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PDF 數位科藝電競邀請賽 傳說對決《比賽辦法》

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(1)

競賽日期:109 年 11 月 14 日(六)至 109 年 11 月 15 日(日)

競賽地點:板橋體育館(新北市板橋區中正路 8 號)

主辦方:新北市政府教育局、中華文化教育協會 賽事官網:http://cccedu.org/

2020 CCCE 城市盃

數位科藝電競邀請賽

傳說對決《比賽辦法》

(2)

一、 比賽資訊

(一) 競賽分組:高級中等學校四都組、國民中學四都組。

(二) 決賽資格:高級中等學校、國民中學四都代表隊前二強。

(三) 參賽人數:一隊 5 人加 1 位替補。

(四) 賽項賽制:預賽 Bo1 單淘汰;四強後採 Bo3 單淘汰賽制。

二、 比賽主題

為相應本競賽項目之三層次精神「課堂學習→職場模擬→成果實 踐」,「傳說對決」參賽選手應模擬「電子競技業」中「電競選手」一 職;解析並效仿電競選手在業界的職業技能、專業精神及成就表現。

日期 地點 參賽選手 內容

9 月 7 日(一)

至 9 月 28 日(一)

CCCE

賽事官網 全體報名選手 參賽報名

10 月 14 日(三) CCCE

賽事官網 全體報名選手 公告預賽時間 與賽程 10 月 15 日(四)

10 月 30 日(五)

- 全體報名選手 線上預賽期間

11 月 3 日(二) CCCE

賽事官網 入圍決賽之隊伍 公告入圍決賽之隊伍 與公告決賽時程 11 月 14 日(六)

11 月 15 日(日)

新北市

板橋體育館 入圍決賽之隊伍 CCCE 城市盃決賽

(3)

三、 比賽辦法

(一) 選手帳號與設備:

1. 選手應自備「傳說對決」台服帳號,並提供遊戲帳號之 ID、Garena UID,用以確認選手身分。

2. 比賽統一使用選手個人手機、「傳說對決」帳號與網路。

3. 選手在比賽時使用自備設備,若因選手個人設備影響遊戲順暢度或導 致遊戲中斷,選手須自負後果。

4. 選手在比賽過程中不得進行線上直播,如發現有類似狀況,主辦方 有權取消該選手之參賽資格。

5. 經大會查證設備帶有作弊功能者(如:外掛等,將影響遊戲公平性之 功能),將追回競賽項目名次與獎學金,取消該選手所有 CCCE 系列賽 事參賽資格。

6. 若隊伍中有選手違規,則主辦方有權利禁止該隊伍繼續參與後續賽事。

7. 在賽事中,選手只能使用主辦方指定之語音通訊,主辦方可全權監控 戰隊音訊內容,以防違規之情事。

8. 參賽選手的帳號中須擁有至少 14 隻可用角色(不包含限免角色)。

9. 若選手對賽事進程及結果有疑慮,或欲申訴,須自行提供該場賽事 之錄影或相關證明予主辦方進行裁決。

(4)

(二) 選手 ID 規範:

1. 選手遊戲 ID 不得出現任何誹謗、侮辱、具威脅性、不雅、猥褻、

不實、違反公共秩序或善良風俗或其他不法之文字,經大會警告後 仍未改善者,則判定失去比賽資格。

2. 不可使用其他隊伍的學校縮寫及類似名稱。

(三) 報到流程:

1. 報名成功的參賽者,會於電子信箱提前收到預賽報到用的 Discord 連結,請盡早確認。無 Discord 帳號者請提早申請,以 免影響報到流程。

2. 請聽從 Discord 內裁判之指示,如在報到時間未確實報到者,將 給予口頭警告,如人員未進房到齊或隊伍受到警告 2 次(警告採 累計制),則該隊伍視同放棄資格。

(四) 斷線流程:

1. 比賽開始後,一旦發生斷線、帳號異常、設備異常、伺服器崩潰等 無法進行遊戲的狀況,選手須立即告知裁判暫停遊戲。異常修復且 所有選手均可繼續正常遊戲後,由裁判結束暫停,比賽繼續。

2. 選手在未得到裁判許可的情況下自行宣告暫停或者取消暫停遊戲,

即是影響比賽公平性的行為,主辦方有權進行仲裁,並直接取消該 參賽選手的參賽資格。

3. 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重連的情 況時,若 3 分鐘內未能排除狀況,則以以下標準判定該局是否重賽:

(1) 3 分鐘內:兩隊塔數差距為 0,且總死亡數小於 3。

(2) 3-6 分鐘內:經濟差距 1500 內;兩隊塔數差距 2 塔以內。

(3) 3-6 分鐘內:經濟差距 3000 內;兩隊塔數差距 3 塔以內,且 3 高地塔皆尚未被攻破;無人正獲得凱薩 BUFF。

(4) 9 分鐘以上:經濟差距 3000 內(當雙方經濟皆達到 50000 後

(5)

取消此條件);兩隊塔數差距 2 塔以內,且 3 高地塔皆尚未被 攻破;無人正獲得深淵魔龍或凱薩 BUFF。

4. 若未符合以上規則,除非主辦方及雙方隊長、指導老師三方達成共 識,否則概不重賽,於重新連線後或排除問題後恢復比賽。

5. 若決議進行重賽,則雙方須維持原先出賽之選手、位置、選 BAN 角、

魔紋,奧義,挑戰者技能重新開始比賽。

6. 主辦方擁有賽事結果之最終仲裁權。

(五) 比賽規則:

1. 比賽使用之遊戲版本皆按照台港澳正式服遊戲當前版本。

2. 至比賽結束前不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。

3. 線上預賽採 Bo1 單淘汰制;線下決賽採 BO5 單淘汰制。使用 5v5 競 賽模式,由系統判定比賽勝負。比賽前由雙方隊長猜拳決定紅藍方

(線上賽採裁判抽籤),每個對戰組合皆會交換,由裁判 (主辦方 工作人員)開房進行。

4. 預賽賽程將先分別選出城市代表隊(四都之冠軍隊伍),再由城市代 表隊進行總季殿賽、總冠亞賽。

5. 若隊伍有選手無故未到則直接由替補上場,不得臨時增加選手,人 數不滿 5 人則視為棄賽。

6. 當參賽選手發生不公平遊戲行為,包含串通比賽、利用漏洞, 窺 屏,代打,作弊,干擾、辱駡、毆打對手,侮辱行為(包括對對手、

主辦方、現場觀眾等),非法犯罪行為等。主辦方有權對選手及其 隊伍進行仲裁、取消參賽資格並保留法律追訴權。

7. 比賽期間選手如遇以下緊急狀況,可要求裁判暫停比賽,並經裁判 同意後宣布比賽暫停:

(1) 賽事硬體突然發生故障。

(2) 網路斷線、持續發生延遲嚴重現象。

(6)

(3) 選手身體突然發生嚴重不適,可能無法進行比賽。

8. 遊戲暫停間禁止彼此交談或將耳機取下、起身走動,如有警告後不 服從之情事,主辦方有權取消參賽資格。

9. 賽事進行期間如遇不可抗拒之天災或事故,主辦方有權中止、取消 賽事,並另行公布處理方法。

10. 若遇未盡完善之比賽規則,皆以 Garena 賽事規章為判定依據。

(六) 賽事獎勵

1. 預賽獎勵:

高級中等學校與國民中學之四都城市代表隊,由所屬教育局頒 發獎狀。城市代表隊獎狀頒發原則為,該城市參與賽項之總隊 伍數如在 10 隊以內,取第 1 名頒發;如在 11 至 20 隊,取前 2 名頒發,以此類推。

2. 決賽獎勵:(若競賽項目參賽隊伍數不及 4 隊,則獎學金減半)

(1) 獎狀與獎盃:由 CCCE 城市盃賽事主辦方於閉幕式現場頒發獎 狀與獎盃。

(2) 獎學金或等值獎品:各組別總冠軍與總亞軍可獲得贊助廠商 提供之獎學金或競賽項目獎品。總冠軍隊可獲得 20,000 元獎 學金;總亞軍隊可獲得 10,000 元獎學金。

(七) 注意事項:

1. 防挖角條款:

(1) 參賽選手若為轉學生,則必須轉學滿兩年方可參加本賽事,一 旦有未符合此條款而被查證屬實者,全隊以棄賽論。

(2) 參賽選手 108 年 11 月 1 日起至報名截止日期間不得參加具聯 賽性質之職業比賽,包含但不限於 GCS 職業聯賽所登錄之職業 選手。城市賽與校園賽則不受限制。若選手有疑慮,得主動聯 繫主辦方確認是否符合參賽資格。選手被查證在半年內有參加

(7)

其他聯賽之經驗者,則全隊以棄賽論。

2. 對於受到處罰的團隊成員,主辦方有權發表《聲明》,所有的隊伍 成員或團隊得以引用此聲明;主辦方保留採取法律行動之權利。

3. 與主辦方往來之 email 請保留並保密,未經書面許可,不得任意散 佈或公開。

4. 為確保比賽公平競爭和維護誠信精神,主辦方有權修改相關規章 及辦法,從而完善比賽之進行;主辦方具本《比賽辦法》之增 加、刪減、解釋之權利以及最終仲裁權。

5. 參賽選手應詳閱《賽事規章》及《比賽辦法》。

參考文獻

相關文件

在德國德勒斯登 國際德語奧林匹克競賽每兩年舉行一次,由國際德語教師聯合會(IDV)和歌德學院(GI) 共同組織籌辦。2020年的競賽已經進入籌備階段,為激勵台灣學生學習德語的熱情,台灣將 再次參與這項盛會。此競賽的國家選拔賽和總決賽已經成為德語界的大事,希望用比較益智趣 味的方式鼓勵青少年學習德語。參賽國透過選拔賽選派二名優秀學生到德國參加總決賽。總決

臺北市立建國高級中學 109 學年度高二班際橄欖球賽競賽規程 一、宗 旨:推展球類運動,延續“黑衫軍精神”,培養班級團隊精神,提 昇全校運動風氣。 二、主辦單位:本校學生事務處體育組。 三、比賽日期:110 年 3 月 29 日(星期一起)開始(以體育組公布之時間為主 ,公布地點在體育組公布欄。賽程利用中午及班、週會時間比