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[PDF] Top 20 101決賽試題 開放組

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101決賽試題 開放組

101決賽試題 開放組

... 臺北市101學年度高級中等學校 學生電腦軟體設計競 目一: 「成雙成對」遊戲 請設計一個網路「成雙成對」程式,讓玩家可連到伺服器,考驗其記憶力並與伺 服器進行該互動遊戲。程式必須符合下列規則: ... See full document

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97決賽試題(開放組)

97決賽試題(開放組)

... 學生電腦軟體設計競 ... See full document

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100高中程式競賽決賽試題 開放組

100高中程式競賽決賽試題 開放組

... 學生電腦軟體設計競 ... See full document

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(開放組)臺北市102年高中電腦程式設計競賽決賽試題

(開放組)臺北市102年高中電腦程式設計競賽決賽試題

... 學生電腦軟體設計競 目一:網路帳號建立與比對 設計說明:每當我們拜訪了一些網站,這些網站常常會要求使用者註冊一個會員 帳號,以便能夠使用該網站。當使用者欲進行註冊會員時,網站則需要依據使用 者所取的「帳號名稱」 ... See full document

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98決賽開放組試題

98決賽開放組試題

... 學生電腦軟體設計競 ... See full document

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99決賽開放組試題

99決賽開放組試題

... 學生電腦軟體設計競 ... See full document

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106軟體競賽(決賽)試題 開放組

106軟體競賽(決賽)試題 開放組

... 臺北市 106 學年度高級中等學校 學生電腦軟體設計競 目一:設定安全的使用者密碼 設計說明:資訊安全議日益重要,許多網站在創建帳號時會檢查使用者的密碼強 度。如果發現使用者的密碼不符規則,網站會請使用者輸入更安全的密碼。 ... See full document

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107軟體競賽(決賽)試題 開放組

107軟體競賽(決賽)試題 開放組

... 學生電腦軟體設計競 目一:我不是機器人 設計說明:驗證碼,是一種用來區分使用者是電腦或人的程式。其英文完整名稱為 Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart,簡稱 CAPTCHA。在進行 ... See full document

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103北市軟體競賽術科題目 開放組

103北市軟體競賽術科題目 開放組

... 臺北市103學年度高級中等學校 學生電腦軟體設計競 目一:網站密碼變更 設計說明:由於資訊安全意識升高,許多網站會檢查使用者的密碼是否已經使用 了一段時間。如果發現使用者的密碼已經很久沒更新,網站會請使用者更新密碼。 ... See full document

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101決賽試題 高中組

101決賽試題 高中組

... 當遊戲始時,傑克會在黑板寫下一串非負整數數列,同學們中若有人能最先正 確算出在此數列中絕對遞增質數子數列的數值之和最大值為多少,即可勝利。例 如一串數列 281 222 787 1024 1571 31 31 149 1039,其中 222 和 1024 不是質 數,所以絕對遞增質數數列有[281] 、[787]、[1571]、[31]和 [31 149 1039] ... See full document

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101決賽試題 高商組

101決賽試題 高商組

... 1. 鐵雄和大明常玩一種猜數字的遊戲。遊戲始時,2 個人先各自 選擇 4 個不相同的數字。舉例說明,鐵雄如果選擇(1, 2, 3, 4)做 為他的數字,大明如果選擇(5, 6, 7, 8)做為他的數字。 2. 假如鐵雄先猜大明的數字為(4, 5, 7, 9),大明必須回應 1A1B,表 示鐵雄猜對一個數字的位置(即數字 7 ) ,另一個數字雖然猜對 但是位置不對(也就是數字 5 )。 ... See full document

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98決賽高中組試題

98決賽高中組試題

... ,M=N=5。 寫出能解此兩類影像轉換之一共同 通用程式 通用程式 通用程式 通用程式,符合上述矩陣運算,以 及未定義像素、邊界像素檢查之功能,當 3×3 轉換矩陣內容不同時,能輸出不同 的轉換結果。資料輸入方式,是先輸入固定為 3×3 的轉換矩陣各個參數值,再輸 入影像的動態解析度 M 和 ... See full document

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99決賽高中組試題

99決賽高中組試題

... 生產者不可或缺的是源源不絕的力量,運動員靠的是敏捷度,飲食類以烹調力取 勝,而服務業當然要有好口才。 那美克星球是一個階級分明的星球,用餐時一定要由階級高的生物優先進 行,階級低的生物必須等階級高的生物用餐完畢才可以始。對不同種族但從事 同一個職業的生物而言,該職業注重的能力越高者,其階級就越高。例如兩個擔 任科學家的生物,創造力低的要等創造力高的生物用餐後始可用餐。那美克星球 ... See full document

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98決賽高商組試題

98決賽高商組試題

... 1. 神鬼戰士 Maximus Decimus Meridius(羅素克洛飾演)被迫在競技場與皇帝 Commodus 較技來爭取一線生機。但是這次的比,比較文明,也比較公平。 2. (事規則──殲滅戰)兩人各有 8 隻野獸,分別是象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠。 比前,兩人各自定自己 8 隻野獸的出場順序。比時,兩人分別照原訂順序 ... See full document

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99決賽高商組試題

99決賽高商組試題

... 請參見圖 1。 圖 1 參次不齊的餅 圖 2 由小到大,排列整齊 圖 1 是四塊餅的側面圖。大的餅壓在小的餅上面,較不美觀;而且因為缺乏支撐, 大的餅的外緣也會往下掉,如圖 1 的兩個箭頭所示。最為理想的方式當然是能照 圖 2 所示,由小到大排列整齊。但是現在已經沒有時間重做,也沒有多餘的空間 可以將盤中的餅取出,再一一照大小置回。為了幫助小當家贏得勝利,你只能趁 著走到評審之前的時間,利用手中的夾子,將餅排列整齊。你左手執盤,盤上有 ... See full document

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100高中程式競賽決賽試題 高中組

100高中程式競賽決賽試題 高中組

... 1. 合影隊型 合影隊型 合影隊型 合影隊型 問敘述 問敘述 問敘述 問敘述 酷酷鯊是一支新成立的棒球隊,共有 N 位球員。球隊裡原本氣氛融洽,大家 都是好麻吉,同心協力爭取年度總冠軍。然而,最近一連串的比不順利,球員 間始出現摩擦。今天,棒球聯盟邀請了總統夫人到場球。總統夫人是酷酷鯊 ... See full document

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97決賽試題(高工組)

97決賽試題(高工組)

... 目 4:思科 Type 7 密碼加解密程式之設計 思科設備如路由器交換器上常使用 “思科 思科 思科 思科 Type 7 密碼加 密碼加 密碼加解 密碼加 解 解密法 解 密法 密法 Cisco type 7 passwords 密法 Encryption/Decryption Algorithm” 來編製密碼,其演算法如下: Step 1: 輸入 n 個字元的明文到 P ... See full document

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97決賽試題(高中組)

97決賽試題(高中組)

... 臺北市九十五學年度高級中等學校電腦程式設計競 臺北市九十五學年度高級中等學校電腦程式設計競 臺北市九十五學年度高級中等學校電腦程式設計競 ... See full document

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100高中程式競賽決賽試題 高商組

100高中程式競賽決賽試題 高商組

... 轉向 A, B 維持原值 A 減 1,B 加 2 A 直行 A 加 2,B 減 1 A,B 各減 4 每一年的年初始,每一個金剛都是一樣的健康。接下來的每一星期 都會隨機選出兩位金剛進行對撞遊戲。金剛雖然不分派別,但是派別 卻制約著對撞遊戲的行為。博派的總是選擇轉向,而狂派的卻總是直 行。所以兩個博派的上場則沒有變化;一博一狂則博派扣 1 點,狂派 加 2 點;兩個狂派則各扣 4 點。到了年終會公布博派與狂派的健康值 ... See full document

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97決賽試題(高商組)

97決賽試題(高商組)

... 神鬼傳奇(The Mummy) 李察(Richard O'Connell)獨力對抗著木乃伊印和闐(Imhotep),但是使用尋常 的兵器對付印和闐,卻是完全無效的。艾芙琳(Evelyn Carnahan)看著手上的召喚 盒,知道這是他們唯一的希望。只有打召喚盒,召喚出靈界的力量,將印和闐 打回血肉之軀,李察才有機會戰勝。艾芙琳靜下心來,仔細的研究召喚盒。盒上 有 8 ... See full document

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