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國外互動廣告公司──Reactrix

正式以互動科技的技術成立廣告公司的當推「Reactrix」。「Reactrix」

於 2001 年由 Matt Bell 成立於美國加州,硬體設備是運用投影機、感應器、

網路卡等,將螢幕置於環境中的牆壁、地板或桌上等平滑表面;軟體程 式則是計算人運動的軌跡,使人與錄像裝置產生互動。「Reactrix」將這 整套軟硬體系統轉化成商業行銷模式:鼓勵消費者由媒體的被動接收者 轉為積極的主動參與者。

圖 2-18 Reactrix 互動式娛樂環境的塑造(一)

圖 2-19 Reactrix 互動式娛樂環境的塑造(二)

(一)、(二)資料來源:Reactrix,http://www.paxcel.net/reactrix_new/chainReaction.php

嚙合

消費者開始 與裝置互動

沉浸

消費者沉浸活 躍於裝置的內容

合作

消費者使用裝 置與其它人互動

激發

其他消費者看見 人們使用裝置而加入

溝通

消費者把使用 經驗告訴其它人

吸引

消費者看見 裝置並接近

REACTRIX

圖 2-20 Reactrix 互動式廣告

資料來源:Reactrix,http://www.paxcel.net/reactrix_new/chainReaction.php

目前「Reactrix」公司所提供的產品通路主要分成四大類:1.零售通 路(Retail)2.公共場域(Public Venues)3. 特殊表演與展覽(Trade Shows

& Events)4.娛樂通路(Entertainment)。並積極研究正式的市場行銷調 查報告,比較此種新型媒體與傳統媒體的差異。調查結果顯示:有設立

「Reactrix」互動廣告者較未設置其互動廣告者的消費者購買意願高達兩 倍多的差距,消費者也對於此種新型態的行銷手法表達高度的興趣。

以「Reactrix」從 2004 年開始為大賣場Sony Metreon 設計的互動裝置 而言,此裝置定期更換:運用投影機、感應器等,將螢幕置於光滑的地 板;以程式計算消費者運動的軌跡,使消費者與錄像裝置產生互動。,

製作促銷內容包含 Sony Metreon 中的商店、國家品牌與一些地方事件的 互動廣告。裝置地點設計在消費者必定通過的 Sony Metreon 之交通要 道,當消費者無意或有意的經過時,即刻產生變化。而且,消費者或消

費者之間亦會產生互動,如:相互踢足球。順利達到使顧客在 Sony Metreon 的消費時間拉長的目的,並能促銷娛樂購物中心中的產品。

圖 2-21 Reactrix 為麥當勞設計的互動桌面

資料來源:Reactrix,http://www.paxcel.net/reactrix_new/chainReaction.php

2005 年速食大亨麥當勞五十周年慶時,「Reactrix」在芝加哥的麥當 勞,以麥當勞的產品、人物設計了有趣的互動桌面,並連結每一張桌子 與顧客互動,感應顧客的動作。這樣的互動宣傳是一個良好的方式以傳 達麥當勞承諾顧客歡樂用餐的氣氛及連結顧客間的互動關係,使顧客們 快樂的享用這一餐。麥當勞執行長 Mike Ribero 說:「這樣的互動給了麥 當勞的顧客與他的朋友再次造訪麥當勞用餐的理由。」「Reactrix」的互 動裝置就好像一塊磁鐵一般,源源不絕的吸引人潮與歡樂的用餐氣氛,

因此有越來越多家麥當勞開始加入類似的互動裝置。此套系統除了吸引 麥當勞外,百事可樂、eBay 等多家知名廠商也開始接受並運用於各公共 場域之中。「Reactrix」近年亦透過與品牌行銷公司策略連盟的方式,跨 足亞洲與南美洲市場。

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