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第 2 節 國內都市設計中視覺模擬之發展

在台灣,都市設計的討論包括二種方向:「實質環境元素管制」與「參與式的都 市設計」。前者重視空間尺度、建築形式、立面、色彩、鋪面街道傢俱之設置、景觀 之改善。後者重視社區的參與,並認為社區參與是都市設計工作的核心。

實質環境元素管制通常在都市計劃細部計劃規定,例如台南市安南區和順寮農 場地區 (87 年 2 月擬定),其都市設計準則包括:

1.建築高度及造型管制 2.開放空間及植栽綠化標準 3.道路設計標準

4.基地交通規劃停車場設置標準 5.建築附加物及廣告物設置之管制 6.無障礙環境與防災避難設計 7.公共藝術計劃

其中,建築物造型規定第一種住宅區建築物之頂層及屋頂突出物應設置斜屋頂 以形成本區之特殊建築風格。斜屋頂之屋頂坡度不得小於二比一,且不得大於一比 一。建築基地分別退縮四、六、十公尺為指定牆面線,留設至少三、四、六公尺寬之 連續人行道與綠化植栽。綠化部份之喬木行道樹間距或灌木高度皆有規定。同時住宅 區與鄰里商業區之廣告物設置皆有限制條件。住宅區之圍牆建造皆在二公尺以下。圖 3-16 為住宅區與商業區招牌位置之示範。

資料來源:台南市政府

圖 3-16:招牌位置之示範

但是街道景觀並非平面式,上列圖示在實際之視覺效果須要視覺模擬才可提供 設計上有用之參考依據。在信義計劃區都市設計審議時,即普遍應用電腦視覺模擬來 檢驗其視覺效果,在第六章中將以個案詳述電腦輔助都市設計審議之可行性。以下則 以台中精明一街與台南科技工業園區來說明電腦視覺模擬之功能。

3.2.1 台中市精明一街

「台中市精明一街」為經濟部商業司推廣之商店街計劃,由財團法人中衛發展 中心執行,高迪多媒體公司製作電腦模擬與多媒體。視覺模擬針對商店空間步行模 擬,並以改變街道、雨遮、植栽、燈光、街道傢俱、地下街、停車空間、與周邊環境 等因素(如圖 3-17),其視覺效果對於商家溝通說明上扮演重要之角色。

a. 商店街步行模擬(一) b. 商店街步行模擬(二)

c. 原有街道 d. 增添雨遮

e. 增添植栽與路燈 f. 增添街道傢俱

資料來源:高迪多媒體 1998

圖 3-17:台中精明一街的系列視覺模擬

3.2.2 台南科技工業園區

台南市政府配合科技產業之發展,在安南區規劃了台南科技工業園區。中華工 程顧問與新見設計規劃顧問有限公司受台南市政府委託規劃構想,並利用電腦模擬園 區之未來量體關係與意象。電腦模擬園區主要是以 AutoCAD 軟體建構,再以 3DS-MAX 軟體製作彩繪。模擬時俯視以全區量體為主,仰視則以行人平視之角度為 主。圖 3-18 為台南科技工業園區的全區配置,入口方向與管理處大樓之視覺模擬。

圖 3-19 為區內不同標誌意象之視覺模擬。

全區配置 入口方向與管理處大樓

資料來源:新見設計規劃顧問,1998

圖 3-18:台南科技工業園區的視覺模擬

資料來源:新見設計規劃顧問, 1998

圖 3-19:台南科技工業園區的不同標誌意象之視覺模擬

上述之電腦視覺模擬結果提供規劃者與進駐廠商對於未來意象認知之溝通。由 於規劃設計單位電腦繪圖應用之普及,這樣的模擬方式也逐漸普遍。同時使用者或政 府單位也逐漸要求以電腦模擬取代實質模型。一方面可供展示,另一方面則利於管理 與儲存。

但是國內在電腦視覺模擬方面之應用主要是在表現或再現。通常,電腦視覺模 擬是在設計方案已大致決定,因此對於實際規劃設計階段之幫助較有限。同時,尚未

與地理資訊系統或網路之整合,也尚未對於利用電腦視覺模擬分析都市景觀或探討新 的問題。

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