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本節主要討論休閒教育的意義與核心內涵,蒐集近年休閒教育課程有關研究文獻,

從中尋找課程設計概念及要素,通過分析文獻發展本研究之介入方案。本節分為三部分,

休閒教育、休閒教育的內涵、休閒教育的實施。

一、休閒教育

休閒從英文「Leisure」字義解釋為,人於自由時間的前提下投入自願從事的活動 (Oxford Learner's Dictionaries, 2016);中文「休閒」字義解釋,優游閒暇 (教育部,2015),

它是建立於自由的基礎上,不特定指某項活動、特定的時間,它可為一種心理狀態;如 此,休閒可被不同觀點定義,諸如時間、活動形式、感覺經驗等觀點 (陳進豐,2002)。

以時間觀點定義,休閒是扣除維持生活所必需所剩餘的時間,它不是工作,亦非義 務,更不是被強迫的,此觀點區分明確且便於了解,但於現實中很難以被準確的認定,

因為休閒與工作時常交替進行,有時兩者也在同步的發生,就如睡眠對於生物而言是維 持生命所必需的行為,但有人認為睡眠是享受。雖然該觀點有現實中的問題與限制,但 其強調自由的時間,是可以被選擇的 (劉子利,2001;Jewell, 1997)。

以活動形式定義,該觀點為最常被使用於研究的實驗中,諸如常見的活動,看電視、

球類運動、閱讀等,但如同時間觀點,它亦有現實中的現實與問題,因為休閒活動的類 型相當多元與複雜,且於不同的場合、情境相同的活動會有不同的解釋,如生活用品採 購以及體育課中的籃球活動。學者認為,休閒最為活動形式是必須排除工作、家庭、社 會義務與責任的,且在自主選擇的前提下從事的活動,並使個體有正向的發展,如獲得 生理與心理的放鬆或知識與見聞得以提升 (劉子利,2001;Jewell, 1997)。

以感覺經驗定義,休閒為一種態度及意向,它建立於參與者的感覺,為從容、閒適、

無束縛的狀態。此觀點認為休閒始於人的內在動機,個體選擇活動是為自己的感受,此 感受是真正意義的自我選擇,它可以發生在任何的時間、地點,甚至包含工作與義務的 時間 (李盛聰、李燕,2007;Jewell, 1997)。此概念的休閒是為理想的生活境界,不可被 時間或活動概括,其所關心生活中的價值以及如何完善、平衡現在的生活 (呂建政,1999)。

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從時間、活動、經驗的觀點解釋,休閒皆為自由情境下所做的選擇。它難以被任何 的觀點所束縛,休閒更像是日常生活的一部份,它可包含義務與責任的活動,可為社交 活動、自然體驗、挑戰自我等形式展現,或作為一種經驗、活動的意義,個體從休閒中 調整生理、心理與社會連結的平衡,使生活的狀態趨於正向發展 (Jewell, 1997;Kelly, 2012)。

教育是為教導、訓練、學習的過程,個體藉由該過程了解生活技能、基礎知識、文 化價值等,以便適應社會生活 (Kelly, 2012;Oxford Learner's Dictionaries, 2016)。學者認 為教育的主要之目的在於完善生理的活動、謀生的職業、撫育子嗣的責任、維持社會的 公民道德、充足趣味的休閒娛樂等,達到「完善、滿足的生活」 (李盛聰、李燕,2007)。

休閒教育(Leisure Education)是以休閒為中心的生活教育,可將其解釋為「休閒中接 受教育」或「將教育當作休閒」 (陳鎰明,2002),此概念將休閒是為終生教育的一環,

學習與教育不再是被強迫而是自願參與,而且教育及為最好的休閒 (呂建政,1999)。休 閒教育之主要目為指導個體規劃閒暇時間參與活動、傳達休閒價值與機會、休閒之於個 人與社會的效益、利用休閒資源、行使正確的休閒行為 (Lancaster & Odum, 1976)。

學者們解釋休閒教育,為教導人們有價值地利用閒暇的時間參與有意義的休閒活動,

而該活動通過有意識、有系統地進行正式或非正式訊息傳遞,透過休閒體驗潛移默化的 影響參與者信仰、知覺、態度、知識、技巧、行為,幫助個體精進才能與技巧、豐富情 感體驗、加強生理功能、促進社會發展,以追求生活品質的提升 (辛晚教,1990;余嬪,

2000;高俊雄,1995;Steven J. A. et al., 2011)。

休閒教育為終生且持續發展的過程,從中協助人們學習休閒技巧、知識,並獲得參 與休閒的機會、能力,而後了解休閒需求、改變休閒態度、增進休閒能力,最終達到自 我實現目標 (劉子利,2001)。為實現目標,休閒教育的內容則扮演重要的角色。休閒教 育的內容包含休閒認知、休閒情意以及休閒行為。休閒認知包含休閒的內涵、休閒的意 義、休閒的效益、休閒的觀念、休閒技巧等有關休閒有的相關知識;休閒情意則為個體 對於休閒的主觀感受及經驗,通過休閒或獲得的經驗、知識內化成為個體的能力;休閒 行為是個人過去、現在的休閒經驗所產生的行為意向,是有意識且目的明確的心理過程

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(呂建政,1999;Ragheb & Breard, 1982)。

休閒作為一個非正式的教育載體,讓參與者不只參與活動,以不斷的學習與增進技 巧,就如競爭與團隊的活動,參與者需要使用活動技巧以外的溝通能力與規劃策略的能 力,且休閒為參與者自我選擇,所以有時會覺得在休閒中學習比正式教育獲得較好的效 果 (Kelly, 2012)。

二、休閒教育的內涵

現今已有許多學者證實休閒對於個體的生理、心理、社會連結平衡有正向的助益,

生理面,可透過活動維持個體的生理機能與刺激腦部發展以維持認知功能;心理面,休 閒提供個體接觸新事物、新知識的機會,使之體會生活中的美學並排解憂鬱情緒;社會 連結面,藉由活動參與強化個體與社會的連結,有助於個體獲得歸屬感。而獲得休閒效 益之前提,個體須具備休閒技巧、休閒機會才可體會休閒效益。休閒教育則提供參與休 閒管道,培養、提升個體休閒能力與提供休閒機會,幫助個體於活動中獲得有意義的體 驗及建立休閒風格 (高俊雄,1999;陳弘順,2010;陳上迪、姜義村、王聖杰,2011;

廖誼印、楊育寧,2006;湯幸芬、楊明青、黃詩閔,2010;蔡如珮、鍾志強,2007;盧 俊吉、蕭崑杉、林如森、王春熙,2011;Sajin, Dahlan, & Ibrahim, 2016)。

以休閒為教育媒介,培養個體自我覺察、休閒態度、休閒資源整合、休閒能力,了 解休閒效益並提供休閒的機會、知識、技巧,從而提升休閒生活規畫與決策能力,是為 休閒教育主旨 (Janssen, 2004)。以下分別說明休閒教育之四項內涵,自我覺察、統合休 閒態度、整合休閒資源、培養休閒能力。

(一) 自我覺察

自我,是個體對於自己存在的具體描述,包含身體、心理的特徵、人生經歷等;覺 察,視為個體對於內在與外在刺激的知覺及觀察;自我覺察,為基於感官、肢體能力、

經驗、想法、喜惡等與外部環境互動所產生的刺激,產生個體對於自我狀態的觀察;簡 言之,自我覺察為個體對自己特性的了解 (陳金燕,2003)。

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自我覺察以經驗為核心,透過了解與反思,從而知曉行為之利與弊,以避免失敗或 獲得正面回饋 (Silvia & Duval, 2004)。而休閒教育提供參與者休閒的知識、機會,使其 了解休閒意涵與效益,並連結、融合生活中其他領域的知識、技巧,根據參與者自己的 能力、興趣,評估休閒需求及改善休閒參與的方式,使個體生活得到滿足 (劉子利,2001;

Martin & Mason, 1987)。

(二) 統合休閒態度

態度為一種需經過學習而獲得的特質,反映個體對於事物的喜惡傾向,且具有持久 之特性;一旦態度形成,個體將有系統且一致的方式理解相關的資訊,並透過思想、感 覺、行為表示;因此,休閒態度可解釋為個體對於休閒相關事務的情感程度,且根據 Iso-Ahola 教授所提出的休閒態度概念模式,休閒態度會受個體的休閒認知與知識及過去體 驗感受影響,即客觀看法與主觀感受以及諸如情境、社會文化、環境等因素將左右個體 之休閒態度而後影響行為意圖 (劉吉川等,2014)。

休閒態度包含休閒認知、休閒情意及行為意向等三成分,與個體期望達到之休閒目 標有關。休閒認知,為個體對休閒的客觀看法與概念,以知識基礎為核心;休閒情意,

為個體對於休閒的情緒感受及對活動的經驗評價;行為意向,個體願意對休閒採取的行 動或行為,所願意嘗試的程度與花費的資源。若個體表現休閒行為與想法、感受不一致 時,則視為休閒態度處於未統合階段,想法與行為相互矛盾之現象,可能影響參與休閒 意願及休閒目標。休閒教育藉培養個人的素養、知識、技能與建立正確的價值觀念,幫 助個體發掘興趣、釐清想法,將認知、喜好、行為趨向一致,達到個體休閒態度的統合 (王福生,2003;劉吉川等,2014)。

(三) 整合休閒資源

個人能掌握的休閒資源不受限於金錢與社會地位,此為最多誤解休閒資源的觀點,

休閒資源為實際包含人力或人際、休閒商品與活動、居住社區、自然環境、休閒設備、

休閒地點等,另亦包含公部門推行的政策,此均能為個體從事休閒活動所能利用的資源 (Kelly, 2012)。若休閒資源的運動能力不足時,將會成為參與休閒活動的阻礙而失去參與 機會,故藉由休閒教育協助個體取得休閒相關資訊及知曉趨勢,結合、運用個體周邊可

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用資源,如社區休閒產業或政府興建休閒設施與機構等,或專家、同儕提供之休閒相關 知識、訊息,增加個體參與、選擇休閒之機會 (吳忠宏、范莉雯,2003;高銘麟、姜義 村,2008;顏妙桂,2002)。

(四) 培養休閒能力

休閒技巧的培養為休閒教育中相當重要部分,其中包含對事物的決定能力、問題的 解決能力、規劃的能力、欣賞與評鑑的能力、執行活動的能力、社交溝通的能力等,藉 由休閒教育過程,使個體的各項能力提升或補足,而使參與者能充分且愉悅地從事休閒 活動,進而提升休閒的滿意度與降低無聊感,且個體亦可以搭配自己的興趣嗜好,計畫 性地規劃日常的休閒生活 (高銘麟、姜義村,2008;歐聖榮等,2007)。

休閒教育透過活動、課程內容,使個體從過程中了解休閒的本質、知曉興趣、學習

休閒教育透過活動、課程內容,使個體從過程中了解休閒的本質、知曉興趣、學習

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