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同調系統中的像差

第二章 原理

2.7 同調系統中的像差

前面的章節中皆是在幾何光學的範圍之下,使用光線的方式來分析像 差,然而在實際的情況下,根據光的波動性質,光線不可能聚焦成一點,

而會受限於繞射極限形成艾瑞環(Airy disc),此即為光波的繞射現象。故 當像差所造成的像點擴散範圍越接近繞射極限,或系統處於同調照明的情 況下時,光的波動性質將無法被忽略,必頇使用波動光學理論方能計算出 像差對於成像的影響。全像儲存系統中必頇使用雷射光做記錄或重建,故 通常為一同調照明系統(亦有某些架構中使用非同調進行照明[12]),故在 此將先對兩種照明系統做簡介。

在同調系統中鄰近的光波的相位相同,因此各球面波會在特定的位置 與方向上產生建設性干涉,這些干涉點的連線即為光線的前進方向,其示 意圖如圖 28(a)。而在非同調照明系統中,鄰近光波間的相位是隨機的,

因此各光波在空間中產生建設性干涉的位置並沒有一定的規律,此時干涉 點的連線不具有特定的方向性。若以幾何光學的觀點來看,此系統中具有 射向各個不同角度的光線,示意圖如圖 28(b)。若要將一同調光源改為非 同調,最常見的做法在光源的路徑上加入一亂數相位板(diffuser)即可打 亂光源彼此間的同調特性,毛玻璃即是一種亂數相位板。日常所見到的照 明系統絕大多數為非同調系統,而用同調光源進行照明時,會由於干涉而 在影像上出現光斑(speckle),較不適合人眼觀賞。

圖 28 (a)同調光源示意圖 (b)非同調光源示意圖

在同調照明系統中,光源上各位置間的相位差為定值,因此彼此會有 以球面波的形式自入光瞳(entrance pupil)進入該方塊,經由方塊的傳遞 之後由方塊後方的出光瞳(exit pupil)離開方塊,並再次以球面波的形式 於像平面上匯聚。此處所提到的入光瞳以及出光瞳的定義與幾何光學中相

圖 29 成像系統等效模型

W(x,y)為像差多項式在直角坐標中的形式(說明見附錄 A)。藉由以上列 出的關係式,我們即可計算在同調系統中受像差影響時的輸出的影像強度 分佈。表 2 列出了輸出平面上點擴散分佈受到五種不同像差影響時的結果 (所有的像差係數皆假設為 0.5 個波長)。

根據數學式的分析可知,點擴散的的形狀只與波面像差系數值的大小 有關,而影像的尺寸則與出光瞳方的數值孔徑有關。由表 2 可看出,艾瑞 環受到各個像差影響而出現了不同的形狀,可視為艾瑞環受到了像差的影 響而產生缺陷。而其形狀改變的趨勢與橫向像差的計算結果相似(球差所影 響之艾瑞環能量以圓對稱向外擴散且遞減,彗差之能量分佈較偏向上面,

像散之能量分佈往垂直方向拉長,場曲之能量以圓對稱擴散出去,畸變則 直接造成像點的偏移),故可知當像差值夠大足以忽略艾瑞環的影響時,使 用波面像差計算的點擴結果將近似於橫向像差之結果,。

)]

, 2 (

exp[

) , ( )

,

( x y P x y j W x y

P

 

(17)

艾瑞環 球差

彗差 像散

場曲 畸變

表 2 艾瑞環受各種像差影響之結果

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