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二、心理層面的認同

在心理層面的認同上,較生理層面的認同更進一步,個案不只是關注人 物角色的外在,甚至已經有關於內在心靈層次的運作,其中以個案對人物角 色「內在性格氣質」的認同最為顯要:

內在性格氣質的認同

關於個案對人物角色內在性格氣質的認同,根據本研究的資料分析,乃 認為可以對「自我投射」、「自我彌補」兩部分加以說明:

1、自我投射

為了探悉個案們究竟視自己和所扮演人物角色的關係,亦即其在遊戲過 程中對角色的「自我投射」為何,在訪談時,設計了一個是非題,讓四位個 案審視自己和人物角色的關係。但除了小雅之外(小雅覺得人物角色跟自己 是相像的),個案們很一致的認為角色與自己的關係,是一部份和自己相像,

另一部份則有超出現實中自我的能力,轉而在幫助自己本身完成在現實中不 可能完成的事。

研究者:你跟你的角色關係是它比較像你,還是它可以幫你完成你平 常不能完成的事?

阿 牧:它比較像我的代言人吧,可是也會幫我完成我不能完成的 事。(訪阿牧 2006_04_26)

個案們所指出自己與角色相像的部份,大部分是落在內在性格的意指 上。例如小桃,她認為自己的女神官應該是自己的代言人,理由是因為小雅

認為女神官可能在個性上和她自己本身很相像:呆呆的,很好笑。事實上女 神官的內在性格在遊戲公司的設定中,並沒有很明確的被指出來,或者說根 本沒有被設定出來,但是小桃卻能指出女神官的個性,並且將這樣的性格連 結到自己的性格,這樣的說法除了點出小桃認同自己和扮演人物角色的相像 點之外,更明確地可以說,小桃這樣的看法其實是將自己的內在性格「填入」

女神官的身上,也就是將自我投射到女神官身上的一種傾向,進而認同這樣 內在性格的人物角色。

研究者:你覺得角色跟你的關係比較是像你的代言人,還是可以幫你 完成你平常不能完成的事?

小 桃:和我比較像的代言人吧!……沒有啊!就平常的個性,就是 以前有說過就是呆呆的,很好笑。(訪小桃 2006_04_26)

阿牧則是很直接的說出,他認同男騎士的原因在於男騎士的內在很像他 本身:「他很帥!(笑)然後內在像我啊!」(訪阿牧 2006_04_26)。阿牧所 指出的內在相像,其實就是指男騎士的內在性格氣質:「個性上應該是有,

嗯,會幫助別人(小聲的說),還有勇於挑戰。」(訪阿牧 2006_04_26)他 覺得男騎士的個性是會幫助別人,並且勇於挑戰的。但不只如此,阿牧甚至 比小桃更進一級,不只將自己的內在性格氣質「填入」男騎士身上,在其他 訪談的資料中,甚至可以看到阿牧將這樣的性格投射落實在他男騎士的行為 實踐上:

研究者:那你在遊戲中你是不是會把你的騎士想要變成那個樣子?

阿 牧:如果真的可以這樣的話,有啦!遊戲裡面會覺得騎士可以幫 人家搶怪5,可是也不知道人家會不會死。就是別人要是在

5 在線上遊戲不成文的遊戲規定中,怪物是屬於最先攻擊牠的玩家,如果沒有知會最先攻擊 的玩家,擅自就跟著打怪物,會被視為是在搶奪怪物,這在遊戲中是不禮貌的行為。而阿牧 的說法就是,當他看到有些玩家好像快被怪物打死時,他想出手幫忙攻擊,可是又擔心可能 會被誤會是在搶奪別人的怪物。

打怪,快被怪打死了,ㄜ,可是我也不知道他會不會快死了。

但是如果是同伴的話,看見同伴快被打死,我就會去救他。

(訪阿牧 2005_11_17)

阿牧在自己的遊戲扮演裡,他不只希望自己能遵循男騎士會幫助別人的 性格,在遊戲中幫助別人。更徹底地,當自己認識的同伴遇到危難時,他的 騎士必定會在實際行動上,毫不考慮地出手相助,以實踐他心中對騎士正義 形象的期望。

2、自我彌補

除了前述的自我投射之外,在研究中發現,個案對人物角色內在性格氣 質的認同層面上,還會有一種「自我彌補」的傾向,也就是認為角色能幫助 自己完成自己本身在現實中不可能完成的事。這樣的傾向,也許阿徹可以作 為代表例證。阿徹本身是一個外表陽光健康、高高壯壯的男生,不過從研究 開始到最後,在人物角色的討論上,阿徹很少提到和陽光健康或高壯有關的 事物,反而是一再有意無意地宣稱自己非常喜歡「柔美」的事物,所以,對 於所扮演的人物角色,阿徹都會要求其必須達到他心中柔美的標準。當阿徹 舉出他所謂「柔美」的例子時,可以發現,其實阿徹所指稱的「柔美」例子 幾乎都是一些帶有陰柔氣質的美男子,例如:電影「魔戒」中飾演男精靈、

電影「王的男人」中男扮女裝的韓國男明星李準基6,甚至是後來我無意間 在阿徹皮夾中發現的偶像照片,也就是在台灣偶像劇中常常飾演主角的男明 星鄭元暢7

這些阿徹所欣賞的柔美男明星,基本上都有著很近似的特質:留著中長 髮、五官細緻、身材偏瘦、沒有結實的肌肉、說話和緩有時還會撒嬌,形象 非常符合一般我們所說的陰柔氣質美男子。阿徹為什麼這麼堅持柔美的要

6「李準基」(Lee Jun-Ki)韓國男明星,在韓國電影「王的男人」中飾演擁有陰柔氣質的男 伶角。參見http://www.mentor.pe.kr/sh/shmain.aspx?crid=LJG與附錄圖集之個案連結形象圖。

7「鄭元暢」台灣男明星與模特兒,參演多部受青少年歡迎的偶像劇,參見 http://catwalk.com.tw/agency/celeb/237.html與附錄圖集之個案連結形象圖。

求?他自己似乎也說不上來,對阿徹來說,這樣的堅持好像一直以來就已經 是存在他心中的標準。

雖然阿徹在實際生活中仍保有他陽光健康的形象,但是到遊戲,則轉向 讓自己扮演成「柔美」的角色。就像他選擇扮演男妖精、女法師和女祭司。

男妖精的部份,基本上阿徹還是讓它還保有男性的性別,不過阿徹堅定的認 為男妖精應該擁有魔戒中精靈勒苟拉斯的「柔美」。而對於法師與祭司的角 色,阿徹則完全地擺脫了性別的束縛,直接扮演女性的角色,並同時在扮演 之中充分的揣摩女性的氣質:「就是說話要文雅一點……(自己覺得好笑而 笑了起來)」(訪阿徹 2005_11_17),甚至阿徹以這樣的氣質悠游於眾玩家之 間,迷倒眾家的遊戲男同儕,讓男同儕們願意為「她」奉獻自己的物質金錢。

每當提到這樣的「成就」,阿徹就非常的滿意與興奮,感覺就像是這些人物 角色彌補了阿徹本身所沒有的陰柔氣質與個性,享受當一個「柔美」角色的 滿足。

研究者:你扮演的那些角色,你覺得它們與你的關係,是比較像你還 是會幫你完成你不能完成的事?

阿 徹:看情形吧!都有。有些角色是比較像我,有些就會幫我完成 我平常不能完成的事。就是自己創造出來的虛擬角色嘛。妖 精比較像我吧,其它那兩個女的就幫我完成不能完成的事,

像騙錢啦!平常我不會騙錢,只是會亂騙人而已。(訪阿徹 2006_04_26)

在生理面向的認同中,個案們會受到遊戲公司的設定牽制,進行對人物 角色的詮釋。但在生理層面的認同上,個案自身的個人性就較為被突顯了,

從內在性格氣質認同中,理出其中的認同脈絡:於角色期待與構想中,可以 看到個案從中建構的價值與概念,就是男騎士必須要見義勇為,男妖精要能 展現柔美氣質;而在角色接納的面向上,個案也表現得樂於接受這樣的價值 概念,並且知覺這是關於自己的偏好,如阿徹知覺自己向來喜歡柔美的事 物;至於,在角色踐行上,也就很清楚的看到阿徹與阿牧如何落實他們所知

覺到的價值概念,如阿牧將見義勇為投注在幫助遇到危難的遊戲同儕,阿徹 將柔美的價值運用到迷倒男性遊戲同儕的「騙錢」活動中。而實際綜關這些 線索,可以發現遊戲公司對人物角色的設定並沒有專注這些以助人表達見義 勇為,以柔美進行騙錢活動的設定,似乎都是個案藉遊戲投射自己與彌補自 己所產生的認同。

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