本研究屬探索性研究,研究宗旨在找出:公共場域中互動式廣告的廣告訊息,本身 內容的呈現與訊息的架構。研究方法採取的專家訪談法共分兩大階段:第一階段:先以 關鍵事件(The Critical Incident Technique)的回述技巧輔助專家訪談的方式蒐集實證資 料,來了解當數位媒體承載廣告訊息後,與參與者、公共場域三者之間互動關係的特質。
第二階段:再以深度訪談的方式,提出以數位媒體為訊息載體的互動式廣告在公共場域 中的設計建議,用來檢驗此溝通模式的可行性。
3-1 關鍵事件(The Critical Incident Technique)回述技巧
關鍵事件(The Critical Incident Technique)研究方法由 Flanagan 於 1954 年所創,
起初是讓監督者來記錄員工的重要行為,再分類成特定類別,並加以分析的研究方 法,已廣泛的運用在行銷學的各式主題上。CIT 研究方法是一連串為了收集人類行 為的觀察而特殊定義的程序,以一種設計過的調查步驟,觀察受訪者的行為,由結 構化、開放式的問卷詢問受訪者來獲得資料,再經由研究者進行內容分析、歸納、
分類及得知結果,屬於質性(qualitative)研究方法。
本研究採用關鍵事件回述技巧的原因在於:此研究方法的主要優點是能提供足 夠的空間讓受訪者說明事件。因此,當研究的目的是為了增加已被證明現象的知 識,或經由了解來描述真實世界的現象,CIT 關鍵事件研究方法便非常的適合,而 且能提供有價值、可信賴的認知過程資訊(Bitner et al.,1990)。Grove and Fisk(1997)
則指出 CIT 法是對故事內容進行事後歸納的一種內容分析法,透過結構化、開放 式的問題來蒐集所觀察的行為,且其亦提出 CIT 法在探索資料不足的議題或是實 際情形上最能發揮效能,其在本質上則是歸納且主觀的,透過正確的運用將可得到 極富價值的資料。
在這些學者對關鍵事件研究方法的肯定下,決定採取此研究方法的回述技巧進 行第一階段的研究分析:經由互動藝術專家對互動藝術作品運作的描述與說明,透 過研究者內容分析與歸納,找出數位媒體、參與者及公共場域三者的互動特質。訪 談問題如下:
1. 就您在互動領域(互動式廣告)上的一些作品裡,例如:請問您「印象最深刻」
的一件作品是什麼?這件作品有哪些特別的地方?
2. 就剛剛您提到的作品來看,這樣的主題具有什麼互動特質?可否描述這些互 動特質的內容?
3. 就剛剛您提到的作品來看,您運用了哪些互動媒體?這些互動媒體的運作方 式是怎樣的?
4. 這件作品在展出的時候,觀眾參與情況如何?有什麼意想不到的事情發生?
5. 這件作品在(某展出)空間展出時,這個空間有對作品產生哪些影響嗎?
此步驟僅要求受訪者描述使用互動媒體的創作經驗與過程,接下來由研究者負 責分析與分類相關資料,完成第一階段分析。
3-2 CIT 回述技巧分析構面
在經過研究者透過訪談取得資料後,與另一位曾修習過互動藝術相關課程及受 過 CIT 訓練之研究者進行問卷分類。為了能將結果進行實務的運用,必須對所蒐集 得來的資料進行有效的彙整及描述。
分類的過程中依照第一項之研究目的:數位媒體、參與者及公共場域三者的互 動關係有何特質?將分類定為三大構面:數位媒體、參與者及公共場域:
1. 數位媒體:以數位科技為基,承載訊息內容的載體。
2. 參與者:參與數位媒體的互動者,可一人或多人。參與者與數位媒體以及參與 者與公共場域兩者之互動關係,以單獨一人來討論,有助釐清其互動關係。
3. 公共場域:即家外面的任何公共空間。
四大互動關係:
1. 數位媒體 ↔ 參與者:數位媒體與人之間互動溝通關係的關鍵特質。
2. 參與者 ↔ 公共場域:人與公共空間之間互動溝通關係的關鍵特質。
3. 公共場域 ↔ 數位媒體:數位媒體與公共空間之間互動溝通關係的關鍵特質。
4. 數位媒體、參與者與公共場域三者的互動關係:數位媒體、人與公共空間之間 互動溝通關係的關鍵特質。
3-3 第一階段信度分析
Hunt(1983)認為一個嚴格的分類系統應該是「內在主觀的確定」,就像內部 判斷的可靠度衡量一樣,內部判斷的可靠度是一個不同判定者對同一個現象分類是 否一致的衡量標準。內部判斷的可靠度在 0.8 以上即可被認定為滿意(Binter,Boom,
and Tetreault,1990;Nyquist and Booms,1987;Ronan and Latham,1974),當兩位 判定者之間內部判斷的可靠度超過 0.8 時,則他們兩人判斷的結果變成標竿(Latham and Sarri,1984)。研究公式如下:
1. 相互同意度:CR=2M∕(N1+N2)。
M 表示兩名過錄者彼此一致的過錄決定,而 N1 與 N2 代表的是兩名過錄者 各自作的過錄決定。
2. 複合信度:n ×(平均相互同意度)∕1+[(n-1)×平均相互同意度]
n 為參與人數。
本研究之研究者與另一位研究者之相互同意度為 0.72,複合信度為 0.84,已達 可信標準(表 3-1)。
表 3-1 CIT 回述問卷兩位研究者之分析與比較
3-4 專家訪談
探索性研究原本就無法預測所得資料是否涵蓋全面,只要不斷研究下去,似乎 都能有所新發現。而互動式廣告是研究者嘗試探討初步發展的新型廣告媒體,因此 更需要藉助具有互動媒體相關經驗的專家,以彌補文獻資料的不足。本研究訪談三 位資歷豐富、深獲國際大獎肯定的互動藝術家,其分別在互動相關的商業合作、藝 術創作、軟硬體設計上各具專長,能提供本研究豐富的研究資料。
本階段的訪談問題如下:
1. 請問您想像中的「互動式廣告」是什麼樣子?
2. 它和互動藝術在訊息傳達的設計上有什麼不同嗎?
3. 如果今天要請您在某個公共場域(或是可以指定某些地點)裡設計一個互動 式廣告(可以訂定某個主題),您會考量哪些問題?
4. 在這個廣告裡,您是如何決定作品本身與真實環境之間的關係?
5. 假使今天有機會讓您挑選展示地點,您覺得這個廣告最適合在哪種空間裡展 示,原因是什麼?
6. 以作品與參與群眾之間「一對一」與「一對多」的方式而言,在這個廣告裡,
您希望參與者彼此之間發生哪些有趣的行為模式?
7. 對作品的設計而言,您認為這些行為模式的好處與壞處是什麼?
此階段藉由互動藝術專家長期使用互動媒體的經驗,提出互動式廣告在公共場 域中的設計建議。再經研究者整理出逐字稿,並運用紮根理論(grounded theory)
以歸納的方式對現象進行譯碼分析,即經由系統化的資料蒐集與分析,去發掘出「互 動式廣告」此一待研究領域所萌生出的概念與理論。本研究之專家訪談採用紮根理 論(grounded theory)中之開放性譯碼來解讀資料,形成互動式廣告在公共場域中 所需的設計概念,並與第一階段的研究結果、文獻探討中當前的互動式廣告,進行 分析與統整其概念。
3-5 研究方法流程圖
整合前幾節的研究流程,本研究研究方法流程圖如下:
CIT 回述技巧
了解數位媒體、消費者及公共 場域三者之間互動關係的特質
專家訪談
提出以數位媒體為訊息載體的互 動式廣告在公共場域中的設計建議
(1)與另一名研究者各自分類四大互動特質
(2)與另一名研究者反覆討論對特質的定義
(3)研究者資料統計,取出相互同意度與複 合信度。
(1)問卷資料收集
(2)開放性譯碼
(3)主軸譯碼,使相似概念形成主軸
初步研究結果統整
文獻探討
研究結果與分析
表 3-2 研究方法流程圖
研究結論與建議