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研究者修正第一階段教學後,進行第二階段教學。此階段之研究對象為五年二班 學生共34位。本節就第二階段教學行動之教學成效、教學活動設計修正和教學發現與 省思做進一步的說明。

壹、教學成效

教學成效分為「學習目標」、「學習興趣」和「對於科學遊戲教學活動內容的難 易意見」共三個部分做說明。

一、學習目標 (一)單元目標

彙整三位協同觀察教師第二階段的協同觀察記錄表中「單元目標」檢核項目,結 果請見下頁表4-2-1。單元目標的檢核等第多為「優」、「良」,三位協同觀察教師肯 定此階段學生單元目標的學習成效。經過第一階段教學修正後,比較此階段與第一階 段之單元能力指標,發現在第一階段中,協同觀察教師評定為「可」的單元目標,在 此階段檢核為「優」或「良」,表示研究者能針對單元目標中的闕失,進行修正。

表 4-2-1 單元目標檢核表-第二階段

除了協同教師的肯定外,在此階段中研究者從學生訪談與協同觀察紀錄中,

也發現學生與第一階段的學生一樣,體會到互助合作的重要性,符合「發揮小組合作,

激發創造力及解決問題的能力」單原目標。

小組團隊合作,用心解決問題。

(教學觀察980925-2-2-A) 研:...還有嗎?

生:同學可以分工合作。

(訪談980917-2-26)

創造性問題解決(CPS)的教學方式可提升學習者的創造力,研究者發現此階段學生 在創造力與問題解決能力上,除了具有第一階段學生獨特的解決方式外,還提出不同 於第一階段學生的解決方式,顯示出學生的創造力及問題解決能力。學生提出的不同 的解決方式如下:

1.我的氣球比你大

五年二班學生將小蘇打粉放於氣球中,再將醋倒入寶特瓶中,藉由塑膠管將醋與 小蘇打反應,然後產生氣體將氣球充氣變大(如圖 4-2-1)。

圖 4-2-1 學生將瓶子倒立反應充氣 2.一泡沖天

此階段的學生每組都將曼陀珠剪開,有些組別剪的比第一階段的四等分還細 (如下頁圖 4-2-2);還有兩三組將吸管底部剪開,以利產升的氣體進入吸管中或當作攪 拌用(如下頁圖 4-2-3)。由教師觀察筆記及錄影中可發現其使用的原因。

圖 4-2-2 曼陀珠剪成細塊 圖 4-2-3 吸管剪成分叉

...學生有將曼陀珠剪的比五年一班碎,想讓接觸面積變大或讓裡面的 物質與汽水反應加快。

(札記980611) 將曼陀珠剪成小塊,增加與汽水接觸面積。

學生想出許多點子,例如將吸管剪開,為的是攪拌;將曼陀珠鑿洞,

讓它可以持續產生氣泡。

(教學觀察980925-2-2-A) 研:...為什麼切成細塊?

學:這樣可以加速反應。

(錄影980925-2-2)

(二)九年一貫能力指標

彙整三位協同觀察教師第一階段的協同觀察記錄表中「九年一貫能力指標」檢核 項目,結果如下頁表 4-2-2。九年一貫能力指標檢核等第多為「優」或「良」;但在「實 驗時,確認相關的變因,做操控運作」、「察覺有時實驗情況雖然相同,也可能因存在 著未能控制的因素之影響,使得產生的結果有差異」、「體會在執行的環節中,有許 多關鍵性的因素需要考量」與「把學習到的科學知識和技能應用於生活中」,協同觀 察教師評定為「可」,經與協同觀察教師討論後,針對上述能力指標在教學上及學習 單上做修改,詳細修改請見第二階段「貳、教學活動設計修正」。

另一方面,經由第一階段修正後並於第二階段教學後,比較兩階段協同教師對於 能力指標檢核結果,發現第一階段審核為「差」的能力指標,在第二階段已經改進。

表 4-2-2 九年一貫能力指標檢核表-第二階段

二、學習興趣

(一)學生對科學課程教學活動的好惡與原因

彙整學生填寫之科學遊戲意見心得單中,有關「對科學遊戲教學活動內容的好惡 與原因」題目,結果請見下表 4-2-3。從表中可看出該班學生有 35 位學生喜歡「科學 遊戲」佔 100.00%,由數據可見本研究之「科學遊戲」活動獲得該班學生的喜愛。

在學生表示「喜歡」的原因中,有 100.0%認為喜歡科學遊戲活動的原因是「科學 遊戲的課程很有趣」,其次為「科學遊戲的課程有挑戰性(88.6%)」與「能學到許多知 識(88.6%)」,再者是「可以跟組員合作完成任務(71.4%)」。

表 4-2-3 學生對科學遊戲課程教學活動的好惡與原因-第二階段

你喜歡科學遊戲課程教學活動嗎?

喜歡 不喜歡

人數(%) 35(100.0) 0(0.0)

1.我本來就喜歡自然課 16(45.7)

2.科學遊戲的課程很有趣 35(100.0)

3.科學遊戲的課程有挑戰性 31(88.6)

4.能學到許多知識 31(88.6)

5.可以跟組員合作完成任務 25(71.4)

6.能獲得獎品 11(31.4)

7.喜歡老師的教學方式 23(65.7)

喜歡的原因

( 複選

)

8.其他 1(2.9)

1.組員不合作 0(0.0)

2.競賽的成績不好 0(0.0)

3.挑戰任務太難 0(0.0)

4.不喜歡老師的教學方式 0(0.0)

不喜歡的原因

( 複選

)

5.其他 0(0.0)

(二)各單元之「問題解決任務」的喜好與挑戰性感受

彙整學生填寫之科學遊戲意見心得單中,有關「問題解決任務的喜好與挑戰性感 受」題目,結果如下頁表 4-2-4。從表中可知,「一泡沖天」最受學生喜愛佔 85.7%及

最具挑戰性任務項目佔 50.0%,在不喜歡的任務中佔 2.7%,亦是最低。學生認為「我 是柯南」是最不喜歡的任務,佔 20.0%,在喜歡的任務中佔 60.0%為最低,在最具挑 戰性任務中佔 14.7%亦是最低。

表 4-2-4 各單元之「問題解決任務」的喜好與挑戰性感受-第二階段

任務名稱(複選) 喜歡人數(%) 不喜歡人數(%) 最具挑戰性人數(%)

我的氣球比你大 29(82.9) 5(14.3) 12(35.3) 一泡沖天 30(85.7) 1(2.9) 17(50.0) 我是柯南 21(60.0) 7(20.0) 5(14.7) 由學生意見心得單中可知「一泡沖天」對學生的挑戰性最高。研究者發現在解決 任務時,學生為使噴出的高度更高,而對於器材的使用方式及如何防止氣體跑掉等進 行討論,是學生認為具有挑戰性的原因。

不能讓汽水裡的氣跑掉,所以必須快速蓋上蓋子。

(心得980929-2-34) ...必須考慮是否將材料剪短等...

(心得980929-2-20)

要怎麼讓汽水噴高,要很認真的討論。

(心得980929-2-20)

另一方面,從學生意見心得單中,得知「我是柯南」此單元不受學生喜歡比例為 20.0%,研究者從心得單中找出不受喜歡的原因:1.比較沒有挑戰性;2. 比較靜態及 沒興趣;3.比較難及複雜難理解。雖說有 20%的學生表達不喜歡此活動,但經由第一 階段教學後的活動設計修正,此階段學生對於「我是柯南」的喜歡人數有增加的趨勢,

由第一階段的 11.8%提升至第二階段的 60.0%。

三、科學遊戲教學活動內容的難易意見

從學生填寫的意見心得單中,統計對科學遊戲活動困不困難意見,有 33 位表示不 困難佔 94.3%,有 2 位表是困難佔 5.7%。研究者從不覺得任務困難的學生意見與訪談 中,歸納出活動過程中輕鬆及小組合作、討論,使得小組容易任務達成。

組員會分工合作 。

(心得980929-2-17)

能和組員討論找出最好的選擇,大家同心協力想出答案,一定可以解 決困難的問題。

(心得980929-2-5)

研:還有覺得不會太難的原因嗎?

生:活動過程中都很輕鬆,不會有太大的壓力...

研:可以說清楚一點嗎?

生:就是老師不會給我們太多的限制,比較可以放鬆去做。

(訪談980928-2-8)

研究者由這 2 位學生的意見中,發現「學生在沒有想法」及「缺乏步驟」的情況 下,造成學生覺得任務困難。另一方面,藉由學生訪談中發現學生覺得困難的原因有

「實驗失敗」與「小組不合群」,使得做出來的成果不好而覺得任務困難。

有時會不知道步驟,常常失敗。

(心得980929-2-7) 研:...有遭遇到困難嗎?為什麼?

生:有!不合群。

研:怎麼不合群,小組發生什麼事? 生:爭著要做實驗。

(訪談980928-2-21) 研:...有遭遇到困難嗎?

生:有實驗做實驗會失敗。

(訪談980928-2-7) 貳、教學活動設計修正

研究者經過第一階段教學後,經由蒐集資料進行省思及教學修正,並於第二階段 教學來檢視修正是否達成效果;本次的教學活動較第一階段順暢,但是在「九年一貫 能力指標」的部分,協同觀察教師檢核尚有四項能力指標檢核為「可」,且在「一泡沖 天」及「分離色彩」兩個單元,仍需要做些微的修正。

一、九年一貫能力指標部分

研究者詢問此階段協同觀察教師對於九年一貫能力指標檢核為「可」的原因,發 現「把學習到的科學知識和技能應用於生活中」與「實驗時,確認相關的變因,做操 控運作」兩項能力指標,協同觀察教師無法得知學生是否習得技能並運用於日常生活

中以及缺乏評量的依據。

研:針對「把學習到的科學知識和技能應用於生活中」,就前面的部分 還OK,但應用在生活上就沒有達到?

B師:那個應用到生活上,我也看不到。其實大部分我會鈎「可」或

「差」,可能是一半符合,一半沒有達到。我可能在課程上看不到 它,但可能可以在評量動作上知道它或去呈現它。

C師:像B師講的,這種東西很難評呀。

(討論980930_BC) 因此,在「我的氣球比你大」與「一泡沖天」兩單元的「綜合活動」中,加問「今 天學得的知識與技巧,日常生活中哪些地方可以運用?」,藉由此問題來了解學生是否 具備該項能力。另外「實驗時,確認相關的變因,做操控運作」此能力指標,則是在

「我的氣球比你大」單元的學習單上加入「此任務的變因有哪些?」(見圖 4-2-4),來確 認學生適否達成此一能力指標。

圖 4-2-4 「我的氣球比你大」修正後學習單 二、「一泡沖天」單元之修正

(一)學生競賽位置加高以利學生觀看

進行「一泡沖天」競賽活動時,每組學生派兩位代表到前面操作,將器材置放於 地面進行比賽,但因為學生在操作時,兩個人蹲在那邊已將大部分的視線遮住,導致 其他學生在觀賞時,無法清楚的看見(如圖 4-2-5)。因此,修正比賽時的競賽位置,將 置放一張高約 100 公分的桌子,學生蹲於桌子兩側進行操作,避免影響其他學生觀賞 視線受阻。

研;你說要架高?讓他們看得比較清楚?

B師:對。然後譬如說這樣會操作比較明顯,每一個孩子都可以看得 到。因為每一組都是兩個到前面操作,他們一蹲下去幾乎就會擋 住所有的視線,後面的人幾乎看不到。

B師:對。然後譬如說這樣會操作比較明顯,每一個孩子都可以看得 到。因為每一組都是兩個到前面操作,他們一蹲下去幾乎就會擋 住所有的視線,後面的人幾乎看不到。

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