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第一章、 緒論

1.2 研究方法、架構與步驟

術家Sissel Tolaas 以化學的方式,去分析出屬於不同地景的氣味,藉以表現一 個城市的風貌。因此,創作者想透過文獻探討的方式,作為素材爬梳,藉以明

「Perfume」一詞實則源自於拉丁文中「parfumare」的字義,意思是「煙霧 瀰漫而穿透」之意。根據紀載,最早的「香水」其實源自於埃及人洗澡、沐浴

《出埃及記》30:34-38 拿他弗(希伯來語:nataph/英語:stacte)、施喜列(希伯來語:chsheleth/

英語:onycha)、喜利比拿(希伯來語:chelbnah/英語:galbanum)與淨乳香(希 伯來語:lbownah/英語:frankincense),分別所指涉不同的氣味。根據專家的研 究,發現「拿他弗」實是可能源自沒藥 (Myrrh),意思是從植物中所萃取的香

氣樹脂;同時,也可能來自於安息香屬的安息香樹(Styrax officinalis),也就是古 稱的「蘇合香樹」(liquid storax)。此樹不只有香氣,兼具療效,另一方面,也 被一些解經的宗教研究者,認為這代表聖潔的眼淚。

「施喜列」往往被認為是一種動物的氣味,來自於鳳凰螺(Strombidae)的鰓 蓋。然而,這種說法令許多的專家學者存疑,根據Winifred Walker 在《All the Plants of the Bible》甚至推測,這可能是另一種植物巖玫瑰(Labdanum)的香氣,

這種氣味做為香精材料以經長達千年;「喜列比拿」俗稱白松香,是由一種叫做 Ferula gummosa 的植物提煉,在現今化妝品服飾及香水品牌仍能看見這種名稱 與成份的香精;「淨乳香」則是由乳香屬(Frankincense)的植物提煉而成,需要長 時間種植才能提煉,進而散發出迷人的氣味。

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2.3 香水工藝與歷史發展

一如上節關於《出埃及記》的描述,香水的歷史可追溯於埃及,除了前述 的沐浴之外,亦作為防腐芳香的塗料,甚至在文學作品與紀載中,埃及艷后克 婁巴特拉奧 (Cleopatra)每天以 15 種香精塗抹身軀,藉由氣味吸引,讓安東尼拜 倒裙下;在她死去的八九十年後,羅馬城的暴君尼祿(Nero)縱情荒淫享樂,宮 殿內奢華放蕩,根據紀載,香水的氣味瀰漫了巨大的宮殿,而這讓尼祿感到滿 足而瘋狂。性、金錢和權力的春藥讓尼祿很快自取滅亡,在火光與殺戮聲中選 擇黯然結束了自己的生命。

2-2.伊莉莎白‧泰勒(Elizabeth Rosemond Taylor)所飾演的埃及豔后一角 在浴池內充滿花瓣香氣的符號,蒸騰氤氳的一幕在電影史上留下深刻的印象。

後來,隨著商業發達,通商的波斯人與阿拉伯人也開始喜好這種優雅的氣 味形式;再到中古世紀,香水逐漸分成兩大派系,一為德國人所採取的蒸餾製 法;一為法國人從來自東方的香料中挖掘素材,尋找其中芳香的特質。

大航海時代,海上的商人們四處拓荒,找尋特別的素材和食材,希望能夠 一夕致富,在這其中,一類我們稱之為「香料」(species)的商品於此間有巨大的

國》。然而,最為著名的還是周嘉冑(1582-1658?)寫於崇禎年間的《香乘》一 書。該書搜羅豐富,對歷代香料品名以及用法記載極其詳備,可謂關於香料記 載之集大成者。

世紀末,法國的格拉斯(Grasse)也開始發展香水工業,成為現今世界的「香水 之都」。甚至後來的征服者拿破崙與皇后約瑟芬,也深深著迷於這種神奇而細微 的工藝著迷,相傳在戰爭時期,拿破崙一天可使用大量的香水(Fragonard),而 這種已有數百年歷史的香水,在20 世紀初變成一個知名的香水品牌,搭配後續 的蘭蔻、Christian Dior、香奈兒,讓香水真正在法國成為世界時尚產業工業鏈 的重要版圖,同時那些坐落於格拉斯的傳統品牌如Galimard、Molinard,也仍 舊持續運行。直至今日,這個坐落在普羅旺斯一角的小鎮,田園裡仍然種滿了 各種香草,也讓紛至沓來的遊客朝聖之餘能一聞芬芳。

2-4.象徵香水工業重要一環的「格拉斯」薰衣草田

惡臭的魚市場中,主角葛奴乙(Grenouille)卻是個對氣味異常敏感的人。這讓 創作者反思:為何香水會充滿魅力?也許反倒是因為「臭」的反差所營造的美

2019 年初,Netflix 也將上架關於《香水》的現代改編版作品,由德國製片公司 Constantin Film 出品,第一季預計將上架六集。

是感官分析(sensory)。感官分析透過人的視覺、味覺及嗅覺等感官直覺評價,

即便有專家坐鎮,仍然往往會淪於主觀。

根據陳良宇等的研究指出,從精油氣味的化學成分中,以酯類為最多。然

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成份基本上和草莓香精完全不一樣,因此表示調香的比例與化學成份的關係,

其實是調香師的實驗與創作。

根據創作者實際走訪了食品材料行,並與老闆的討論,發現食品香精只需 要一克,大概就能稀釋千倍以上。因此,我們平常所吃到的食品與飲料,所標 示的成份,食品香精的比例其實也十分低下。然而一旦食用過量造成累積,仍 然會對身體產生不良影響。

然而,如何區分自然的氣味與化學的氣味?許多調香師與調香專業的老師 認為,透過「後味」最容易分辨該氣味是否天然。如果一種氣味存放許久,自 始自終都沒有變質,那很有可能就是食品香精的氣味。

2-7.Sissel Tolaas-〈News〉(1997)

藝術家:Sissel Tolaas 年份:1997 圾臭味都有。Sissel Tolaas 蒐集了上千種特別的氣味,包含人的體液如眼淚、汗 水等。

2-8. Sissel Tolaas 所蒐集的「塞內加爾的薰魚味」

Sissel Tolaas 的作品,很深刻地探討了人性。在作品《Fear》(2000)中,她 蒐集了許多人緊張時流下的汗液,稱之為「恐懼」的氣味。這種氣味經過長年 累積,味道或許和當下已有不同,然而Sissel Tolaas 仍希望觀者能夠在品賞這 些氣味時閉上眼睛,去聯想氣味與畫面的感覺,即是「氣味」與「記憶」最直 接的論述。

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氣味與空間的虛實記憶:《你今天的味道是?》

2-9.林豪鏘、曾鈺涓:《你今天的味道是?》

作品名稱:《你今天的味道是?》

藝術家:林豪鏘、曾鈺涓 年份:2018

國家:臺灣,臺北

媒材:情感運算,電腦衍生影像文字、香水 程式設計:黃怡靜、張小均、沈聖博

共同合作單位:LFP 香料香水實驗室

作品大要:

創作者林豪鏘與曾鈺涓將社群的虛擬概念轉換為實體空間,首先以程式分析 2018 年 8 月 Twitter 社群上所有帳戶名稱有「珍」(Jane)的使用者帳號的發文,

並將發文者的大頭照合成圖像,再透過情感運算技術(Affective computing technology)分析合成日記,並翻譯成中文。

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2-10.《你今天的味道是?》將日記中的情感分堆並搭配氣味

藝術家透過跨界合作的方式,將社群的貼文「轉譯」成六種情緒分類,並 且讓調香師根據情緒的比重來呈現人物的「情緒空間」。藝術家認為,氣味所具 備的感受是一種極為細膩的感情,因此,將巨量的演算與探勘技術等科技元素 融入進來,使得情緒得以被「分類」、「定義」,這是「虛擬」與「真實」的對 位;另一方面,此作品連結了網路技術,或許也象徵「網路」已經成為未來一 種情緒作用的空間與場域,既是虛擬,亦是真實。

本作品於新媒體藝術的創作體驗,並不是將氣味拿來做為互動的主體,而 是用「網路」的虛擬性與新興場域的特性,來探討未來:是否曾經虛幻的能化 為真實?又,真實與虛幻的分野,會依靠何方?

2-11.由日本團隊打造的《香噴噴風琴》(Perfumery Organ)

作品名稱:《香噴噴風琴》Perfumery Organ

團隊創作成員:TASKO 株式会社、Invisible Designer Lab、Yamamoto Seisakusho 公司、香水師 Yoshitake Toshifumi 先生

年份:2015 初版 / 2017 新版

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氣味與形體: Anicka Yi 的創作哲學

2-12.Anicka Yi〈Maybe She’s Born With It〉、〈Lapidary Tea Slave〉(2015)

作品名稱:〈Maybe She’s Born With It〉、〈Lapidary Tea Slave〉

藝術家:Anicka Yi 年份:2015 年 國家:美國

媒材:鼓風機、聚酯薄膜、塑料、樹脂、油炸乾燥花、LED 燈材、樹脂玻璃、

木材

氣味如果能視覺化呈現,該是怎麼樣的形體?韓裔的藝術家 Anicka Yi 這位 也窮盡畢生探索氣味的藝術家,認為氣味是一種「結構」。就創作者的角度而 言,Anicka Yi 所說的這種結構不僅止於分子,也不僅僅只是一種表象上的結 構。其創作除了氣味之外,也曾出現「螞蟻」的主題,訪談中Anicka Yi 表示,

她認為螞蟻是種有「地位結構」的群體,裡面既有政治,也有群眾的關係。

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Anicka Yi 曾在美國紐約的索羅門·古根漢美術館官方訪談(Guggenheim Museum,2017)提到,自己的作品總是以微生物創作,在西方世界很容易引起 人們的焦慮。她所想要進行的創作甚至期望能喚起觀眾很精神層面的部份,比 如蒐集具有「同理心」的氣味,或讓人們「產生連結」的氣味。對於氣味與社 會的連結,Anicka Yi 說這是一種藝術家使用媒材上的使命或必須。

2-13. Anicka Yi〈Lifestyle Wars〉(2017)

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未來的氣味:「數位氣味」創造的新敘事觀與商業發展潛力

2-14. Teamlab〈L’Occitane Project〉(2016)

作品名稱:〈L’Occitane Project〉

團隊創作:Teamlab 年份:2016

國家:日本

媒材:投影裝置、音響、氣味罐、LED 燈材、電腦控制

隨著科技藝術與新媒體互動技術繼續成熟,氣味包裝進展場、賣場或藝術 內,已不再成為難事,而商業應用層面也開始納入氣味的應用。舉例而言,

2016 年日本知名的科技藝術團隊 Teamlab 與知名國際化妝品牌 L’Occitane 合 作,在推出新產品之際,以科技藝術的方向,包裝自家富含豐富氣味的化妝品 與香水。藉由普羅旺斯的花海地景,來暗示與前述「香水之都」的花草意象,

可說是結合了視覺、嗅覺與歷史的優雅作品。

創作者認為,結合視覺與嗅覺的「商品」將會越來越多。根據統計,一般 人會留下記憶或印象,之後再觸及會想起的氣味大多是「香」或「好聞」的氣 味,惡臭的氣味則難以被記得。因此,許多百貨公司會在店裡噴灑香氛,或一

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些高級的奢侈品專賣店內都有獨特的香氣,都是行銷之故。

VAQSO VR》:散發氣味的虛擬實境裝置

2-15.標榜能散發出少女體香的 VR 頭戴裝置擴充套件 VAQSO VR

「VAQSO VR」是一款結合 VR 穿戴式裝置的擴充套件,十分輕巧只有 125g,可以因應遊戲裡的狀態而散發不同的氣味給使用者,如拉麵、女性體 香、草地和魚隻的氣味。就創作者的觀點來說,VR 結合氣味是一個挺不錯的 方向,除了讓「虛擬身體」有更多「虛擬卻真實」的感知,所以使用者/觀眾會 較為容易入戲,也能讓互動的方式、玩法及畫面呈現的內容,產生一種有別於 以往表達的一種敘事方法。

氣味王國:新時代的「氣味工業」

2-16.氣味王國的穿戴式裝置 X-Scent 2.0

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