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楊明國中最新公告

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Academic year: 2022

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(1)

BeingLife 第三屆

「明⽇日⽣生活。萬物智聯聯」創作⼤大賽

2018

企劃統籌:圓⽅方創意 吳昆儒

(2)

台灣具有垂直分⼯工的產業優勢,但缺乏整合平台,⾯面對各式各樣急起直追的科技 創新,為年年輕⼈人打造相互整合的競合平台是刻不容緩的事。我們希望在物聯聯網的

⼤大時代裡,以智聯聯網 (Internet of Beings,IoB)的概念念,打造以使⽤用者(⼈人)

為中⼼心思維,透過眾⼈人加智,共同打拚,創造共贏的萬物智聯聯⽣生態圈。

~宏碁創辦⼈人 施振榮先⽣生

Stan哥

(3)

TEXT

HERE

Demographic-based data sets

could transform search marketing ROI in 2013.

宏碁

數位創作獎從2004年創辦至2016年,過去⿎勵⽤傳統媒材改為數位創作來定義全新的數位世代,現今,早已身 處數位世代這麼多年的我們,應該思考的是:距離下⼀步的⼤躍進,會由來什麼主導︖對此,宏碁率先提 出智聯網的未來-Internet of Beings。

2016年開始,透過具有12年歷史的創作獎為基礎,將獎項轉型並改造全新明⽇⽣活萬物智聯創作⼤

,今年已經邁入第三屆,激發屬於BEING LIFE的新定義,將概念接續發展成實際能影響⼈們⽣活的多元物聯網雲端 應⽤,活動主精神更強調的是,除了發想物聯網在應⽤⾯上的點對點裝置外,還需要學⽣們能透過創作⼤賽培養同理

⼼以及尋找”痛點”的能⼒,皆是透過以『⼈』為本的出發點,去設計與思考明⽇IOT的應⽤創作。

宏碁基⾦會也希望藉由舉辦本創作⼤賽,⿎勵中、⾼年級學⽣投入「Internet of Beings」,藉此為台灣培育更多優秀的 未來⼈才。

growing with you- 繼往開來來-數創獎轉型

數位創作 Being Life 「明日生活。科技應用」

想像。未來

創意提案大賽

(4)

第三屆活動架構

活動辦法 評審委員建議

徵件標準/獎⾦金金規劃 種⼦子學校規劃


起跑記者會規劃


寒假智聯聯營暨頒獎典禮規劃
 活動期程-專案時程表

(5)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

活動辦法

國內公私立⾼高中職、國 中之在校學⽣生


以個⼈人或團體(2~5⼈人) 為單位參參賽

報名⽇日期: 7/1~11/30


報名辦法: 網路路線上上傳報名

! 收件⽇日期

! 徵件組別

國中影片組(附計畫書)


國中實作組(附展⽰示影片及計畫書)

⾼高中職影片組(附計畫書)


⾼高中職實作組(附展⽰示影片及計畫書)

總獎⾦金金 78.8萬元 共59組獎項

參參與對象 徵件說明

*內容結構須包括:我想要解決的問題(為何要解決這個問題)

想像解決的方式、使用者回饋與調查、可以創造的效益等。

獎項說明

(6)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

評審委員建議

台灣科學教育館館長

陳雪⽟玉

遠流出版科學媒體事業部總監

林林彥傑

台⼤大機械系教授/D-school教學組長

詹魁元

部分與第⼆二屆相同

科普教育推廣

創新教育 評審長

(7)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

評審委員建議

實踐⼤大學⼯工設系講師/仁寶電腦創新設計本部 副總經理理

陳禧冠

台灣使⽤用者經驗設計協會理理事長/實踐⼤大學⼯工 設系講師

陳啟亮

部分與第⼆二屆相同

使⽤用者經驗 產品創新設計

創客精神

美國創新中⼼心(AIC)總監

吳宜珮 主辦單位推派之評審委員

(8)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

評選辦法與標準

*初選評分標準:

創意性(40%)

表現⽅方式與技術性(30%) 內涵與內容豐富性 (30%) 共區分為初選、決選兩兩階段。

*決選評分標準:(⾯面試評選會)

創意性(30%) 未來來應⽤用性(20%) 表現⽅方式與技術性(25%)

內容豐富性(含使⽤用者回饋/市場調查) (25%)

決選入圍作品⾄至少26組


規劃7名評審進⾏行行評分,並評選出各組別獎項落落點

(9)

多組獲獎⽅方式⿎鼓勵創作與投稿

總獎⾦金金 總組數 說明

第⼀一屆 70 62 *評審團⼤大獎未頒出

第⼆二屆 78 64

得獎作品組數:58組 重複獲獎:6組

*種⼦子學校共6組得獎

第三屆 78.8 59

刪除計畫書組, 並將優等 獎/佳作獎/特別獎,改為

⾦金金/銀/銅獎,較有識別度。


以及為⿎鼓勵學⽣生實際動⼿手 做,增加實作技術獎。

獎項 組別 項⽬目 組數 獎⾦金金 總獎⾦金金

評審團超級⼤大獎


(從⾦金金獎中挑選) 不分組 優等獎 1 100,000 100,000

⾦金金獎

國中組 實作創作組 1 50,000 50,000

影片 1 30,000 30,000

⾼高中職組 實作創作組 1 50,000 50,000

影片 1 30,000 30,000

銀獎

國中組 實作創作組 6 20,000 120,000

影片 3 10,000 30,000

⾼高中職組 實作創作組 6 20,000 120,000

影片 3 10,000 30,000

銅獎

國中組 實作創作組 6 10,000 60000

影片 3 5,000 15000

⾼高中職組 實作創作組 6 10,000 60000

影片 3 5,000 15000

實作技術獎
 (安慰獎-可重複獲獎)

國中組 實作創作組 6 5,000 30000

⾼高中職組 實作創作組 6 5,000 30000

創意獎


(安慰獎-可重複獲獎) 不分組 不分類別 6 3,000 18000

Total 59 788,000

第三屆創作⼤大賽

獎項說明

(10)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

種⼦子學校規劃

種⼦子第⼀一年年

創意提案 種⼦子學校

種⼦子第⼆二年年

種⼦子學校

創意提案 作品競賽

(雲教授) (雲教授)

加強執行技術升級,成果展現。

(1) 申請期間:7/1~11/30 
 (2) 種⼦子學校名額:10所 


(3) 獎助內容:種⼦子學校入選後,將提供五套雲教授物聯聯網智造套件並提供⼀一套教學(主辦單位將主動與申請的教師聯聯 繫教學時間)。在校內成立社團或既有社團,連續兩兩年年審查通過後,每年年將補助新台幣2萬5千元的社團活動補助費
 (4) 入選團隊需於獎助期間內兩兩年年競賽中,各提出⾄至少三件作品參參加比賽。

種子學校智聯網創作觀念之提升

設立種⼦子學校培訓計畫助於推廣雲教授深入校園與師資、學⼦子。

(11)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

記者會規劃

時間 內容 說明

13:30-14:30 雲教授免費體驗課程I

13:30-14:30
 雲教授體驗課程

14:00-14:30 媒體來來賓報到

14:30-14:35 記者會開始 前兩兩屆影片回顧

14:35-14:40 開場表演 魔術師 張正龍

14:40-14:50 主協辦單位貴賓致詞 宏碁集團 施振榮創辦⼈人 國立臺灣科學教育館 陳雪⽟玉館長

14:50-15:00 徵件⼤大賽起跑儀式啟動 貴賓⼀一同上台進⾏行行啟動儀式與合影 15:00-15:20 媒體聯聯訪/記者會結束

15:30-16:30 雲教授免費體驗課程II

記者會儀式

理理念念宣

傳 雲教授

體驗

IOB

現場場地劃分:記者會與體驗課程兩兩區塊

記者會時間:6⽉月第四週~7⽉月第⼀一週(暫定)
 記者會地點:科教館⼀一樓樓⼤大廳(暫定)

(12)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

記者會規劃 主持⼈人

朱⾏行行恩 Grace

中廣 廣播DJ 《Just Talk》 節⽬目DJ

非凡電視台《360⾏行行向前衝》 節⽬目主持⼈人 東森電視財經台

ETTV 電視臺主播

臺灣東森ETTV電視臺《嘗鮮Let‘s Go》《新臺灣⼤大體驗》節⽬目主持⼈人 台灣⼈人間衛視IBLTV

《全新食代》節⽬目主持⼈人

具備豐富的精品、美妝保養、地產發佈科技

論壇、晚會、媒體發佈會等活動主持經驗。

(13)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

記者會規劃 開場表演

擅長將魔術結合科技,鑽研及開發⼿手機平板相關 魔術,呈現出更更新穎更更神奇的表演形式。


著有《⼿手機變魔術》及《勾影⼈人⼼心》⼆二書。

職業魔術師/臺灣⾸首席⼿手影師

張正龍

開場表演可透過⼿手機/平板雲端變魔術帶入 IOB 的創意無限想像,透過科技讓魔術道具 更更加多元,⽽而利利⽤用魔術讓IOB的想像更更加有 趣豐富!

粉絲⾴頁:近萬⼈人按讚 14:35-14:40 開場表演

(14)

BeingLife 徵件起跑

第三屆BeingLife創作⼤大賽

記者會規劃 啟動儀式

利利⽤用雲教授製作有動能的⾞車車


由施董事長/館長/貴賓控制往前跑


⾞車車⼦子往前移動便便拉開布幕

BeingLife 徵件起跑

施董事長/館長/貴賓拿起


⼿手舉牌⼤大合照

14:50-15:00 徵件⼤大賽起跑儀式啟動

(15)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

記者會規劃 啟動儀式 合照畫⾯面

BeingLife 徵件起跑

總獎⾦金金
 78.8

⼤大獎10萬 明⽇日⽣生活 萬物智聯聯

14:50-15:00 徵件⼤大賽起跑儀式啟動

(16)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

寒假智聯聯營暨頒獎典禮規劃

宏碁基⾦金金會智聯聯營 X BeingLife創作⼤大賽頒獎典禮

第三屆為IOB創作⼤大賽萌芽期的尾聲,將開始轉變進入成長茁壯期。


學校與學⽣生們逐漸認識IOB比賽,但也注意到有些學⽣生有相當好的創意,

卻沒有轉化為實際成品或完善計畫書的能⼒力力。


學⽣生應該更更加深入理理解Internet of Beings的意義、提前熟知未來來科技的趨勢!


因此,本屆將於寒假舉辦為期三天兩兩夜之『宏碁智聯聯營』,


將Design Thinking融入S.T.E.A.M(科學、科技、⼯工程、藝術與數學)教育理理念念,來來 引領學⽣生具備應付未來來世界的核⼼心能⼒力力Computational Thinking(運算式的思維)和 Thinking Like a Maker(⾃自造者思維),培育學⽣生⾯面對未來來的綜合能⼒力力。

X

(17)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

寒假智聯聯營規劃

智聯聯營舉辦時間(暫定):2019/1/29-31 (寒假期間)


活動及住宿地點(暫定):桃園渴望園區(桃園市龍潭區渴望路路428號)


預計活動參參與⼈人數:80-100位學⽣生(IOB⼤大賽入選者,國中/⾼高中職各⼀一半) 渴望園區由宏碁集團投資規劃,內部包含住宿會館、活動中⼼心、會議

中⼼心,非常符合本次營隊所需之資源。

主題:

走進明⽇日世界 智聯聯營

(18)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

寒假智聯聯營規劃

時間 Day 1 Day 2 Day 3

9:00 交通時間 知識型網紅分享:


網路路潮流 實踐想法創意 Design Thinking課程 製作提案簡報 10:00 接駁遊覽⾞車車定點接駁路路線:10:40

台鐵桃園→11:10⾼高鐵桃園→12:00 渴望園區

Design Thinking課程 創意發想

11:00 提案發表+結業式

12:00-13:00 午餐時間

13:00 講師分享:


明⽇日世界趨勢及所需⼈人才

講師分享:


雲端解決⽅方案 遊覽⾞車車接駁⾄至頒獎典禮

14:00 技能課程:


學習邏輯思維⼒力力 技能課程:


認識使⽤用者體驗(UX) 頒獎典禮

15:00

Design Thinking課程 學習同理理⼼心、定義問題 


制定⽬目標

Design Thinking課程 製作提案原型及測試 16:00

17:00 活動圓滿,⾃自⾏行行返家

18:00-19:00 晚餐時間

19:00 團康活動 團康活動

20:00 ⾃自由活動

21:00 回房就寢

(19)

第三屆BeingLife創作⼤大賽

寒假智聯聯營暨頒獎典禮規劃

舉⾏行行⽇日期(暫定):2019/1/31(四)


舉⾏行行地點:台灣科學教育館 9樓樓國際會議廳

時間 內容

13:30 - 14:00 貴賓蒞臨臨/媒體來來賓/得獎團隊報到 14:00 - 14:10 開場表演

14:10 - 14:25 主協辦單位暨貴賓致詞 評審長/評審代表致詞 14:25 - 14:55 頒獎典禮 part1 14:55 - 15:20 中場休息

15:20 - 16:35 頒獎典禮 part2 16:35 - 16:40 結語暨⼤大合影 活動流程(暫定)

(20)

前
 置
 作
 業


12⽉月

6⽉第四週
 (擇⽇)
 開跑記者會
 (公⽂同步發送)

種⼦學校計畫申請

12⽉上旬
 初選作業
 (預計2週時間)

1⽉29-31
 冬令營暨頒獎典禮


(1/31頒獎典禮
 現場公佈獎項) 入圍名單公佈

12⽉第四週
 決選會議

*徵選期間宣傳:*FB粉絲⾴操作*官網營運*數位廣告

成果發表>>線上

投稿期間:7/1~11/30 9⽉初


(擇⽇舉⾏)

評審會議

第三屆BeingLife創作⼤大賽

專案時程-創作⼤大賽

6⽉月

12/20種⼦學校
 入選公布

12/20
 公布入圍名單
 開放入圍者報

名營隊

1/4營隊報名截 營隊報名開始

7⽉月 9⽉月 1⽉月

*各所學校考試安排時程不同,教育部也尚未公布107學年年第⼀一學期⾏行行事曆。 


僅能預計第⼀一次段考約為10⽉月中下旬、第⼆二次段考11⽉月中下旬、期末考1⽉月中下旬。

(21)

Thank you

企劃統籌:圓⽅方創意 吳昆儒

參考文獻

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