道鑽削。
1-2先繞一圈膠帶再鑽削。
2-1可使用二根冰棒棍。
2.熱熔膠 1.熱熔膠易脫落。 1-1用三秒膠替代。
1-2接合處塗上均勻的黏膠。
3.齒輪 1.齒輪易敲壞。
2.齒輪易磨損。
1-1使用壓齒板組裝齒輪組。
2-1齒輪加潤滑油。
4.摩擦係數 1.密集板易與賽道打滑。
2.
1-1使用砂紙及橡膠於打滑處。
5.連接固定 1.機件鎖過緊,不易轉動。
2.活動機件的空隙過大。
1-1雙螺帽可調整、避免自鎖。
2-1利用吸管約束活動空間。