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博物館數位化與藝術知識傳播

第二章 文獻探討

第八節 博物館數位化與藝術知識傳播

博物館數位化推動了藝術知識傳播,現就數位化博物館的內涵、藝術知識傳 播、館藏數位化、博物館數位化之優點、博物館數位化的障礙與困難、數位化博 物館的未來作法、數位化博物館的未來趨勢、資本主義之下數位化博物館的未來 趨勢、博物館藏品與研究的資本化博物館保有自記藏品的所有權,即是保障未來 收入的潛在資源。數位化博物館的缺點,資本主義之下博物館因應未來的作法研 究的素質與成果的提升,CIMI(博物館資訊交換協會)五大工作重點等等作文獻探 討。

資訊時代(Information age)標誌著以「系統化知識(Systematic knowledge)」為主導、為核心的時代。(資訊龐雜,但是缺乏系統、缺乏人文的 社會價值與應用價值)。「系統化知識(Systematic knowledge)」為主導、為核 心的時代。標誌著二十一世紀是「終身學習(Life-long learning)」的時代。

因應此時代需求,博物館必須提供:

一、數位化博物館的內涵

必須將其長期累積的典藏、展示、研究,包括標本、藏品(文物)、錄音與錄影 資料、圖片資料(照片、幻燈片等)、研究報告、文獻圖書等等,有系統地建立 數位化,並建立資料庫(Data base)。

二、藝術知識傳播

在二十世紀末以來,強調資訊網路與終身學習的時代,博物館不能僅限於在 展覽場提供展示品,更需要將其藏品數位化,並利用網路傳播博物館所累積的文 化資產。大學或學術研究機構有珍藏文物數位化的責任,國內的博物館界亦需加 入數位化的列車,因為博物館與公共圖書館扮演相同的角色,是社會中重要的資 訊與教育事業的一環。

博物館必須有系統地將其長期累積的典藏、展示、研究及教育推廣的成果,

包括:標本、文物、圖片(照片、幻燈片)、錄影與錄音資料、藝術品、畫作、

聲音、研究報告、文獻圖書或甚至展覽目錄等各類型資料,加以數位化並建立資 料庫。並結合研究、展示、教學科技、和資訊技術等領域的專業知識與人才,透 過科技整合與多媒體技術的運用,將數位化的資料提供全球各地的人們使用。

藝術博物館的數位化,意味著物件與藝術作品的數位化,亦即審美活動邁向 數位形式的「知識」。

數位化技術的研發與掌控,成為競爭的重點。數位化技術已經被用來發展「沒有

圍牆的博物館」。

新科技將使博物館與美術館龐大的資源(館藏)「資本化」,並且參與資訊紀元的 主要推手。藉由電腦系統來節省員工工作時間,增加效率與應用。

三、館藏數位化

將館藏品以數位方式來記錄或是呈現。照片(photographs)、錄影帶(video tape)、藝術品(works of art)、文物(cultural objects)、聲音(sound)、文 字與手稿(text、manuscript、hand-writing)、微縮膠卷(microfilm)、3D 物 件的虛擬實境物件(virtual reality   of 3-Dimentional objects )、虛擬 實境的經驗( virtual reality experience)、虛擬實境博物館( virtual reality museum )等等。虛擬實境( virtual reality---VR ):應用科技創造 出來的虛擬世界,所謂 3D 模型的建立,可以將已經不存在的事物,重新以數位 的方式,重現在世人面前。甚至運用科技,使參觀者以其嗅覺、味覺、觸覺、聽 覺、視覺等具體感知到擬真的效果。

四、博物館數位化之優點

(一)、文化競爭:在網路中,有價值的中文資訊內涵顯得特別少,「文化競爭」

的趨勢。宣揚文化,可以透過無遠弗界的網路,提供世界其他地區的人們瞭解我 國的文化,體驗其內涵與價值。

(二)、教育競爭:知識透過有教育價值的典藏品,將之數位化並建置於網路之中,

不僅可以提供國人在研究、教學或瀏覽欣賞之用,迅速而有效地提昇全民素質。

丹麥的 GENREG 系統在虛擬技術上,能讓觀眾檢視博物館內近乎一萬件與愛斯基 摩人有關的藏品,而實際上,往往只有三千件會被展示出來。

(三)、文物典藏的應用與保護。(應用印刷等複製技術減少文物曝光劣化 )

(四)、知識的累積與系統化管理。

(五)、全年無休的博物館教育、傳播系統的建置。

(六)、激發「創意多元化、知識多樣化」。

五、未來博物館的數位化趨勢,博物館擁有兩個部門

(一)、現場實務展示。

(二)、虛擬實境、網路傳輸的「網路博物館」

六、博物館數位化的障礙與困難,主要在於

(一)、轉成數位化的人力工作龐大,需要龐大的時間與人力。

(二)、有效的傳輸速度(從電纜到光纖到衛星微波傳輸,不久的未來傳輸速度將 與光速接近,無遠弗界)與穩定安全的儲存設備。

七、數位化博物館的未來作法將結合

(一)、傳統展示法

(二)、虛擬實境(互動式學習與參觀)

(三)、線上即時訊息(全面性與國際性)

(四)、多元語言轉換(翻譯)程式的設計

八、數位化博物館的未來趨勢

(一)、博物館的觀眾從本地擴充到全球。

(二)、二十年內,大多數博物館的藏品將被數位化。

(三)、透過網路空間(cyber space, internet)、線路(physical lines)、衛 星(satellites)、微波(microwaves)取用館藏資料,將提供給有需要的人(參 觀者、學生、研究生、學者、商業需求)而變成一種交易。

(四)、展示新形式的拓展。

(五)、可被應用的資料庫,產生新的「資本價值」。龐大的館藏品在被數位化之 後,形成一種有形的、具備現實性的資產,為其帶來新的收益,依據博物館的藏 品數量與被應用與取用的價值,來估量博物館的身價。

九、資本主義之下數位化博物館的未來趨勢博物館藏品與研究的資本化

(一)、藏品形成資產(藏品衍生出資本實際價值)。 (二)、藏品的好壞與價值高低,決定博物館的生存。

十、博物館保有自記藏品的所有權,即是保障未來收入的潛在資源

資訊革命:

數位圖書館(digital library)

比爾․蓋茲的公司 Corbis,正與國際重要的博物館與美術館簽約,目前已經獲 取超過 75 萬張的影像所有權,而且以其所擁有的先進數位技術,他所擁有的影 像品質是世界首屈一指的。

十一、數位化博物館的缺點,主要在於

(一)、缺乏實務經驗,容易導致知識與資訊的誤導。

(二)、知識學習的表象化,缺乏深入理論與實務的結合。

(三)、人文關懷精神與成就大我精神(神聖性信仰)的流失(人際關係與人與自 然關係的疏離感的擴張)。

十二、資本主義之下博物館因應未來的作法在於

(一)、館藏與研究成果數位化

(二)、藏品質量的提升(沒有高質量藏品的「空殼博物館」或是展示中心有可能 訊交換協會(The Consortium for the Computer Interchange of Museum Information,簡稱 CIMI)」。

CIMI 之宗旨:

將博物館、圖書館等資訊普及社會大眾,推展開放式的系統標準(如:

Z39.50),以管理及傳遞數位博物館資訊。自 1990 年成立以來,CIMI 在博物館 數位化資料架構的研究已有相當的進展。現今參與 CIMI 的會員超過二十多個單 位,例如:Berkeley Museum Informatics Project, California Digital Library, Canadian Heritage Information Network, Getty Information Institute, Museum Computer Network, National Gallery of Canada, National Museum of American Art, The National Museum of Denmark, The Natural History Museum, Australian Museums Online (AMOL), Smithsonian Institution 等。

都柏林核心集計劃(CIMI-Dublin Core Metadata Testbed Project)

Metadata 是一種組織網路資訊以及多媒體資訊的重要工具。

由於博物館的資源種類非常多,已經不是傳統編目格式與紙上作業所能處理,必 須透過 Metadata 的描述,以便有效地提供檢索與利用。

CIMI 的 Metadata 就是為了整合資源與博物館互通,而作的數位化行動計 劃。

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