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創作形式與技巧:作品「榕融憶驛」

第四章、 創作內容、技巧、執行與反思

4.3 創作形式與技巧:作品「榕融憶驛」

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4.3 創作形式與技巧:作品「榕融憶驛」

展品整體規劃與執行說明

4-3.新媒體藝術作品展出初步構想圖

本創作想呈現讓融樹作為一空間的主軸中心,環繞於周圍分別有三區:

「信仰的中心」、「人情味的中心」、「口味的中心」。

4-4.新媒體藝術作品倒影與背光效果構想示意

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透過光柱打出影子,呈現倒影與背光效果(示意:https://youtu.be/jMahN80d_N8)

在三個展品中,將會設置中心樹,用極為強烈的中心光源,搭配樹的剪 影,三者之間接依傍融樹,如輻射狀發散開來。如此一方面能提供光源給三個 展品,一方面運用剪影打出樹的意象。

同時,場地會常駐性播放一些聲音,觀者進到展區半徑三公尺範圍,觀者 將會聽到很小聲的「自然的穹音」,如鳥叫、蟲鳴、風聲、草飄動的聲音,藉以 突顯展品與天地自然之間連結的關係。

4-5.樹蔭照片示意圖

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4-6.剪影示意圖

4-7.光影綜合的示意圖

陰影的呈現會使用圖層的概念,讓光影投射出榕樹下的意象與陰影層次

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4-8.中心樹比例與示意圖

展示地點選擇

4-9.衛武營藝文中心榕樹廣場照片

本創作以榕樹廣場中心此透光區域作為展示空間,預計將展品放置於中 心,意即上圖圖一「光源」之位置,白日借巧該處較有樹蔭(圖4-6)、陽光篩 過的情境,同時也運用點光源強化及突顯作品展區;晚上則由上述的中心樹提 供光源。操作過程中,裝置一開始會完全處於待機不啟動的狀態,並以說明提 示參觀者,可以透過插香的儀式、坐下、點菜與展品產生互動。

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技術架構與執行

技術概念說明

本作品將使用 Arduino 開發板做為主要工具,希望在陽光投射場地的中間 擺設榕樹的底盤座,旁邊設置三種互動裝置。三個裝置將以三種不同的模式互 動進行,在無人經過或坐下時,作品不會有任何反應或互動,只會發出聲音,

而一旦透由觀眾的參與儀式,例如插香、坐下椅子、點選菜單,就會觸發 Arduino 板控制氣味噴發,聲音播放、硬體機械運作等。

電子類硬體 Arduino 開發板、感壓模組、霧化器模組、馬達、磁簧模組 修飾收納類 木料、3D 列印素材

香氛類 生物性、化學性耗材﹝食品香精、精油、植物濃縮液﹞

主要展品類 實體器材﹝木料製作桌椅寺廟、板凳、機械裝置耗材等﹞

耗材類

其他耗材﹝固定、定位用膠帶、焊錫、熱融膠、博物館膠、白色 油漆等﹞

4-1.開發硬體簡表

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互動裝置流程說明

扣除常駐中心樹,進入互動階段,本處的展品有三樣,分點述之:

一、信仰的中心

4-10.「信仰的中心」機構示意圖

黃色示意為音響藏放處,橘色示意為氣味裝置藏放處

進入信仰的中心,使用者將會看到一座以廟宇為概念的形體,前方有一組 香爐,前者以木工製成,後者以 3D 列印+木工製成,皆全漆為白色。使用者 會依據旁邊的說明,插入提供的香(以薰香棒取代)進入香爐(感應裝置),啟 動裝置飄散出檀香的味道,同時觀眾亦可將沾有味道的薰香棒帶回。

外型:全白的寺廟概念形體、全白的香爐,以微動開關點香。

聲音:誦唸的低頻聲,敲打手鐘的聲音,蟬鳴聲(突顯內心的寧靜)。

氣味:香的氣味(檀香)、果香味(奉獻與農業的氣味)、植物的氣味(凸顯平 靜的心情)。

裝置:Arduino、感壓、霧化器模組(或蒸餾模組)、馬達、微動開關。

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互動形式說明

此區一開始即有自然聲音播放。

人經過廟前,透過紅外線(RFID)反射偵測器感應,釋放爐內的檀香, 香爐 的旁邊會放線香,觀眾可透過香爐插線香進爐內的三個孔,插入孔內觸發微動 開關,釋放聲音與氣味。

插入第一支香,觸發檀香味與頌念的低頻聲,象徵信仰與期盼; 插入第二 支香,觸發果香與敲打手鐘的聲音,象徵奉獻與勞動;插入第三支香,觸發植 物的氣味,與蟬鳴的聲音,象徵寧靜與平安。地上會有中心樹的樹影倒映。

二、情感流動的中心驛站

4-11.「情感流動的中心驛站」機構示意圖

藍色示意童玩擺放處;橘色示意音響收納入椅內;橘色示意為椅上開孔,氣味噴發處

觀眾透過在地上散放的童玩(盎仔標、陀螺、把噗)、與文字指示,被吸引 而坐入板凳,依照做入觀眾數量的多寡,進行互動疊加(和入坐順序無關),地 上會有中心樹的樹影倒映。

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外型:三張矮板凳在地上,部份裝置將會藏於板凳內,透過人們坐下以啟動裝 置的運作。

聲音:鳥叫聲、兩人低聲細語的聲音、跑動的腳步聲。

氣味:土壤的味道、草的味道、汽水與冰棒的氣味。

裝置:Arduino、感壓、霧化器模組(或噴頭配棉花、風扇)、馬達、磁簧模 組。

互動形式說明

此區一開始即有自然聲音播放。

觀眾透過在地上散放的童玩(盎仔標、陀螺、把噗), 被吸引進而坐入三張 板凳。若一人坐入板凳,會觸發鳥叫聲和土壤的味道,象徵樹下獨自閒暇的時 光;若兩人坐入板凳,會觸發兩人低聲細語的聲音和草的味道,象徵人情的熱 絡;若三人坐入板凳,會觸發碎腳步聲和稻香的味道,象徵童年在榕樹下的美 好。

旁觀者可以透過中心樹的剪影,和使用者的身影看到榕樹下的畫面。

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三、滋味的中心

4-12.「滋味的中心」機構示意圖

綠色示意小風扇放置處,橘色示意氣味裝置藏入桌上裝置內,黃色為音響藏放處

觀者第一眼會看到純白的木桌椅、上有 3D 列印的醬料罐、碗筷組(以 上皆全白)及一張菜單。觀者會聽到老闆的吆喝聲前來,觀者坐下後,點選沒 有標示實際菜名的菜單,此時藏在桌上的音響會播出聲音,氣味裝置會噴出氣 味,由風扇將氣味吹向觀眾,觀者可以放置一張紙片蒐集自己盲選的混合味 道。

外型:放置一張舊木桌與木椅,桌面擺設 3D 列印印製的餐具,並將聲音與氣 味裝置結合於其中。

聲音:碗筷碰撞聲音、咀嚼與呼吸聲音(食物的滋味),廣播的聲音(模糊)。

氣味:八角、九層塔、香菜、蔥、蒜、薑、香油、麻油、魷魚、蚵仔、牛肉。

裝置:Arduino、感壓、霧化器模組(或噴頭配棉花風扇)、光敏電阻感應、馬 達、磁簧模組。

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互動形式說明

此區需透過觀眾,以身體坐下木椅,觸發光敏電阻輸入訊號後,透過菜單 選擇噴發各種氣味。在旁圍觀的觀眾亦可以根據不同的氣味噴出位置,以手沾 聞濕氣氣味,藉此感受不同的氣味與場域的關係。

4-13.展品擺設示意—廟宇與香爐、板凳三張、白色小吃攤桌椅

4.2.菜單之原型規劃設計

榕樹下小吃

招牌 快炒

牛肉麵 炒花枝

海鮮麵 炒蚵仔

湯類

蚵仔湯 花枝湯

麻油雞

口味調整

加辣 蒜味重 加酸

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感測與關鍵技術示意

4-14.透過微動開關感應示意圖

4-15.霧化晶片示意圖

本創作最後決定選擇使用水溶性的食用香精與花水,將嘗試測試以超音 波水泵結合馬達抽水,倘若無法實現,將採取專業人員的建議,以 風扇 + 精油吸入棉花(在觸發互動以後噴入)。

DFPlayer mini 以DFPlayer mini 作為播放模 組,播放MP3 與 Wav 檔案。

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電路板初始設計

為了實現精簡電路,並更加穩固的方式,最後本創作決定以繪製電路 板(PCB)製作的方式,希望能達成最高的品質控管效果,並且能夠快速將 展覽內容模組化,避免將來因發生故障毀損等情事時必須重製且無補救因 應之道。創作者針對零件和配置做了詳實的研究,茲將設計內容呈現如 下:

一、「信仰的中心」電路設計

4-16.「信仰的中心」PCB 板設計圖

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4-17.「信仰的中心」電路與裝置走線設計圖

二、「情感流動的中心驛站」電路設計

4-18.「情感流動的中心驛站」PCB 板設計圖

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4-19.「情感流動的中心驛站」電路與裝置走線設計圖

三、滋味的中心電路設計

4-20.「滋味的中心」PCB 板設計圖

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4-21.「滋味的中心」電路與裝置走線設計圖

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氣味初始設計

為了能實現氣味噴發的形式,本創作一開始考慮採取使用加熱的方法來加 速香精汽化,後來考慮安全疑慮之問題因而作罷。後來想到了芳療香氛的加濕 機可以作為氣味散布的另一來源,在經過實驗後確認氣味可以散發,因此最後 選擇與食品行合作,購買各種可食用的香精來做為測試之用,此中包含肉精、

蘇打、烏龍茶、牛奶、九層塔、麻油、八角等。

另一方面,懂得花水與氣味調製的學妹也提供建議,認為花水也是種可以 散發氣味的形式。實驗過後,確認花水也可以透過霧化片噴發,因此也將之列 入氣味溶液,包含柑橘、茉莉花等花水氣味。

4-22.購買之食用香精圖樣 A

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4-23.購買之食用香精圖樣 B

4-24.柑橘等花水氣味測試罐

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展品木工設計、 3D 列印、燈具測試

針對榕樹下的場域規劃,包含「信仰的中心」、「情感流動的中心驛站」、

「滋味的中心」,本創作也運用了3D 建模軟體規畫製作,在所有展品需要藏放 電子電路機構之處,設計放置空間,並委請專業的木工師傅製作。

創作者為了找尋適合本創作適合的符號,因而走尋坊間的傳統信仰零售 店,卻苦無無法尋得外型適合且易改造之香爐。最後尋求同學之協助,打印出 可以置入紅外線發射接收感應器入內的香爐,藉以包裝展品一體成型。

在中心燈部分,則透過媒材與光影的測試,做出榕樹下的情境。

4-25.3D 建模之原型

惟後來因製作不易,因此調整展品外觀,以及部分的互動形式。關於佈展 過程之調整部分將在第五章「創作方法與技巧」中「2017-衛武營作品之展出」

一節之「實做與調整」部分詳加說明;亦會在第六章「回顧與省思」一節提出 檢討與見解。

一、「信仰的中心」展品設計原型

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4-26.香爐原型之設計 A

4-27.香爐原型之設計 B

參考小有應公廟的簡便形式,呼應鄉土的農民庶民生活。

在展出之前設計時,木工師傅提及有角度的部分較難製作吻合,需要較高

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的成本與工法。因此包含圖4-25中之廟宇、圖4-28之板凳斜角與圖4-31的角度,

後來皆修正為如圖4-25中椅腳之九十度形式,讓製作上能更加快速,合板與補

後來皆修正為如圖4-25中椅腳之九十度形式,讓製作上能更加快速,合板與補

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