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1052學期課程基本資料/Course Information
系所
系所 / 年級年級 數媒系(遊戲組) 1年級 課號課號 / 班別班別 D2U00054 / A 學分數
學分數 3學分 選選 / 必修必修 必修
科目中文名稱
科目中文名稱 基本設計(二) 科目英文名稱科目英文名稱 Basic Design(2) 主要授課老師
主要授課老師 王瑋名 開課期間開課期間 一學年之下學期
人數上限
人數上限 33 人 已選人數已選人數 32人
起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課時間 第1週 / 第18週 / A302 / 星期4第2節 第1週 / 第18週 / A302 / 星期4第3節 第1週 / 第18週 / A302 / 星期4第4節 請各位同學遵守智慧財產權觀念;請勿非法影印。
Please observe Intellectual Property Rights (IPR), not to make illegal copies.
教學綱要/syllabus
第一部分/Part I(※依課程委員會審議之內容決議填入)
一、教學目標所 一、教學目標所 要達成之能力培 要達成之能力培 養項目 養項目: [依據課程委員會依據課程委員會 審議通過之課程 審議通過之課程 與基本素養 與基本素養/核心核心 能力關聯表填寫 能力關聯表填寫]
Item 基本素養/核心能力 Core Literacy/Core Competencies 相關性 Relevance 高度相 關
中度相 關
1 藝術 . .
2 人文 . .
3 創意 .
4 設計 .
5 文書溝通能力 . .
6 外國語文能力 . .
7 資訊應用能力 . .
8 專業能力 .
二、教學目標 二、教學目標
(Objective)
1.認知面:[使學生理解、應用、分析、綜合、比較、推論、評估本課程之理論與概念]:
一、了解動畫基本原理。 二、了解各類型動畫製作方式。 三、了解十二法則之運用。 四、增加動畫之設計美 感與運用。
2.技能面[使學生能獲得運用與實做本課程理論與概念之技巧]:
一、學習動畫製作技術 二、學習動畫十二法則之運用 三、加強動畫繪圖技術 3.情意面[能引發學生對本課程之興趣,激發學生學習動機,增加觸類旁通與自主學習]:
由實際的案例與實作引導學生對動畫設計與製作之瞭解與實用。
三、符合教學目 三、符合教學目 標之課程內容設 標之課程內容設 計
計
一、學習動畫基本原理 二、瞭解動畫十二法則之運用 三、增加繪圖能力與設計美感 四、學習動畫製作之技術
四、先修科目 四、先修科目
(Pre Course)
基本設計1
第二部分/Part II
一、多元教學方 一、多元教學方 法
法
(Teaching Method)
由學生自訂學習目標與抱負水準 案例或故事討論 講述
學生課後書面報 告
小組討論 學生上台報告 腦力激盪
學生實作 角色演練 習題練習 影片欣賞與討
論
採訪 e化教學 審議式民主 觀察與資料收
集
一分鐘回饋 磨課師課程 翻轉教學 其他
企業參訪 與課程有關之實務學
習
見習 實習
協同教學 服務學習課程 其他系課程委員會核定之實務學習
項目
二、多元教學方 二、多元教學方 法與教育目標的 法與教育目標的 連結
連結
您所勾選之教學方法與何種基本素養/核心能力有 您所勾選之教學方法與何種基本素養/核心能力有 關?
關?
3 4 8
1.案例或故事討論
2.講述
3.學生上台報告
4.腦力激盪
5.學生實作
6.習題練習
7.影片欣賞與討論
三、參考書目 三、參考書目
(Reference) [符合教學目標之符合教學目標之 參考書目 參考書目]
1.美術設計的基礎 大智浩著 王秀雄譯 大陸書店出版 2.現代視覺設計 馬英哲著 大陸書店出版
3.Good Design 頂尖大師教你瘋創意 崔京遠著 金哲譯 漢皇國際文化出版 4.設計要怎麼思考─培養設計創新的意識 Ken Nah博士著 郭淑慧譯 博碩文化出版 5.數位動畫設計完全手冊 Andy Wyatt 新一代圖書
四、教學進度 四、教學進度
(Syllabi) [符合教學目標之符合教學目標之 教學進度 教學進度]
教學進度與何種基本素養/核心能力有關?
教學進度與何種基本素養/核心能力有關?
3 4 82017/2/23 課程概說,動畫的基本原理
Outline of course, the basic principles of animation
王瑋名
2017/3/2 未來交通工具設計
Future Transportation Design 王瑋名 2017/3/9 未來交通工具設計
Future Transportation Design
王瑋名
2017/3/16 妖獸設計 Monster Design
王瑋名
2017/3/23 妖獸設計 Monster Design
王瑋名
2017/3/30 機械人設計 Robot Design
王瑋名
2017/4/6 機械人設計
Robot Design 王瑋名
2017/4/13 機械人設計 Robot Design
王瑋名
2017/4/20 期中測試 Mid-term test
王瑋名
2017/4/27 動畫12法則介紹
Introduce The Twelve Basic Principles of Animation
王瑋名
2017/5/4 跳躍:十二法則的運用
jump: apply The Twelve Basic Principles of Animation.
王瑋名
2017/5/11 跳躍:十二法則的運用
jump: apply The Twelve Basic Principles of Animation. 王瑋名 2017/5/18 墨畫英雄
Ink Painting to hero
王瑋名
2017/5/25 墨畫英雄
Ink Painting to hero 王瑋名 2017/6/1 物語場景設計
Story scene design
王瑋名
2017/6/8 物語場景設計 Story scene design
王瑋名
2017/6/15 物語場景設計
Story scene design 王瑋名
2017/6/22 期末成果展示 Achievements
王瑋名
五、多元評量方 五、多元評量方 法
法
(Evaluation) [所勾選評量方法所勾選評量方法 之評分加總為 之評分加總為
100分分]
評量方式 分數 評量方式 分數
實作測驗 20 期中筆試 30
隨堂筆試測驗 0 期末筆試 30
小組作業 0 期中報告 0
服務日誌 0 期末報告 0
口試 0 專題報告 0
個人上台報告 5 實作作品與反思 5
小組上台報告 0 前後測比較進步與成長 0
出席狀況 5 課堂參與與表現 5
心得與反思報告 0 其他 0
六、多元評量方 六、多元評量方 法與教育目標的 法與教育目標的 連結
連結
您所勾選之評量方法與何種基本素養/核心能力有 您所勾選之評量方法與何種基本素養/核心能力有 關?
關?
3 4 8
1.實作測驗
2.期中筆試
3.期末筆試
4.個人上台報告
5.實作作品與反思
6.出席狀況
7.課堂參與與表現
七、講義位址 七、講義位址
(http://)
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